1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Tin hoc 8_Bai 7_Cau lenh lap

22 561 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 22
Dung lượng 2,72 MB

Nội dung

INFORMATICS INFORMATICS 8 8 Ñaëng Höõu Hoaøng NEW SOUTH AMERICA SCHOOL NEW SOUTH AMERICA SCHOOL CÂU LỆNH LẶP CÂU LỆNH LẶP Thời gian 2 tiết LESSON 7 CÁC CÔNG VIỆC PHẢI THỰC HIỆN NHIỀU LẦN CÁC CÔNG VIỆC PHẢI THỰC HIỆN NHIỀU LẦN Hãy quan sát các ảnh sau Đánh răng mỗi ngày hai lần là công việc lặp lại với số lần nhất định và biết trước. Mỗi ngày tắm một lần là công việc lặp lại với số lần nhất định và biết trước. Đi học mỗi ngày một lần là công việc lặp lại với số lần nhất định và biết trước. Học cho đến khi thuộc bài là công việc lặp lại với số lần không thể xác định được. CÁC CÔNG VIỆC PHẢI THỰC HIỆN NHIỀU LẦN CÁC CÔNG VIỆC PHẢI THỰC HIỆN NHIỀU LẦN Trong cuộc sống hằng ngày, nhiều hoạt động được lặp đi lặp lại nhiều lần. Có những hoạt động mà chúng ta thường thực hiện lặp lại với một số lần nhất định và biết trước, chẳng hạn đánh răng mỗi ngày hai lần, mỗi ngày tắm một lần,…Chúng ta còn lặp lại công việc với số lần không thể xác định được: học cho đến khi thuộc bài,nhặt từng cọng rau cho đến khi xong,… Khi viết chương trình máy tính cũng vậy. Để chỉ dẫn cho máy thực hiện đúng công việc, trong nhiều trường hợp ta cũng cần phải viết lặp lại nhiều câu lệnh thực hiện một phép tính nhất định. Trong cuộc sống hằng ngày, nhiều hoạt động được lặp đi lặp lại nhiều lần. Có những hoạt động mà chúng ta thường thực hiện lặp lại với một số lần nhất định và biết trước, chẳng hạn đánh răng mỗi ngày hai lần, mỗi ngày tắm một lần,…Chúng ta còn lặp lại công việc với số lần không thể xác định được: học cho đến khi thuộc bài,nhặt từng cọng rau cho đến khi xong,… Khi viết chương trình máy tính cũng vậy. Để chỉ dẫn cho máy thực hiện đúng công việc, trong nhiều trường hợp ta cũng cần phải viết lặp lại nhiều câu lệnh thực hiện một phép tính nhất định. CÂU LỆNH LẶP_MỘT LỆNH THAY CHO NHIỀU LỆNH CÂU LỆNH LẶP_MỘT LỆNH THAY CHO NHIỀU LỆNH Ví dụ 1. Giả sử ta cần vẽ ba hình vuông có cạnh 1 đơn vị như hình 33. Mỗi hình vuông là ảnh dịch chuyển của hình bên trái nó một khoảng cách 2 đơn vị. Do đó, ta chỉ cần lặp lại thao tác vẽ hình vuông ba lần. Hình 33 • Việc vẽ hình có thể thực hiện được bằng thuật toán sau đây: Bước 1. Vẽ hình vuông ( vẽ liên tiếp bốn cạnh và trở về đỉnh ban đầu). Bước 2. Nếu số hình vuông đã vẻ được ít hơn 3, di chuyển bút vẻ về bên phải hai đơn vị và trở lại bước 1; ngược lại kết thúc thuật toán. 1 2 2 Riêng bài toán vẽ một hình vuông (hình 34), thao tác chính là vẽ bốn cạnh bằng nhau, hãy lập lại bốn lần thao tác vẽ một đoạn thẳng. Sau mỗi lần vẽ đoạn thẳng, thước kẻ được quay một góc 90 sang phải tại vị trí của bút vẽ. CÂU LỆNH LẶP_MỘT LỆNH THAY CHO NHIỀU LỆNH CÂU LỆNH LẶP_MỘT LỆNH THAY CHO NHIỀU LỆNH Hình 34 Thuật toán sau đây sẽ mô tả các bước để vẽ hình vuông: Bước1. K 0 ( là số đoạn thẳng đã vẽ được) Bước2. K K+1. Vẽ đoạn thẳng 1 đơn vị độ dài và quay thước sang phải. Bước3. Nếu K < 4 thì trở lại bước2; Ngược lại, kết thúc thuật toán. 90 0 CÂU LỆNH LẶP_MỘT LỆNH THAY CHO NHIỀU LỆNH CÂU LỆNH LẶP_MỘT LỆNH THAY CHO NHIỀU LỆNH Ví dụ 2. Giả sử cần tính tổng của 100 số tự nhiên đầu tiên, tức là tính: S= 1+2+3+…+100. Thuật toán sau đây sẽ mô tả việc thực hiện lặp lại phép cộng 100 lần: Bước1. SUM 0; i 0. Bước2. I i+1. Bước3. Nếu i ≤ 100, thì SUM SUM + i và quay lại bước 2. Bước4. Thông báo kết quả và kết thúc thuật toán. CẤU TRÚC DẠNG LẶP TIẾN CẤU TRÚC DẠNG LẶP TIẾN Hãy nêu cấu trúc dạng lặp tiến? Biến đếm: biến kiểu nguyên, kí tự Giá trị đầu, giá trị cuối là biểu thức cùng kiểu với biến đếm. Giá trị đầu phải nhỏ hơn hoặc bằng giá trị cuối. For <biến đếm>:= <giá trị đầu> to <giá trị cuối> do <câu lệnh>; For <biến đếm>:= <giá trị đầu> to <giá trị cuối> do <câu lệnh>; Ví dụ S:=1; FOR i:=2 TO 100 DO S:=S+1/i; Câu lệnh: Không được làm thay đổi giá trị biến đếm, Nếu có nhiều hơn một lệnh thì phải đặt trong cặp từ khoá Begin end; [...]... quay lại bước 2 CẤU TRÚC DẠNG LẶP TIẾN Chương trình sau sẽ in ra màn hình số lần lặp Program lap; Uses crt; Var i: integer; Begin For i:= 1 to 10 do Writeln (‘Day la lan lap thu ’,i); Readln end CẤU TRÚC DẠNG LẶP TIẾN Để in một chữ “O” trên màn hình, ta có thể sử dụng lệnh Program lap; Uses crt; Var i: integer; Begin For i:= 1 to 20 do begin Writeln (‘O’); delay(100) end; Readln end... LỆNH LẶP Viết chương trình tính tổng S=1+2+3+4+5 Program Tinh_tong; Uses crt; Var i: integer; S: longint; Begin S:=0; For i:= 1 to 5 do S:= S + 1; Writeln (‘Tong cua S = ’,s); Readln end TÍNH TỔNG BẰNG CÂU LỆNH LẶP Viết chương trình tính tổng của N số tự nhiên đầu tiên, với N là số tự nhiên được nhập vào từ bàn phím Program Tinh_tong; Uses crt; Var N, i: integer; S: longint; Begin... (N); P:= 1; For i:= 1 to N do P:= P*i; Writeln (N,’! = ’,P); Readln end Em hãy viết chương trình tính tổng các số nguyên liên tiếp từ n đến m với n,m là các số nguyên dương nhập vào từ bàn phím Program tinh_tong; Uses crt; Var m, n, i: integer; S: longint; Begin write (‘Nhap n = ‘); readln ( n); write (‘Nhap m=‘); readln ( m); S:=0; For i:= n to m do S:= S + n; Writeln (‘Tong cua S = ’,s); Readln end . INFORMATICS INFORMATICS 8 8 Ñaëng Höõu Hoaøng NEW SOUTH AMERICA SCHOOL NEW SOUTH AMERICA SCHOOL CÂU LỆNH LẶP CÂU LỆNH LẶP Thời gian 2 tiết LESSON 7 CÁC CÔNG VIỆC PHẢI THỰC HIỆN. trình sau sẽ in ra màn hình số lần lặp Program lap; Uses crt; Var i: integer; Begin For i:= 1 to 10 do Writeln (‘Day la lan lap thu ’,i); Readln end. CẤU TRÚC DẠNG LẶP TIẾN CẤU. TIẾN CẤU TRÚC DẠNG LẶP TIẾN Để in một chữ “O” trên màn hình, ta có thể sử dụng lệnh Program lap; Uses crt; Var i: integer; Begin For i:= 1 to 20 do begin Writeln (‘O’); delay(100)

Ngày đăng: 10/06/2015, 03:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w