1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Đề KT tin học 11

2 331 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 56,5 KB

Nội dung

TRƯỜNG THPT Y JÚT KIỂM TRA 1 LỚP 11 Thời gian: 45 phút Họ và tên: I/ PHẦN TRẮC NGHIÊM(6 điểm) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 A A A A A A A A A A A A A A A A A A A A B B B B B B B B B B B B B B B B B B B B C C C C C C C C C C C C C C C C C C C C D D D D D D D D D D D D D D D D D D D D 1/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, để gán giá trị cho biến a phép toán nào sau đây là đúng nhất a a := 10; b a = 10; c a =: 10; d Các câu trên đều sai 2/ Thông dịch là a Dịch và thực hiện từng câu lệnh, nếu còn câu lệnh tiếp theo thì quá trình này còn tiếp tục b Dịch toàn bộ chương trình nguồn thành chương trình đích có thể thực hiện được trên máy và có thể lưu trử để sử dụng lại khi cần thiết c Duyệt phát hiện lỗi, kiểm tra tính đúng đắn của các câu lệnh trong chương trình nguồn d Tất cả các câu trên đều sai 3/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ khoá USES dùng để a Khai báo biến b Khai báo thư viện c Khai báo hằng d Khai báo tên chương trình 4/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ khoá Program dùng để a Khai báo biến b Khai báo hằng c Khai báo tên chương trình d Khai báo thư viện 5/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, hằng xâu ký tự "Hoa hong" được viết như thế nào a "Hoa hong" b "Hoa hong' c Hoa hong d 'Hoa hong' 6/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, kiểu dữ liệu nào trong các kiểu sau có miền giá trị lớn nhất a Longint b Word c Integer d Byte 7/ Các thành phần của ngôn ngữ lập trình a Bảng chữ cái, cú pháp b Bảng chữ cái, cú pháp, ngữ nghĩa c Cú pháp, ngữ nghĩa d Bảng chữ cái, ngữ nghĩa 8/ Hãy chọn biểu diễn hằng trong các biểu diễn sau: a 'C b 1024 c A20 d 6,25 9/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, khai báo tên biến nào sau đây là đúng a Ho ten b Hoten c Ho-ten d 1Hoten 10/ Chương trình dịch là: a Chương trình dịch ngôn ngữ máy ra ngôn ngữ tự nhiên b Chương trình dịch ngôn ngữ tự nhiên ra ngôn ngữ máy c Chương trình có chức năng chuyển đổi chương trình được viết bằng ngôn ngữ lập trình bậc cao thành chương trình thực hiện được trên máy d Chương trình có chức năng chuyển đổi chương trình được viết bằng ngôn ngữ máy thành ngôn ngữ bậc cao 11/ Hằng là a Đại lượng được đặt tên, giá trị của hằng không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình b Đại lượng có giá trị thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình c Đại lượng được đặt tên, giá trị của hằng có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình d Đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình 12/ Biên dịch là a Chuyển đổi câu lệnh đó thành một hay nhiều câu lệnh tương ứng trong ngôn ngữ máy b Dịch và thực hiện từng câu lệnh, nếu còn câu lệnh tiếp theo thì quá trình này còn tiếp tục c Dịch toàn bộ chương trình nguồn thành chương trình đích có thể thực hiện được trên máy và có thể lưu trử để sử dụng lại khi cần thiết d Tất cả các câu trên đều sai 13/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal tên được phân biệt thành mấy loại a Tên dành riêng, tên do người lập trình đặt b Tên dành riêng, tên chuẩn c Tên dành riêng, tên chuẩn, tên do người lập trình đặt d Tên chuẩn, tên do người lập trình đặt 14/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, kiểu dữ liệu nào trong các kiểu dữ liệu sau là kiểu nguyên a Longint, extended, Real, Byte b Integer, Word, Longint, Byte c Integer, Word, Longint, Real d Word, Longint, Real, Byte 15/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, với câu lệnh như sau: a:= 7; Writeln('KQ la:',a); sẽ xuất ra màn hình là a Ket qua la a b KQ la a c KQ la 7 d Ket qua la 7 16/ Trong Turbo Pascal, đang ở cửa sổ chương trình nguồn muốn xem lại màn hình kết quả a Nhấn tổ hợp phím Alt + F7 b Nhấn tổ hợp phím Alt + F6 c Nhấn tổ hợp phím Alt + F5 d Nhấn tổ hợp phím Alt + F8 17/ Biến là a Đại lượng có giá trị thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình b Đại lượng được đặt tên, giá trị của biến không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình c Đại lượng có giá trị không thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình d Đại lượng được đặt tên, giá trị của biến có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình 18/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ khoá CONST dùng để a Khai báo tên chương trình b Khai báo thư viên c Khai báo biến d Khai báo hằng 19/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ khoá VAR dùng để a Khai báo biến b Khai báo tên chương trình c Khai báo thư viện d Khai báo hằng 20/ Trong Turbo Pascal, để lưu một chương trình a Nhấn phím F2 b Nhấn phím F4 c Nhấn tổ hợp phím Alt + F2 d Nhấn phím F3 II/ PHẦN TỰ LUẬN (4 điểm) Viết chương trình tính và đưa ra màn hình diện tích tam giác theo công thức S= ))()(( cpbpapp −−− trong đó a, b, c là 3 cạnh của tam giác được nhập từ bàn phím và p = 2 cba ++ . TRƯỜNG THPT Y JÚT KIỂM TRA 1 LỚP 11 Thời gian: 45 phút Họ và tên: I/ PHẦN TRẮC NGHIÊM(6 điểm) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 A A A A A A A A A A A A. trị cho biến a phép toán nào sau đây là đúng nhất a a := 10; b a = 10; c a =: 10; d Các câu trên đều sai 2/ Thông dịch là a Dịch và thực hiện từng câu lệnh, nếu còn câu lệnh tiếp theo thì quá. hiện lỗi, kiểm tra tính đúng đắn của các câu lệnh trong chương trình nguồn d Tất cả các câu trên đều sai 3/ Trong ngôn ngữ lập trình Pascal, từ khoá USES dùng để a Khai báo biến b Khai báo thư

Ngày đăng: 03/06/2015, 11:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w