1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Kỹ năng lập trình c slide

31 472 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 31
Dung lượng 424,5 KB

Nội dung

 Chương trình nên thực hiện như một dòng chảy từ trên xuống dưới..  Không nên sử dụng goto hay continue để đi đến những đoạn chương trình có thể thay thế bằng cách sử dụng hàm... Mỗi

Trang 1

NGUYÊN TẮC

LẬP TRÌNH

Trang 3

A Trình bày tổng thể chương trình

1 Môdun hóa chương trình

2 Trình bày nhất quán

3 Trình bày đơn giản, dễ hiểu

4 Mã lệnh thể hiện đúng cấu trúc CT

5 Thực hiện từ trên xuống dưới.

Trang 4

1 Modun hóa chương trình

ham 2() {

……

…… }

hamn () Void main() {

ham1(); ham2();

}

Trang 5

2 Trình bày nhất quán

Trang 6

3 Trình bày đơn giản, dễ hiểu

if (result == false) ?

Trang 7

4 Mã lệnh thể hiện đúng cấu trúc CT

Dòng lệnh:

if (count == 0) printf(``No data.\n'');

nên được viết là:

Trang 8

5 Thực hiện từ trên xuống dưới

Chương trình nên thực hiện như một dòng chảy từ trên xuống dưới Không nên có những thay đổi bất chợt.

Không nên sử dụng goto hay continue

để đi đến những đoạn chương trình (có thể thay thế bằng cách sử dụng hàm)

Trang 9

6 Mỗi câu lệnh đặt riêng trên một dòng

Nếu bạn viết:

while (i < 100) i++;

bạn sẽ không biết

được vòng lặp trên

được thực hiện bao

nhiêu lần khi debug

Trang 10

7 Các dấu {} phải canh thẳng hàng.

………

……

}

Trang 11

B Khai báo biến và hàm

1 Biến khai báo gần vị trí được sử dụng

2 Mỗi biến nên khai báo trên một hàng

3 Tên biến nên đặt cho đủ nghĩa

4 Tên hàm phản ánh công việc hoặc giá

Trang 12

1 Biến khai báo gần vị trí được sử dụng

 Tránh được việc khai báo một loạt các

biến dư thừa ở đầu hàm hay chương

trình.

Trang 13

2 Mỗi biến nên khai báo trên một hàng

=> dễ chú thích về ý nghĩa của mỗi biến.

Ví dụ:

int level = 0; // indentation level int size = 0; // size of symbol table int lines = 0; // lines read from input

Trang 14

3 Tên biến nên đặt cho đủ nghĩa,

 Có thể là là các từ hoàn chỉnh hoặc viết tắt nhưng phải dễ đọc (dễ phát âm)

Trang 15

4 Tên hàm phản ánh công việc hoặc giá trị trả về

Trang 16

BIGINT hay BigInt

 Tên các hàm được viết hoa chữ cái đầu từ, có thể bắt đầu từ từ thứ nhất hay thứ hai, ví dụ: DisplayInfo()

hoặc displayInfo()

Trang 17

6 Không dùng hằng số trực tiếp

 Sử dụng lệnh #define hay const để đặt cho

những hằng số => giúp lập trình viên dễ kiểm soát những chương trình lớn vì giá trị của

hằng số khi cần thay đổi

Ví dụ:

popChange = (0.1758 - 0.1257) * population;

nên được viết là:

const double BIRTH_RATE = 0.1758, DEATH_RATE = 0.1257;

popChange = (BIRTHRATE - DEATH_RATE) * population;

Trang 18

7 Dấu con trỏ nên được đặt liền với tên

 Ví dụ:

char* p, q, r; // ß q, r không là con trỏ

Trong trường hợp này nên viết là:

char *p, *q, *r;

Luật này cũng được dùng khi khai báo tham chiếu với dấu &

Trang 19

C Trình bày dòng lệnh:

1 Không nên sử dụng lại biến với nhiều

nghĩa khác nhau trong cùng một hàm.

2 Dùng khoảng trắng hợp lý

3 Sử dụng dấu ( ) tránh lỗi ưu tiên toán tử.

4 Phân chia chương trình thành nhiều đoạn

5 Dòng lệnh không nên quá dài

Trang 20

1 Không nên sử dụng lại biến với nhiều nghĩa khác nhau trong cùng một hàm

Ví dụ:

Không nên sử dụng biến như sau:

for (i = 0; i < n; i++) // n mang ý nghĩa là số lần lặp

for (i = 0; i < 10; i++)

for (n = 0; n < 10; n++) //n sử dụng như biến điều khiển lặp

Trang 22

Ví dụ:

if (strcmp(input_value,

"done") == 0) return 0;

Không có khoảng trắng giữa hàm stccmp và dấu (

Trang 23

3 Sử dụng dấu ( ) tránh lỗi ưu tiên toán tử.

Trang 24

4 Phân chia chương trình thành nhiều đoạn

 Nên dùng các dòng trắng để phân chia các hàm trong

một tập tin, các đoạn lệnh trong một hàm như: đoạn

nhập xuất dữ liệu, các đoạn tương ứng với các bước

Trang 25

 Mỗi dòng lệnh không nên dài quá 80 ký tự, điều này giúp việc đọc chương trình dễ dàng hơn khi không phải thực hiện các thao tác cuộn ngang mang hình.

5 Dòng lệnh không nên quá dài

Trang 27

1 Sử dụng dấu //

 Khi đặt các chú thích, bạn nên sử dụng dấu // vì dấu này sẽ không có ảnh hưởng khi bạn sử dụng cặp ký hiệu /* */ để vô hiệu hóa một đoạn lệnh trong quá trình sửa lỗi chương trình

 Trong C/C++ không cho phép các cặp dấu /* */ lồng nhau

Trang 30

4 Không nên lạm dụng chú thích

Ví dụ:

i++; // tăng i lên 1 đơn vị

Trang 31

hoàn chỉnh các đoạn code.

Nộp vào mục Bài tập về nhà trên trang lms,

2 người làm chung 1 bài.

Ngày đăng: 10/04/2015, 07:57

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w