1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Đề thi tin khối 3

5 519 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

TRƯỜNG : Tiểu học Cư M’Lan Họ và tên:…………………… Lớp: 3… ĐỀ THI HỌC KỲ I Năm học : 2012-2013 Môn: Tin học – KHỐI 3 Thời gian: 40 phút - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ĐIỂM BÀI THI Lời phê của giáo viên Phần I ( 6 điểm ) Em hãy khoanh tròn vào chữ cái đứng trước ý trả lời đúng: ( Mỗi câu 0,5 điểm) Câu 1: Máy vi tính gồm những bộ phận chính nào? A. Màn hình. Bàn phím. Biểu tượng. Chuột. B. Màn hình. Bàn phím. Phần thân máy. Chuột C. Màn hình. Bàn phím. Chuột. Biểu tượng Câu 2: Khi nghe nhạc em nhận được dạng thông tin nào? A. Văn bản B. Hình ảnh C. âm thanh Câu 3: Bộ xử lý được ví là gì của máy tính? A. Trái tim B. Đôi tay C. Bộ não Câu 4: Khi xem truyện tranh em nhận được thông tin dạng nào ? A. Văn bản và âm thanh B. Hình ảnh và âm thanh C. Văn bản và hình ảnh Câu 5: Để khởi động được chương trình Blocks em làm như sau. A. Nháy đúp chuột lên biểu tượng . B. .Kéo thả chuột lên biểu tượng C. Nháy chuột lên biểu tượng. Câu 6: Muốn khởi động một phần mềm bất kỳ trên màn hình nền máy vi tính, em thực hiện như thế nào? A. Nháy chuột trái lên biểu tượng chương trình. B. Nháy đúp chuột trái lên biểu tượng chương trình. C. Nháy đúp chuột phải lên biểu tượng chương trình. Câu 7: Nếu làm việc trên máy vi tính mà thường nhìn gần màn hình em sẽ bị? A. Cận thị B. Ho C. Sổ mũi Câu 8: Công cụ nào dùng để tô màu hình vẽ? A.Công cụ B. Công cụ C. Công cụ D. Công cụ HỌC SINH KHÔNG ĐƯỢC GHI VÀO ĐÂY Câu 9: Để khởi động trò chơi DOTS , em vào biểu tượng nào sau đây : A. B. C. Câu10 : Để khởi động trò chơi STICKS , em vào biểu tượng nào sau đây : A. B . C . Câu 11 : Để khởi động trò chơi BLOCKC , em vào biểu tượng nào sau đây : A. B. C. Câu 12 : Em hãy chỉ ra biểu tượng của phần mềm Paint (vẽ ) trong các biểu tượng dưới đây? A. B. C. Phần II ( 4 điểm ) Câu 1: Em hãy điền các từ sau ( gai, cơ sở , hai , năm ) vào chỗ thích hợp để được đoạn văn hoàn chỉnh : (2 đ) - Khu vực chính của bàn phím gồm . …………………… hàng phím . - Hàng phím …………………………… là hàng quan trọng nhất , chứa ……………… phím có …………………… , dùng để làm mốc cho việc gõ các phím sau này . Câu 2. Sắp xếp các cụm từ dưới đây để tạo thành câu có nghĩa. ( 2đ ) a) nguồn điện - máy tính có thể làm việc được - khi nối với b) có nhiều - màn hình nền - trên - biểu tượng ĐÁP ÁN MÔN TIN HỌC KHỐI 3 NĂM HỌC: 2012 - 2013 Phần 1: Mỗi đáp án đúng đạt 0,5 điểm 1 B 2 C 3 C 4 C 5 A 6 B 7 A 8 C 9 B 10 A 11 C 12 B Phần 2 Câu 1: Em hãy điền các từ sau ( gai, cơ sở , hai , năm ) vào chỗ thíc hợp để được đoạn văn hoàn chỉnh : (2 đ) - Khu vực chính của bàn phím gồm . năm hàng phím . - Hàng phím cơ sở là hàng quan trọng nhất , chứa hai phím có gai , dùng để làm mốc cho việc gõ các phím sau này . Câu 2. Sắp xếp các cụm từ dưới đây để tạo thành câu có nghĩa. ( 2đ ) a) nguồn điện - máy tính có thể làm việc được - khi nối với + máy tính có thể làm việc được khi nối với nguồn điện b) có nhiều - màn hình nền - trên - biểu tượng + trên màn hình nền có nhiều biểu tượng PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO EA SÚP TRƯỜNG TIỂU HỌC CƯ M’LAN *** ĐỀ THI CHẤT LƯỢNG HỌC KỲ I NĂM HỌC: 2012-2013 MÔN: TIN HỌC KHỐI: 3 Thời gian: 40 phút Phần I ( 6 điểm ) Câu 1: Máy vi tính gồm những bộ phận chính nào? D. Màn hình. Bàn phím. Biểu tượng. Chuột. E. Màn hình. Bàn phím. Phần thân máy. Chuột F. Màn hình. Bàn phím. Chuột. Biểu tượng Câu 2: Khi nghe nhạc em nhận được dạng thông tin nào? A. Văn bản B. Hình ảnh C. âm thanh Câu 3: Bộ xử lý được ví là gì của máy tính? A. Trái tim B. Đôi tay C. Bộ não Câu 4: Khi xem truyện tranh em nhận được thông tin dạng nào ? A. Văn bản và âm thanh B. Hình ảnh và âm thanh C. Văn bản và hình ảnh Câu 5: Để khởi động được chương trình Blocks em làm như sau. A. Nháy đúp chuột lên biểu tượng . B. .Kéo thả chuột lên biểu tượng C. Nháy chuột lên biểu tượng. Câu 6: Muốn khởi động một phần mềm bất kỳ trên màn hình nền máy vi tính, em thực hiện như thế nào? A. Nháy chuột trái lên biểu tượng chương trình. C. Nháy đúp chuột trái lên biểu tượng chương trình. C. Nháy đúp chuột phải lên biểu tượng chương trình. Câu 7: Nếu làm việc trên máy vi tính mà thường nhìn gần màn hình em sẽ bị? A. Cận thị B. Ho C. Sổ mũi Câu 8: Công cụ nào dùng để tô màu hình vẽ? A.Công cụ B. Công cụ C. Công cụ D. Công cụ Câu 9: Để khởi động trò chơi DOTS , em vào biểu tượng nào sau đây : A. B. C. Câu10 : Để khởi động trò chơi STICKS , em vào biểu tượng nào sau đây : A. B . C . Câu 11 : Để khởi động trò chơi BLOCKC , em vào biểu tượng nào sau đây : A. B. C. Câu 12 : Em hãy chỉ ra biểu tượng của phần mềm Paint (vẽ ) trong các biểu tượng dưới đây? A. B. C. Phần II ( 4 điểm ) Câu 1: Em hãy điền các từ sau ( gai, cơ sở , hai , năm ) vào chỗ thích hợp để được đoạn văn hoàn chỉnh : (2 đ) - Khu vực chính của bàn phím gồm . …………………… hàng phím . - Hàng phím …………………………… là hàng quan trọng nhất , chứa ……………… phím có …………………… , dùng để làm mốc cho việc gõ các phím sau này . Câu 2. Sắp xếp các cụm từ dưới đây để tạo thành câu có nghĩa. ( 2đ ) a) nguồn điện - máy tính có thể làm việc được - khi nối với b) có nhiều - màn hình nền - trên - biểu tượng Chuyên môn Người ra đề Trần Văn Thạnh . TRƯỜNG : Tiểu học Cư M’Lan Họ và tên:…………………… Lớp: 3 ĐỀ THI HỌC KỲ I Năm học : 2012-20 13 Môn: Tin học – KHỐI 3 Thời gian: 40 phút - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -. PHÒNG GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO EA SÚP TRƯỜNG TIỂU HỌC CƯ M’LAN *** ĐỀ THI CHẤT LƯỢNG HỌC KỲ I NĂM HỌC: 2012-20 13 MÔN: TIN HỌC KHỐI: 3 Thời gian: 40 phút Phần I ( 6 điểm ) Câu 1: Máy vi tính gồm những. có nhiều - màn hình nền - trên - biểu tượng ĐÁP ÁN MÔN TIN HỌC KHỐI 3 NĂM HỌC: 2012 - 20 13 Phần 1: Mỗi đáp án đúng đạt 0,5 điểm 1 B 2 C 3 C 4 C 5 A 6 B 7 A 8 C 9 B 10 A 11 C 12 B Phần 2 Câu

Ngày đăng: 24/01/2015, 22:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w