BÀI TẬP NHÓM MẠNG VÀ TRUYỀN DỮ LIỆU NÂNG CAO Kỹ thuật truyền thông trên mạng MANET

23 823 4
BÀI TẬP NHÓM MẠNG VÀ TRUYỀN DỮ LIỆU NÂNG CAO Kỹ thuật truyền thông trên mạng MANET

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

BÀI TẬP NHÓM MẠNG VÀ TRUYỀN DỮ LIỆU NÂNG CAO Kỹ thuật truyền thông trên mạng MANET Với mô hình như trên sử dụng giao thức DSDV, có tỉ lệ gửi gói tin thành công 89,665% và thời gian trễ trung bình 0,282414634 là chấp nhận được cho một hệ thống mạng MANET

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC DUY TÂN KHOA SAU ĐẠI HỌC  BÀI TẬP NHÓM MẠNG VÀ TRUYỀN DỮ LIỆU NÂNG CAO GVHD : PGS.TS. Võ Thanh Tú Lớp: K7MCS Học viên: Lê Đình Phúc Phạm Xuân Thu Trần Đình Hoàng Huy Nguyễn Đức Hoàng Tùng Đà Nẵng, 8/2013 MỤC LỤC Bài 1. Giao thức TCP Thiết kế sơ đồ mạng như hình vẽ Bandwidth 5 -> 6: 1.5Mbits/sec Bandwidth các nút mạng còn lại: 5Mbits/sec Delay tất cả đều là 20 ms Kết quả chạy với giao thức TCP Nút mạng có gói tin bị rớt: 3. Số gói tin rơi ở nút mạng số 3: 1440 Sơ đồ tổng quát Biểu đồ gói tin rơi ở nút 3: Bài tập 2. Các giao thức cải tiến của TCP (Reno, Vegas, Sack) 2.1. TCP/Reno Thiết kế sơ đồ như bài tập 1 Thay các giao thức TCP ở các nút mạng 1, 2 (tương ứng là nút mạng 6,7 trong file nam) bằng giao thức TCP/Reno Kết quả chạy chương trình với giao thức TCP/Reno Nút mạng có gói tin bị rớt: 3. Số gói tin rơi ở nút mạng số 3: 1420 Biểu đồ tổng quát Biểu đồ gói tin bị rơi ở nút 3 2.2. TCP/Vegas Thiết kế sơ đồ như bài tập 1 Thay các giao thức TCP ở các nút mạng 1, 2 (tương ứng là nút mạng 6,7 trong file nam) bằng giao thức TCP/Vegas Kết quả chạy chương trình với giao thức TCP/Vegas: Kết quả chạy chương trình với giao thức TCP/Vegas Nút mạng bị rớt gói tin: 3. Số gói tin rớt tại nút mạng 3: 1364 Biểu đồ tổng quan: Biểu đồ gói tin bị rơi ở nút mạng 3 2.3. TCP/Sack Thiết kế sơ đồ như bài tập chương 1 Thay các giao thức TCP ở các nút mạng 1, 2 (tương ứng là nút mạng 6,7 trong file nam) bằng giao thức TCP/Sack1 Các nút mạng nhận gói tin 7,8 (tương ứng là nút mạng 1,0 trong file nam) thay thế bằng TCPSink/Sack1 Kết quả chạy chương trình với giao thức TCP/Sack1: Số nút mạng bị rớt gói tin: 3. Số gói tin bị rớt: 1403 Biểu đồ tổng quan Biểu đồ số gói tin bị rơi tại nút 3 Bài 3. Cơ chế quản lý hàng đợi tại nút chuyển mạch 3.1. Cơ chế quản lý hàng đợi DropTail 3.1.a. Thiết kế mạch như hình vẽ Bandwidth 6 -> 7: 2 Mbits/sec Bandwidth các nút mạng còn lại: 10 Mbits/sec Delay tất cả đều là 10 ms Nút mạng 1 dùng giao thức TCP Nút mạng 2 dùng giao thức TCP/Reno Nút mạng 3 dùng giao thức TCP/Vegas Nút mạng 4 dùng giao thức TCP/Sack1 Nút mạng 5 dùng giao thức UDP Tất cả các hàng đợi được thiết kế theo cơ chế DropTail 3.1.b. Kết quả chạy mô phỏng [...]... chương trình Nút mạng bị rớt gói tin: 5 Số gói tin bị rớt: 53 Biểu đồ thông lượng  So sánh các cơ chế quản lý hàng đợi Cơ chế hàng đợi Số gói tin gửi Số gói tin rớt Số gói tin mất DropTail 15856 112 151 FQ 21841 2845 2981 SFQ 21128 2501 2578 DRR 18922 1173 1245 RED 16605 53 130 Theo bảng phân tích trên thì dùng cơ chế quản lý hàng đợi RED là tốt nhất Bài 4 Kỹ thuật truyền thông trên mạng MANET Thiết kế... nhiên tại nút mạng bị tắc nghẽn nút số 6 (tương ứng nút mạng số 5 sau khi biên dịch) ta thay bằng cơ chế quản lý hàng đợi DRR 3.4.b Kết quả chạy chương trình Nút mạng bị rớt gói tin: 5 Số gói tin bị rớt: 1173 Biểu đồ thông lượng 3.5 Cơ chế quản lý hàng đợi RED 3.5.a Thiết kế mạch như hình vẽ cơ chế quản lý hàng đợi DropTail, tuy nhiên tại nút mạng bị tắc nghẽn nút số 6 (tương ứng nút mạng số 5 sau...Nút mạng bị rớt gói tin: 5 Số gói tin bị rớt: 112 Biểu đồ thông lượng Biểu đồ số gói tin rơi ở nút mạng số 5 3.2 Cơ chế quản lý hàng đợi FQ 3.2.a Thiết kế mạch như hình vẽ cơ chế quản lý hàng đợi DropTail, tuy nhiên tại nút mạng bị tắc nghẽn nút số 6 (tương ứng nút mạng số 5 sau khi biên dịch) ta thay bằng cơ chế quản lý hàng đợi FQ 3.2.b Kết quả chạy chương trình Nút mạng bị rớt gói tin:... dụng giao thức TCPVegas, dịch vụ FTP - Node 9: có liên kết với node 8 Sử dụng giao thức TCPVegas, dịch vụ FTP - Thông lượng tạo gói tin: - Thông lượng gói tin gửi đi: - Thông lượng gói tin nhận: - Thông lượng gói tin chuyển tiếp: - Thông lượng gói tin rớt: - Kết quả mô phỏng của hệ thống mạng: Với số lượng gói tin tạo ra: 11615 Số lượng gói tin gửi đi: 11573 Số lượng gói tin chuyển tiếp: 0 Số lượng... tin: 5 Số gói tin bị rớt: 2845 Biểu đồ thông lượng 3.3 Cơ chế quản lý hàng đợi SFQ 3.3.a Thiết kế mạch như hình vẽ cơ chế quản lý hàng đợi DropTail, tuy nhiên tại nút mạng bị tắc nghẽn nút số 6 (tương ứng nút mạng số 5 sau khi biên dịch) ta thay bằng cơ chế quản lý hàng đợi SFQ 3.3.b Kết quả chạy chương trình Nút mạng bị rớt gói tin: 5 Số gói tin bị rớt: 2501 Biểu đồ thông lượng 3.4 Cơ chế quản lý hàng... Tỉ lệ gửi gói tin thành công: (10377 / 11573) * 100 = 89,665% Thời gian trễ trung bình: 0,282414634 Nhận xét: Với mô hình như trên sử dụng giao thức DSDV, có tỉ lệ gửi gói tin thành công 89,665% và thời gian trễ trung bình 0,282414634 là chấp nhận được cho một hệ thống mạng MANET ………………………………… ... 2578 DRR 18922 1173 1245 RED 16605 53 130 Theo bảng phân tích trên thì dùng cơ chế quản lý hàng đợi RED là tốt nhất Bài 4 Kỹ thuật truyền thông trên mạng MANET Thiết kế kịch bản mô phỏng với hệ thống MANET theo mô hình sau với giao thức định tuyến là DSDV - Node 1: có thể được xem như 1 access point - Node 2: có liên kết với node 1 Sử dụng giao thức TCP, dịch vụ FTP - Node 3: có liên kết với node 1

Ngày đăng: 22/12/2014, 23:01

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan