Màn hình làm việc chính của phần mềm.. Màn hình làm việc chính của phần mềm.Mặt bằng Xô có cát, chọn vật liệu xây dựng Xô không có cát: xóa, thoát chương trình... Các công cụ làm việc
Trang 11 Giới thiệu phần mềm.
2 Màn hình làm việc chính của phần mềm.
3 Các công cụ làm việc chính.
4 Các thao tác chính với các vật liệu.
5 Một số mẫu lâu đài, thành lũy.
6 Kết thúc làm việc.
Bài 2:
Trang 22 Màn hình làm việc chính của phần mềm.
1 Nháy đúp lên biểu tượng để khởi động phần mềm.
2 Màn hình khởi động của phần mềm
1 Giới thiệu phần mềm (SGK trang 45).
Trang 3Bài 2:
2 Màn hình làm việc chính của phần mềm.
Nháy chuột vào để bắt đầu màn hình chính.
Thoát khỏi phần mềm.
Trang 42 Màn hình làm việc chính của phần mềm.
Mặt bằng
Xô có cát, chọn vật liệu xây dựng
Xô không có
cát: xóa, thoát
chương trình
Trang 5Bài 2:
3 Các công cụ làm việc chính
Nháy chuột lên xô có cát, thanh công cụ xuất hiện
Các vật liệu xây dựng
Khi nháy chuột lên vị trí
trống (có màu trắng) thanh
công cụ biến mất
Trang 63 Các công cụ làm việc chính
Mỗi vật liệu có 3 kích thước khác nhau
Trang 7Bài 2:
3 Các công cụ làm việc chính
4 thanh công cụ vật liệu khác nhau
Trang 84 Các thao tác chính với các vật liệu
- Đưa vật liệu vào bãi: Dùng chuột kéo thả vật liệu từ thanh công
cụ vào bãi.
- Di chuyển vật liệu: Khi đã chuyển vật liệu vào bãi thì có thể dịch
chuyển chúng bằng cách dùng chuột kéo thả các vật liệu này.
Kéo thả các vật liệu vào bãi và duy chuyển trên bãi
Mỗi vật liệu có 3 kích thước để lựa chọn
Trang 9Bài 2:
4 Các thao tác chính với các vật liệu
- Thay đổi vị trí trước, sau (trên, dưới) giữa các vật liệu.
Ngôi nhà ở phía trước
các mảnh tường
Nháy đúp chuột lên ngôi nhà
Nháy đúp chuột lên mảnh tường đầu tiên
Trang 104 Các thao tác chính với các vật liệu
- Xây dựng lại từ đầu: nháy chuột
lên xô không có cát sau đó chọn
nút Clear
- Sử dụng các vật liệu khác:
- Xóa một vật liệu: kéo thả vật liệu
muốn xóa vào xô không có cát.
Trang 11Bài 2:
6 Kết thúc làm việc
5 Một số lâu đài thành, thành lũy ( tham khảo SGK trang 50)
Nháy chuột vào xô không có cát, sau đó nháy chuột vào dòng
ch ữ Exit.
Trang 12XÂY LÂU ĐÀI THEO HÌNH MẪU:
Yêu cầu:
Trang 14thực hành.
Trang 152.Thoát khỏi phần mềm.
Trang 16- Xem lại phần mềm bằng cách đọc sách giáo
khoa trang 45.
- Mở lại phần mềm để thực hành (nếu có).
mắt với phần mềm The monkey Eyes ” tiết sau chúng ta học phần này.