1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning

63 1,4K 12

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 63
Dung lượng 1,77 MB

Nội dung

LỜI MỞ ĐẦU Giáo dục là vấn đề quan trọng đối với mỗi người,mỗi gia đình,mỗi xã hội trong bất cứ thời đại nào giai đoạn lịch sử nào đặc biệt là trong thời đại tri thức như ngày nay.Việc d

Trang 1

ĐẠI HỌC BÁCH KHOA HÀ NỘI Viện Công Nghệ Thông Tin và Truyền Thông

BÁO CÁO BÀI TẬP LỚN

PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG

Đề tài: Xây dựng website học trực tuyến

Nhóm sinh viên thực hiện :

Đinh Quang Huy – 20081124 Nguyễn Hữu Hạnh – 20080903

Trang 2

MỤC LỤC

PHẦN I: KHẢO SÁT NGHIỆP VỤ 7

1 Mô tả chung về hệ thống nghiệp vụ 7

2 Đặc tả các quy trình nghiệp vụ 9

2.1 Chọn khóa học 9

2.2 Làm bài test 9

2.3 Thêm khóa học mới 10

2.4 Thêm bài học mới 11

2.5 Thêm bài test mới 12

3 Mô hình hóa các lớp nghiệp vụ 13

3.1 Xác định các lớp nghiệp vụ 13

3.1.1 Lớp User 14

3.1.2 Lớp Khóa học 14

3.1.3 Lớp bài học 15

3.1.4 Lớp bài test 15

3.1.5 Lớp roles 15

3.2 Sơ đồ các lớp nghiệp vụ của hệ thống 17

PHẦN II: PHÂN TÍCH HỆ THỐNG 18

1 Các tác nhân của hệ thống 18

1.1 Học sinh 18

1.2 Giáo viên 18

1.3 Quản trị hệ thống 18

2 Phân tích các chức năng của hệ thống 19

2.1 Các chức năng đối với tác nhân là học sinh 19

2.1.1 Đăng nhập 19

2.1.2 Xem khóa học 20

2.1.3 Xem bài học 21

Trang 3

2.1.4 Xem bài test 21

2.1.5 Cập nhật thông tin tài khoản 22

2.1.6 Xem kết quả học tập 23

2.2 Các chức năng đối với tác nhân là giáo viên 24

2.2.1 Quản lý khóa học 24

2.2.2 Thêm khóa học 25

2.2.3 Xóa khóa học 26

2.2.4 Sửa thông tin khóa học 27

2.2.5 Xem khóa học 27

2.2.6 Thêm bài học 28

2.2.7 Xóa bài học 29

2.2.8 Sửa nội dung bài học 29

2.3 Các chức năng đối với tác nhân là Admin 31

2.3.1 Quản lý giáo viên 31

2.3.2 Thêm giáo viên 32

2.3.3 Xóa giáo viên 33

2.3.4 Sửa thông tin giáo viên 34

2.3.5 Quản lý học sinh 34

2.3.6 Thêm học sinh 35

2.3.7 Xóa học sinh 36

2.3.8 Cập nhật thông tin học sinh 36

3 Phân tích hoạt động và sự tương tác 37

3.1 Mô tả hoạt động trong Use Case đăng nhập 37

3.2 Mô tả hoạt động trong Use Case xem khóa học 38

3.3 Mô tả hoạt động trong Use Case xem bài học 38

3.4 Mô tả hoạt động trong Use Case làm bài test 39

3.5 Mô tả hoạt động trong Use Case thay đổi thông tin cá nhân 39

Trang 4

3.6 Mô tả hoạt động trong Use Case xem Logout 40

3.7 Mô tả hoạt động trong Use Case thêm khóa học 40

3.8 Mô tả hoạt động trong Use Case xóa khóa học 41

3.9 Mô tả hoạt động trong Use Case sửa khóa học 41

4 Phân tích hệ thống về mặt cấu trúc 42

4.1 Sơ đồ lớp cho Use Case Đăng nhập 42

4.2 Sơ đồ lớp cho Use Case Xem khóa học 43

4.3 Sơ đồ lớp cho Use Case Cập nhật hồ sơ cá nhân 43

4.4 Sơ đồ lớp cho Use Case Quản lý khóa học 44

4.5 Sơ đồ lớp cho Use Case Thêm bài học 45

4.6 Sơ đồ lớp cho Use Case Thêm bài test 45

5 Thiết kế CSDL 46

5.1 Bảng User 46

5.2 Bảng Khóa học 47

5.3 Bảng Bài học 47

5.4 Bảng Test 47

5.5 Bảng Role 48

6 Thiết kế giao diện cho các Use Case 48

6.1 Thiết kế giao diện cho Use Case Đăng nhập 48

6.2 Thiết kế giao diện cho Use Case Chọn khóa học 49

6.3 Thiết kế giao diện cho Use Case Xem bài học 50

6.4 Thiết kế giao diện cho Use Case Làm bài test 51

6.5 Thiết kế giao diện cho Use Case Thay đổi thông tin cá nhân 52

6.6 Thiết kế giao diện cho Use Case Logout 52

6.7 Thiết kế giao diện cho Use Case Thêm khóa học 53

6.8 Thiết kế giao diện cho Use Case Quản lý khóa học 54

6.9 Thiết kế giao diện cho Use Case Sửa khóa học 54

Trang 5

PHẦN III: THIẾT KẾ TỔNG THỂ 55

1 Sơ đồ gói chức năng 55

2 Mô hình phân tầng theo công nghệ sử dụng 56

2.1 Giới thiệu Yii Framework

2.2 Các thành phân trong Project dùng Yii Framework 59

2.3 Luồng hoạt trộng trong Yii Project 61

Trang 6

LỜI MỞ ĐẦU

Giáo dục là vấn đề quan trọng đối với mỗi người,mỗi gia đình,mỗi xã hội trong bất cứ thời đại nào giai đoạn lịch sử nào đặc biệt là trong thời đại tri thức như ngày nay.Việc dạy và học thì thời nào cũng vậy là quá trình chia sẻ tri thức từ thầy

cô giáo đến học sinh.Ngày nay,công nghệ phát triển,tri thức nhân loại bùng nổ ,cách dạy và học cũng cần phải được cải tiến để tạp thuận lợi cho quá trình chia sẻ tri thức của các thầy cô và quá trình tiếp nhận tri thức của học sinh.Website hỗ trợ học tập trong trường học là một ý tưởng không mới và cũng không khó để thực hiện nhưng hiện nay vẫn còn chưa được nhân rộng trong các trường học ở nước ta.Với mong muốn về một hệ thống thông tin hỗ trợ việc dạy và học trong nhà trường,chúng em đã cùng nhau thực hiện đề tài phân tích thiết kế website hỗ trợ học tập trong trường học để làm bài tập lớn cho môn học phân tích thiết kế hướng đối tượng.Chúng em tin rằng đây là một đề tài rất gần gũi và có thể đưa vào áp dụng rộng rãi trong thực tế và sẽ có lợi ích đáng kể cho việc dạy và học ở các nhà trường

Trong quá trình thực hiện đề tài,chúng em đã nhận được rất nhiều sự chỉ bảo,giúp đỡ và những lời khuyên,góp ý xác đáng của Nguyễn Hữu Đức.Thầy đã giúp chúng em rất nhiều trong quá trình hoàn thành đề tài của mình.Chúng em xin chân thành cảm ơn thầy,chúng em xin chúc thầy và gia đình luôn luôn luôn mạnh khỏe,hạnh phúc,chúc thầy sẽ gặt hái thật nhiều thành quả trong công tác giảng dạy

và nghiên cứu khoa học

Trang 7

PHẦN I: KHẢO SÁT NGHIỆP VỤ

1 Mô tả chung về hệ thống nghiệp vụ

Aiti-Aptech là một trường đào tạo lập trình viên quốc tế có trụ sở đặt tại số 356 Giải Phóng, Hà Nội thuộc hệ thống đào tạo quốc tế của Aptech-Ấn Độ Mục tiêu của trường ngay từ khi thành lập là tạo ra một môi trường học tập tốt cho các sinh viên Việt Nam yêu thích lập trình, đam mê công nghệ Hiện tại trường có các khóa học ở nhiều lĩnh vực đáp ứng yêu cầu cho đông đảo các đối tượng sinh viên khác nhau như ACCP (Khóa học lập trình viên quốc tế), DOST(Khóa học lập trình viên

mã nguồn mở quốc tế), MTECH(Khóa học lập trình trên các thiết bị di động) Nhận thấy quá trình học trên lớp vẫn là chưa đủ ,để tạo điều kiện cho sinh viên nhà trường có điều kiện ôn tập bài trên lớp và củng cố kiến thức thông qua các bài test ngay sau buổi học đồng thời cũng giúp giảm sự vất vả cho các thầy, cô giáo, ban lãnh đạo trường mong muốn xây dựng một website học trực tuyến để aitiElearning để phục vụ cho việc dạy và học của giáo viên và sinh viên của trường

Website sẽ là hệ thống phục vụ quá trình học tập của sinh viên trường lập trình viên quốc tế Aiti Aptech Mỗi sinh viên của trường sẽ được cấp 1 tài khoản để truy cập vào hệ thống Sau khi đăng nhập vào hệ thống,sinh viên có thể thấy danh sách các khóa học Sinh viên chọn khóa học mình muốn tham gia Trên màn hình hiện

ra danh sách các bài học thuộc khóa học Sinh viên chọn bài học mình quan tâm Trên màn hình hiện ra nội dung bài học gồm phần lý thuyết, bài tập, hướng dẫn giải bài tập Nội dung bài học có thể chứa các video và các file đính kèm

Mỗi giáo viên của trường cũng được cấp một tài khoản riêng Giáo viên có thể đăng nhập vào hệ thống, tạo khóa học mới, thêm các bài học, bài test mới cho các khóa học Giáo viên có quyền quản lý các khóa học do mình tạo ra: xem nội dung khóa học, sửa nội dung khóa học, xóa khóa học

Trang 8

Người quản trị website được cấp các quyền quản lý người dùng, quản lý các khóa học, quản lý các bài học, quản lý bài test

Trang 9

2 Đặc tả các quy trình nghiệp vụ

2.1 Xem bài học

- Sinh viên chọn khóa học mong muốn

- Hệ thống hiển thị chi tiết khóa học

- Sinh viên chọn bài học

- Hệ thống hiển thị nội dung bài học

H1: Quy trình nghiệp vụ chọn khóa học 2.2 Làm bài test

- Sinh viên chọn khóa học

- Hệ thống hiển thị chi tiết khóa học

- Sinh viên làm bài test

- Sinh viên nộp bài

- Hệ thống chấm điểm sinh viên

- Hệ thống thông báo kết quả test

Trang 10

H2: Quy trình nghiệp vụ làm bài test 2.3 Thêm khóa học mới

- Giáo viên chọn thêm khóa học mới

- Hệ thống hiển thị form thêm khóa học

- Giáo viên nhập thông tin khóa học mới Sau khi nhập thông tin khóa học mới, sinh viên chọn nút đăng khóa học mới

- Hệ thống kiểm tra tính hợp lệ của các thông tin về khóa học

- Hệ thống kết quả thêm khóa học

Trang 11

H3: Quy trình nghiệp vụ thêm khóa học mới 2.4 Thêm bài học mới

- Giáo viên chọn khóa học mong muốn

- Hệ thống hiển thị danh mục các bài học của khóa học

- Giáo viên chọn thêm bài học mới

- Hệ thống hiển thị form thêm bài học mới

- Hệ thống nhập nội dung bài học mới

Trang 12

Các quy trình nghiệp vụ của hệ thống

H4: Quy trình nghiệp vụ thêm bài học mới 2.5 Thêm bài test mới

- Giáo viên chọn khóa học mong muốn

- Hệ thống hiển thị chi tiết khoa học

- Giáo viên chọn thêm bài test

- Hệ thống hiển thị form thêm bài test

- Giáo viên nhập nội dung bài test và chọn nhấn nút thêm bài test

- Hệ thống phản hồi kết quả thêm bài test

Trang 13

H5: Quy trình nghiệp vụ thêm bài test mới

3 Mô hình hóa các lớp nghiệp vụ

3.1 Xác định các lớp nghiệp vụ

Hệ thống bao gồm các lớp nghiệp vụ sau:

Trang 14

3.1.1 Lớp User

- Lớp User biểu diễn các đối tượng người dùng trong hệ thống.Người dùng trong

hệ thống có thể là học sinh,giáo viên (tùy thuộc vào role_id của người dùng đó)

- Các thuộc tính của lớp User là các thuộc tính của một người dùng mà hệ thống cần quan tâm.Các thuộc tính của lớp User được trình bày ở bảng dưới đây:

dụng để hệ thống xác nhận người dùng khi người dùng đăng nhập vào hệ thống

các thông báo, tin tức mới, hệ thống sẽ gửi đến người dùng thông qua địa chỉ email được đăng ký này

3.1.2 Lớp Khóa học

-Lớp khóa học mô tả đối tượng các khóa học của hệ thống

-Các thuộc tính của lớp khóa học được thể hiện ở bảng dưới đây:

Trang 15

3.1.3 Lớp bài học

-Lớp bài học thể hiện các đối tượng bài học

-Các thuộc tính của lớp bài học được thể hiện ở bảng dưới đây :

bài tập

3.1.4 Lớp bài test

-Lớp bài test thể hiện các bài test

-Các thuộc tính của lớp bài test được thể hiện ở bảng dưới đây:

3.1.5 Lớp roles

-Lớp roles thể hiện các vai trò của người dùng trong hệ thống

-Các roles là các nhãn để gom nhóm những người dùng có chung những quyền hạn,vai trò đối với hệ thống

-Trong hệ thống của chúng em sẽ có 3 role chính:

+Học sinh: Tài khoản có role “Học sinh ” được cấp cho mỗi học sinh của nhà trường.Khi đăng nhập với tài khoản học sinh,người dùng có thể thực hiện truy

Trang 16

cập vào các khóa học mình quan tâm,xem các bài giảng,làm các bài test,xem kết quả học tập của mình

+Giáo viên: Tài khoản “Giáo viên ” được cấp cho mỗi giáo viên của nhà trường.Tài khoản giáo viên cho phép người dùng tạo mới các khóa học,thêm các bài test,bài học vào các khóa học do mình tạo ra.Hệ thống cũng cung cấp cho

“Giáo viên” khả năng thực hiện các thao tác quản lý cơ bản: Thêm,sửa,xóa các khóa học,bài học,bài test do mình tạo ra

+ Admin: Tài khoản “Admin” được cung cấp các quyền quản lý các người dùng khác(giáo viên,học sinh) như xem thông tin,thêm,xóa,cập nhật thông tin đối với tất cả người dùng trong hệ thống

-Các thuộc tính của bảng roles được trình bày chi tiết trong bảng dưới đây:

-Lớp Điểm thể hiện kết quả hoc tập của học sinh đối với mỗi bài test

-Các thuộc tính của lớp điểm được thể hiện ở bảng dưới đây:

đối với bài test có mã “MaTest”

Trang 17

3.2 Sơ đồ các lớp nghiệp vụ của hệ thống

Ta có sơ đồ các lớp nghiệp vụ của hệ thống như sau:

H6: Sơ đồ mô hình các lớp nghiệp vụ của hệ thống

Trang 18

1.2 Giáo viên

Giáo viên là những người dùng được cấp tài khoản có vai trò là “giáo viên” trong hệ thống Sau khi đăng nhập, giáo viên có thể xem các danh sách các khóa học do mình tạo ra Giáo viên có quyền xem thông tin các khóa học, thay đổi thông tin các khóa học, thêm mới, sửa , xóa các bài giảng, bài test

1.3 Quản trị hệ thống

Quản trị hệ thống là người có quyền quản lý người dùng: thêm người dùng mới, sửa thông tin người dùng, xóa người dùng

Trang 19

2 Phân tích các chức năng của hệ thống

2.1 Các chức năng đối với tác nhân là học sinh

H7: Sơ đồ Use Case với tác nhân là học sinh

2.1.1 Đăng nhập

các chức năng

Trang 20

Điều kiện kiên quyết

Trang 21

Sự kiện kích hoạt Học sinh kích chuột vào đường link dẫn đến

trang xem bài học muốn xem

Điều kiện tiên quyết Học sinh được xác nhận là hợp lệ

2.1.4 Xem bài test

Trang 22

Mô tả Học sinh xem nội dung bài test

Sự kiện kích hoạt Học sinh kích chuột vào đường dẫn đến trang xem

2.1.5 Cập nhật thông tin tài khoản

Sự kiện kích hoạt Người dùng chọn chức năng cập nhật tài khoản

Điều kiện tiên quyết Người dùng chọn chức năng cập nhật thông tin

tài khoản

Phương thức cơ bản

1 Học sinh chọn chức năng cập nhật tài khoản

2 Hệ thống hiển thị form cập nhật thông tin tài khoản

3 Người dùng cập nhật thông tin tài khoản rồi submmit

4 Hệ thống phản hồi kết quả cập nhật

Trang 23

Sự kiện kích hoạt Học sinh chọn chức năng xem kết quả học tập Điều kiện tiên quyết Học sinh đăng nhập thành công vào hệ thống

Phương thức cơ bản

1 Học sinh chọn chức năng xem kết quả học tập

2 Hệ thống hiển thị kết quả học tập của học sinh

Trang 24

2.2 Các chức năng đối với tác nhân là giáo viên

H8: Sơ đồ Use Case cho tác nhân giao viên

2.2.1 Quản lý khóa học

minh tạo ra

Trang 25

Sự kiện kích hoạt Giáo Viên chọn chức năng quản lý khóa học Điều kiện tiên quyết Giáo viên đăng nhập hợp lệ vào hệ thống

Phương thức cơ bản

1 Giáo viên chọn chức năng quản lý khóa học

2 Hệ thống hiển thị danh sách các khóa học do giáo viên đó tạo ra

3 Giáo viên có thể sử dụng các kịch bản sử dụng như xem khóa học, thêm khóa học, xóa khóa học, sửa thông tin khóa học

thêm khóa học mới

Điều kiện tiên quyết Giáo viên đăng nhập thành công vào hệ thống Phương thức cơ bản 1 Giáo viên chọn button thêm khóa học

2 Hệ thống hiển thị trang thêm khóa học

3 Giáo viên nhập thông tin về khóa học muốn thêm vào hệ thống

4 Giáo viên nhấn nút submit để gửi yêu cầu thêm khóa học mới

Trang 26

5 Hệ thống kiểm tra thông tin khóa học mới có trùng lặp với các khóa học đã tồn tại hay không rồi phản hồi kết quả

Sự kiện kích hoạt Giáo viên chọn button xóa khóa học bên cạnh

khóa học trong trang quản lý khóa học

Điều kiện tiên quyết Giáo viên đăng nhập thành công vào hệ thống

Khóa học cần xóa tồn tại

Phương thức cơ bản 1 Trên trang quản lý các khóa học,giáo viên

chọn button xóa khóa học tương ứng với khóa học mình muốn xóa

2 Hệ thống xóa khóa học do giáo viên yêu cầu rồi hiển thị thông báo kết quả

Phương thức thay thế

Ngoại Lệ

Trang 27

Tần suất sử dụng Thường xuyên

2.2.4 Sửa thông tin khóa học

Sự kiện kích hoạt

Giáo viên chọn button sửa thông tin khóa học tương ứng với khóa học mình muốn cập nhật trên trang quản lý khóa học

Điều kiện tiên quyết

1 Giáo viên đăng nhập thành công vào

2 Hệ thống hiển thị form sửa khóa học

3 Giáo viên cập nhật thông tin khóa học, submit yêu cầu sửa khóa học

4 Hệ thống kiểm tra tính hợp lệ của các thông tin mới cập nhật rồi thông báo phản hồi

Trang 28

Điều kiện tiên quyết Giáo viên đăng nhập hợp lệ vào hệ thống

Phương thức cơ bản 1 Giáo viên chọn khóa học muốn xem 2 Hệ thống hiển thị nội dung chi tiết khóa học Phương thức thay thế

học,giáo viên chọn button thêm bài học

Điều kiện tiên quyết Giáo viên đăng nhập thành công vào hệ thống Phương thức cơ bản 1 Giáo viên chọn button thêm bài học

2 Hệ thống hiển thị form thêm bài học

3 Giáo viên nhập nội dung bài học mới vào form rồi nhấn submit thêm bài học mới

4 Hệ thống thêm bài học mới vào db rồi hiển thị thông báo kết quả thêm khóa học

Phương thức thay thế

Trang 29

Kết quả Giáo viên có thể thêm bài học mới

Ngoại Lệ

2.2.7 Xóa bài học

2.2.8 Sửa nội dung bài học

Sự kiện kích hoạt Giáo viên chọn button sửa bài học tương

Trang 30

ứng với bài học mà mình muốn sửa

Điều kiện tiên quyết Giáo viên đăng nhập hợp lệ vào hệ thống

Trang 31

2.3 Các chức năng đối với tác nhân là Admin

H9: Sơ đồ Use Case đối với tác nhân là Admin 2.3.1 Quản lý giáo viên

Ngày đăng: 24/10/2014, 09:46

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

H6: Sơ đồ mô hình các lớp nghiệp vụ của hệ thống - báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning
6 Sơ đồ mô hình các lớp nghiệp vụ của hệ thống (Trang 17)
H7: Sơ đồ Use Case với tác nhân là học sinh  2.1.1.  Đăng nhập - báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning
7 Sơ đồ Use Case với tác nhân là học sinh 2.1.1. Đăng nhập (Trang 19)
H8: Sơ đồ Use Case cho tác nhân giao viên  2.2.1.  Quản lý khóa học - báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning
8 Sơ đồ Use Case cho tác nhân giao viên 2.2.1. Quản lý khóa học (Trang 24)
H9: Sơ đồ Use Case đối với tác nhân là Admin  2.3.1. Quản lý giáo viên - báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning
9 Sơ đồ Use Case đối với tác nhân là Admin 2.3.1. Quản lý giáo viên (Trang 31)
H26: Sơ đồ thực thể liên kết cho CSDL - báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning
26 Sơ đồ thực thể liên kết cho CSDL (Trang 46)
Bảng User có chức năng lưu trữ dữ liệu về người dùng hệ thống: - báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning
ng User có chức năng lưu trữ dữ liệu về người dùng hệ thống: (Trang 46)
Bảng Khóa học lưu trữ thông tin về các khóa học: - báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning
ng Khóa học lưu trữ thông tin về các khóa học: (Trang 47)
Hình 29: Giao Diện cho Use Case Xem Bài Học - báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning
Hình 29 Giao Diện cho Use Case Xem Bài Học (Trang 50)
Hình 31: Giao diện cho ca sử dụng thay đổi thông tin cá nhân  6.6.  Thiết kế giao diện cho Use Case Logout - báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning
Hình 31 Giao diện cho ca sử dụng thay đổi thông tin cá nhân 6.6. Thiết kế giao diện cho Use Case Logout (Trang 52)
Hình 33: Giao diện cho ca sử dụng tạo khóa học - báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning
Hình 33 Giao diện cho ca sử dụng tạo khóa học (Trang 53)
Hình 34: Giao diện cho ca sử dụng quản lý khóa học  6.9.  Thiết kế giao diện cho Use Case Sửa khóa  học - báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning
Hình 34 Giao diện cho ca sử dụng quản lý khóa học 6.9. Thiết kế giao diện cho Use Case Sửa khóa học (Trang 54)
Hình 36: Biểu đồ gói chức năng - báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning
Hình 36 Biểu đồ gói chức năng (Trang 56)
Hình 37: Biểu đồ phân tầng theo công nghệ sử dụng - báo cáo phân tích thiết kế hướng đối tượng uml hệ thống e-learning
Hình 37 Biểu đồ phân tầng theo công nghệ sử dụng (Trang 58)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TRÍCH ĐOẠN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w