1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Giao An Tin 8

337 529 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Cấu trúc

  • Slide 1

  • Slide 2

  • Slide 3

  • Slide 4

  • Slide 5

  • Slide 6

  • Slide 7

  • Slide 8

  • Slide 9

  • Slide 10

  • Slide 11

  • Slide 12

  • Slide 13

  • Slide 14

  • Slide 15

  • DẶN DÒ

  • Slide 17

  • Slide 18

  • Slide 19

  • Slide 20

  • Slide 21

  • Slide 22

  • Slide 23

  • Slide 24

  • Slide 25

  • Slide 26

  • Slide 27

  • Slide 28

  • Slide 29

  • Slide 30

  • Slide 31

  • Slide 32

  • Slide 33

  • Slide 34

  • Slide 35

  • Slide 36

  • Slide 37

  • Slide 38

  • Slide 39

  • Slide 40

  • Slide 41

  • Slide 42

  • Slide 43

  • Slide 44

  • Slide 45

  • Slide 46

  • Slide 47

  • Slide 48

  • Slide 49

  • Slide 50

  • Slide 51

  • Slide 52

  • Slide 53

  • Slide 54

  • Slide 55

  • Slide 56

  • Slide 57

  • Slide 58

  • Slide 59

  • Slide 60

  • Slide 61

  • Slide 62

  • Slide 63

  • Slide 64

  • Slide 65

  • Slide 66

  • Slide 67

  • Slide 68

  • Slide 69

  • Slide 70

  • Slide 71

  • Slide 72

  • Slide 73

  • Slide 74

  • Slide 75

  • Slide 76

  • Slide 77

  • Slide 78

  • Slide 79

  • Slide 80

  • Slide 81

  • Slide 82

  • Slide 83

  • Slide 84

  • Slide 85

  • Slide 86

  • Slide 87

  • Slide 88

  • Slide 89

  • Slide 90

  • Slide 91

  • Slide 92

  • Slide 93

  • Slide 94

  • Slide 95

  • Slide 96

  • Slide 97

  • Slide 98

  • Slide 99

  • Slide 100

  • Slide 101

  • Slide 102

  • Slide 103

  • Slide 104

  • Slide 105

  • Slide 106

  • Slide 107

  • Slide 108

  • Slide 109

  • Slide 110

  • Slide 111

  • Slide 112

  • Slide 113

  • Slide 114

  • Slide 115

  • Slide 116

  • Slide 117

  • Slide 118

  • Slide 119

  • Slide 120

  • Slide 121

  • Slide 122

  • Slide 123

  • Slide 124

  • Slide 125

  • Slide 126

  • Slide 127

  • Slide 128

  • Slide 129

  • Slide 130

  • Slide 131

  • Slide 132

  • Slide 133

  • Slide 134

  • Slide 135

  • Slide 136

  • Slide 137

  • Slide 138

  • Slide 139

  • Slide 140

  • Slide 141

  • Slide 142

  • Slide 143

  • Slide 144

  • Slide 145

  • Slide 146

  • Slide 147

  • Slide 148

  • Slide 149

  • Slide 150

  • Slide 151

  • Slide 152

  • Slide 153

  • Slide 154

  • Slide 155

  • Slide 156

  • Slide 157

  • Slide 158

  • Slide 159

  • Slide 160

  • Slide 161

  • Slide 162

  • Slide 163

  • Slide 164

  • Slide 165

  • Slide 166

  • Slide 167

  • Slide 168

  • Slide 169

  • Slide 170

  • Slide 171

  • Slide 172

  • Slide 173

  • Slide 174

  • Slide 175

  • Slide 176

  • Slide 177

  • Slide 178

  • Slide 179

  • Slide 180

  • Slide 181

  • Slide 182

  • Slide 183

  • Slide 184

  • Slide 185

  • Slide 186

  • Slide 187

  • Slide 188

  • Slide 189

  • Slide 190

  • Slide 191

  • Slide 192

  • Slide 193

  • Slide 194

  • Slide 195

  • Slide 196

  • Slide 197

  • Slide 198

  • Slide 199

  • Slide 200

  • Slide 201

  • Slide 202

  • Slide 203

  • Slide 204

  • Slide 205

  • Slide 206

  • Slide 207

  • Slide 208

  • Slide 209

  • Slide 210

  • Slide 211

  • Slide 212

  • Slide 213

  • Slide 214

  • Slide 215

  • Slide 216

  • Slide 217

  • Slide 218

  • Slide 219

  • Slide 220

  • Slide 221

  • Slide 222

  • Slide 223

  • Slide 224

  • Slide 225

  • Slide 226

  • Slide 227

  • Slide 228

  • Slide 229

  • Slide 230

  • Slide 231

  • Slide 232

  • Slide 233

  • Slide 234

  • Slide 235

  • Slide 236

  • Slide 237

  • Slide 238

  • Slide 239

  • Slide 240

  • Slide 241

  • Slide 242

  • Slide 243

  • Slide 244

  • Slide 245

  • Slide 246

  • Slide 247

  • Slide 248

  • Slide 249

  • Slide 250

  • Slide 251

  • Bài 1 Luyện gõ phím nhanh bằng trò chơi Finger Break Out

  • 1.GIỚI THIỆU

  • 2. CÀI ĐẶT

  • Slide 255

  • Slide 256

  • Slide 257

  • 3. KHỞI ĐỘNG

  • 4. MÀN HÌNH CHÍNH

  • Slide 260

  • Khu vực các phím, màu ứng với ngón tay gõ phím:

  • 5. Hướng dẫn chơi

  • Slide 263

  • Slide 264

  • Slide 265

  • 6. Thoát khỏi trò chơi

  • Phần 2: Phần mềm học tập

  • Bài 2 Quan sát thời gian trái đất bằng SunTimes

  • 1. Giới thiệu

  • Slide 270

  • 2. Cài đặt

  • Slide 272

  • Slide 273

  • Slide 274

  • Slide 275

  • 3. Khởi động

  • 4. Màn hình chính

  • 5. Hướng dẫn sử dụng

  • Slide 279

  • Slide 280

  • Slide 281

  • Slide 282

  • Slide 283

  • 6. Thoát khỏi phần mềm

  • Học vẽ hình với GeoGebra

  • Slide 286

  • Slide 287

  • Slide 288

  • Slide 289

  • Slide 290

  • Slide 291

  • Slide 292

  • Slide 293

  • Slide 294

  • Slide 295

  • Slide 296

  • Slide 297

  • Slide 298

  • Slide 299

  • Slide 300

  • Slide 301

  • Slide 302

  • Các khái niệm cơ bản

  • Đối tượng (hình học, đại số)

  • Quan hệ giữa các đối tượng

  • Slide 306

  • Slide 307

  • Nguyên tắc của hình học động

  • Các công cụ hình học cần dạy trong 3 lớp 7, 8, 9

  • Công cụ: ĐIỂM

  • Công cụ: ĐƯỜNG THẲNG

  • Công cụ: ĐƯỜNG TRÒN

  • Cửa sổ các đối tượng đại số

  • Quan sát hình không gian với Yenka

  • Slide 315

  • Các tính năng HS cần biết

  • Các tính năng nâng cao

  • Slide 318

  • Slide 319

  • Slide 320

  • Slide 321

  • Slide 322

  • Slide 323

  • Slide 324

  • Slide 325

  • Slide 326

  • Slide 327

  • Slide 328

  • Slide 329

  • Slide 330

  • Slide 331

  • 5. Tạo hình không gian

  • 6. Điều khiển các hình không gian

  • Slide 334

  • Slide 335

  • 7. Một số chức năng nâng cao

  • Slide 337

Nội dung

Giáo án điện tử Tin Học 8 Lý thuyết Lý thuyết Thực hành Thực hành PMHT PMHT Bài 2 Bài 1 Bài 4 Bài 3 Bài 6 Bài 5 Bài 8 Bài 7 Bài 9 Bài TH 2 Bài TH1 Bài TH4 Bài TH 3 Bài TH6 Bài TH5 Bài TH7 LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT TÌM HIỂU THỜI GIAN VỚI PHẦN MỀM SUN TIMES QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA Bài 1 MÁY TÍNH VÀ MÁY TÍNH VÀ CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH Thời gian 1 tiết CON NGƯỜI RA LỆNH CHO MÁY TÍNH NHƯ THẾ NÀO? CON NGƯỜI RA LỆNH CHO MÁY TÍNH NHƯ THẾ NÀO? * Khi nháy đúp chuột lên biểu tượng của một phần mềm trên màn hình  phần mềm sẽ khởi động * Khi nháy đúp chuột lên biểu tượng của một phần mềm trên màn hình  phần mềm sẽ khởi động * Trong soạn thảo văn bản, khi ta gõ một phím chữ thì chữ tương ứng sẽ xuất hiện trên màn hình  ta đã ra lệnh cho máy tính in chữ lên màn hình. * Trong soạn thảo văn bản, khi ta gõ một phím chữ thì chữ tương ứng sẽ xuất hiện trên màn hình  ta đã ra lệnh cho máy tính in chữ lên màn hình. • Khi thực hiện lệnh sao chép văn bản từ vị trí này sang vị trí khác  ta đã yêu cầu máy tính thực hiện liên tiếp nhiều lệnh: * Lệnh sao chép văn bản vào bộ nhớ của máy tính. * Lệnh sao chép văn bản có trong bộ nhớ vào vị trí mới. • Khi thực hiện lệnh sao chép văn bản từ vị trí này sang vị trí khác  ta đã yêu cầu máy tính thực hiện liên tiếp nhiều lệnh: * Lệnh sao chép văn bản vào bộ nhớ của máy tính. * Lệnh sao chép văn bản có trong bộ nhớ vào vị trí mới. Để chỉ dẫn máy tính thực hiện công việc nào đó, con người đưa cho máy tính một hay nhiều lệnh, máy tính sẽ lần lượt thực hiện các lệnh đó. Để chỉ dẫn máy tính thực hiện công việc nào đó, con người đưa cho máy tính một hay nhiều lệnh, máy tính sẽ lần lượt thực hiện các lệnh đó. Quan sát hình 1_sách giáo khoa. Để cho robot hoàn thành tốt công việc, ta cần phải ra các lệnh nào? 1. Tiến hai bước. 2. Quay trái, tiến một bước. 3. Nhặt rác. 4. Quay phải, tiến ba bước. 5. Quay trái, tiến hai bước. 6. Bỏ vào thùng rác. VIẾT CHƯƠNG TRÌNH _ RA LỆNH CHO MÁY TÍNH LÀM VIỆC VIẾT CHƯƠNG TRÌNH _ RA LỆNH CHO MÁY TÍNH LÀM VIỆC Viết chương trình là gì? Là viết các lệnh một cách tuần tự để điều khiển máy tính làm việc Chương trình máy tính là gì? Chương trình máy tính là một dãy các lệnh mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được Khi thực hiện chương trình ,máy tính hoạt động như thế nào? Máy tính sẽ thực hiện các lệnh có trong chương trình một cách tuần tự. Thực hiện xong một lệnh sẽ thực hiện lệnh tiếp theo, từ lệnh đầu tiên đến lệnh cuối. Hãy nhặt rác; Bắt đầu Tiến 2 bước, Quay trái, tiến 1 bước; Nhặt rác; Quay phải, tiến 3 bước; Quay trái, tiến 2 bước; Bỏ rác vào thùng; Kết thúc. Hãy nhặt rác; Bắt đầu Tiến 2 bước, Quay trái, tiến 1 bước; Nhặt rác; Quay phải, tiến 3 bước; Quay trái, tiến 2 bước; Bỏ rác vào thùng; Kết thúc. Ví dụ về chương trình Tại sao cần viết chương trình? Việc viết nhiều lệnh và tập hợp lại trong một chương trình, giúp con người điều khiển máy tính một cách đơn giản và hiệu quả hơn. [...]... chương trình máy tính được gọi là ngơn ngữ lập trình DẶN DỊ 1 Trả lời câu hỏi 1, 2, 3, 4, 5 _ trang 08 _ sách giáo khoa Thực hiện tháng 8 năm 2009 Bài 2 LÀM QUEN VỚI CHƯƠNG TRÌNH VÀ NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH Thời gian 1 tiết VÍ DỤ VỀ CHƯƠNG TRÌNH Quan sát chương trình sau? Lệnh in ra màn hình dòng chữ ‘Chao cac ban’ Lệnh khai báo tên chương trình NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH a BẢNG CHỮ CÁI Loại kí tự Biểu diễn của kí... thân chương trình 4 Tên được dùng để phân biệt các đại lượng trong chương trình và do người lập trình đặt DẶN DỊ 1 Trả lời câu hỏi 1, 2, 3, 4, 5, 6 _ trang 13 _ sách giáo khoa Thực hiện tháng 8 năm 2009 Bài 3 CHƯƠNG TRÌNH MÁY TÍNH VÀ DỮ LIỆU Thời gian 1 tiết DỮ LIỆU VÀ KIỂU DỮ LIỆU • Các ngơn ngữ lập trình định nghĩa sẵn một số kiểu dữ liệu cơ bản • Kiểu dữ liệu xác định các giá trị của dữ liệu và...CHƯƠNG TRÌNH VÀ NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH Thơng tin đưa vào máy tính phải được chuyển đổi thành dạng các dãy số 0 và 1: dãy Bit Ngơn ngữ máy là gì? Ngơn ngữ máy là ngơn ngữ duy nhất dành cho máy tính Máy tính có thể trực tiếp hiểu và thực hiện Ngơn... Lệnh khai báo tên chương trình NGƠN NGỮ LẬP TRÌNH a BẢNG CHỮ CÁI Loại kí tự Biểu diễn của kí tự Mã ASCII Kí tự chữ cái in hoa ‘A’ ’Z’ 65 90 Kí tự chữ cái in thường ‘a’ ’z’ 97 122 Kí tự chữ số ‘0’ ’9’ 48 57 Kí tự dấu cách ‘ ’ Kí tự gạch dưới ‘_’ Kí tự các phép tốn ‘+’, ‘-’, ‘*’, ‘/’, ‘=‘, ‘’ Kí tự dấu ngoặc ‘(‘, ‘)’, ‘{‘, ‘}’, ‘[‘, ‘]’ Kí tự khác Dấu chấm ‘.’ dấu phẩy ‘,’ Dấu hai chấm ‘:’ dấu chấm... gì? Ngơn ngữ lập trình là ngơn ngữ dùng để viết các chương trình máy tính Tuy nhiên máy tính vẫn chưa thể hiểu được các chương trình được viết bằng ngơn ngữ lập trình Chương trình này cần được chuyển sang ngơn ngữ máy bằng một chương trình dịch Chương trình dịch là gì? Là chương trình dịch từ các ngơn ngữ khác nhau ra ngơn ngữ máy Mơi trường lập trình là gì? Chương trình soạn thảo và chương trình dịch . trang 08 _ sách giáo khoa . Thửùc hieọn thaựng 8 naờm 2009 Bài 2 Thời gian 1 tiết LÀM QUEN LÀM QUEN VỚI CHƯƠNG TRÌNH VỚI CHƯƠNG TRÌNH VÀ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH VÀ NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH Quan. Bài TH 3 Bài TH6 Bài TH5 Bài TH7 LUYỆN GÕ PHÍM NHANH VỚI FINGER BREAK OUT TÌM HIỂU THỜI GIAN VỚI PHẦN MỀM SUN TIMES QUAN SÁT HÌNH KHÔNG GIAN VỚI PHẦN MỀM YENKA HỌC VẼ HÌNH VỚI PHẦN MỀM GEOGEBRA Bài. Giáo án điện tử Tin Học 8 Lý thuyết Lý thuyết Thực hành Thực hành PMHT PMHT Bài 2 Bài 1 Bài 4 Bài 3 Bài 6 Bài 5 Bài 8 Bài 7 Bài 9 Bài TH 2 Bài TH1 Bài TH4 Bài

Ngày đăng: 18/10/2014, 01:00

Xem thêm

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

  • Đang cập nhật ...

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w