1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Hướng dẫn SolidWorks 2001_6 potx

28 452 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 28
Dung lượng 1,41 MB

Nội dung

Khỏi quỏt Bạn có thể thêm các chú thích cho mô hình để làm rõ hơn các thông tin đ-ợc cung cấp cho tài liệu part. Nógồm các kích th- ớc, chú t hích, kí hiệu v.vSau đó, bạn có thể import chúng vào một drawing (xem Detailing Overview). Bạn có thể kiểm soát sự hiển thị của các ghi chú trong cửa sổ part bằng shortcut menu chọn trên th- mục Annotations trong Cây thiết kế. Chọn kiểu chú thích để hiển thị: 1.Trong Cây thiếtkế, right-click Annotations ,chọn Details.Hộp thoại Annotation Properties xuất hiện. 2.D-ới Display filter , chọn kiểu ghi chú để hiển thị ( Notes, Datums, v.v), hoặc chọn kiểm Display all types để thể hiện tất cả các kiểu ghi chú khả dụng cho part. 3.Thay đổi các gía trị trong hộp Text scale để thay đổi tỷ lệ của text trong ghi chú. 4.Chọn từ các option sau: Always display text at the same size . Ghi chú và các kích th-ớc hiển thị cùng cỡ bất kể mức độ zoom. Displayitemsonlyinthevieworientationinwhichtheyarecreated . Một ghi chú chỉ hiển thị khi part ở trong cùng h-ớng nhìn khi ghi chú đó đ-ợc đ-a vào. Quaypart hoặc chọn h-ớng nhìn khác sẽ làm ghichú biến đi. Displayannotations. Tất cả các kiểu ghichúđ-ợcchọntrongdisplay filter đ-ợc hiển thị. 5.Click OK. Tắt bật hiển thị các ghi chú: Right-clickAnnotations và chọn (hoặc không chọn) các đối t-ợng để hiển thị: DisplayAnnotations. Tất cả các kiểu ghichúđ-ợcchọntronghộp thoại AnnotationProperties đ-ợc hiển thị. Cái này giốngnh- kiểm Display Annotations trong hộp thoại Annotation Properties. ShowFeatureDimensions.Giốngnh- kiểm Featuredimensions trong Display filter của hộp thoại Annotation Properties. ShowReferenceDimensions.Giốngnh- kiểm Referencedimensions trong Display filter của hộp thoại Annotation Properties. Tắt bật hiển thị các kích th-ớc của feature đ-ợc chọn: Để ẩn một kích th-ớc, right-click nó và chọn Hide. Để ẩn tất cả các kích th-ớc của feature đ-ợc chọn, right-click feature trong Cây thiết kế hoặc right-click một face của nó và chọn Hide All Dimensions. Để hiển thị lại các kích th-ớc này,right-click feature hoặc một bề mặt của nó và chọn Show All Dimensions. Thụng tin túm lc Bạn có thể dùng hộp thoại SummaryInfo để bổ sung thêm thôngtin về tài liệu part hoặc assembly, hay một cấu hình của mô hình trong tài liệu này. Có thể sử dụng kiểu tuỳ biến thông tin này theo một số cách sau: áp dụng trong một Bill of Materials Bổ sung associative dimensions trong các part vốn cập nhật động trong một Bảng vật t- Sử dụng tiêu chuẩn lựa chọn cao cấp cho managing assembly configurations Tích hợp trongdrawing sheetformats và đến linknotestodocument properties 141 Bổ sung định nghĩa hệ thống, cấu hình xác định mass properties Nhập hoặc hiển thị thông tin tóm tắt: 1.Click File, Properties. 2.Nhập thôngtin thích hợp trong các hộpđ-ợccung cấp cho: Author, Keywords, Comments, Title Bổ sung và Subject. L-u ý: Nếu bạn insert một số nhận diện part trong hộp Title , bạn có thể sử dụng số đó tự đ ộng khi tạo một Bảng v ật t- trong drawing của assembly có chứa part này. Hệ thống cung cấp read-only Statistics ngày tạo tài liệu, ngày và tên ng-ời l-u tài liệu cuối cùng. Thụng tin túm lc - Tu bin v xỏc nh cu hỡnh Truy cập SummaryInformation thôngqua File,Properties. Nhãn Custom và Configuration Specific trong hộp thoại Summary Information cho phép bạn: Xác định các thuộc tính tuỳ biến cho tài liệu part,assembly, hoặc drawing. áp dụng các thuộc tính cấu hình xác định cho part đang kích hoạt hoặc cấu hình assembly. Thêm vào đó, nhãn Configuration Specific hiển thị các cấu hình d-ới Properties. Bạn có thể bổ sung các kích th-ớc phối hợp. Các kích th-ớc này có thể đến từ các sketche, part feature,assembly feature, h oặc lắ p ráp tổ hợp. Sau khi cá c kích th-ớc trong một part đ-ợc phối hợp, các gía trị trong Bill of Materials đ-ợc cập nhật khi các kích th-ớc thay đổi. Trong phần bổ sung đối với BOM, bạn có thể sử dụng các thuộc tính trong các cách sau: Khi cáctiêu chuẩn lựachọnđ-ợc nângcấp cho managingassembly configurations Trong drawing sheet formats và đối với link notes to document properties TIP: Nếu bạn định sửdụngthuộc tính này nh-mộtcột tuỳ biến trongBillof Materials, không đ-ợc để khoảng trống trong Name. Nhập các thuộc tính tuỳ biến: 1.Nhập một Name cho thuộc tính này, hoặc chọn một tên từ list. 2.Chọn Type từ danh mục. 3.Nhập một Value chothuộc tính tuỳ biến phùhợp với lựachọntronghộp Type. 4.Click Add. Hộp Properties hiển thị tên, các gía trị và kiểu của các thuộc tính tuỳ biến. Thêm các kích th-ớc vào trong các thuộc tính tuỳ biến: 1.Mở part và hiển thị các kích th-ớc để thêm vào Custom Properties. 2.Nhập một Name cho thuộc tính hoặc chọn từ danh sách. 3.Chọn Type từ list. 4.Click kích th-ớc trong vùng đồ hoạ. dimensionname @feature hiển thị trong Value. 5.Đặt cursor tại cuối tên và gõ thêm text, nh- là millimeters. L-u ý: Các gía trị đ-ợc tích luỹ trừ phi bạn xoá nội dung trong hộp Value. Các gía trị tích luỹ cho phép bạn đ-ợc phép bao gồm các kích th-ớc, đơn vị và nhữngtext khác. Ví dụ: Clickmột kích t h-ớc trong vùng đồ hoạ, gõ x vàohộp Value và click các kích th-ớ c bổ sungtrong vùng đồ hoạ để hiển thị: dimension name1 @feature x dimension name2 @feature, v.v 142 6.Click Add. Hộp Properties hiển thị tên, các gía trị và kiểu của thuộc tính tuỳ biến. Kích th-ớc bất kỳ có trong Custom Properties đ-ợc cập nhật khi bạn thay đổi kích th-ớc trong part. Modify các thuộc tính tuỳ biến: 1.Trong hộp Name , click thuộc tính bạn muốn thay đổi. 2.Edit Type hoặc Value theo nhu cầu. 3.Click Modify. Xoá các thuộc tính tuỳ biến: 1.Click thuộc tính bạn muốn xoá trong hộp Properties. 2.Click Delete. Bạn có thể bổ sungsystem-defined,configuration-specific massproperties nh- mộtthuộc tính tuỳ biến bằng nhãn Custom hoặc ConfigurationSpecific.Sửdụng nhãn ConfigurationSpecific để hiển thị với các thuộc tính configuration- specific khác. Các thuộc tính khối l-ợng sử dụng định dạng system-generated: SW<mass property>@@configuration@model Bổ sung các thuộc tính khối l-ợng: 1.Nhập một Name cho thuộc tính khối l-ợng. 2.Chọn Type từ danh mục. 3.Click Mass Properties và chọn thuộc tính khối l-ợng phù hợp từ danh mục. 4.Click Add. Hộp Properties hiển thị tên, các gía trị và kiểu của thuộc tính khối l-ợng. 5.Click OK. Cỏc thuc tớnh khi lng v cỏc thuc tớnh mt ct Các thuộc tính kh ố i l- ợ ng Hiển thị khối l-ợng riêng, khối l-ợng, thể tích, diện tích bề mặt, trọng tâm, mô men quán tính và trục chính mô men quán tính của một mô hình part hoặc assembly. Tr-ớc khi tính toán các thuộc tính khối l-ợng một assembly, bạn phải tải toàn bộ các lightweight parts có trong đó. Xem thêm Tải dữ liệu m ô hình bổ sung . L-u ý: Trong một tài liệu assembly phức tạp, để tính trọng l-ợng các thành phần, click component đ ó và click Recalculate . Nếu không cócomponent nào đ-ợcchọn, các thuộc tính khối l-ợng của toàn bộ assembly sẽ đ-ợc báo cáo. Hiển thị các thuộc tính kh ố i l- ợ ng: 1.Click MassProperties trên thanhcôngcụTools hoặc click Tools, Mass Properties. Để hiển thị các thuộc tính khối l-ợng của một thành phần assembly, chọn component tr-ớc. Nếu không có component nào đ-ợc chọn, thuộc tính khối l-ợng của toàn bộ assembly sẽ đ-ợc tính. Bạn có thể định l-ợng một component khác không cần đóng hộp thoại Mass Properties. Chọn component, rồi click Recalculate. Các kết quả đ-ợc hiển thị trong hộp thoại Mass Properties và trục chính cũng nh- trọng tâm hiển thị trên mô hình. 2.Click Options nếu bạn muốn hiển thị hộp thoại Measurement Options và hiển thị các kết quả bằng đơn vị khác đơn vị đã xác định cho tài liệu đang kích hoạt. 3.Click Print nếu bạn muốn in các kết quả trực tiếp từ hộp thoại này. 4.Click Copy nếu bạn muốn copy thông tin vào clipboard, rồi paste nó vào tài liệu khác. 5.Click Close để đóng hộp thoại. 143 NOTE: Khi bạn save tài liệu, bạn có thể cập nhật thông tin các thuộc tính khối l-ợng. Việc này nâng cao năng lực hệ thống. Lần sau, khi bạn truy cập các thuộc tính khối l- ợng, hệ thốngkhông cần tính lạ i các gía trị (nếu tài liệu không bị thay đổi). Để đặt tuỳ chọn này, click Tools,Options, trên nhãn System Options, click Performance và kiểm Update mass properties while saving document. Các thuộc tính mặt c ắ t Hiển thị một số thuộc tính khối l-ợng cho một face phẳng, sketch, hoặc mặt cắt trongmột hình drawing. Các thuộc tính đ-ợc báocáo tuỳ thuộc đối t-ợng đ-ợc chọn. Để định l-ợng mộtface hoặc sketch khác, click đối t-ợng và click Recalculate. Hiển thị các thuộc tính mặt cắt: 1.Chọn trong số: Một bề mặt mô hình phẳng trong tài liệu bất kì Mặt cắt trong một hình cắt của drawing Một sketch (click sketch trong Cây thiết kế hoặc right-click feature và chọn Edit Sketch) 2.Click Tools, Section Properties. Các kết quả sẽ hiển t hị trong hộp th oại Section Properties , với trục chính và trọng tâm trên mô hình. Xem Hệ toạ độ mặc định . Khỏi quỏt vhỡnh ct Bạn có thể hiển thị một hình của mô hình bị cắt của part hoặc assembly. Bạn có thể cắt một mô hình bằng một trong các cách: Một hoặc nhiều plane chuẩn. Bạn có thể chọn tr-ớc mộtplane, hoặc nếu không có mặt phẳng nào đ-ợc chọn, Plane1 sẽ đ-ợc chọn theo mặc định. Một hoặc nhiều plane do bạn tạo. Một hoặc nhiều bề mặt phẳng, bằng cách chọn bề mặt phẳngbất kì trên mô hình. Viewingplane,vốn là mặt phẳng không thấy đ-ợcnh-ngsongsong với màn hình. Bạn có thể nhìn đồng thời hình cắt và hình nguyên của một mô hình bằng cách chia màn hình thành hai cửa sổ. (Kéo các split bar trên đáy hoặc cạnh phải khung cửa sổ.) Tr-ớc khi bạn có thể hiển thị một hình cắt của assembly, bạn phải giải toàn bộ tất cả các lightweight parts có trong đó. Việc hiển thị và tạo các view gồm: Creating section views Using viewing planes cong Bạn có thể hiển thị một part hoặc assembly có các mặ đ-ợc thể hiện trong các màu khác nhau p hù h ợp với các bán kính từng vị trí của độ cong. Độ cong đ- ợc định nghĩa là nghịch đảo của bán kính (1/radius), theo đơn vị của mô hình hiện thời. Theo mặc định, gía trị độ cong lớn nhất đ-ợc hiển thị là 1.0000 và gía trị nhỏ nhấtlà 0.0010.Khi bán kính conggiảm thì độ cong tăng vàmàu sắc thay đổi t-ơngứng từ đen (0.0010),quablue,green và đỏ (1.0000).Khi bán kính cong tăng thì độ cong giảm. Một mặt phẳng có độ cong bằng zero. Thể hiện các mặt cong bằng màu và hiển thị các bán kính cong: 1.Click Tools,Options, trênnhãn SystemOptions,chọn Edge/Display Selection và c hắcchắn rằng đã chọn kiểm Dynamichighlight from graphics view. 144 2.Click View,Display,Curvature. Độ congcủamô hình đ-ợc hiển thị theo màu. Khi bạn trỏ vào một mặt cong,spline, hoặc curvecủamô hình, gía trị độ cong và bán kính cong sẽ hiển thị cạnh pointer. 3.Để bỏ màu, click View, Display, Curvature để huỷ kiểm. Thể hiện riêng một bề mặt mô hình bằng màu: 1.Right-click bề mặt mô hình và chọn Face Curvature. Độ cong của face đ-ợc chọn sẽ hiển thị. Khi bạn trỏ vào bề mặt mô hình này, gía trị độ cong và bán kính cong sẽ hiển thị cạnh con trỏ. Mô hình không áp dụng màu cho bề mặt cong Mô hình áp dụng màu cho các bề mặt congđ-ợcchọn (độ congzerocó màu đen) 2.Để bỏ màu, right-click bề mặt và click Face Curvature để huỷ kiểm. Đặt các gía trị cho tỷ lệ màu để hiển thị độ cong: 1.Click Tools, Options , trên nhãn Document Properties, chọn Colors. 2.Click Curvature. 3.Chọn các hộp gía trị độ cong mà bạn muốn thay đổi và nhập các gía trị mới. Bạn có thể thay đổi các gía trị tại năm khoảng tỷ lệ màu; các gía trị đ-ợc nội suy cho các màu trung gian trong giải màu. 4.Click Apply để xem tr-ớc màu thay đổi với các gía trị mới. 5.Click OK để l-u các thiết lập mới. 145 Các gía trị độ cong cho các bán kính chung Bán kính Độ cong Bán kính Độ cong 0.125 8 10 0.1 0.25 4 20 0.05 0.5 2 25 0.04 0.75 1.333 30 0.033 1 1 40 0.025 1.5 0.667 50 0.02 2 0.5 75 0.013 2.5 0.4 100 0.01 3 0.333 125 0.008 4 0.25 200 0.005 5 0.2 250 0.004 7.5 0.133 500 0.002 Chiu sỏng Khỏi quỏt Bạn có thể điềuchỉnh h-ớng, c-ờng độ vàmàu ánh sáng trong kiểu hình tôbóng của mô hình. Bạn có thể thêm các nguồn sáng khác nhau và sửa đổi cá c đặ c điểm của chúng để chiếu sáng mô hình theo yêu cầu. Các thuộc tính của nguồn sáng làm việc kết hợp với các thuộc tính vật liệu của mô hình. Việc thay đổi các thuộc tính vật liệu mô hình có thể tăng c-ờng hoặc giảm thiểu hiệu quả của thuộc tính ánh sáng. Các kiểu ánh sáng: Ambient light chiếu sáng mô hình đều theo mọi h-ớng. Trong một căn phòng có t-ờng trắng, mức của ambient light là cao, do ánh sáng phản xạ từ c ác bức t-ờng và đồ vật khác. Directionallight đến từmộtnguồn cách xamô hình vô cùng. Nó là một nguồn sáng rọi gồm các tia song song đ ến từ một h-ớng, nh- mặt trời. Các tia của Directional light chiếu thẳng tâm mô hình. Pointlight đến từmộtnguồn sáng rất nhỏ tại một toạ độ xác định trong không gian mô hình. Kiểu chiếu sáng theo mọi h-ớng. Hiệu quả này giống nh- một bóng đèn nhỏ treo trong không gian. Spot light là một nguồn sáng hội tụ giới hạn với một phạm vi toả sáng hình côn và sáng nhất ở tâm. Spot light có thể chiếu vào một vùng xác định trên mô hình. Bạn có thể điều chỉnh vị trí và khoảng cách nguồn sáng đối với mô hình và góc toả sáng. Hệ th ố ng chi ế u sáng mặc định Theo mặc định, Lighting folder trong Cây thiết kế có một chiếu sáng Ambient và một Directional. Bạn có thể tắt bật chiếu sáng Ambient , nh-ng không thể xoá hoặc thêm chiếu sáng Ambient. Bạn có thể tắt bật hoặc xoá chiếu sáng Directional. Bạ n cũng có t hể thêm chiếu sáng Directional. Số l -ợng lớn nhất củanguồn sáng trong tài liệu bất kì là chín (Ambient light và tám nguồn khác trong các kiểu phối hợp). C s kim soỏt chiu sỏng Thêm một nguồn sáng: 146 1.Right-click th- mục Lighting hoặc nguồn sáng bất kỳ. 2.Chọn Add Spot Light (hoặc AddDirectional Light, hay AddPoint Light ) hoặc click View, Lighting, Add Spot (hoặc AddDirectional, hay Add Point). Xoá một nguồn sáng: 1.Click the để trải rộng th- mục Lighting và hiển thị các nguồn sáng. 2.Chọn Spot Light (hoặc Directional Light, hay Point Light) và nhấn Delete, hoặc click View, Lighting, Delete, Spot (hoặc Directional, hay Point). Tắt một nguồn sáng nh-ng không xoá nó: 1.Click để trải rộng và right-click nguồn sáng đó trong th- mục Lighting. 2.chọn Properties hoặc click View, Lighting, Properties (Ambient, Directional, Spot , hoặc Point). 3.Tronghộp thoại Ambient, Directional, Spot, hoặc PointLightProperties, huỷ kiểm On. Sửa đổi các thuộc tính chiếu sáng: 1.Right-click nguồn sáng trong th- mục Lighting và chọn Properties. 2.Sửa đổi các thuộc tính cần thiết. Các thuộc tính chiếu sáng khả dụng tuỳ thuộc vào kiểu nguồn sáng: Ambient Light Properties Directional Light Properties Point Light Properties Spot Light Properties 3.Khi bạn sửa đổi mỗinguồn sáng, một đồ hoạ đại diện củanguồn sáng hiển thị, cho thấy màu và h-ớng của nó. 4.Click OK. Ambient Light (ỏnh sỏng mụi trng) Bạn có thể kiểm soát c-ờng độ và màu sắc của ánh sáng môi tr-ờng. Kiểm soát ánh sáng môi tr-ờng: 1.Trong Cây thiết kế, click để trải rộng th- mục Lighting . 2.Right-click Ambient và chọn Properties. 3.Trong hộp thoại Ambient LightProperties , bạn có thể làm nh- sau: Huỷ kiểm On để loại ánh sáng môi tr-ờng ra khỏi mô hình. Bạn có thể tắt ánh sáng môi tr-ờng, nh-ng không thể xoá nó. ánh sáng môi tr-ờng bật ánh sáng môi tr-ờng tắt Di chuyển con tr-ợt sang trái (để giảmc-ờng độ) sangphải (để tăng c-ờng độ). 147 Con tr-ợt sang trái:giảm c-ờng độ Con tr-ợt sang phải:tăng c-ờng độ Click Edit để hiển thị bảng Color và chọn màu khác mặc định. ánh sáng trắng ánh sáng đỏ Click Use as default để l-u thiết lập hiện thời làm mặc định. NOTE: Các kết quả khác nhau rất nhiều. Chúng tuỳ thuộc vào nhiều cách phối hợp, gồm màu của mô hình và màu ánh sáng, c-ờng độ ánh sáng. Ví dụ, thay đổi màu ánh sáng môi tr-ờng sẽ có hiệu quả hơn khi c-ờng độ sáng của nó lớn. Directional light (ỏnh sỏng nh hng) Nh ã n Basic Trên nhãn Basic, nguồn Directional light có những thuộc tính c-ờng độ Intensity sau: Brightness (độ sáng) . Đây là con tr-ợt kiểm soát c-ờng độ nguồn sáng. Gía trị cao sẽ tạo ra mức độ sáng lớn trên phía mô hình h-ớng về nguồn sáng. Specularity (độ bóng) . Đây là con tr-ợt kiểm soát phạm vi mà các bề mặt đ-ợc chiếu trở nên r ực rỡ nhất nơi ánh sáng rọi thẳng vào. Gía trị cao sẽ tạo ra t-ơng phản cao và xuất hiện vùng sáng chói. Specularity thấp Specularity cao Nh ã n Direction Trên nhãn Direction , hãy xác định các thuộc tính sau: Direction . Xác định h-ớng sáng chiếu tới, liên quan đến gốc toạ độ. Bạn có thể dùng các con tr-ợt để xác định các gía trị cho Longitude (kinh độ) và Latitude (v ĩ độ) , hoặc nhập góc độ trực tiếp. 148 Directional light ở vị trí mặc định Directional light thay đổi Latitude Directional light thay đổi Latitude vàLongitude Lock to model. Khi chọn hộp kiểm nà y, ánh sáng sẽ di chuyển theo mô hình khi bạn quay mô hình. ánh sáng luôn luôn chiếu lên cùngmột vùng trên mô hình bởi vì vị trí t-ơng đối giữa ánh sáng và mô hình đ-ợc giữ nguyên. Để giữ nguồn sáng cố định trong không gian mô hình, huỷ kiểm Lock to model. Khi bạn quay mô hình, ánh sáng sẽ chiếu lên các vùng khác nhau trên mô hình do nguồn sáng đặt cố định trong không gian. Khi bạn sửa đổi ánh sáng Directional, hình đồ hoạ đại diện cho nguồn sáng hiển thị, cho thấy màu và h-ớng của ánh sáng. Sau khi kết thúc, click OK. Point Light (ỏnh sỏng im) Nh ã n Basic Trên nhãn Basic, Pointlight cónhữngthuộc tính Intensity sau: Brightness (độ sáng) . Đây l à con t r-ợt kiểm soát c-ờng độ nguồn sáng. Gía trị cao sẽ tạo ra mức độ sáng lớn trên phía mô hình h-ớng về nguồn sáng. Specularity (độ bóng) . Đây là con tr-ợt kiểm soát phạm vi mà các bề mặt đ-ợc chiếu trở nên rực rỡ Specularity th ấ p cao nhất nơi ánh sáng rọi thẳng vào. Gía trị cao sẽ tạo ra t-ơng phản cao và xuất hiện vùng sáng chói. Nh ã n Position Trên nhãn Position , xác định vị trí nguồn sáng so với gốc toạ độ. Chọn kiểu toạ độ và xác định các gía trị: Spherical (Longitude,Latitude,Distance): toạ độ cầu (kinh, vĩ độ và khoảng cách) Cartesian (X, Y, Z): toạ độ De Carte (X-Y-Z) Point light Point light với vị trí Point light với 149 với vị trí và gía trị mặc định mặc định, màu xanh lá cây và Specularity maximum Brightness (Basic ) tăng và thay đổi Position, dùng toạ độ Cartesian Lock to model. Khi chọn hộp kiểm nà y, ánh sáng sẽ di chuyển theo mô hình khi bạn quay mô hình. ánh sáng luôn luôn chiếu lên cùng một vùng trên mô hình bởi vì vị trí t-ơng đối giữa ánh sáng và mô hình đ-ợc giữ nguyên. Để giữ nguồn sáng cố định trong không gian mô hình, huỷ kiểm Lock to model. Khi bạn quay mô hình, ánh sáng sẽ chiếu lên các vùng khác nhau trên mô hình do nguồn sáng đặt cố định trongkhônggian.Khi bạn sửa đổi ánh sáng Point, hình biểu diễn nguồn sáng hiển thị, cho thấy màu và h-ớng của ánh sáng. Sau khi kết thúc, click OK. Spot Light (ỏnh sỏng hi t) Nh ã n Tab Trên nhãn Basic, Spotlight cónhữngthuộc tính Intensity sau: Specularity th ấ p cao Brightness (độ sáng) . Đây là con tr-ợt kiểm soát c-ờng độ nguồn sáng. Gía trị cao sẽ tạo ra mức độ sáng lớn trên phía mô hình h-ớng về nguồn sáng. Specularity (độ bóng). Đâylà con tr-ợt kiểm soát phạm vi mà các bề mặt đ-ợc chiếu trở nên rực rỡ nhất nơi ánh sáng rọi thẳng vào. Gía trị cao sẽ tạo ra t-ơng phản cao và xuất hiện vùng sáng chói. Nh ã n Position Trên nhãn Position: Position.Là vịtrí nguồn sáng đối với trung tâm của cảnh. Giống nh- ánh sáng Point, bạn có thể dùngcác toạ độ Spherical hoặc Cartesian. Target . Là đích ánh sáng chiếu vào mô hình hoặc cảnhquanxungquanh. Chỉ có h ệ t oạ đ ộ Cartesian (X, Y, Z) khả dụng. ánh sáng Spot cũng có một nhãn Advanced , nơi bạn có thể đặt Cone Angle, Exponent và Attenuation. Lighting - Advanced Exponent. Kiểm soát độ hội tụ của ánh sáng. Một gía trị exponent thấp tạo rasựhộitụ hình cônrõ nét. C-ờng độ ánh sáng không thay đổi trong vùng toả sáng. Với một gía trị exponentcao, ánh sáng chiếu mạnh nhất ở trung tâm. C-ờng độ giảm dần ra ngoài và biên chiếu sáng không rõ nét. Cone Angle . Xác định góc côn toả sáng. Goá nhỏ tạ o ra chùm sáng hẹp. Attenuation. Suy giảm c-ờng độ ánh sáng khi tăng khoảng cách. Các gí a trị A, B và C là các hệ số trong ph-ơng trình sau ( D là khoảng cách): attenuation =1 / A +(B *D) +(C *D 2 ) Khi các gíatrị A, B và C tăng, c-ờng độ chiếu sáng giảm. Các gía trị thấp Các gía trị cao Khi bạn sửa đổi ánh sáng, hình đồ hoạ đại diện cho nguồn sáng hiển thị, cho thấy màu và h-ớng của ánh sáng. Sau khi kết thúc, click OK. 150 [...]... 2.Chọn một mục từ list Move để di chuyển component theo một trong các cách sau: oFree Drag - Chọn một component và kéo nó theo một hướng bất kì oAlongAssemblyXYZ -Chọn một componentvàkéonótheo hướngX,Y,hoặcZ của assembly Hệ toạđộ sẽ xuất hiện trong vùng đồ hoạđểgiúp b ạn định hướng Để chọn một trục mà bạn muốn kéo dọc theo nó, click gần trục đó trước khi kéo oAlong Entity - Chọn một đối tượng, rồi chọn... một copy của tài liệu assembly với một tênhay đường dẫn mới Bạncó thể tạo một thư mục mới trong hộp thoại Save As nếu cần Sau khi dùng Save As, bạn làm việc trong tài liệu assembly mới Tài li ệu assembly gốc được đóng lại, không được lưu Save as copy Kiểm Save as copy trong hộp thoại Save Asđể lưu một copy của tài li ệu assembly, với một tên hoặc đường dẫn mới, không thay th ếcho tài liệu đang kích hoạt... đểxác nhận muốn thay thế part đó Sửa đổi vịtrí part: 1.Click File, Open, References, hoặc click File, Save As, References 2.Trongdanhsách Newpathname,chọn một đường dẫnhoặc tênfile bạnmuốn sửa,hoặcclick Select All 3 Bạn có thể thay đổi đường dẫn hoặc tên file bằng một trong các phươ ng pháp: Chọn cảdanh sách bằng cách double-click, sau đó có thểgõ path và/hoặc filename mới Chọn cảdanh sách và click Browse... component trong assembly, gồm cảcác tên đường dẫn Search Kết quả Trong một tài liệu assembly, liệt kê các tài liệu part và sub-assembly là các component của assembly đang kích hoạt Trong một tài liệu part, liệt kê các tài liệu tham chiếu ngoài, nếu có Copy các file được liệt kê đến thư mục mới: 1.Click nút Copy files Lưu ý: Option này không dùng được đối với các đường dẫn có tham chiếu trong nội bộ assembly... trị dương sẽ làm rộng lòng khuôn, giá trị âm sẽ co nhỏlòng khuôn Xem thêm Scaling Factor Với tỷ lệđồng nhất, kiểm Uniform và nhập giá trị tỷ lệ cho tất cả các hướng 151 Với tỷ lệkhông đồng nhất, huỷ kiểm Uniform và nhập các giá trị tỷ lệ cho từng hướng X, Y,Z 6.Chọn tâm tỷ lệ trong danh sách Type Component Centroids Lấy tỷ lệlòng khuôn cho mỗi sản phẩm tại tâm từng sản phẩm Component Origins Lấy tỷ lệlòng...Thiết kếkhuôn Thiết kế khuôn trong SolidWorks cần làm những phần việc sau: Thiết kế sản phẩm - Sản phẩm mà bạn muốn tạo khuôn Phôi khuôn - Chứa phần lòng khuôn để tạo ra sản phẩm Một tổ hợp tạm thời - Để tạo ra lòng khuôn Các thành phần... Flip Side to Cut 7.Click OK Phôi khuôn được cắt, lòng khuô n lộra trong khuôn Đó là một nửa khuôn 8 Lưu part này l ại 9 Để tạo nửa khuôn kia,lưu part lần nữa rồi sửa đổi định nghĩa của lát c ắt Đểđổi hướng cắt, kiểm Flip Side to Cut Tạo khuôn có phân khuôn phức tạp Một số sản phẩm đồi hỏi phải có đường phân khuôn phức tạp Khi một extruded cut không thể tạo được mặt phân khuôn mong muốn, bạn có th ể... Reference, bạn có th ểthêm một số kiểu lắp tựđộng Xem thêm Mate Reference 156 Thêm các Component từ Internet Explorer 1.Trong Internet Explorer (version4.0 trởlên), Dichuyển đến vịtrí có hyperlink đến các SolidWorks part file Bạn có thểthêm các part lẻ, không phải sub-assembly, từ hyperlink 2.Kéo một hyperlink từ cửa sổ Internet Explorer Con trỏ chuyển thành 3.Thảnó vào vùng đồ hoạ của assembly window... assembly Để copy các file trong trường hợp này, mở assembly đ ó ra và click File, Find References 2 Hộp thoại Choose Directory cho phép bạn tìm vị trí ổđĩa của bạn hoặc trên mạng để chọn thư mục và đường dẫn cho các file 3 Đểcopycácfile đếnthư mụckhác, bạncóthểbrowse vịtrí cây thư mục hoặcclick Networkđể browse mạng của bạn 4.To giữnguyên cấu trúc các copy file, click Preserve directory structure 5.Click... read-only và dùng part đ ó trong lúc ngườ i dùng khác đang thực hiện các thay đổi cho nó, bạn c ó thể tải về phiên bản mới có chứ a các thay đổi này Replace Cho phép bạn bạn tải về một file mới trong phiên SolidWorks và thay thế mỗi lần mở tham chiếu đến file hiện hành bằng một tham chiếu đến file mới Bạncó thể click Browseđể truy cập file mới 4.Click OK đểxác nhận sự thay đổi hoặc click Cancel Thay thế . Uniform và nhậ p giá tr ị tỷ lệ cho tất cả các hướng. 151 Với tỷ lệkhông đồng nhất, huỷ kiểm Uniform và nhậ p các giá tr ị tỷ lệ cho từng hướng X, Y,Z. 6. Chọn tâm tỷ lệ trong danh sách Type. Component. Độ cong 0.125 8 10 0.1 0.25 4 20 0.05 0.5 2 25 0.04 0.75 1.333 30 0.033 1 1 40 0.025 1.5 0 .66 7 50 0.02 2 0.5 75 0.013 2.5 0.4 100 0.01 3 0.333 125 0.008 4 0.25 200 0.005 5 0.2 250 0.004. tựđộng. Xem thêm Mate Reference 1 56 Thêm các Component từ Internet Explorer 1.Trong Internet Explorer (version4.0 trởlên), Dichuyển đến vịtrí có h yperlink đến các SolidWorks part file. Bạn có

Ngày đăng: 12/08/2014, 06:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN