1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Hướng dẫn SolidWorks 2001_5 pps

28 248 1

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 28
Dung lượng 1,48 MB

Nội dung

Phát triển mặt tiếp tuyến chọn một cạnh đơn Click Propagateđểphát sáng và phát triển tất cả các mặt tiếp tuyến Phát triển các mặt tiếp tuyến chọn nhiều cạnh liền kề Pháttriểncác mặttiếptuyếnchọnnhiều cạnhkhông liền kề Trim Surface (xén tỉa) Bạn có thểdùng một mặt như một công cụ trim đểxén các mặt khác nơi chúng giao nhau. Bạn cũng có thể dùng một mặt kết hợp vớ i các m ặt khác đểlàm những công cụ trim chung. Xén một mặt: 1. Tạo hai mặt giao nhau tại một hoặc nhiều điểm. 2.Click Trimmed Surface trên thanh công cụ Surfaces hoặc Insert, Surface, Trim. 3. Dưới Trim Type, chọn Trim tool. 4. Dưới Selections, làm như sau: Trong vùng đồ hoạ, chọn một mặt làm Trim tool . Trong vùng đồ hoạ, chọn một mặt làm Pieces to keep . 5.Click OK. Chọn mặt làm công cụ trim Phần giữ lại Mặt đã bị Trim 113 Xén một mặt bằng mặt phối h ợ p: 1. Tạo hai mặt giao nhau tại một hoặc nhiều điểm. 2.Click Trimmed Surface trên thanh công cụ Surfaces hoặc Insert, Surface, Trim. 3. Dưới Trim type, chọn Mutual trim. 4. Dưới Selections, làm như sau: Trong vùng đồ hoạ, chọn ít nhất hai mặt giao nhau làm Trimming surfaces . Trong vùng đồ hoạ, chọn những vùng bạn muốn giữ lại Pieces to keep . 5.Click OK . Các mặt giao nhau Pieces to keep màu xanh. Kết quảMutual Trim Fillet Surface Bạn có thểfillet các mặt trong các cách sau: Dùng một fillet để làm mềm cạnh giữa hai bề mặt liền kề. Dùng một bề mặt fillet chuyển tiếp để kết hợp nhiều mặt thành một mặt đơn. Dùng lệnh Multiple radius filletđểấn định nhiề u giá tr ịbán kính khác nhau kh i bạn có nhiều mặt phức tạp liền kề. Fillet một mặt bằng nhiều bán kính: 1.Click Fillet trên thanh công cụ Features hoặc Insert, Surface, Fillet/Round. 2. Dưới Fillet Type, chọn Constant radius. 3. Dưới Items to Fillet, kiểm Multiple fillet radius và nhập bán kính Radius cho cạnh thứ nhất. 4.Trong vùng đồ hoạ, phát sáng cạnh để fillet. Cạnh hoặc loop của nó và bán kính được liệt kê trong hộp Edges, Faces and Loops . 5.Nhập Radius cho cạnh tiếp đểfillet và trong vùng đồ hoạ, chọn cạnh tiếp theo. Lặp lại thủ tục này cho đến khi chọn hết các cạnh để fillet. 6. Nếu cần, làm như sau: HuỷTangent propagation. Dưới Fillet Options, huỷ kiểm Keep features theo mặc định. 7.Click OK. Chưa fillet Áp dụng fillet nhiều bán kính 114 Biểu diễn các vật thể Bạncóthểẩnhiện các vậtthể mặthoặckhối đặc bằng lệnh View,Hide/ShowBodies. Lệnhnày mở Bảngthuộctính để bạn có thể chọn một hoặc nhiều mặt hoặc khối đặc trong vùng đồ hoạ. Ẩn vật thể: 1 Click View, Hide/Show Bodies. 2 Chọn mộthoặcnhiều đối tượngtrongvùng đồhoạ.Chúng được liệt kê trong hộp Select Bodies trong Bảng thuộc tính. Khi bạn chọn một khối hoặc mặt, nó sẽ trong suốt trong vùng đồ hoạ. 3 Click OKđểđóng Bảng thuộc tính. Các đối tượng bạn chọn sẽẩn đi. Hiển thị các vật thểẩn: 1 Click View, Hide/Show Bodiesđể mở Bảng thuộc tính. 2 Chọn những vật thể trong suốt trong vùng đồ hoạ. 3 Click OKđểđóng Bảng thuộc tính. Các đối tượng trong suốt bạn chọn sẽ hiển thị trở lại. Right-mouse button Bạn cũng có thểdùng nút chuột phải trong vùng đồ hoạđểẩn một mặt mà không cần Bảng thuộc tính để xem trước các đối tượng bạn chọn. Đểẩn một vật, right click nó trong vùng đồ hoạ và chọn Hide. Đểhiển thị lại vật ẩn,click View, Hide/Show Bodies lại, chọn vật thể trong suốt trên vùng đồ hoạvà click OK. Bạn vẫn có thể chọn từCây thiết kếđểHide or Show, nhưng nó không mở Bảng thuộc tính và không hiển thị vật thể trong trạng thái trong suốt. Xoá mặt Bạn có thểxoá một hoặc nhiều bề mặt của một mặt bằng cách chọn những bề mặt này trong vùng đồ hoạ và nhấn Delete. Lệ nh này làm xu ất hiện hộp thoại Face Deletionđể bạn chọn Delete Face(s) hoặc Delete Feature. 115 Đường Split trên mặt Bạn có thể chiếu một đường cong sketch lên một vật thể, cũng như lên một khối đặc. 1 Tạo một hình thể mặt. 2 Tạo một đường cong trên một mặt phẳng khác. 3 Click Insert, Curve, Split Line. 4 Trong hộp thoại Project Split Line, chọn Projection. 5 Từ vùng đồhoạhoặcCâythiết kế, chọn đườngcong là Sketch to project. 6 Trong vùng đồ hoạ, chọn Faces to split. 7 Lưuý mũitênxemtrước đểchọn Singledirection và Reverse direction cho phù hợp. 8 Click Finish. Xoá bề mặt Nếu bạn xoá một hoặc nhiều bề mặt của một feature, bạn sẽ tạo ra một Surface-Delete feature xuất hiện trong Cây thiết kế. Bạn có thể sửa đổi feature này bằng hộp thoại Delete Face. 1.Right-click Surface-Delete feature trong Cây thiết kế và chọn Edit Definition. - hoặc –Right-click trong vùng đồ hoạ và chọn Edit Definition. Hộp thoại DeleteFace xuất hiện với bề mặt bị xoá được liệt kê trong Face(s) to remove. 2.Trong vùng đồ hoạ, chọn thêm các bề mặt bạn muốn xoá. 3. Nếu muốn phục hồi các feature mặt (gồm cả bề mặt đầ u tiên c ủa Surface-Delete), hãy phát sáng mục này trong vùng Face(s) to remove và click Delete. NOTE: Bạn phải có ít nhất một bề mặt được liệt kê trong vùng Face(s) to remove. 4.Click OK. Feature có đủ các bề mặt Feature có bề mặt bị xoá Feature với bề mặt đầu tiên được phục hồi và bề mặt khác bị xoá 116 Xoá lỗ Hộp thoại Delete Hole sẽ liệt kê nhữ ng profile khép kín b ất kỳđã bịxoá trong mặt. Nó cho phép bạn phục hồi một hoặc nhiều lỗmà không cần phả i xoá toàn b ộDeleteHole feature khỏi Cây thiết kế. Sửa đổi delete hole: 1.Click DeleteHole feature trong Bảng thiết kế, right-click và chọn Edit Definition. 2.Chọn profile kín bạn muốn phục hồi từdanh sách Hole Edge(s) to remove. 3.Nhấn Delete. 4.Click OKđể phục hồ i profile kín trên m ặt. Xoá lỗ khỏi một mặt: 1.Chọn profile kín trên mặt. 2.Click Delete. 3.Trong hộp thoại Choose Option, chọn Delete Holes(s). Kiểm soát mặt Mid Surface (mặt giữa) Công cụMid Surfacechophép bạn tạocác mặt nằm giữa các cặp bề mặt phù hợp. Các cặp bề mặt này phả i cách đều nhau. Ví dụ, chúng có thể là hai mặtphẳngsongsonghoặchai mặttrụđồngtâm. Mặtgiữathường được dùng với những mô hình phần tử hữu hạn. Bạn có thể tạo những mặt giữa sau: Single. Chọn một cặp đơn các bề mặt offset từ vùng đồ hoạ. Multiple. Chọn nhiều cặp các bề mặt offset từ vùng đồ hoạ. All. Click Find Face Pairsđể hệ thống chọn tất cả các bề mặt offset phù hợp trên mô hình. Mặt được tạo ra cũng gồm tất cả thuộc tính như một mặt bất kỳđược tạo trong SolidWorks. Tạo một mặt giữa: 1.Click Insert, Surface, Mid Surface. 2. Dưới Selections, chọn một trong số: Từ vùng đồ hoạ, chọn một bộriêng hoặc nhiều bộ cặp bề mặt - hoặc - Từ Bảngthuộc tính, click Find Face Pairsđể hệ thống tìm tất cảcác cặp bề mặtphù hợp. Find Face Pairs sẽ tựđộng lọc ra những cặp bề mặt phù hợp. Cặp bề mặ t riêng được chọn Tất cả các cặp bề mặt đều được chọn (Find Face Pairs) 117 3.Dùng Positionđểđặt vịtrí cho mặt gi ữ a nằm giữa cặp mặt này. Theo mặc định là 50%. Đó là vị trí nằm giữa các bề mặt xuất hiện trong các hộp Face 1 và Face 2, bắt đầu từFace 1. mid surface face 1 face 2 face 3 face 4 Position 50% Position 75% 4.Khi bạn dùng Find Face Pairs, bạn có thể xác định một ng ưỡ ng công nhận Recognition threshold để lọc các kết quả. Recognition threshold dựa trên sự phối hợp sau: Hàm ThresholdOperator (= bằng, < nhỏ hơn, <= nhỏ hơn hoặc bằng, > lớn hơn, >= lớn hơn hoặc bằ ng), là thao tác tính toán. Threshold Thickness là chi ều dày thành. Ví dụ, bạn có thểđặt để hệ thống thừa nhận tất cảcác thành có chiều dàynhỏ hơn hoặc bằng (<=) 3 mm. Những cặp bề mặt bất kỳkhông thoả mãn điều kiện này sẽkhông được xét. 5. Nếu cần, dưới Options, kiểm Knit surfacesđểkhông kết hợp mặt theo mặc định. 6.Click OK. Bạn có thể bổsung các cặp bề mặt mớ i, xoá các c ặp sẵn có hoặc cập nhật các cặp bề mặt. Xoá các cặp bề mặt: 1.Chọn các cặp trong Face Pairs và nhấn Delete. 2.Click OK. Thêm các cặp bề mặt:: 1.Chọn Face 1 trong Bảng thuộc tính và chọn một bề mặt trong vùng đồ hoạ. 2.Chọn một bề mặt offset làm Face 2. Các bề mặt được chọn phát sáng trong vùng đồ hoạ và được liệt kê dưới Face Pairs. 3.Click OK . Cập nhật các cặp bề mặt: 1.Chọn một bộ trong Face Pairs. Cặp bề mặt này hiển thị trong Face 1 và Face 2. 2.Chọn cặp bề mặt offset khác trong vùng đồ hoạ. 3.Click Update Pairđể cập nhật Face pairs với bề mặt mới. 4.Click OK. Fill Surface (mặt lấp đầy) Feature Fill Surface tạo ra một miếng vá có số cạnh bất kỳ, nằm trong một đường bao được xác định bởi các cạnh mô hình, các sketch hoặc các đường cong. Bạn có thểdùng feature này để tạo một mặt lấp kín chỗ trống trên mô hình. Fill Surface có thểđược áp dụng trong những trường hợp sau: Một part không được import hợp cách vào SolidWorks (bị mất một số bề mặt). Các lỗ cần lấp kín trong khuôn. Một mặt cần tạo trong thiết kếcông nghiệp. Fill Surface có những tính năng sau trong Bảng thuộc tính: Patch Boundaries (đường bao) 118 Patch Boundaries xác định các cạnh của miếng vá bạn áp dụng. Các đường bao có những thuộc tính và tính năng sau: Bạn có thểdùng các mặt hoặc các cạnh solid cũng như các sketch 2D hoặc 3D sketches để làm đường bao. Bạn không thểdùng các đường cong hoặc đường cong kết hợp làm đường bao. Với tất cả các đường bao sketch, bạn chỉ có thểchọn kiểu Curvature Control là Contact. Curvature Control (kiểm soát độ cong) CurvatureControl xác địnhkiểukiểmsoát độcong bạnmuốnáp dụngchomiếngvá.Cáckiểu Curvature Control là: Contact. Tạo một mặt trong đường bao đã chọn. Tangent. Tạo một mặt trong đường bao đã chọn nhưng đảm bảo tiếp tuyến vớ i các c ạnh. Bạn có thể áp dụng nhiều kiểu Curvature Control khác nhau trong một miếng vá. Ví dụ, một mặt được import có một lỗ hổng ở mặt trước. Đểvá chính xác, bạn phải áp dụng nhiều kiểu kiểm soát độ uốn cho các đường biên khác nhau. 1. Importmôhìnhvàclick Filled Surface trênthanhcông cụ Surfaceshoặc Insert,Surface, Fill. 2.Trongvùng đồhoạ, dưới Patch Boundary, chọn các cạnh biên. Áp dụng Contact chohai cạnh cong. Áp dụng Tangent chohai cạnh thẳng. 3.Click OKđểáp dụng Fill Surface 119 Apply to all edges (Áp dụng cho tất cả các cạnh) Hộp thoại Apply to all edges cho phép bạn áp dụng cùng một kiểu kiểm soát độ uốn cho tất cả các cạnh. Nếu bạn chọn chức năng nàysau khi áp dụng cảContact và Tangent cho các cạnh khác nhau, nó sẽ áp dụng lựa chọn hiện thời cho tất cả các cạnh. Alternate Face Với Alternate Face, bạn có thể flip đường bao bề mặt cho sự kiểm soát độ cong của miếng vá. Alternate Face thường được dùng khi tạo miếng vá trên mô hình đặc. Ví dụ một mô hình đặc, dùng Contact làm Curvature Control. Feature mặt điền đầy tựđộng được chọn một hướng khi bạn chọn một đường bao. Trong nhiều trường hợp, có nhiều tuỳ chọn hướng khả dụng. Để chọn các hướng khác, hãy chọn Alternate Face. Constraint Curves Constraint Curves chophép bạn bổsung sự kiểm soát độnghiêng đối với miếng vá. Chúng đượcdùng chủ yếu cho các ứng dụng thiết kếcông nghiệp. Bạn có thể tạo một đường cong ràng buộc bằngcác điểm hoặc spline. Ví dụđiền đầy mặt import Một trong các bề mặt của ví dụ này bị lỗi. Bạn có thể sửa lỗi bằng fill surface. 1.Import the part. 2.Click Filled Surface trên thanh công cụ Surfaces hoặc Insert, Surface, Fill. 3.Trong vùng đồ hoạ, dưới Patch Boundary,chọn từng cạnhtiếptuyến quanh lỗ hổng. Các cạnh,Theokiểu uốn được liệt kê trong hộp Patch Boundaries . NOTE: Trongtrường hợpnày, dùng Tangentđểáp dụngcho miếng vá. 4.Click OK. 120 Ví dụ thiết kế mặt điền đầ y trong công nghi ệp Mô hình này dùng các sketch làm đường bao cho mặt điền đầy. Để giúp định hình cho miếng vá, dùng các điểm và một phức tuyến đểràng buộc. 1. Sketch1 - vẽ một cung tròn trên Plane1 (Front) và lấy kích thước. 2. Sketch2 - vẽ một cung tròn trên Plane3 (Right), lấy kích thước và các tương quan cần thiết. Sketch1 Sketch2 3. Sketch3 - vẽ mộtcungtròn nối Sketch1 và Sketch2 trên Plane2 (Top). Lấykíchthướcvàcác tương quan cần thiết. 4. Tạo Plane4 (làm thành m ột góc với Plane1) và vẽ các điểm (Sketch4) như minh hoạ , dùng làm các ràng buộc. 5. Tạo Plane5 (offset từPlane2)và vẽ phức tuyến (Sketch5), nhưminh hoạ,dùng làm đường cong ràng buộc. Sketch3 Sketch4 Sketch5 6.Click Filled Surface trên thanh công cụ Surfaces hoặc Insert, Surface, Fill. 7.Trongvùng đồhoạ, dưới PatchBoundary,chọncác cạnh được tạo bởi Sketch1, Sketch2 và Sketch3. Các cạnh, dọc theo kiểu uốn được liệt kê trong hộp Patch Boundaries . NOTE: Kiểmsoát độ uốn mặc định là Contact,chỉnhững mặttiếpxúc là khả dụng đối vớicác đường bao sketch. 8. Dưới Constraint Curves, chọn Sketch4 và Sketch5 trong vùng đồ hoạ. Sketch4 và Sketch5được liệt kê trong hộp Constraint Curves . 9.Click OK. Mặt điền đầy nhìn các góc độ. 121 Part Khỏi quỏt Edit Definition Trong một tài liệu part, bạn có thể thực hiện các thao tác edit nh- sau: oEdit definition, sketch, hoặc các property của một feature. oXem các quan hệ cha và con của một feature. oSử dụng các handle để di chuyển và định cỡ lại các feature. oKiểm soát sự truy cập các kích th-ớc đ-ợc chọn. oThay đổi thứ tự tạo các feature. oĐ-a part trở lại trạng thái tr-ớc khi một feature lựa chọn đã đ-ợc đ-a vào. Để thực hiện các thao tác này, bạn sử dụng các icon trên Cây thiết kế, nơi các feature đ-ợc liệt kê theo trình tự mà chúng đã đ-ợc tạo ra. Sửa đổi định nghĩa một feature: Bạn có thể sửa đổi định nghĩa một feature để thay đổi các tham số của nó. Ví dụ, bạn có thể th ay đổi chiều sâu một extruded feature, hoặc chọn lại các cạnh cho một fillet. 1.Click một feature trên Cây thiết kế hoặc vùng đồ hoạ. 2.Click Edit, Definition hoặc right-click và chọn Edit Definition , tuỳ thuộc kiểu feature đ-ợc chọn, các hộp thoại sẽ xuất hiện. 3.Sửa đổiđịnh nghĩa tronghộp thoại bằng cách xác định các gía trị hoặc những option. 4.Click Apply hoặc OK để xác nhận các thay đổi, click Cancel để ngăn các thay đổi. Cỏc thuc tớnh ca Feature v b mt Các thuộc tính của Feature và Face gồm có tên và màu Các thuộc tính của Feature cũng có khả năng bị chặn (và rồi huỷ chặn). Suppress tạm thời loại bỏ feature đó ra khỏi mô hình, nh-ng không xoá nó. Việc này có thể dùng để đơn giản hoá mô hình, hoặc để tạo các cấu hình của một part. Sửa đổi các thuộc tính feature: 1.Trên Cây thiết kế hoặc trong vùng đồ hoạ, chọn một hoặc nhiều feature, rồi click Edit,Properties, hoặc right-click các feature và chọn Feature Properties. 2.Nhập một Name mới nếu thích trong hộp thoại Feature Properties. 3.Để chặn feature này, kiểm Suppressed. 4.Để thay đổi diện mạo feature,click Color.Hộp thoại EntityProperty sẽ xuất hiện. Để đổi mà ufeature, click Change Color. Chọn một màu từ Color palette hoặc xác định một màu. Để thay đổi các thuộc tính vật liệu nh- độ sáng hoặc trong suốt, click Advanced. Để trả feature về màu gốc của part, click Remove Color. 5.Click OK. Sửa đổi các thuộc tính bề mặt: 1.Right-clickmột hoặc nhiều bề mặt và chọn FaceProperties.Hộp thoại Entity Property xuất hiện. 2.Nhập một Name cho bề mặt, nếu thích. (Các tên bề mặt đôi khi đ-ợc sử dụng khi sắp xếp các thành phần trong tổ hợp. 122 [...]... bạn có những lựa chọn sau: Nếu bạn định vị và chọn tài liệu gốc (trong th- mục khác hoặc với một tên mới), derived part đ-ợc mở bằng tênhoặc đ-ờng dẫn mới Vì ID nội bộ phù hợp, tham chiếu ngoài sẽ cập nhật nh- mong muốn Khi bạn l-u part này, tên hoặc đ-ờng dẫn mới cũng đ-ợc l-u Nếu bạn chọn một tài liệu khác, l-u ý rằng ID nội bộ không phù hợp Sau đó, bạn vẫn cần chấp nhậntài liệu đ-ợc chọn hoặc không... tr-ờng hợp sau: Sa i mt part trong assembly Nếubạnmởmộtassemblyvàsửamộtparttrongassemblynày,hộpthoại Resolve Ambiguity sẽ hiển thị khi bạn định l-u những thay đổi Việc l-u file này tạo ra một sự mơ hồ vì SolidWorks không biết bạn muốn l-u part hay assembly Giải quyết sự mơ hồ: 1.Chọn tài liệu part hoặc assembly trong hộp thoại Resolve Ambiguity 2.Click OK để l-u đối t-ợng đ-ợc chọn áp dụng một cut-extrude... mơ hồ: 1.Chọn Single segment hoặc Closed contour từ list 2.Click OK để convert đối t-ợng bạn chọn Qun lý cỏc file tham chiu ngoi Khi bạn save một part có tham chiếu ngoài đến một tài liệu khác, đ-ờng dẫn và ID nội tại của tài liệu tham chiếu cũng đ-ợc l-u vớipart hiện thời Software cần thôngtinnàyđểđịnhvịvàxácđịnhtài liệugốcđể lầnsau,bạnmởparthệ quả Bạn có thể xác định các tài liệu tham chiếu có đ-ợc... thiết kế và chọn List External Refs 3.Tronghộp thoại External References For, chọn cấu hình đểdùng trong Use named configuration list 4.Click OK Gii quyt s m h Hộp thoại Resolve Ambiguity hiển thị khi SolidWorks nhận ra hai hoặc nhiều giải pháp hợp lệ Khi có nhiều giải pháp hợp lệ, bạn đ-ợc nhắc chọn từ danh mục giải pháp thích hợp nhất đối với hoàn cảnh cụ thể Hộp thoại Resolve Ambiguity có thể xuất . đến từng lỗ (13 .50 và 6. 75) . gía t rị nhỏ hơn đ-ợc điều khiển bằngmộtnửa gía trị lớn. Khi kích t h-ớc 13 .50 thay đổi thành8, ph-ơng trình sẽ thay kích th-ớc 6. 75 thành 4. 5. Nếu bạn muốn thêm. làm các ràng buộc. 5. Tạo Plane5 (offset từPlane2)và vẽ phức tuyến (Sketch5), nhưminh hoạ,dùng làm đường cong ràng buộc. Sketch3 Sketch4 Sketch5 6.Click Filled Surface. Feature mặt điền đầy tựđộng được chọn một hướng khi bạn chọn một đường bao. Trong nhiều trường hợp, có nhiều tuỳ chọn hướng khả dụng. Để chọn các hướng khác, hãy chọn Alternate Face.

Ngày đăng: 12/08/2014, 06:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w