Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 3 ppt

10 326 0
Giáo trình hướng dẫn cách tạo và chèn các thuộc tính vào ảnh có dạng .Bitmap phần 3 ppt

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 3. Trong mục Linkage tại hộp thoại Symbol Linkage Properties, chọn mục Export this symbol. 4. Nhập vào một chuỗi đònh danh trong hộp ký tự và sau đó nhấp chuột vào nút OK. DÙNG CÁC ĐIỀU KHIỂN SOUND-EDITING Xác đònh điểm khởi đầu của âm thanh hoặc điều khiển âm vực của âm thanh khi nó phát, bạn dùng các điều khiển Sound-editing trong bảng Sound. Flash có thể thay đổi âm thanh bắt đầu và dừng lại. Điều này rất có ích cho việc tạo ra các file âm thanh có kích thước nhỏ hơn bằng cách loại bỏ các đoạn không có ích.  Hiệu chỉnh một file âm thanh: 1. Thêm vào âm thanh cho một frame hoặc chọn một frame đã có chứa âm thanh. 2. Chọn trên trình đơn Window > Panels > Sound và nhấp chuột vào nút Edit. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 290 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 3. Sau đó bạn thực hiện một trong những thao tác sau đây: Thay đổi điểm bắt đầu và điểm kết thúc của âm thanh bằng cách kéo các điều khiển Time In và Time Out trong bảng Sound. ♦ Thay đổi hình bao âm thanh (Sound Envelope), kéo các handle hình bao để thay đổi mức độ tại những điểm âm thanh khác nhau. Các đường hình bao hiển thò âm vực của âm thanh khi nó phát. Để tạo ra các handle bổ sung (up to eight total), nhấp chuột vào các đường hình bao này. Bạn có thể xoá bỏ một handle hình bao bằng cách kéo nó ra khỏi cửa sổ. ♦ ♦ ♦ Để hiển thò nhiều hay ít âm thanh trong cửa sổ, bạn hãy nhấp chuột vào các nút Zoom In/Out. Để chuyển đối các đơn vò thời gian giữa giây và frame, bạn có thể nhấp chuột vào nút Seconds và Frame. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 291 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 KHỞI ĐỘNG VÀ DỪNG ÂM THANH TẠI KEYFRAME Tác vụ liên quan đến âm thanh thông thường nhất trong Flash là khởi động và dừng âm thanh tại những keyframe đồng bộ hoá với hoạt cảnh.  Khởi động và dừng âm thanh tại một keyframe: 1. Thêm âm thanh vào một đoạn phim. Để đồng bộ hoá âm thanh này với một sự kiện trong một scene, bạn hãy chọn một keyframe bắt đầu tương xứng với keyframe của sự kiện trong scene đó. Bạn có thể chọn bất kỳ tùy chọn đồng bộ hoá nào. 2. Tạo một keyframe trong Timeline của Layer âm thanh tại frame bạn muốn âm thanh kết thúc. Một biểu tượng của file âm thanh xuất hiện trên thanh thước Timeline. Biểu tượng âm thanh xuất hiện trên thanh thước Timeline 3. Chọn trên trình đơn Window > Panels > Sound . 4. Chọn cùng âm thanh trên trình đơn dọc Sound. 5. Chọn Stop trong trình đơn dọc Synchronization. Biểu tượng keyframe âm thanh kết thúc xuất hiện trên thanh thước Timeline Khi bạn phát đoạn phim, âm thanh ngừng phát khi nó chạy đến keyframe cuối cùng. Để phát lại âm thanh, bạn chỉ cần di chuyển đầu playhead. NÉN ÂM THANH ĐỂ XUẤT Để chọn các tùy chọn nén âm thanh, bạn dùng các tùy chọn trong vùng Export Settings của hộp thoại Sound Properties. Các tùy chọn này phụ thuộc vào phương pháp nén bạn chọn. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 292 . GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Ngoài ra bạn cũng có thể dùng hộp thoại Sound Properties để cập nhật âm thanh mà bạn đã thay đổi trong trình soạn hiệu chỉnh âm thanh bên ngoài hoặc test âm thanh. Tỉ lệ lấy mẫu và mức độ nén sẽ tạo ra sự khác biệt đáng kể về chất lượng và kích thước âm thanh trong đoạn phim xuất. Bạn càng nén âm thanh thì tỉ lệ lấy mẫu càng thấp, kích thước càng nhỏ và chất lượng càng thấp. Bạn nên tìm cách cân bằng sự tối ưu giữa chất lượng và kích thước file. Các file âm thanh MP3 đã nén sẳn rồi trước khi bạn xuất. Tuy nhiên, bạn có thể nén lại file MP3 nếu cần. Ví dụ, nếu file MP3 được dùng thành một Stream sound, bạn phải nén lại file này vì Stream sound phải được nén trước khi xuất. Nếu các tùy chọn xuất không xác đònh cho âm thanh, Flash sẽ xuất âm thanh dùng các chế độ thiết lập âm thanh trong hộp thoại Publish Settings. Bạn có thể ghi đè lên các chế độ thiết lập xuất được xác đònh trong hộp thoại Sound Properties bằng cách chọn Override Sound Settings trong hộp thoại Publish Settings. Tùy chọn này rất có ít nếu bạn muốn tạo một đoạn âm thanh lớn có độ trung thực cao và một phiên bản nhỏ có độ trung thực thấp dùng cho trang Web. Mục chọn Override Sound Settings trong hộp thoại Publish Settings Chú ý : Trong Windows, bạn cũng có thể xuất tất cả các loại âm thanh trong đoạn phim thành file WAV sử dụng File > Export Movie .  Thiết lập các thuộc tính xuất cho từng đoạn âm thanh: 1. Bạn có thể thực hiện một trong những thao tác sau: Nhấp đúp chuột tại biểu tượng âm thanh trong cửa sổ Library. ♦ ♦ ♦ ♦ Nhấp phải chuột (trong Windows) hay nhấp Control (trong Macintosh) tại một file âm thanh trong cửa sổ Library và chọn lệnh Properties có trong trình đơn Context. Chọn một âm thanh trong cửa sổ Library và chọn Properties trong trình đơn Library Options. Chọn một âm thanh trong cửa sổ Library và nhấp chuột vào biểu tượng thuộc tính tại vùng bên dưới cùng trong cửa sổ Library. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 293 . GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 Nhấp phải chuột trong Windows để chọn lệnh Properties trong trình đơn Context Hộp thoại Sound Properties 2. Nếu file âm thanh được hiệu chỉnh từ bên ngoài, bạn có thể nhấp chuột vào nút Update. 3. Đối với mục Compression, chọn là Default, ADPCM, MP3 hoặc Raw. Để chọn các tùy chọn cho những đònh dạng nén bạn có thể chọn, xem những mục sau: Tùy chọn nén Default. ♦ ♦ ♦ ♦ Dùng tùy chọn nén ADPCM. Dùng tùy chọn nén MP3. Dùng tùy chọn nén Raw. 4. Thiết lập các chế độ xuất. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 294 . GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 5. Nhấp chuột vào nút Test để phát, dừng âm thanh và nhấp chuột vào nút Stop để dừng âm thanh. 6. Hiệu chỉnh các chế độ xuất nếu cần thiết cho đến khi bạn có được chất lượng âm thanh mong muốn. 7. Nhấp chuột vào nút OK. TÙY CHỌN NÉN DEFAULT Tùy chọn nén Default sử dụng các chế độ thiết lập nén mặc đònh trong hộp Publish Settings khi bạn xuất đoạn phim. Nếu bạn chọn Default, không có chế độ thiết lập xuất bổ sung nào được chọn. CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN ADPCM Tùy chọn nén ADPCM thiết lập độ nén dữ liệu âm thanh 8-bit hay 16-bit. Sử dụng thiết lập ADPCM khi bạn đang xuất sự kiện âm thanh ngắn như nhấp chuột vào nút.  Cách dùng tùy chọn nén ADPCM: 1. Trong hộp thoại Sound Properties, chọn ADPCM trong trình đơn Compression. 2. Mục Preprocessing, chọn Convert Stereo to Mono để chuyển đổi âm thanh Stereo sang Mono. (Âm thanh Mono không bò tùy chọn này làm ảnh hưởng.) 3. Mục Sample Rate, chọn một tùy chọn để điều khiển độ trung thực âm thanh và kích thước file. Tỉ lệ chọn càng thấp càng làm giảm kích thước file nhưng cũng có thể làm giảm chất lượng âm thanh. Mục tùy chọn Rate có các tùy chọn sau: 5 kHz tốc độ hiếm có thể chấp nhận được. ♦ ♦ 11 kHz là chất lượng đề nghò thấp nhất cho đoạn nhạc ngắn và là ¼ tỉ lệ CD chuẩn. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 295 . GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 ♦ ♦ 22 kHz là mức độ chọn phổ biến cho trang Web và là một nửa tỉ lệ CD chuẩn. 44 kHz là tỉ lệ CD audio chuẩn. CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN MP3 Tùy chọn nén MP3 cho phép bạn xuất âm thanh có đònh dạng nén MP3. Dùng MP3 khi bạn xuất các Stream sound dài hơn như các track âm thanh nhạc.  Dùng tùy chọn nén MP3: 1. Trong hộp thoại Sound Properties, chọn MP3 có trong trình đơn Compression. 2. Mục Bit Rate, chọn một tùy chọn để xác đònh tỉ lệ bit tối đa của âm thanh tạo ra bằng cách mã hoá MP3. Flash hổ trợ 8 kbp qua 160 kbp CBR (tỉ lệ bit tương phản). Khi bạn xuất file âm nhạc, thiết lập tỉ lệ bit sang16 Kbp hoặc lớn hơn để có được kết quả tốt nhất. 3. Mục Preprocessing, chọn Convert Stereo to Mono để chuyển đổi âm thanh Stereo sang Mono. (Âm thanh Mono không bò tùy chọn này làm ảnh hưởng.) Chú ý : Tùy chọn Preprocessing được thiết lập sẵn nếu bạn chọn một tỉ lệ bit là 20 Kbp hoặc lớn hơn. 4. Mục Quality, chọn một tùy chọn để xác đònh tốc độ nén và chất lượng âm thanh: Fast tạo ra độ nén nhanh hơn nhưng chất lượng âm thanh thấp hơn. ♦ ♦ ♦ Medium tạo ra tốc độ nén hơi chậm hơn nhưng chất lượng âm thanh tốt hơn. Slow tạo ra tốc độ nén chậm nhất và chất lượng âm thanh tốt nhất. CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN RAW Tùy chọn nén Raw xuất âm thanh không được nén.  Cách dùng tùy chọn nén Raw: 1. Trong hộp thoại Sound Properties, chọn Raw từ trong trình đơn Compression. 2. Trong mục Preprocessing, chọn Convert Stereo to Mono để chuyển đổi âm thanh Stereo sang Mono. (Âm thanh Mono không bò tùy chọn này làm ảnh hưởng). TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 296 . GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN LÝ THUYẾT - TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH CHƯƠNG 13 3. Mục Sample Rate, chọn một tùy chọn để điều khiển độ trung thực của âm thanh và kích thước file. Tỉ lệ chọn càng thấp làm giảm kích thước file nhưng có thể làm giảm chất lượng âm thanh. Có các tùy chọn tỉ lệ sau:  5 kHz tốc độ hiếm có thể chấp nhận được.  11 kHz là chất lượng đề nghò thấp nhất cho đoạn nhạc ngắn và là ¼ tỉ lệ CD chuẩn.  22 kHz là mức độ chọn phổ biến cho trang Web và là một nửa tỉ lệ CD chuẩn. 44 kHz là tỉ lệ CD audio chuẩn TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 297 THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY getURL ("http://www.macromedia.com/support/flash"); } on (rollOut) { tellTarget ("Link") { gotoAndPlay ("oc"); } tellTarget ("Tutorial") { gotoAndPlay ("ob"); } }  Sau đó nhấp chuột vào nút bên dưới chuỗi ký tự “Tutorials” và nhập các dòng lệnh sau đây cho nút này như sau: on (rollOver) { tellTarget ("Home") { gotoAndPlay ("ao"); } tellTarget ("Link") { gotoAndPlay ("co"); } } on (rollOut) { tellTarget ("Home") { gotoAndPlay ("oa"); // nhảy đến keyframe có nhãn là “oa” } tellTarget ("Link") { gotoAndPlay ("oc"); } } THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 212 . . THIẾT KẾ WEB – TỰ HỌC MACROMEDIA FLASH 5.0 BẰNG HÌNH ẢNH BIÊN SOẠÏN : KS PHẠM QUANG HUY on (press) { getURL ("http://www.macromedia.com/support/flash", "_top", "POST"); }  Nhấp chuột tiếp vào nút còn lại nằm bên dưới chuỗi ký tự “Links” và nhập vào các dòng lệnh cho nút này là: on (rollOver) { tellTarget ("Home") { gotoAndPlay ("ao"); } tellTarget ("Tutorial") { gotoAndPlay ("bo"); } } on (press) { getURL ("http://www.maromedia.com/support/flash"); } on (rollOut) { tellTarget ("Home") { gotoAndPlay ("oa"); } tellTarget ("Tutorial") { gotoAndPlay ("ob"); } } THẾ GIỚI ĐỒ HỌA – TỦ SÁCH STK GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : SỬ DỤNG FLASH 5.0 213 . . . tỉ lệ CD audio chuẩn. CÁCH DÙNG TÙY CHỌN NÉN MP3 Tùy chọn nén MP3 cho phép bạn xuất âm thanh có đònh dạng nén MP3. Dùng MP3 khi bạn xuất các Stream sound dài hơn như các track âm thanh nhạc chuột vào các đường hình bao này. Bạn có thể xoá bỏ một handle hình bao bằng cách kéo nó ra khỏi cửa sổ. ♦ ♦ ♦ Để hiển thò nhiều hay ít âm thanh trong cửa sổ, bạn hãy nhấp chuột vào các nút. đối các đơn vò thời gian giữa giây và frame, bạn có thể nhấp chuột vào nút Seconds và Frame. TỦ SÁCH STK – THẾ GIỚI ĐỒ HỌA BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY 291 GIÁO TRÌNH THIẾT KẾ WEB : PHẦN

Ngày đăng: 10/08/2014, 01:21

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • 

  • TỔNG QUAN VỀ CÁCH SỬ DỤNG ẢNH NHẬP VA

  • 턀䄀쬀吀 䄀一䠀 嘀䄀伀 吀刀伀一䜀 䘀䰀䄀匀

  • 䠀一䠀䄀쐀倀 嘀䄀伀 䌀䄀䌀 턀툀一䠀 䐀䄀케一䜀 䘀䤀䰀

          • 䔀倀䠀䄀쀀一 䴀퐀 刀伀쐀一

          • 䜀一䠀䄀쐀倀 嘀䄀伀 䘀䤀䰀䔀 䘀䤀刀䔀圀伀刀䬀匀 ⸀倀一

          • FILE ADOBE ILLUSTRATOR

          • 䜀턀伀숀䤀 一䔀吀 嘀䔀쀀 䌀䄀䌀䠀 一䠀䄀쐀倀 䘀䤀䰀䔀 䄀一䠀 䈀䤀吀䴀䄀

          • 倀䌀䄀䌀䠀 䐀唀一䜀  儀唀䤀䌀䬀吀䤀䴀䔀 䴀伀嘀䤀䔀

          • 匀䌀䠀唀夀䔀씀一 턀伀씀䤀 䄀一䠀 䈀䤀吀䴀䄀倀 吀䠀䄀一䠀 䄀一䠀 嘀䔀䌀吀伀

          • 刀吀䄀䌀䠀 䈀䤀䔀쐀吀 吀혀一䜀 倀䠀䄀쀀一  尀⠀䈀刀䔀䄀䬀 䄀倀䄀刀吀尀⤀ 吀刀

          • HIỆU CHỈNH ẢNH BITMAP

          • THIẾT LẬP CÁC THUỘC TÍNH CHO ẢNH BITMAP

          • 

          • TỔNG QUAN VỀ CÁCH SỬ DỤNG ẢNH NHẬP VA

          • 턀䄀쬀吀 䄀一䠀 嘀䄀伀 吀刀伀一䜀 䘀䰀䄀匀

          • 䠀一䠀䄀쐀倀 嘀䄀伀 䌀䄀䌀 턀툀一䠀 䐀䄀케一䜀 䘀䤀䰀

                  • 䔀倀䠀䄀쀀一 䴀퐀 刀伀쐀一

                  • 䜀一䠀䄀쐀倀 嘀䄀伀 䘀䤀䰀䔀 䘀䤀刀䔀圀伀刀䬀匀 ⸀倀一

                  • FILE ADOBE ILLUSTRATOR

                  • 䜀턀伀숀䤀 一䔀吀 嘀䔀쀀 䌀䄀䌀䠀 一䠀䄀쐀倀 䘀䤀䰀䔀 䄀一䠀 䈀䤀吀䴀䄀

                  • 倀䌀䄀䌀䠀 䐀唀一䜀  儀唀䤀䌀䬀吀䤀䴀䔀 䴀伀嘀䤀䔀

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan