Sự Va Chạm giữa Hai Hành Tinh trong Photoshop (phần 1) pptx

5 258 0
Sự Va Chạm giữa Hai Hành Tinh trong Photoshop (phần 1) pptx

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Sự Va Chạm giữa Hai Hành Tinh trong Photoshop (phần 1) Những cảnh tượng minh họa từ các ranh giới có thể làm nên một số tác phẩm tuyệt đẹp. Trong bài hướng dẫn – dài nhất mà chúng tôi từng đăng tải – Tôi sẽ chỉ bạn cách tạo một cảnh tượng không gian ngoạn mục với sự va chạm của hai hành tinh. Chính bạn, những Photoshopper, sẽ ghép nên hiệu ứng này. Bước 1 — Hình ảnh Trước khi chúng ta bắt đầu, chúng ta hãy nhìn vào bức anh mà chúng ta sẽ tạo ra, nhấp chuột vào màn hình chụp bên dưới để xem kích thước đầy đủ. Kích thước Fil đầy đủ 55mb, 50-layer–photoshop, luôn có sẵn thông qua Psdtuts+ Plus membership. Bước 2 &mdash The Rule of Thirds Trước khi chúng ta xem bản vẽ, đầu tiên, là một từ trên bố cục. Trên bức ảnh, hầu hết là không gian trống với một điểm trọng tâm chính – 2 hành tinh phát nổ. Do đó, nơi chúng ta muốn đặt trọng tâm là rất quan trọng. Tôi đã làm theo những gì tôi hiểu trên Nguyên tắc Thứ 3. Nguyên tắc này là– sử dụng quay phim cũng như minh họa ảnh trong Photoshop – chỉ có các trạng thái nếu bạn chia khung hình của bạn theo 3 chiều dài và thẳng đứng, các trọng tâm chính của bạn sẽ nằm tại các giao điểm, hoặc theo các đường thẳng. Lý do đặt chúng ở trung tâm là để làm cho tính trực quan hấp dẫn hơn. Vì vậy, tôi sẽ đặt các hình ảnh có chứa 2 hành tinh của tôi ở góc dưới bên trái. Tôi nhận thấy rằng sau khi tôi đặt các đường thẳng của tôi trên sơ đồ này, nó không hoàn toàn nằm trên mặt cắt, nhưng như vậy cũng tạm được. Nhưng dù sao, với mục đích của hướng dẫn này, tôi sẽ phóng to ở phía bên trái để chúng ta có thể thể hiện mọi thứ gần hơn mà không phá hỏng bố cục chính đầu tiên của bạn Bước 3 — Layers Magazine Ghi chú của nhà biên tập: Bạn có thể download hình ảnh hàng tinh bên dưới theo đường link này. Tôi đã bắt đầu tìm hình ảnh này từ sáng hôm qua, sau đó tôi phát hiện một đường Link trong user link feed đến Back Page Design Contestcủa Layers Magazine. Cuộc thi là chụp một bức ảnh về một hành tinh (xem bên dưới) và tạo ra một cái gì đó với nó. Có một số giải thưởng lớn, vì vậy, nhấp chuột và Enter. Ngay cả khi bạn không Enter, bạn cũng sẽ muốn download hình ảnh này. (Trong trường hợp bạn thắc mắc, tôi đã không nhập hình ảnh đó từ hướng dẫn này, đó là bởi vì nó đã trở thành một hướng dẫn thay thế ) Bước 4 Ok, cuối cùng, chúng ta bắt đầu vẽ! Trước tiên, chúng ta tạo ra một khung hình mới. Khung hình của tôi có kích thước chiều rộng 1920px và chiều cao là 1200px. Trên background layer, chúng ta vẽ một radial gradient, với một vùng tròn sáng hơn, nơi chúng ta sẽ vẽ hiệu ứng nổ (tức là, nơi xuất hiện ánh sáng). Nó sẽ rất tinh tế, như màn hình chụp bên dưới. Bước 5 Bây giờ, để tạo không gian cho một số Texture, chúng ta cần Render một vài đám mây. Vào Filter > Render > Clouds với màu đen và màu nâu đậm đã chọn (như hiển thị bên dưới). Bây giờ, nếu bận nhấn Ctrl + Alt + F, sau khi bạn thực hiện điều này, nó sẽ Render chúng một lần nữa, nhưng với độ tương phản cao hơn. Điều này rất hữu ích vì nếu không trên khung hình lớn như vậy, toàn bộ đám mây sẽ quá gần. . Sự Va Chạm giữa Hai Hành Tinh trong Photoshop (phần 1) Những cảnh tượng minh họa từ các ranh giới có thể làm nên một số tác phẩm tuyệt đẹp. Trong bài hướng dẫn – dài. tải – Tôi sẽ chỉ bạn cách tạo một cảnh tượng không gian ngoạn mục với sự va chạm của hai hành tinh. Chính bạn, những Photoshopper, sẽ ghép nên hiệu ứng này. Bước 1 — Hình ảnh Trước khi chúng. một hành tinh (xem bên dưới) và tạo ra một cái gì đó với nó. Có một số giải thưởng lớn, vì vậy, nhấp chuột và Enter. Ngay cả khi bạn không Enter, bạn cũng sẽ muốn download hình ảnh này. (Trong

Ngày đăng: 02/08/2014, 04:21

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan