1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Quỷ Dữ Phá Hủy Thành Phố (phần 3) docx

5 171 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 407,53 KB

Nội dung

Quỷ Dữ Phá Hủy Thành Phố (phần 3) Bước 9 Trong bước này chúng ta sẽ giải quyết 2 vấn đề. Đầu tiên bạn cần phải thực hiện một Curves Adjustment trên vụ nổ (nếu bạn nghĩ điều đó sẽ tốt hơn). Chọn các layer có chứa hình ảnh vụ nổ và thay đổi Curves. Chẳng hạn, tôi đã hạ thấp màu đỏ, tăng màu xanh làm và RGB sáng hơn một chút. Hình ảnh bên dưới sẽ cho chúng ta thấy kết quả sau khi thêm Curves. Vấn đề thứ hai là chọn một Brush màu cam, lớn (+100) mềm, sáng và Brush đằng sau (hoặc ở đâu bạn thích) vụ nổ. Điều này sẽ làm cho vụ nổ trông hiện thực hơn. Để thực hiện, tạo một layer mới (Command + Shift + N) đằng sau layer vụ nổ và tô màu nó bằng màu cam tươi. Bây giờ những gì bạn cần làm là nhấp chuột lên Layer mask icon và lần này tô màu layer mask bằng màu đen. Bạn sẽ không còn nhìn thấy màu cam nữa. Bây giờ, chọn một brush có kích thước 100px. Với Hardness bằng 0, Opacity 40% Color là màu trắng. Bước 10 Lần này chúng ta sẽ làm cho thành phố biến thành màu cam. Điều này sẽ tăng hiệu quả vụ nổ lên gấp 10 lần, trông cực cool. Tạo một adjustmen layer (Layer > New Adjustment Layer > Levels) bên trên background màu cam mà bạn vừa tạo ta. Thay đổi thiết lập mà tôi đã thiết lập bên dưới. Hoặc thử các thiết lập bạn thích và xem kết quả sẽ như thế nào. Chắc chắn bạn sẽ học được điều bổ ích từ việc thử nghiệm. Bước 11 Tạo một layer mới bên trên các layer khác. Nhấn Ctrl + Shift + E. Điều này sẽ merge mọi thứ vào một layer mới. Bây giờ, thiết lập layer này sang Soft Light 100% Opacity (hạ thấp nếu bạn muốn). Bạn sẽ có kết quả như bên dưới. Bước 12 Chúng ta gần như đã hoàn thành. Tất cả những gì cần làm bây giờ là thêm một chút màu sắc. Chúng ta sẽ nghiên cứu xem ánh sáng xuất phát từ đâu, và sau đó quyết định vị trí bắt đầu tô màu. Ok. tạo một layer mới bên trên tất cả layer Levels (chúng ta vừa mới tạo ra). Tô màu bằng một màu cam tươi khác (tôi đã sử dụng #ff6c00). Sau đó, nhấp chuột lên Quick Mask Icon với layer đã chọn. Bây giờ, bạn sẽ muốn tự mình chọn một Brush (brush có kích thước 25 hoặc tùy bạn) Hardness 0 Flow và Opacity 40 %. Chọn màu trắng. Trước khi bắt đầu tô màu, hãy quan sát sơ đồ bên dưới. Tôi đã tạo các adjustment layer và tô màu một chút. Tôi đã phác thảo vị trí bạn cần tô màu dựa trên ánh sáng nguồn. 1. Rõ ràng, bạn cần tô màu trên vụ nổ. Tôi chú ý đến phần dưới cùng (vì vụ xuất phát từ các tòa nhà) 2. Bối cảnh cần được bao phủ bằng màu cam. Vụ nổ sẽ trông hiện thực hơn 3. Chúng ta có phía trên chiếc cánh bên phải. Ánh sáng sẽ rất sống động ở đây khi bạn hoàn thành (chọn brush nhỏ hơn và tập trung vào vùng này). 4. Lặp lại bước trên với phía bên kia. 5. Quay trở lại chiếc cánh bên trái, sẽ tạo ra shadow phái sau. Hãy chắc bạn đã tạo một vòm giữa đôi cánh xuống bằng màu xam. 6. Thật tỉ mỉ là điều quan trọng nhất ở đây. Sử dụng brush nhỏ và sau đó phóng to . Kết luận Tôi đã dành thời gian để tạo shadow và tìm ánh sáng phù hợp. Hãy thử nghiệm với những gì bạn chưa hiểu và hãy tự tin. Để hoàn thiện thiết kế của mình, tôi thêm một dòng text và thương hiệu. Bạn có thể xem hình ảnh cuối cùng bên dưới. . Quỷ Dữ Phá Hủy Thành Phố (phần 3) Bước 9 Trong bước này chúng ta sẽ giải quyết 2 vấn đề. Đầu tiên bạn cần phải. Hardness bằng 0, Opacity 40% Color là màu trắng. Bước 10 Lần này chúng ta sẽ làm cho thành phố biến thành màu cam. Điều này sẽ tăng hiệu quả vụ nổ lên gấp 10 lần, trông cực cool. Tạo một. dưới. Bước 12 Chúng ta gần như đã hoàn thành. Tất cả những gì cần làm bây giờ là thêm một chút màu sắc. Chúng ta sẽ nghiên cứu xem ánh sáng xuất phát từ đâu, và sau đó quyết định vị trí

Ngày đăng: 31/07/2014, 19:20

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w