Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 15 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
15
Dung lượng
1,5 MB
Nội dung
Đầu tiên ra mỡ hình này ra… Bước 2 : Kích vào biểu tượng âm dương dưới layer và chọn curses Để làm cho bầu trời tối lại hẵn Bước 3 Tiếp tục cũng như vậy nhưng ta chọn Hue/Saturation Và thiết lập như sau Bước 4 : Tạo một layer mới có tên là toa sang Thiết lập màu nền trên là một màu xanh trung bình mình chọn màu #068e06 còn màu nền dưới là màu đen Sau đó ta chọn filter>render>clouds và đổi chế độ hòa trộn blending thành screen ta được như sau Bước 5 : Bây giờ ta tạo độ sâu cho bức ảnh bằng cách ta chọn edit >transfrom >warp ta kéo sao cho tạo độ sâu cho bức tranh một cách tốt nhất có thể mình làm như thế này,…các bạn cũng có thể làm bằng cách khác nhưng cách này đảm bảo được điểm nhấn của bức tranh ở đâu nhưng trước tiên các bạn phải xác định bức ảnh có điểm nhấn từ đâu đến đâu để thiết lập cho hợp lý …một số bức ảnh thì điểm nhấn không phải là điểm - điểm như hình trên mà có thể là theo hình vòng tròn Các bạn càng kéo dãn một cách hợp lý thì nó càng tạo nên điểm nhấn tuyệt vời…như thế này Tiếp tục tạo một layer mới gọi là anhsang dùng công cụ gradient tool thiết lập như thế này ta tạo vùng sáng như thế này nhé đừng quên đổi chế độ hòa trộn của layer thành multiply nha bạn Tiếp theo bạn nhân đôi layer anh sáng lên và đổi màu nền trước thành màu #528fc3(foreground) ,màu nền dưới là black và làm như layer anh sang nhưng đổi chế độ thành color dodge ta được như vậy Bước tiếp theo ta vào kênh channel kich chuột phải vào kênh green và duplicate nó lên . Giữ alt _kich vào kênh mới nhân đôi Vẫn giữ cùng chọn vừ xuất hiện kích vào kênh RGB và trở lại lớp layer … Chọn layer toasang và kich vào nút tạo mặt nạ( add vector mask) trên layer và ta được như thế này Tiếp tục trên lớp mask các bạn làm cho nó mờ đi một xíu vì nếu nó có vẽ hơi cháy sáng quá… Filter>blur> gaussian blur > chọn thông số 3.4 thui các bạn thấy nó dịu và đẹp hơn rùi chứ…vậy là nền của chúng ra tương đối ổn…bây giờ qua làm việc khác Ta có bức tranh người sau việc cũng khá đơn giản là ta tách hình người ra và bõ vào…trên cùng hết nhé nhớ dùng clone stamp xóa đi cái đường chỉ ở áo đi… Sau đó ta giữ shift chọn những layer là toasang , anh sang , anh sang copy. Layer 2 (là layer người) tạm gọi vậy nha. Sau đo ta nhấn Ctrl + Shift+ Alt +E đặt tên layer vừa xuât hiện là choe sang [...]... nhân đôi layer người và làm cho nó nhòe ra theo chiều ánh sáng nhé cũng bằng filter > blur >radian blur > nhưng để amount chỉ 20 >25 là vừa rồi Tiếp tục ta tạo bóng cho người: Nhân đôi layer người copy bấm ctr+T và xoay nó ngược lại với chiều của người đứng sao cho nó giống một cái bóng…tiếp tục ta làm một lớp mặt nạ trên layer bong bằng cách sử dụng nút add vector mask trên layer …thực hiện sử dụng gradient... vậy nì Quên các bạn phải làm bóng cho đèn nữa chứ…cũng như làm bóng cho người thôi tự làm được nhá…và đây là kết quả Có lẽ do làm vội viết tut nên hình mình chưa xử lý triệt để và mắc một số lỗi mong các bạn bỏ qua hi` hì tut này dài mà nát óc mới ra được cá bạn thanks nhiều nhiều hé…và đây là kết quả khi các mà mình làm sau khi xử lý những hình người và bóng của cây đèn xong :D Phù bay 3 tiếng viết . Hue/Saturation Và thiết lập như sau Bước 4 : Tạo một layer mới có tên là toa sang Thiết lập màu nền trên là một màu xanh trung bình mình chọn màu #068e06 còn màu nền dưới là màu đen Sau đó. filter>render>clouds và đổi chế độ hòa trộn blending thành screen ta được như sau Bước 5 : Bây giờ ta tạo độ sâu cho bức ảnh bằng cách ta chọn edit >transfrom >warp ta. bạn cũng có thể làm bằng cách khác nhưng cách này đảm bảo được điểm nhấn của bức tranh ở đâu nhưng trước tiên các bạn phải xác định bức ảnh có điểm nhấn từ đâu đến đâu để thiết lập cho hợp