Bước 4 : Tạo một layer mới có tên là toa sang Thiết lập màu nền trên là một màu xanh trung bình mình chọn màu #068e06 còn màu nền dưới là màu đen Sau đó ta chọn filter>render>clouds và đ
Trang 1Đầu tiên ra mỡ hình này ra…
Bước 2 : Kích vào biểu tượng âm dương dưới layer và chọn curses
Trang 2Để làm cho bầu trời tối lại hẵn
Bước 3
Tiếp tục cũng như vậy nhưng ta chọn Hue/Saturation
Và thiết lập như sau
Trang 3Bước 4 : Tạo một layer mới có tên là toa sang
Thiết lập màu nền trên là một màu xanh trung bình mình chọn màu
#068e06 còn màu nền dưới là màu đen
Sau đó ta chọn filter>render>clouds và đổi chế độ hòa trộn blending
thành screen ta được như sau
Bước 5 : Bây giờ ta tạo độ sâu cho bức ảnh bằng cách ta chọn edit
>transfrom >warp ta kéo sao cho tạo độ sâu cho bức tranh một cách tốt
nhất có thể mình làm như thế này,…các bạn cũng có thể làm bằng cách
khác nhưng cách này đảm bảo được điểm nhấn của bức tranh ở đâu
nhưng trước tiên các bạn phải xác định bức ảnh có điểm nhấn từ đâu
đến đâu để thiết lập cho hợp lý …một số bức ảnh thì điểm nhấn không
phải là điểm - điểm như hình trên mà có thể là theo hình vòng tròn
Các bạn càng kéo dãn một cách hợp lý thì nó càng tạo nên điểm nhấn
tuyệt vời…như thế này
Trang 4Tiếp tục tạo một layer mới gọi là anhsang dùng công cụ gradient tool
thiết lập như thế này
ta tạo vùng sáng như thế này nhé đừng quên đổi chế độ hòa trộn của
layer thành multiply nha bạn
Trang 5Tiếp theo bạn nhân đôi layer anh sáng lên và đổi màu nền trước thành
màu #528fc3(foreground) ,màu nền dưới là black và làm như layer anh
sang nhưng đổi chế độ thành color dodge ta được như vậy
Trang 6Bước tiếp theo ta vào kênh channel kich chuột phải vào kênh green và
duplicate nó lên Giữ alt _kich vào kênh mới nhân đôi
Trang 7Vẫn giữ cùng chọn vừ xuất hiện kích vào kênh RGB và trở lại lớp layer
…
Chọn layer toasang và kich vào nút tạo mặt nạ( add vector mask) trên
layer và ta được như thế này
Trang 8Tiếp tục trên lớp mask các bạn làm cho nó mờ đi một xíu vì nếu nó có vẽ
hơi cháy sáng quá…
Filter>blur> gaussian blur > chọn thông số 3.4 thui các bạn thấy nó dịu
và đẹp hơn rùi chứ…vậy là nền của chúng ra tương đối ổn…bây giờ qua
làm việc khác
Trang 9Ta có bức tranh người sau việc cũng khá đơn giản là ta tách hình người
ra và bõ vào…trên cùng hết nhé nhớ dùng clone stamp xóa đi cái đường
chỉ ở áo đi…
Trang 10Sau đó ta giữ shift chọn những layer là toasang , anh sang , anh sang
copy Layer 2 (là layer người) tạm gọi vậy nha
Sau đo ta nhấn Ctrl + Shift+ Alt +E đặt tên layer vừa xuât hiện là choe
sang
Trang 11Vào filter > blur >radian blur >
Amount :33
Zoom
Good
Điểm sáng là nơi sáng nhất của hình :
Và đặt chế độ hòa trộn là lighten hoặc screen (nếu bạn thích phong
cách mạnh) cũng được :
Trang 12À quên bạn nhân đôi layer người và làm cho nó nhòe ra theo chiều ánh
sáng nhé cũng bằng filter > blur >radian blur > nhưng để amount chỉ
20 >25 là vừa rồi
Tiếp tục ta tạo bóng cho người:
Nhân đôi layer người copy bấm ctr+T và xoay nó ngược lại với chiều
của người đứng sao cho nó giống một cái bóng…tiếp tục ta làm một
lớp mặt nạ trên layer bong bằng cách sử dụng nút add vector mask trên
layer …thực hiện sử dụng gradient tool để làm cho cái bóng mờ một
cách hợp lí trên lớp mặt nạ
Trang 13Tiếp tục hình này ra… là hình cái bóng đèn thời cũ…
Trang 14vào hình…nhân đôi nó lên để 2 hoặc 3 cái tùy bạn nhơ để nó lên trên
cùng hết và đặt chế độ hòa trộn là liner burn nhé
Tạo một layer mới…dùng brush siêu mềm (0%) bôi lên làm ánh sáng
của 2 cây đèn
Cây đèn gần chúng ra các bạn chỉnh opacty của đèn là 60% còn cây đèn
xa chúng ta thì các bạn chỉnh khoang 80 % là vừa…chúng ta sẽ được
hình như vậy nì Quên các bạn phải làm bóng cho đèn nữa chứ…cũng
như làm bóng cho người thôi tự làm được nhá…và đây là kết quả
Có lẽ do làm vội viết tut nên hình mình chưa xử lý triệt để và mắc một số
lỗi mong các bạn bỏ qua hi` hì tut này dài mà nát óc mới ra được cá bạn
thanks nhiều nhiều hé…và đây là kết quả khi các mà mình làm sau khi
xử lý những hình người và bóng của cây đèn xong :D
Phù bay 3 tiếng viết suy nghĩ và viết tut