1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Những chủ đề tiến bộ trong C# - Lỗi và xử lí biệt lệ - Phần 1 pps

15 380 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 15
Dung lượng 128,4 KB

Nội dung

Những chủ đề tiến bộ trong C# Lỗi và xử lí biệt lệ - Phần 1 Không gì quan trọng bằng một đoạn mã tốt, chương trình của bạn phải luôn có khả năng xử lí những lỗi có thể xảy ra.Ví dụ, giữ

Trang 1

Những chủ đề tiến bộ trong C#

Lỗi và xử lí biệt lệ - Phần 1

Không gì quan trọng bằng một đoạn mã tốt, chương trình của bạn phải luôn

có khả năng xử lí những lỗi có thể xảy ra.Ví dụ, giữa một quy trình xử lí phức tạp , đoạn mã của bạn nhận ra rằng nó không được phép đọc một file, hoặc trong khi nó đang gửi yêu cầu đến mạng thì mạng rớt.trong những tính huống ngoại lệ ( exception) như vậy, không có đủ phương thức dù chỉ đơn giản là trả về một mã lỗi tương đương- có thể có khoảng 15 đến 20 lần gọi những phương thức lồng nhau,vì thế những gì bạn thật sự cần chương trình làm là nhảy ngược trở lại xuyên suốt 15 đến 20 lần gọi để thoát nhiệm vụ một cách hoàn chỉnh và xắp sếp lại những thứ bừa bộn C# có những cách tốt để xử lí những loại tình huống này,bằng cơ chế xử lí biệt lệ ( exception handling)

Trang 2

Cách thức xử lí lỗi trong VB rất hạn chế, bị giới hạn trong câu lệnh On Error Goto Nếu bạn đã học VB, bạn sẽ thấy những biệt lệ trong C# mở ra một thế giới mới cho việc xữ lí lỗi trong chương trình của bạn Mặt khác,những nhà phát triển Java và C++ sẽ quen với những nguyên tắc biệt lệ bởi những ngôn ngữ này cũng xử lí lỗi theo cùng cách mà C# sử dụng Những nhà phát triển

sử dụng C++ thỉnh thoảng cảnh giác với những biệt lệ bởi việc thực thi ẩn trong C++ có thể xảy ra, nhưng điều này không cần quan tâm trong C#.Sử dụng biệt lệ trong mã C# không gây bất kì ảnh hưởng bất lợi nào trong thực thi

Những lớp biệt lệ của lớp cơ sở

Trong C#, một biệt lệ là một đối tượng được tạo ra ( hoặc được ném ) khi một trạng thái lỗi biệt lệ cụ thể xuất hiện những đối tượng này chứa đựng những thông tin mà giúp ích cho việc truy ngược lại vấn đề Mặc dù chúng

ta có thể tự tạo ra những lớp biệt lệ riêng ( chúng ta sẽ làm sau này), NET cũng cung cấp cho chúng ta nhiều lớp biệt lệ được định nghĩa trước

Những lớp biệt lệ cơ bản

Trong phần này chúng ta sẽ xem xét một cách tổng quát một vài biệt lệ mà

có giá trị trong những lớp cơ bản Có một số lượng lớn những lớp biệt lệ mà Microsoft đã định nghĩa, và ta không thể xem xét toàn bộ chúng như một

Trang 3

danh sách toàn diện ở đây.tuy nhiên biểu đồ cây lớp dưới đây biểu diễn một vài trong số chúng

Tất cả những lớp trong biểu đồ này nằm trong namspace system, một phần trong IOexception và những lớp dẫn xuất từ IOException một vài phần nằm trong namspace System.IO, mà có liên quan đến việc đọc và viết dữ liệu lên tập tin.Nói chung, không có namspace cụ thể cho biệt lệ;những lớp biệt lệ nên đươc đặt trong bất kì namspace nào tương đuơng những lớp mà chúng

có thể được sinh ra - vì lí do đó những biệt lệ có liên quan đến IO thì nằm trong namspace System.IO, bạn sẽ tìm thấy những lớp biệt lệ nằm trong một vài namspace lớp cơ sở

Những lớp biệt lệ có đặc điểm chung ,System.Exception được dẫn xuất từ System.Object Nói chung bạn không nên sinh ra một đối tượng

Trang 4

System.Exception từ mã của bạn, bởi vì nó không đưa ra một thông tin hữu ích nào cho trạng thái lỗi

Có 2 lớp quan trọng trong hệ thống các lớp được dẫn xuất từ System.Exception là :

System.SystemException - sử dụng cho những biệt lệ thường xuyên được sinh ra trong thời gian chạy của NET,hoặc là những lỗi chung thường được sinh ra bởi hầu hết những ứng dụng , ví dụ như là StackOverflowException đuợc sinh ra bởi thời gian chạy NET nếu nó thăm dò thấy Stack đầy Mặt khác, bạn có thể chọn để sinh ra ArgumentException,hoặc là một lớp con của nó trong đoạn mã của bạn.nếu bạn thấy rằng một phương thức vừa mới đưọc gọi với một đối số không tương thích.những lớp con của System.SystemException bao gồm việc trình bày những lỗi nghiêm trọng và không nghiêm trọng

System.ApplicationException - đây là một lớp quan trọng bởi vì nó được dùng cho bất kì lớp biệt lệ được định nghĩa bởi những hãng thứ ba ( hay còn gọi là những tổ chức khác với Microsoft), Vì lí do đó, nếu bạn định nghĩa bất kì biệt lệ nào bao phủ trạng thái lỗi duy nhất đối với ứng dụng của bạn ,bạn nên dẫn xuất một cách trực tiếp hay gián tiếp từ System.ApplicationException

Trang 5

Chúng ta sẽ không thảo luận về tất cả những lớp biệt lệ đuợc biểu diễn trong biểu đồ bởi vì , hầu hết các mục đích sử dụng đều thể hiện rỏ ràng qua tên của chúng

Như đã đề cập, StackOverflowException xuất hiện nếu một vùng bộ nhớ đươc dùng cho Stack bị đầy.tràn Stack có thể xuất hiện, nếu một phương thức gọi đệ quy liên tiếp Đây là một lỗi nghiêm trọng.bởi vì nó ngăn ứng dụng bạn làm bất cứ điều gì ngoại trừ việc tắt

Một OverflowException là những gì sẽ xảy ra nếu bạn cố gắng ép một số int -40 vào trong một số uint trong ngữ cảnh Checked

Tuy nhiên trong trường hợp xử lí biệt lệ, những lí do thường dùng trong việc thêm vào những lớp thừa kế đơn giản là dùng để chỉ rõ những trạng thái lỗi

cụ thể hơn và thường không cần để nạp chồng phương thức hoặc thêm bất kì cái mới nào ( mặc dù người ta cũng thường thêm vào những thuộc tính mà mang những thông tin thêm về trạng thái lỗi.) ví dụ bạn có thể có một lớp ArgumentException cơ sở chỉ định phương thức, gọi một giá trị không tương thích, được truyền vào, và một lớp ArgumentNullException dẫn xuất

từ lớp này, mà được chỉ định đặc biệt khi một đối số NULL được truyền vào

Đón bắt biệt lệ

Trang 6

Cho rằng bạn có những đối tượng biệt lệ có giá trị , vậy làm thế nào chúng ta

có thể sử dụng chúng trong đoạn mã để bẫy những trạng thái lỗi? Để có thể giải quyết điều này trong C# bạn thường là phải chia chương trình của bạn thành những khối thuộc 3 kiểu khác nhau :

Khối try chứa đựng đoạn mã mà có dạng là một phần thao tác bình thường trong chương trình của bạn, nhưng đoạn mã này có thể gặp phải một vài trạng thái lỗi nghiêm trọng

Khối catch chứa đựng đoạn mã mà giải quyết những trạng thái lỗi nghiêm trọng trong đoạn try

Khối finally chứa đựng đoạn mã mà dọn dẹp tài nguyên hoặc làm bất kì hành động nào mà bạn thường muốn làm xong vào cuối khối try hay catch điều quan trọng phải hiểu rằng khối finally được thực thi dù có hay không có bất kì biệt lệ nào được ném ra.bởi vì mục tiêu chính của khối finally là chứa đựng đoạn mã rõ ràng mà luôn được thực thi trình biên dịch sẽ báo lỗi nếu bạn đặt một lệnh return bên trong khối finally

Vậy làm thế nào những khối này gắn kết lại với nhau để bẫy lỗi ? cách mà

nó làm như sau :

1 Dòng thực thi bước vào khối try

Trang 7

2 Nếu không có lỗi xuất hiện, việc thực thi tiến hành một cách bình thường xuyên suốt khối try, và khi đến cuối khối try, dòng thực thi sẽ nhảy đến khối finally ( bước 5), tuy nhiên, nếu một lỗi xuất hiện trong khối try,thực thi sẽ nhảy đến khối catch ( bước tiếp theo)

3 trạng thái lỗi được xử lí trong khối catch

4 vào cuối của khối catch , việc thực thi được chuyển một cách tự động đến khối finally

5 khối finally được thực thi

Cú pháp C# được sử dụng để thể hiện tất cả điều này cụ thể như sau:

try

{

// mã cho việc thực thi bình thường

}

catch

{

// xử lí lỗi

}

finally

Trang 8

{

// dọn dẹp

}

thực sự , có một vài điều có thể thay đổi trong cú pháp trên

- Ta có thể bỏ qua khối finally

- Ta có thể cung cấp nhiếu khối catch mà ta muốn xử lí những kiểu lỗi khác nhau

- Ta có thể bỏ qua khối catch, trong trường hợp cú pháp phục vụ không xác định biệt lệ , nhưng phải đảm bảo rằng mã trong khối finally sẽ được thực thi khi việc thực thi rời khỏi khối try

Nhưng điều này đặt ra một câu hỏi : nếu đoạn mã đang chạy trong khối try, làm thế nào nó biết chuyển đến khối catch nếu một lỗi xuất hiện? nếu một lỗi được thăm dò, mã sẽ làm một việc gì đó được biết đến như là ném ra một biệt lệ , nói cách khác , nó chỉ ra một lớp đối tượng biệt lệ và ném nó:

throw new OverflowException();

Ở đây chúng ta có một thể hiện của đối tượng biệt lệ của lớp OverflowException ngay khi máy tính gặp một câu lệnh throw bên trong khối try, nó ngay lập tức tìm khối catch kết hợp với khối try, nó xác định khối catch đúng bởi việc kiểm tra lớp biệt lệ nào mà khối catch kết hợp với

Trang 9

ví dụ, khi đối tượng OverflowException đuợc ném ra việc thực thi sẽ nhảy vào khối catch sau:

catch (OverflowException e)

{

Nói cách khác, máy tính sẽ tìm khối catch mà chỉ định một thể hiện lớp biệt

lệ phù hợp trong cùng một một lớp ( hoặc của lớp cơ sở)

Giả sử, lúc xem xét đối số, có 2 lỗi nghiêm trọng có thể xảy ra trong nó: lỗi tràn và mảng ngoài biên.giả sử rằng đoạn mã của chúng ta chứa đựng hai biến luậnlý Overflow và OutOfBounds , mà chỉ định liệu trạng thái lỗi này

có tồn tại không Chúng ta đã thấy lớp biệt lệ đã định nghĩa trước đây tồn tại

để chỉ định tràn (OverflowException);tương tự một lớp IndexOutOfRangeException tồn tại để xử lí mảng ngoài biên

Bây giờ hãy nhìn vào khối try sau:

try

{

// mã cho thực thi bình thường

if (Overflow == true)

throw new OverflowException();

Trang 10

// xử lý nhiều hơn

if (OutOfBounds == true)

throw new IndexOutOfRangeException();

// hoặc tiếp tục xử lí bình thường

}

catch (OverflowException e)

{

// xử lí lỗi cho trạng thái lỗi tràn

}

catch (IndexOutOfRangeException e)

{

// xử lí lỗi cho trạng thái lỗi chỉ mục nằm ngoài vùng }

finally

{

// dọn dẹp

}

Trang 11

Thực thi nhiều khối catch

Cách dễ dàng nhất để xem làm thế nào khối try catch block làm việc là thực tập với một vài ví dụ: ví dụ đầu tiên là SimpleExceptions nó lặp lại việc hỏi người sử dụng gõ vào 1 số và trình bày nó tuy nhiên vì mục đích của ví dụ , chúng ta sẽ giả sử rằng số cần gõ phải từ 0 > 5 hoặc là chương trình sẽ không thể xử lý số một cách chính xác do đó chúng ta sẽ ném ra một biệt lệ nếu người sử dụng gõ mộ thử gì đó ngoài vùng này

Chương trình sẽ tiếp tục hỏi số cho đến khi người sử dụng nhấn enter mà không gõ bất kì phím gì khác

using System;

namespace Wrox.ProCSharp.AdvancedCSharp

{

public class MainEntryPoint

{

public static void Main()

{

string userInput;

while ( true )

{

try

Trang 12

{

Console.Write("Input a number between 0 and 5 " + "(or just hit return to exit)> ");

userInput = Console.ReadLine();

if (userInput == "")

break;

int index = Convert.ToInt32(userInput);

if (index < 0 || index > 5)

throw new IndexOutOfRangeException(

"You typed in " + userInput);

Console.WriteLine("Your number was " + index); }

catch (IndexOutOfRangeException e)

{

Console.WriteLine("Exception: " +

"Number should be between 0 and 5 " + e.Message); }

catch (Exception e)

{

Console.WriteLine(

Trang 13

"An exception was thrown Message was: " + e.Message);

}

catch

{

Console.WriteLine("Some other exception has occurred");

}

finally

{

Console.WriteLine("Thank you");

}

}

}

}

}

Lõi của đoạn mã này là vòng lặp loop, mà tiếp tục sử dụng console.readline() để hỏi người sử dụng cho việc nhập.readline() trả về một chuổi, vì vậy điều đầu tiên chúng ta làm là chuyển nó thành một số kiểu int

sử dụng phương thức system.Convert.ToInt32() Lớp System.Convert chứa đựng những phương thức hữu ích khác để biểu diễn chuyển đổi dữ liệu, và

Trang 14

cung cấp một thay thế đến phương thức int.Parse() Nói chung System.Convert chứa đựng phương thức để thực thi nhiều kiểu chuyển đổi khác nhau , nhắc lại rằng trình biên dịch C# xem int là một thể hiện của lớp

cơ sở System.int32

một điều cũng quan trọng nữa là thông số truyền đến khối catch chỉ có phạm

vi trong khối catch -chính vì vậy mà chúng ta mới có thể sử dụng cùng một tên thông số , e, trong liên tiếp những khối block trong đoạn mã phía trên Trong đoạn mã trên chúng ta cũng kiểm tra chuỗi rỗng, bởi vì đây là điều kiện của chúng ta để thoát khỏi vòng lặp while chú ý cách câu lệnh break thực sự ngắt ra khỏi khối try cũng như vòng lặp while tất nhiên khi việc thực thi ngắt ra khỏi khối try, câu lệnh Console.Writeline() trong khối finally được thực thi mặc dù chúng ta chỉ trình bày một lời chaò ở đây, nhưng nhìn chung , chúng ta sẽ làm một số nhiệm vụ như là điều khiển việc đóng file và gọi phương thức Dispose() của những đối tượng khác để thực hiện việc dọn dẹp.mỗi lần máy tính rời khỏi khối finally, nó đơn giản chuyển việc thực thi đến câu lệnh kế tiếp sẽ được thực thi, có khối finally không được tình baỳ.trong trường hợp này chúng ta trở lại đầu vòng lặp while và bươc và khối try lần nữa

Kế tiếp , chúng ta kiểm tra trạng thái biệt lệ:

if (index < 0 || index > 5)

Trang 15

throw new IndexOutOfRangeException("You typed in " + userInput);

Khi ném một biệt lệ, chúng ta cần chọn kiểu biệt lệ để ném.mặc dù lớp System.Exception là có giá trị, nó thật sự được dùng như là một lớp cơ sở và

là một cách lập trình không hay khi ném một thể hiện của lớp này như là một biệt lệ, bởi vì nó không chuyển thông tin gì về bản chất của trạng thái lỗi thay vào đó microsoft định nghĩa nhiều lớp biệt lệ khác mà dẫn xuất từ system.exception mỗi lớp này phù hợp với một kiểu biệt lệ cụ thể và bạn có quyền tự do định nghĩa một cái riêng của bạn.ý tưởng là bạn sẽ đưa ra càng nhiều thông tin càng tốt về trạng thái lỗi cụ thể bằng cách ném 1 thể hiện của lớp phù hợp với trạng thái lỗi cụ thể.trong lúc naỳ, bạn chọn System.IndexOutOfRangeException như là sự lưạ chọn tốt nhất trong tình huống naỳ IndexOutOfRangeException có một vài hàm dựng.cái mà chúng

ta chọn lấy 1 chuỗi mô tả một lỗi, thay vào đó chúng ta có thể chọn để dẫn xuất đối tượng Exception tuỳ biến của riêng ta mà mô tả trạng thái lỗi trong ngữ cảnh của ứng dụng

Ngày đăng: 30/07/2014, 18:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w