Bài 14: Làm quen với phần mềm tạo ảnh động_tiêt1

10 2K 9
Bài 14: Làm quen với phần mềm tạo ảnh động_tiêt1

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

1. Nguyên tắc tạo ảnh động 1. Nguyên tắc tạo ảnh động • Ảnh động là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh • Mỗi ảnh có nội dung riêng và xuất hiện trong một khoảng thời gian nhất định • Mỗi ảnh có những thay đổi nhỏ và xuất hiện trong một khoảng thời gian như nhau tạo ra cảm giác chuyển động Các chức năng của phần mềm tạo ảnh động • Ghép các ảnh tĩnh thành dãy và thay đổi thứ tự của các ảnh trong dãy, thêm hoặc bớt ảnh khỏi dãy • Đặt thời gian xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh trong dãy 2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF 2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF • Là một phần mềm nhỏ, miễn phí cho phép tạo các ảnh động dạng GIF • Biểu tượng của Beneton Movie GIF Thanh công cụ Nút lệnh: Add Frame(s) Các kiểu hiệu ứng Khung hình đang được chọn Dãy ảnh tạo nên ảnh động G i a o d i ệ n c ủ a p h ầ n m ề m Để tạo ảnh động thực hiện các bước Để tạo ảnh động thực hiện các bước sau: sau: • B1: Khởi động Beneton Movie GIF • B2: Nháy chuột lên nút New project trên thanh công cụ • B3: Nháy chuột lên nút Add Frame (s) • B4: Chọn 1 tệp ảnh (tĩnh hoặc động) từ cửa sổ chọn tệp • B5: Nháy nút Open để đưa tệp ảnh vào ảnh động • B6: Lặp lại từ B3 đến B5 để đưa tệp ảnh khác vào dãy ảnh • B7: Nháy nút Save để lưu kết quả LƯU Ý: LƯU Ý: 1. Nếu có sẵn một ảnh động, ta có thể mở tệp ảnh động đó, để thêm ảnh hoặc thực hiện các điều chỉnh khác: • Nháy nút Open • Chọn tệp dạng GIF trong hộp thoại Open 2. Khi thêm ảnh mới vào dãy đã có của ảnh động, nếu kích thước của ảnh thêm vào khác kích thước của tệp ảnh động hiện thời thì sẽ xuất hiện 1 hộp thoại cho phép ta đặt lại kích thước Chọn kích thước cho ảnh được thêm Chọn vị trí đặt ảnh được thêm so với khung hình của ảnh động • Chọn Original size để các ảnh được thêm vào sẽ tự động điều chỉnh để có kích thước trùng với kích thước của tệp ảnh động hiện thời • Chọn New size nếu muốn toàn bộ tệp ảnh động hiện thời thay đổi kích thước theo kích thước của ảnh được thêm 3. Khi thêm ảnh mới vào ảnh động bằng nút Add Frame (s) ảnh sẽ luôn được thêm vào cuối dãy hiện thời, ngoài ra nếu nháy nút Insert Frame (s) thì ảnh thêm vào sẽ được chèn vào trước khung hình đã chọn 4. Khi cần thêm khung hình trống vào cuối dãy hoặc vào trước một khung hình trong dãy hiện thời, ta thực hiện như sau: • Nháy Add blank frame (s) để thêm khung hình trống vào cuối dãy • Nháy Insert blank frame (s) để chèn khung hình trống vào trước khung hình đã chọn Hộp thoại sau đây sẽ xuất hiện cho phép chọn các tùy chọn sau: Kích thước của các khung hình mới thêm ngầm định là Automatic, cùng kích thước với ảnh động hiện thời Chọn màu nền cho khung hình mới thêm Số lượng khung hình mới thêm Đặt thời gian cho những khung hình mới thêm Nháy nút OK để hoàn thành công việc chèn khung hình trống . xuất hiện của mỗi ảnh tĩnh trong dãy 2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF 2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF • Là một phần mềm nhỏ, miễn phí cho phép tạo các ảnh động dạng GIF • Biểu. Nguyên tắc tạo ảnh động 1. Nguyên tắc tạo ảnh động • Ảnh động là sự thể hiện liên tiếp nhiều ảnh tĩnh • Mỗi ảnh có nội dung riêng và xuất hiện trong một khoảng thời gian nhất định • Mỗi ảnh có những. chọn Dãy ảnh tạo nên ảnh động G i a o d i ệ n c ủ a p h ầ n m ề m Để tạo ảnh động thực hiện các bước Để tạo ảnh động thực hiện các bước sau: sau: • B1: Khởi động Beneton

Ngày đăng: 14/07/2014, 15:00

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Slide 1

  • 1. Nguyên tắc tạo ảnh động

  • Các chức năng của phần mềm tạo ảnh động

  • 2. Tạo ảnh động bằng Beneton Movie GIF

  • Slide 5

  • Để tạo ảnh động thực hiện các bước sau:

  • LƯU Ý:

  • 2. Khi thêm ảnh mới vào dãy đã có của ảnh động, nếu kích thước của ảnh thêm vào khác kích thước của tệp ảnh động hiện thời thì sẽ xuất hiện 1 hộp thoại cho phép ta đặt lại kích thước

  • Slide 9

  • Slide 10

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan