Tiết 47-48 Tin học 8

14 365 0
Tiết 47-48 Tin học 8

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

c A B A B C a TIẾT 47-48 Các công cụ biến đổi hình học: d/Các thao tác với tệp • Mỗi trang hình vẽ sẽ được lưu lại với tệp có phận mở rộng là ggb • Để lưu hình nhấn tổ hợp phím Ctrl+S • Nếu lần đầu lưu tên tệp thì phải gõ tên tệp tại vị trí File name và nháy chuột vào nút Save • Để mở 1 tệp đã có cần nhấn Ctrl+O hoặc thực hiện lệnh Hồ sơ Mở e/Thoát khỏi phần mềm • Nháy chuột chọn Hồ sơ Đóng • Hoặc nhấn tổ hợp phím :Alt+F4 3/Đối tượng hình học • a/Khái niệm đối tượng hình học(SGK) • b/Đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc • Sau đây là một số ví dụ về quan hệ giữa các đối tượng: • *Điểm thuộc đường thẳng • *Đường thẳng đi qua hai điểm • *Giao của hai đối tượng hình học c/Danh sách các đối tượng trên màn hình • Dùng lệnh Hiển thị Hiển thị danh sách đối tượng để hiện/ẩn khung thông tin trên màn hình d/Thay đổi thuộc tính của đối tượng • *Ẩn đối tượng: Cần thực hiện các thao tác sau: • 1.Nháy nút phải chuột lên đối tượng • 2.Huỷ chọn Hiển thị đối tượng trong bảng chọn *Ẩn /hiện tên (nhãn) của đối tượng • Cần thực hiện các thao tác sau: • 1.Nháy nút phải chuột lên đối tượng trên màn hình • 2.Huỷ chọn hiển thị tên trong bảng chọn *Thay đổi tên của đối tượng • Cần thực hiện các thao tác sau: • 1. 1.Nháy nút phải chuột lên đối tượng trên màn hình • 2.Chọn lệnh đổi tên trong bảng chọn • Sau đó nhập tên mới trong hộp thoại đổi tên • 3.Nháy nút áp dụng để thay đổi ,nháy nút huỷ bỏ nếu không muốn đổi tên [...]... phím Delete • 2.Nháy nút phải chuột lên đối tượng và thực hiện lệnh xoá • 3.Chọn công cụ (Cục tẩy) trên thanh công cụ và nháy chuột lên đối tượng muốn xoá Thực hành các nội dung đã học ở phần lý thuyết • Làm theo nhóm 2 học sinh một máy theo đúng vị trí đã được phân công Kết thúc! . c A B A B C a TIẾT 47- 48 Các công cụ biến đổi hình học: d/Các thao tác với tệp • Mỗi trang hình vẽ sẽ được lưu lại với tệp có. mềm • Nháy chuột chọn Hồ sơ Đóng • Hoặc nhấn tổ hợp phím :Alt+F4 3/Đối tượng hình học • a/Khái niệm đối tượng hình học( SGK) • b/Đối tượng tự do và đối tượng phụ thuộc • Sau đây là một số ví dụ về. điểm • *Giao của hai đối tượng hình học c/Danh sách các đối tượng trên màn hình • Dùng lệnh Hiển thị Hiển thị danh sách đối tượng để hiện/ẩn khung thông tin trên màn hình d/Thay đổi thuộc

Ngày đăng: 14/07/2014, 06:00

Mục lục

  • Các công cụ biến đổi hình học:

  • d/Các thao tác với tệp

  • e/Thoát khỏi phần mềm

  • 3/Đối tượng hình học

  • c/Danh sách các đối tượng trên màn hình

  • d/Thay đổi thuộc tính của đối tượng

  • *Ẩn /hiện tên (nhãn) của đối tượng

  • *Thay đổi tên của đối tượng

  • *Đặt/huỷ vết chuyển động của đối tượng

  • Thực hành các nội dung đã học ở phần lý thuyết

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan