Tài liệu Photoshop: Thiết Kế Button Kỹ Thuật Cao (phần 4) Bước 32 Bây giờ, chúng ta tạo một bề mặt Crôm phức tạp hơn bằng cách thêm một số chi tiết sáng và Shadow cho kim loại. Với Bevel & Emboss và Gloss Contour, bạn thấy trong bức tranh, chúng ta sẽ thêm một số chi tiết nhỏ cho bề mặt. Bước 33 Với Inner Glow, chúng ta thêm một Inner Beveled Edge cho Button, vì nếu nó là 3D, hãy thử làm sắc nét bằng cách Merge với background của Object. Bước 34 Bây giờ, chúng ta cần một vùng chọn để vẽ một số chi tiết bằng tay trên Button. Bước đầu tiên là sử dụng hình dạng layer của button và vùng chọn sẽ được sử dụng như một mask vì nó đã được vẽ. Vào Paths window và chọn Button layer để tạo một vùng chọn với hình dạng tương tự. Bước 35 Bây giờ, chúng ta thu nhỏ kích thước của vùng chọn này bằng cách vào Select > Modify > Contract. Chúng ta giảm vùng chọn xuống 10px so với kích thước gốc. Bước 36 Bây giờ, chúng ta sẽ làm mềm vùng chọn. Vào Select > Modify > Feather hoặc Alt+Ctrl+D (Windows). Chúng ta gắn một Feather 1px và nhấn OK. Bước 37 Chúng ta ẩn vùng chọn bằng cách sử dụng Ctrl+H để nhìn thấy rõ hơn những gì chúng ta làm. Với Brush tool, sử dụng một Brush có kích thước 35px và Flow 10%, chúng ta vẽ bên trong layer mới một số tia phản chiếu ánh sáng trên Button, sử dụng màu trắng. Vì ánh sáng của khung cảnh xuất phát trừ phía trên, chúng ta sẽ gắn nhiều ánh sáng lên vùng phía trên của Button và chúng ta sẽ tăng cường một số điểm sáng nhỏ cho các vùng tối ở phần dưới của Object. Bước 38 Vẫn giữ chuột trên vùng chọn (vùng chọn sẽ được nhìn thấy lại bằng Ctrl+H), chúng ta sẽ giảm kích thước của nó xuống một vài px để xóa một chút tác phẩm chúng ta đã làm với Brush và đạt được một hiệu ứng phức tạp hơn. Lần này, chúng ta sẽ giảm vùng chọn xuống 3px. Bước 39 Chúng ta ẩn vùng chọn này một lần nữa bằng cách sử dụng Ctrl+H và nhấn phím Delete, chúng ta xóa một vài phần của các vết Brush trước. Điều này cho phép chúng ta để vẽ bằng tay và sau đó, hoàn thiện tác phẩm bằng cách tạo một vùng Edge Bevel củng cố khía cạnh 3D của but- ton và tạo ra một texture bằng nhựa trên bề mặt của nó. Bước 40 Chúng ta hoàn thành cấu trúc của button. Bây giờ, chúng ta phải tạo ra một Insertion trên vùng trung tâm của nó. Bước đầu tiên, đó là chuyển Opacity của hình dạng layer xuống (0%). . Tài liệu Photoshop: Thiết Kế Button Kỹ Thuật Cao (phần 4) Bước 32 Bây giờ, chúng ta tạo một bề mặt Crôm phức tạp hơn bằng. Edge cho Button, vì nếu nó là 3D, hãy thử làm sắc nét bằng cách Merge với background của Object. Bước 34 Bây giờ, chúng ta cần một vùng chọn để vẽ một số chi tiết bằng tay trên Button. . Button. Bước đầu tiên là sử dụng hình dạng layer của button và vùng chọn sẽ được sử dụng như một mask vì nó đã được vẽ. Vào Paths window và chọn Button layer để tạo một vùng chọn với hình dạng tương