1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Tài liệu Photoshop: Thiết Kế Button Kỹ Thuật Cao (phần 2) docx

10 237 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 354,46 KB

Nội dung

Tài liệu Photoshop: Thiết Kế Button Kỹ Thuật Cao (phần 2) Bước 9 Bây giờ, chúng ta sẽ làm trong các góc của Object này. Vào Effect > Styl- ize > Round Corners. Bước 10 Thiết lập Radius 10px và xem trước kết quả bằng cách kiểm tra Preview option box. Radius phụ thuộc vào biên độ các Curve mà bạn đã vẽ trong Object chính. Với Preview option, bạn sẽ nhận ra nếu Radius làm mềm các góc một cách chính xác: nếu số lượng px quá nhiều, object sẽ trông méo mó và không được làm tròn một cách nhẹ nhàng. Bước 11 Bây giờ, chúng ta sẽ thấy sự xuất hiện riêng biệt (hiệu ứng đã được tạo ra) từ vector ban đầu. Vào Object > Expand Appearance và chúng ta sẽ có vector cuối cùng. Bước 12 Đây là kết quả của công việc chúng ta đã làm trong Illustrator, với các vector. Có một object phức tạp đã được làm bằng tay và điều này là lý do tại sao chúng ta sử dụng một số kỹ thuật để đạt được một vector đối xứng và ergonomic. Bước 13 Vì Button của chúng ta sẽ có vật chèn bên trong – một số loại object theo kiểu lắp ráp ở phần trước– chúng ta sẽ lặp lại các bước trước nhưng lần này chúng ta sẽ có một object nhỏ và ngắn hơn. Bước 14 Làm theo các bước tương tự từ bước 1 đến bước 12, chúng ta sẽ tạo ra object mới này. Phần còn lại của vector có thể được tạo ra bằng tay hoặc theo một cách tự động mà không quá phức tạp. Bước 15 Chúng ta chỉ tạo ra một nửa của một object mới và sau đó, chúng ta phản chiếu nó để làm nó đối xứng. Hãy làm theo các bước mà bạn nhìn thấy trên đồ họa một cách cẩn thận. Bước 16 Sử dụng Reflect tool, chúng ta sao chép Object bằng cách giữ các phím Shift+Alt. Bước 17 Bây giờ, chúng ta tập hợp cả hai nửa này bằng cách sử dụng Pathfinder tool. Bạn có thể xóa Anchor Point còn lại của tập hợp này với Minus Pen tool. Bước 18 Chúng ta sử dụng phương pháp sao chép tương tự như trước, xoay Object một góc 120 ° để có 3 Object giống nhau và phẩn bổ đều nhau. Bước 19 Cuối cùng, chúng ta tạo ra một vòng tròn đơn giản, một vector mà sẽ được sử dụng như là LEDs nó sẽ sáng lên khi chúng ta di chuột qua đó. Chúng ta sẽ hoàn thành việc chỉnh sửa trong Photoshop để bổ sung các kỹ thuật layer mask. . Tài liệu Photoshop: Thiết Kế Button Kỹ Thuật Cao (phần 2) Bước 9 Bây giờ, chúng ta sẽ làm trong các góc của Object này. Vào Effect > Styl- ize > Round Corners. Bước 10 Thiết. Đây là kết quả của công việc chúng ta đã làm trong Illustrator, với các vector. Có một object phức tạp đã được làm bằng tay và điều này là lý do tại sao chúng ta sử dụng một số kỹ thuật để. chúng ta di chuột qua đó. Chúng ta sẽ hoàn thành việc chỉnh sửa trong Photoshop để bổ sung các kỹ thuật layer mask.

Ngày đăng: 13/07/2014, 16:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w