1. Trang chủ
  2. » Giáo Dục - Đào Tạo

Môn: Lập trình hướng đối tượng pptx

3 474 3

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 3
Dung lượng 213,07 KB

Nội dung

TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN TP.HCM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BỘ MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM HỆ CAO ĐẲNG MÔN: LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG GVLT: ThS. NGUYỄN TẤN TRẦN MINH KHANG BÀI TẬP THỰC HÀNH VỀ NHÀ TUẦN 01 Người soạn: Hồ Tuấn Thanh Đào Anh Vũ TP.HCM, ngày 28 tháng 02 năm 2011 htthanh@fit.hcmus.edu.vn Trang 2 - Mỗi bài làm trong một Project. Tất cả Project đặt trong cùng một Solution - Tên Project: Bai01, Bai02, Bai03 - Tên Solution: BTVNTuan01 - Yêu cầu sử dụng struct. - Bai01: Viết chương trình nhập vào một ngày. Tìm ngày kế tiếp, ngày hôm qua và xuất kết quả ra màn hình. - Bài 02: Viết chương trình nhập tọa độ hai điểm trong không gian. Tính khoảng cách giữa chúng và xuất kết quả. - Bài 03: Viết chương trình nhập toạ độ 3 đỉnh A,B,C của 1 tam giác trong mặt phẳng Oxy. Tính chu vi, diện tích và tìm tọa độ trọng tâm. htthanh@fit.hcmus.edu.vn Trang 3 . TỰ NHIÊN TP.HCM KHOA CÔNG NGHỆ THÔNG TIN BỘ MÔN CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM HỆ CAO ĐẲNG MÔN: LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG GVLT: ThS. NGUYỄN TẤN TRẦN MINH KHANG BÀI TẬP THỰC HÀNH VỀ NHÀ TUẦN. cầu sử dụng struct. - Bai01: Viết chương trình nhập vào một ngày. Tìm ngày kế tiếp, ngày hôm qua và xuất kết quả ra màn hình. - Bài 02: Viết chương trình nhập tọa độ hai điểm trong không gian hai điểm trong không gian. Tính khoảng cách giữa chúng và xuất kết quả. - Bài 03: Viết chương trình nhập toạ độ 3 đỉnh A,B,C của 1 tam giác trong mặt phẳng Oxy. Tính chu vi, diện tích và tìm

Ngày đăng: 13/07/2014, 14:21

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w