1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG - Chương 0 doc

2 212 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 2
Dung lượng 1,61 MB

Nội dung

GV: Võ Hồng Bảo Châu Chương 0: Giới thiệu môn học 1 Chương 0: GIỚI THIỆU MÔN HỌC Giáo viên: Võ Hồng Bảo Châu Khoa CNTT trường ĐH Lạc Hồng LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG THÔNG TIN MÔN HỌCTHÔNG TIN MÔN HỌC  THỜI LƯỢNG: LÝ THUYẾT: 30 TiẾT THỰC HÀNH: 45 TiẾT  ĐIỀU KIỆN: NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C CẤU TRÚC DỮ LIỆU  ĐÁNH GIÁ MÔN HỌC: CHUYÊN CẦN (10%): CÁC BÀI TẬP TRÊN LỚP + ĐIỂM DANH BÀI TẬP LỚN (30%): LÀM THEO NHÓM+BÁO CÁO THI CUỐI KỲ (60%): THI VIẾT 2 OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC MỤC TIÊUMỤC TIÊU • Tiếp cận với phương pháp lập trình hướng đối tượng. • Phân tích, thiết kế và hiện thực được một chương trình theo phương pháp hướng đối tượng. • Vận dụng được các khái niệm về kiểu dữ liệu trừu tượng (abstract data type), tính bao đóng (encapsulation), tính đa hình (polymorphism), tính kế thừa (inheritance) trong việc phát triển chương trình. • Sử dụng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng C++ 3 OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC TÓM TẮT NỘI DUNG MÔN HỌCTÓM TẮT NỘI DUNG MÔN HỌC • Khái niệm về lập trình hướng đối tượng, một số yếu tố chính trong phương pháp luận hướng đối tượng như: sự đóng gói, lớp, thực thể, đối tượng, sự đồng nhất, tính thừa kế, tính đa hình, phương thức ảo, … • Luyện tập các kỹ năng để xây dựng, thiết kế chương trình theo hướng đối tượng và các kỹ thuật lập trình trên ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng C++ 4 OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC GV: Võ Hồng Bảo Châu Chương 0: Giới thiệu môn học 2 NỘI DUNG CHI TIẾTNỘI DUNG CHI TIẾT • NHẬP MÔN LẬP TRÌNH HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG (OOP) • NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH C++ • LỚP VÀ CÁCH THỨC XÂY DỰNG LỚP • PHƯƠNG THỨC TỰ THỰC HIỆN • TẠO ĐỐI TƯỢNG • PHÉP TOÁN • TÍNH THỪA KẾ • TÍNH ĐA HÌNH 5 OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC TÀI LIỆU HỌC TẬPTÀI LIỆU HỌC TẬP • TÀI LIỆU CHÍNH: SLIDES BÀI GIẢNG Gởi mail theo địa chỉ: chau@lhu.edu.vn • TÀI LIỆU THAM KHẢO:  Trần Văn Lăng, “Lập trình hướng đối tượng sử dụng C++”, Nxb. Thống kê, 2004.  Phạm Văn Ất, “C++ và Lập Trình Hướng Đối Tượng”, Khoa Học Kỹ Thuật, 2000.  Lê Đăng Hưng, Tạ Tuấn Anh, Nguyễn Hữu Đức, Nguyễn Thanh Thúy, “Lập trình hướng đối tượng với C++”, Nxb.Khoa học và kỹ thuật, 1999  Robert Lafore, “Object-oriented Programming in C++”, SAMS, 2001.  PHẦN MỀM:  TURBO C / BORLAND C  VISUAL C 6 OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC THANK YOU 7 OOP-CHƯƠNG 0-GIỚI THIỆU MÔN HỌC . triển chương trình. • Sử dụng ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng C++ 3 OOP-CHƯƠNG 0- GIỚI THIỆU MÔN HỌC TÓM TẮT NỘI DUNG MÔN HỌCTÓM TẮT NỘI DUNG MÔN HỌC • Khái niệm về lập trình hướng đối tượng, . chương trình theo hướng đối tượng và các kỹ thuật lập trình trên ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng C++ 4 OOP-CHƯƠNG 0- GIỚI THIỆU MÔN HỌC GV: Võ Hồng Bảo Châu Chương 0: Giới thiệu môn học 2 NỘI. THAM KHẢO:  Trần Văn Lăng, Lập trình hướng đối tượng sử dụng C++”, Nxb. Thống kê, 200 4.  Phạm Văn Ất, “C++ và Lập Trình Hướng Đối Tượng , Khoa Học Kỹ Thuật, 200 0.  Lê Đăng Hưng, Tạ Tuấn Anh,

Ngày đăng: 11/07/2014, 20:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w