Thiết Kế 3D Text với Màu Sắc Ấn Tượng –phần 3 potx

9 310 0
Thiết Kế 3D Text với Màu Sắc Ấn Tượng –phần 3 potx

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Thiết Kế 3D Text với Màu Sắc Ấn Tượng –phần 3 Bước 12 — Tạo splatter: Quy trình shading Chúng tôi chưa xác định nguồn gốc của ánh sáng trong tác phẩm này, vì vậy chúng tôi sẽ bỏ qua nguyên nhân gây ra shadow từ nguồn sáng. Chúng ta chủ quan tâm tới shadow bên dưới Splatter (xem con trỏ thứ 2 trong bước trước đó) . Thiết Kế 3D Text với Màu Sắc Ấn Tượng –phần 3 Bước 12 — Tạo splatter: Quy trình shading Chúng tôi chưa xác định nguồn. class="bi x0 y8 w3 h4" alt="" Bước 15 – Text trong không gian 3D Để đặt 3D text trên một bề mặt trong không gian 3D, bạn cần phải thiết lập đường chân trời. Hãy xem hình ảnh đầu tiên dưới đây shading. Vùng này được chỉ rõ với màu sắc được chọn lựa kỹ càng. Ok, bởi vì tôi đã lên kế hoạch cho minh họa này từ đầu cho tới việc tạo ra text ở phần giữa. Như vậy, Text sẽ được bao phủ một số

Ngày đăng: 12/07/2014, 02:20

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan