Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 22 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
22
Dung lượng
1,39 MB
Nội dung
Thiên Thần Cô Đơn dưới Mưa (phần II) Bây giờ, chúng ta cần tạo shadow của quầng sáng. Tạo một layer và định vị nó bên trên layer “thiên thân”. Nhấp chuột phải lên layer và tạo một “Clipping Mask.” Thiết lập Blend mode “Multiply” và với Soft Brush (B), vẽ đầu của thiên thần, hãy thử mô phỏng một shadow. Bước 4 Mở hình ảnh của đôi cánh, cắt và đặt chúng đằng sau thiên thần. Tạo một layer mới, thiết lập nó sang “Multiply” và tạo một “Clipping Mask”. Sử dụng một Soft Brush (B) màu đen và tô màu trên đôi cánh để tạo shadow của chàng trai. Đừng quên nhóm layer “đôi cánh” và “shadow” lại với nhau. Bước 5 Mở tập tin thành phố, desaturate nó bằng cách sử dụng Command/Ctrl + Shift + U. Sau đó, vào to Image > Adjustments > Levels để làm cho hình ảnh tối hơn. Bây giờ, mở file cây cầu, sau đó, vào Image > Adjustments > Levels để làm cho hình ảnh sáng hơn. Sau đó, định vị cây cầu đằng sau thiên thân và thành phố như trong hình bên dưới. Nhóm 2 layer này lại với nhau và tạo một Mask để ẩn trong các edge của hình ảnh. Bước 6 Bây giờ, chúng ta sẽ thiết lập mặt đất. Chọn hình ảnh mặt đất và Desatu- rate nó. Đặt mặt đất giống như trong hình bên dưới và sử dụng một layer mask để ẩn các edge. Mở hình ảnh trận mưa và Desaturate nó bằng cách sử dụng Command/Ctrl + Shift + U. Đảo ngược màu sắc hình ảnh bằng lệnh Command/Ctrl + I. Sau đó, vào Image > Adjustments > Levels. Tại cửa sổ Levels, nhấp chuột lên Eyedropper màu đen và nhấp chuột lên vùng màu đen như hiển thị trong hình bên dưới. Sau đó, copy và paste trận mưa trong file chính của bạn. Thiết lập Blend Mode sang “Screen” để cho màu đen không nhìn thấy được. Sau đó, ẩn các Border bằng cách sử dụng một Mask hoặc Eraser Tool (E). Tạo các bản copy khác của layer trận mưa và định vị chúng để có được kết quả như bên dưới. Bước 7 Bây giờ, chúng ta thêm các chi tiết trong Background. Tạo một layer mới trên layer background và sử dụng Soft Brush (B) để tạo một ánh sáng trắng mềm mại. Đặt hình ảnh đám mây trên layer background, sau đó Desaturate nó bằng cách sử dụng Command/Ctrl + Shift + U. Vào Image > Adjustments > Levels và sử dụng Black Eyedropper để thiết lập điểm màu đen trong hình ảnh như hiển thị bên dưới. Sau đó, thiết lập Blend Mode sang Screen. Sao chép Cloud Layer và Flip nó theo chiều ngang và sau đó, đặt nó trong hình ảnh kế tiếp. Nhóm Clouds Layers và thiết lập Opacity 50%. Bước 8 Định vị hình ảnh chú chim. Desaturate nó bằng cách sử dụng kỹ thuật tươn tự như hiển thị trước trong hướng dẫn này. Sau đó, vào Image > Adjustments > Levels và sử dụng White Eyedropper để thiết lập điểm màu trắng trong hình ảnh. Thiết lập Blend Mode sang Multiply và định vị hình ảnh như trong hình kế tiếp. Bước 9 Mở hình ảnh bóng đèn và tách nó ra từ background. Đặt nó trong file chính trên cùng tất cả layer khác. Bây giờ, chúng ta sẽ tạo shadow. Sao chép bóng đèn. Thiết lập màu sắc foreground sang màu đen và tô màu bóng đèn bằng các Pixel trong suốt. Sử dụng Free Transform – Command/Ctrl + T – để tạo shadow của bóng đèn. Thiết lập Blend Mode sang Overlay, Opacity 50% và đặt nó đằng sau bóng đèn. [...]... chiếu và đặt nó bên dưới layer pha lê ban đầu Thiết lập Blend Mode sang Linear Dodge, Thay đổi Opacity 50%, gắn Filter > Blur > Gaussian Blur và sử dụng một Radius có kích thước 35px Sau đó, tạo một Hard Shadow (Multiply và opacity 30%) và Soft Shadow (Multiply và opacity 80%) bên dưới hạt pha lê Bước 14 Để tạo cơn mưa, hãy xem Bước 13 của hướng dẫn Bạn sẽ có được kết quả như bên dưới Bước 15 Tạo một... cuối của shadow Tạo một layer mới và sử dụng một Brush mềm để tạo một shadow nhỏ bên dưới bóng đèn Bước 10 Bây giờ, chúng tôi đã thêm “flying” cho bức ảnh Mở hình ảnh lá cây, tách nó ra khỏi background màu trắng (tôi đã sử dụng Color Range) và sau đó, vào Image > Adjustments > Hue/Saturation và sử dụng cấu hình bên dưới Sao chép layer này 3 lần và đặt nó ở các vị trí khác nhau xung quanh khung cảnh... Splash tương tự như chúng ta đã sử dụng với hình ảnh mặt đất và đặt chúng trên đầu và trên bóng đèn Về sau, chúng ta sẽ tạo một cơn bão, vì vậy, chúng sẽ trông giống như nước đang bắn tung tóe từ cơn mưa đang rơi Đi Bước 12 Bây giờ, chúng ta sẽ thêm hiệu ứng các vết lóe cho bóng đèn Tạo một layer mới và tô màu nó bằng màu đen Vào Filter > Render > Lens Flare và sử dụng cấu hình sau Desaturate nó và... Mode sang Hard Light và Opacity 50% Tạo một bản copy hình ảnh mới bằng cách sử dụng Command/Ctrl + Shift + A, Command/Ctrl + C và Command/Ctrl +V Vào Filter > Others > High Pass và sử dụng cấu hình bên dưới Sau đó, thiết lập Blend Mode sang Hard Light Hiệu ứng này sẽ làm cho hình ảnh của chúng ta sắc nét hơn Bây giờ, bạn đã hoàn thành Hình ảnh cuối cùng Đây là kết quả cuối cùng Hy vọng hướng dẫn sẽ . Thiên Thần Cô Đơn dưới Mưa (phần II) Bây giờ, chúng ta cần tạo shadow của quầng sáng. Tạo một layer và định vị nó bên trên layer thiên thân”. Nhấp chuột phải. “Multiply” và với Soft Brush (B), vẽ đầu của thiên thần, hãy thử mô phỏng một shadow. Bước 4 Mở hình ảnh của đôi cánh, cắt và đặt chúng đằng sau thiên thần. Tạo một layer mới, thiết lập nó. Soft Shadow (Multiply và opacity 80%) bên dưới hạt pha lê. Bước 14 Để tạo cơn mưa, hãy xem Bước 13 của hướng dẫn. Bạn sẽ có được kết quả như bên dưới. Bước 15 Tạo một layer mới và tô