GVHD - CATIA (Phần 2) part 9 pps

6 322 0
GVHD - CATIA (Phần 2) part 9 pps

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 169 6. Click Apply. Đối tượng mà ta chọn đã được xoay đi một góc là 90 0 . Hình 8.9 : Đối tượng đã được di chuyển đến vò trí mới . 7. Click OK để đóng hộp thoại. 8. Lặp lại từ bước 1 đến bước 3 Selecting geometry to define the axis of rotation 9. Click vào nút Selection để đònh nghóa sự xoay mới . 10. Chọn một cạnh để xác đònh trục xoay mới. Hình 8.10 : Cạnh đã được lựa chọn . 11. Nhập vào 90 0 trong ô Angle. 12. Click Apply để xoay đối tượng màu đỏ Hình 8.11 : Đối tượng sau khi được di chuyển đến vò trí mới. 13. Click OK để thoát. Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 170 III. Lôi kéo các đối tượng (manipulating components) Lệnh Manipulate để ta di chuyển đối tượng bằng cách dùng tay mà chỉ sử dụng chuột. Bài tập này sẽ giúp ta cách sử dụng lênh này. 1. Click vào Manipulate icon . Hộp thoại Manipulation Parameters xuất hiện. ta có thể di chuyển hoặc xoay các đối tượng Hnàg ngang thứ nhất và hàng ngang thứ hai là các lệnh dùng cho di chuyển. Ta có the å di chuyển đối tượng dọc theo trục x, y, hoặc là z. Hàng thứ ba là các lệnh dùng cho xoay Cột thứ tư để ta đònh nghóa hướng bằng cách chọn một đối tượng của khối vật thể Hình 8.12 : Hộp thoại Manipulation Param……. 2. Click vào Drag along Y axis icon . 3. chọn Set1 như là một đối tượng được di chuyển. Hình 8.13 : Đối tượng đã được di chuyển . 4. Drag Set 1. Đối tượng được di chuyển dọc theo trục y. Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 171 Hình 8.14 : Chi tiết đã được di chuyển đến vò trí mới . 5. Bây giờ ta chọn CRIC_FRAME và click vào biể tượng . 6. Drag đối tượng Bạn đang xoay nó quanh trục y. Hình 8.15 : Chi tiết đã được di chuyển 7. Chọn lựa chọn With respect to constraints. Nếu ta lặp lại các hoạt động trước đây, ta sẽ không được phép làm điều đó. Ràng buộc song song đang tồn tại ngăn cản ta di chuyển đối tượng 8. Click OK để thoát Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 172 IV. Di chuyển nhanh (smart move) Bài tập này minh hoạ cách để di chuyển một đối tươnïg và tạo tạo một ràng buộc đồng trục giữa hai trục 1. Click vào Smart Move icon hộp thoại Smart Move xuất hiện. Quick Constraint chứa các ràng buộc đã được tạo. Danh sách này hiển thò các ràng buộc theo thứ tự và ta có thể thay đổi thứ tự bằng cách sử dụng hai mũi tên nằm ở bên phải của hộp thoại. Hình 8.16 : Hộp thoại Smart move . 2. Đánh dấu vào ô Automatic constraint creation. 3. Chọn trục của CRIC_BRANCH_1 như hình vẽ: Hình 8.17 : Một trục đã được lựa chọn . 4. Chọn CRIC_BRANCH_3. Cách này giúp dò tìm ra những ràng buộc có thể giữa các trục. Khi lựa chọn Create constraint được xác đònh, với cách làm này ta đã tạo ra một ràng buộc giữa hai trục. Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 173 Hình 8.18 : Chi tiết đã được di chuyển đến vò trí mới. 5. Click vào mũi tên màu xanh để thay đổi hướng của đối tượng. Hình 8.19 : Đối tượng đã được lựa chọn . 6. Click OK để kết thúc lệnh lúc này có một ràng buộc được tạo ( ràng buộc đồng trục). Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 174 V. Phá vỡ những ràng buộc trong khối lắp (exploding a constrained assembly) Tbài tập này hướng dẫn ta cách páh vỡ các ràng buộc trong khối lắp. Các phá vỡ này chỉ dùng cho những trường hớp đặt biệt, đó là trường hợp ta dùng những ràng buộc đồng tâm để lắp các đối tượng lại với nhau: axis/axism (trục/trục) plane/plane(mặt/mặt) 1. Click vào Explode icon . Hộp thoại Explode sẽ xuất hiện. Hình 8.20 : Hộp thoại Explore . Khối lắp hệ thống bánh xe được chọn theo mặc đònh, ta giữ lựa chọn này. Hình 8.21 : Đối tượng đã được lựa chọn . Thông số về Depth để ta có lựa chọn giữa total (chọn hết các đối tương) (All levels) và partial (chọn từng phần) (First level) được phá vỡ. 2. Giữ All levels theo mặc đònh. . Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn Hoài Sơn SVTH : Phồng cóng Phắn – Nguyễn Cảnh Toàn Trang : 1 69 6. Click Apply. Đối tượng mà ta chọn đã được xoay đi một góc là 90 0 . Hình 8 .9 : Đối tượng. of rotation 9. Click vào nút Selection để đònh nghóa sự xoay mới . 10. Chọn một cạnh để xác đònh trục xoay mới. Hình 8.10 : Cạnh đã được lựa chọn . 11. Nhập vào 90 0 trong ô Angle tượng. Hình 8. 19 : Đối tượng đã được lựa chọn . 6. Click OK để kết thúc lệnh lúc này có một ràng buộc được tạo ( ràng buộc đồng trục). Luận Văn Tốt Nghiệp GVHD: TS. Nguyễn

Ngày đăng: 10/07/2014, 18:20

Từ khóa liên quan

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan