1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

Giáo án Render

4 80 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 328,5 KB

Nội dung

Giáo án Photoshop GIÁO ÁN SỐ : Thời gian thực hiện : 1 TIẾT Số giờ đã giảng : 29 Thực hiện ngày 07 tháng 04 năm 2008 Chương 6: HIỆU ỨNG TRONG BỘ LỌC FILTER Tên bài: RENDER  Mục tiêu: - Trang bò kiến thức cơ bản về việc tạo các ảnh nghệ thuật qua việc ứng dụng bộ lọc RENDER - Filter.  Yêu cầu: - Vận dụng thành thạo bộ lọc để tạo những bức ảnh nghệ thuật tùy theo trường hợp. I. Ổn đònh lớp: Thời gian : 1 phút • Số học sinh vắng : Tên II. Kiểm tra bài cũ: Thời gian: 5 phút  Câu hỏi kiểm tra: o Thực hành tạo chữ lửa, phát sáng?  Dự kiến học sinh kiểm tra: Tên Điểm III. Giảng Bài Mới: Thời gian : 30 phút Nội dung bài giảng Hoạt động của Thời gian Giáo viên Học sinh I. Nhóm RENDER Các bộ lọc Render này tạo hình dạng 3D, mẫu khúc xạ và mô phỏng kết quả phản xạ ánh sáng trong hình ảnh. - Filter  Render …  Clouds: Dùng giá trò ngẫu nhiên biến đổi giữa màu tiền cảnh và màu nền tạo hiệu ứng dạng mây.  Difference Clouds:  Lans Flare: Giả lập hiện tượng khúc xạ ánh sáng (còn gọi là hiện tượng ngược sáng).  Fibers: Kết hợp màu của Foreground và Background. Variance để chỉnh màu sắc, Strength chỉnh kiểu dáng, click Random để thay đổi kiểu dáng.  Lighting Effect: Tạo vô số hiệu ứng đèn trên một hình ảnh RGB, bằng 17 kiểu đèn, 3 loại ánh sáng và bốn thông số thiết lập đèn. (có thể tạo hiệu ưng giả 3D) - Style: Những kiểu đèn có sẵn trong Photoshop. - Light Type: Các loại ánh sáng. o Indensity: cường độ sáng. Diễn giải Chiếu slide Lắng nghe Ghi chép 1’ 1’ 1’ 1 1’ 1’ 1’ GV: Thiều Thò Thủy Ngân 1 Giáo án Photoshop o Focus: Phạm vi tập trung ánh sáng. - Nhóm Properties: o Gloss: độ phản chiếu ánh sáng lên ảnh. o Material: độ phản chiếu màu của ánh sáng. o Explosure: độ sáng tối của ánh sáng. o Ambience: độ lan tỏa của ánh sáng. - Texture channel: Tạo hiệu ứng làm nổi ảnh bằng một ảnh trên kênh. Mức độ nổi của ảnh. 1’ 1’ II. Bài tập minh họa 1. Ví d 1: L đen Bước 1: Mở một tài liệu mới: 500x500pixel, nền trắng. Tô nền với màu xanh thẳm: # 141A23. Bước 2: Tạo một Layer mới (Ctrl + Shift + N). Chọn công cụ Marquee Tool, tạo một vùng chọn từ sát cánh bên trái sang sát cánh bên phải. Cao khoảng 125px. Tô nó với màu trắng và bỏ chọn. (Ctrl + D). Vào Filter  Distort  Ripple, để mặc đònh. Nhấn Ctrl + F để lặp lại thêm 3 lần nữa. Bước 4: Edit  Transform  Rotate 90CW Filter > Stylise > Wind. Chọn From the left, sau đó nhấn Ctrl + F thêm 2 lần nữa. Lại vào Filter > Stylise > Wind chọn From the right. Edit  Transform  Rotate 90CCW. Bước 5: Nhấn Ctrl + T và kéo 2 đường biên bên trái và phải ra ngoài cửa sổ khoảng 2cm. Nhấn enter. Bước 6: Filter > Distort > Polar Coordinates - rectangular to polar. Nhân đôi Layer này và nhấn Ctrl + T và điều chỉnh nó nhỏ hơn vòng bên ngoài một chút (giữ phím Shift khi thu nhỏ) nhấn enter, đặt tên Layer này là vòng kép. Nhấn Ctrl + A  Ctrl + X  Ctrl + V để dán Chọn lạy Layer vòng kép và lặp lại bước trên. Bước 7: Chọn Layer nền và tạo một Layer mới bên trên Layer nền. Đặt tên cho nó là hiệu ứng. Vào Filter  Render  Lens Flare và đònh vò nó ở chính giữa. Đổi chế độ hòa trộn thành Color Dodge. Diễn giải Minh họa thao tác Diễn giải Minh họa thao tác Diễn giải Minh họa thao tác Diễn giải Minh họa thao tác Quan sát và lắng nghe Quan sát và lắng nghe Quan sát và lắng nghe Quan sát và lắng nghe 1’ 1’ 1’ 1’ 2’ 3’ GV: Thiều Thò Thủy Ngân 2 Giáo án Photoshop Nhấn Ctrl + U và thiết lập thông số như sau. Bước 8: Tạo Layer mới đặt tên là mạng che. Nhấn D và vào - Filte  render  Clounds - Filter  Distort  Pinch: Amount: 100%. Sau đó nhấn Ctrl + F 2 lần Filter  Render  Lighting Effect và thiết lập thông số như hình. Sau đó đỏi chế độ hòa trộn thành Color Dodge Filter  Sketch Chrome và giữ nguyên mặc đònh. Bấm Ctrl + Shift + Atl + E để trộn Visible. Diễn giải Minh họa thao tác Diễn giải Minh họa thao tác Quan sát và lắng nghe Gọi học sinhle en thao tác 3’ 1’ 16’ GV: Thiều Thò Thủy Ngân 3 Giáo án Photoshop V. Câu hỏi và bài tập Thời gian : 1 phút Nội dung Phương pháp thực hiện Thời gian Làm bài tập 1 2 và 3. Cho học sinh thực hành thao tác. 1’ VI. Tự rút kinh nghiệm( chuẩn bò, tổ chức, thực hiện ) TRƯỞNG KHOA Ngày. . . . tháng. . . . năm. . . . Ký duyệt Chữ ký giáo viên Thiều Thò Thủy Ngân GV: Thiều Thò Thủy Ngân 4 . của Thời gian Giáo viên Học sinh I. Nhóm RENDER Các bộ lọc Render này tạo hình dạng 3D, mẫu khúc xạ và mô phỏng kết quả phản xạ ánh sáng trong hình ảnh. - Filter  Render …  Clouds: Dùng giá trò. 2008 Chương 6: HIỆU ỨNG TRONG BỘ LỌC FILTER Tên bài: RENDER  Mục tiêu: - Trang bò kiến thức cơ bản về việc tạo các ảnh nghệ thuật qua việc ứng dụng bộ lọc RENDER - Filter.  Yêu cầu: - Vận dụng thành. đặt tên là mạng che. Nhấn D và vào - Filte  render  Clounds - Filter  Distort  Pinch: Amount: 100%. Sau đó nhấn Ctrl + F 2 lần Filter  Render  Lighting Effect và thiết lập thông số

Ngày đăng: 10/07/2014, 16:00

Xem thêm

w