1. Trang chủ
  2. » Giáo án - Bài giảng

on tap hoc ky 1 lop 3

4 379 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 4
Dung lượng 2,35 MB

Nội dung

Trờng tiểu học Phú Minh Môn : Tin học Lớp : 3 Tuần : Ngày .tháng năm 2 . Bài Ôn tập học ky I ( 2 tiết ) A. Mục đích Giúp các em Nh li cỏc kin thc đã học ỏnh giỏ kt qu hc tp ca hc sinh Cng c li kin thc ó hc Rốn tớnh cn thn, kh nng trỡnh by Vn dng hon thnh bi kim tra. Th hin tớnh tớch cc sỏng to trong quỏ trỡnh hc tp. B. Phơng pháp, phơng tiện dạy 1. Phơng tiện dạy: SGK, G.a, bảng, phấn, máy tính. 2. Phơng pháp: Thuyết trình, vấn đáp, thực hành. C. Hoạt động dạy học I. ổn định lớp Kiểm tra sí số Nhắc nhở t thế ngồi của HS II. Nội dung bài mới. 1. Cho học sinh ôn lại bài cũ. Cấu tạo của máy tính. Thông tin xung quanh ta. Cách khởi động các trò chơi đã học. Luyện gõ với phần mềm Mario. 2. Bài kiểm tra học kỳ 1. gv: Nguyễn Thị Phơng Huyền 1 Trờng tiểu học Phú Minh Môn : Tin học Lớp : 3 Trờng tiểu học Phú Minh kiểm tra học kỳ I Năm học : 2009 - 2010 Môn : Tin học Khối 3 Thời gian : 40 phút Họ và Tên : Lớp : I. Phần lý thuyết Câu 1 Nhìn vào hình bên và nêu tên từng bộ phận của một máy tính để bàn 1 2 3 4 Câu 2: Hãy chọn từ thích hợp điền vào chỗ trống ( ) để đ ợc câu đúng. Bộ xử lý đợc ví nh của máy tính. A. Trái tim B. Đôi tay C. Bộ não D. Cả 3 ý trên Câu 3: Ngồi thẳng với t thế thoải mái, em sẽ không bị A. Đau đầu B. Vẹo cột sống C. Buồn ngủ D. B và C Câu 4: Máy tính cho chúng ta những dạng thông tin nào? A. Văn bản B. Âm thanh C. Hình ảnh D. Cả 3 ý trên Câu 5 : Trong những biểu tợng sau đây biểu tợng nào là biểu tợng của trò chơI Blocks gv: Nguyễn Thị Phơng Huyền Điểm Thực hành Lý thuyết 2 Trờng tiểu học Phú Minh Môn : Tin học Lớp : 3 Câu 6: Nối cột A và cột B để đợc câu đúng nghĩa Câu 7 Em hãy nêu cách khởi động phần mềm Mario . Câu 8. Khi làm việc với máy tính, khoảng cách giữa mắt em và màn hình bao nhiêu là tốt. 50 cm 80cm 60cm 90cm 30 cm 50cm 100cm- 102cm Câu 9.Chọn phơng án trả lời đúng nhất cho câu hỏi sau a, Kết quả làm việc của máy tính hiện ra ở Thân máy Bàn phím Màn hình b, Bộ phận nào dùng để gõ chữ vào máy tính ? Màn hình Bàn phím Chuột c, Chuột máy tính dùng để ? Gõ chữ vào máy tính. Giúp em điều khiển máy tính đợc nhanh chóng và thuận tiện gv: Nguyễn Thị Phơng Huyền 3 A 1. Chuột máy tính 2. Biểu tợng 3. Màn hình 4. Bàn phím B a.Thể hiện kết quả làm việc của máy tính b. Giúp em điều khiển máy tính nhanh chóng và thuận tiện c. Là những hình vẽ nhỏ trên màn hình nền d. Dùng để gõ chữ vào máy tính Trêng tiÓu häc Phó Minh M«n : Tin häc Líp : 3 II.PhÇn Thùc hµnh. gv: NguyÔn ThÞ Ph¬ng HuyÒn 4 . 1. gv: Nguyễn Thị Phơng Huyền 1 Trờng tiểu học Phú Minh Môn : Tin học Lớp : 3 Trờng tiểu học Phú Minh kiểm tra học kỳ I Năm học : 2009 - 2 010 Môn : Tin học Khối 3 Thời gian : 40 phút Họ và. hc Rốn tớnh cn thn, kh nng trỡnh by Vn dng hon thnh bi kim tra. Th hin tớnh tớch cc sỏng to trong quỏ trỡnh hc tp. B. Phơng pháp, phơng tiện dạy 1. Phơng tiện dạy: SGK, G.a, bảng, phấn, máy. 3 Thời gian : 40 phút Họ và Tên : Lớp : I. Phần lý thuyết Câu 1 Nhìn vào hình bên và nêu tên từng bộ phận của một máy tính để bàn 1 2 3 4 Câu 2: Hãy chọn từ thích hợp điền vào chỗ trống ( ) để

Ngày đăng: 08/07/2014, 16:00

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w