Chương 04: TÍNH KẾ THỪA VÀ ĐA HÌNH ppt

32 821 11
Chương 04: TÍNH KẾ THỪA VÀ ĐA HÌNH ppt

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Slide 1/33 Chương 04 TÍNH KẾ THỪA VÀ ĐA HÌNH INHERITANCE - POLYMORPHISM Slide 2/33 Ôn tập • Accsess modifier: chỉ thị mức độ cho phép bên ngoài truy cập vào một dữ liệu hay một hành vi của 1 lớp. • Khi thiết kế 1 lớp: Cần xem xét để chọn access modifier phù hợp đối với từng thành phần. • Nếu muốn kết thúc một lớp( lớp không con), một hành vi (không cho hiệu chỉnh), một dữ liệu (là hằng): Dùng chỉ thị final. • Dữ liệu static là dữ liệu toàn cục của chương trình. • Code static là code được thực thi ngay lúc lớp được tham khảo đến. • Hành vi static là hàm toàn cục. • Truy xuất thành phần static thông qua tên lớp hoặc một đối tượng thuộc lớp. Slide 3/33 Ôn tập • Constructor: Hành vi được thực thi ngay lúc khởi tạo đối tượng. • Tập các constructor tạo ra tập các mẫu khởi tạo biến đối tượng. • Một đối tượng sống từ lúc đối tượng được khởi tạo (bằng new) cho đến khi khối chứa nó được thực thi xong. • Tầm vực của 1 đối tượng là vùng văn bản chương trình từ lúc định nghĩa biến đến hết khối chứa biến này. • Destructor: Hành vi được thực thi vào lúc đối tượng chết ( Java không hỗ trợ destructor). Slide 4/33 Đặc tính truy xuất Modifier private friendly protected public Cùng class YES YES YES YES Cùng gói, khác class NO YES YES YES lớp con trong cùng gói với lớp cha NO YES YES YES Khác gói, khác lớp NO NO NO YES Lớp con khác gói với lớp cha NO NO YES YES Slide 5/33 Mục tiêu • Giải thích được: – Thừa kế là gì trong OOP. – Các loại thừa kế trong các ngôn ngữ OOP. – Đa hình là gì trong OOP. • Phân biệt được kỹ thuật Overloading và Overriding. • Hiện thực được đặc điểm thừa kế trong OOP với Java. • Hiện thực được đặc điểm đa hình trong OOP với Java. • Sử dụng được toán tử instanceof và ép kiểu trong Java • Giải thích được những tình huống có thể xẩy ra khi ép kiểu. • Giải thích được loại tham số trong hàm của Java. Slide 6/33 Nội dung 4.1- Tính kế thừa – Inheritance. 4.2- Các loại thừa kế. 4.3- Hiện thực lớp con trong Java. 4.4- Tính đa hình. 4.5- Kỹ thuật Overriding 4.6- Quan hệ qiữa các lớp 4.7- Toán tử instanceof 4.8- Vấn đề ép kiểu trong Java 4.9- Tham số của hàm trong Java Slide 7/33 4.1- Tính kế thừa – Inheriatance • Khả năng một lớp thừa hưởng data và code từ một hay nhiều lớp khác. • Kỹ thuật giúp tái sử dụng code  Tiết kiệm công sức lập trình, công sức kiểm tra code. Slide 8/33 4.2- Các loại thừa kế. • Đơn thừa kế • Đa thừa kế ( thừa kế bội) • Mỗi ngôn ngữ OOP hỗ trợ khả năng thừa kế riêng. • C++ : đa thừa kế. • C# , Java : Đơn thừa kế Slide 9/33 4.3- Hiện thực lớp con trong Java. class CLASSNAME extends FATHERCLASSNAME { DataType1 Property1 [=Value]; DataType2 Property1 [=Value]; CLASSNAME (DataType Arg,…) // constructor {… } [Modifier] DataType MethodName( DataType Arg,…) { … } } Lớp con là mở rộng của lớp cha Slide 10/33 100 emp mng p 200 300 P01 Hoa 21 P02 Luan 25 150 P03 Quang 25 150 200 100 200 300 Thí dụ về thừa kế [...]... Slide 11/33 4.4- Tính đa hình - Polymorphism • Đa hình thái, nhiều cách phản ứng khác nhau cho cùng một hành vi • Lớp A có hành vi M() • Lớp B là con của lớp A, trong lớp B viết lại hành vi M() • Có biến đối tượng obj • Tại thời điểm t1: obj chỉ đến một thực thể A obj.M() sẽ cho một phản ứng • Tại thời điểm t2: obj chỉ đến một thực thể B obj.M() sẽ cho một phản ứng khác • Tính đa hình có được là nhờ... cuối của trị trong tập trị • Viết chương trình minh họa các hành vi này Slide 16/33 Thí dụ : Đối tượng lớp cha nhưng cụ thể lại là lớp con Biến đối tượng là tham khảo nên hoàn toàn có thể khai báo biến là lớp cha nhưng khởi tạo biến là đối tượng thuộc lớp con Tính đa hình Slide 17/33 4.6- Quan hệ giữa các lớp • Hai lớp không có quan hệ • Quan hệ cha con : tính thừa kế ( đã bàn rồi) • Quan hệ bao gộp:... Override: ghi đè, thay thế code một hành vi thừa kế từ lớp cha để lớp con phản ứng khác với phản ứng của lớp cha khi cùng được yêu cầu thực thi hành vi này • Khác biệt giữa overloading và overriding: – Overloading: Kỹ thuật cho phép nhiều hành vi trùng tên nhưng khác chữ ký trong cùng một lớp – Overriding: Kỹ thuật cho phép sửa code của một hành vi mà lớp con thừa kế từ lớp cha để lớp con phản ứng khác... ứng khác với lớp cha Slide 13/33 Thí dụ về overload và override overloading method: cùng tên, khác tham số, cùng lớp overriding method: cùng tên, cùng tham số, ở hai lớp cha con Slide 14/33 Thí dụ thêm đuôi thêm đầu Slide 15/33 Bài tập (Lab) • Xây dựng thêm lớp MyArray3 kế thừa từ lớp MyArray2 có thêm các hành vi: – Add (int ar[]) để thêm cả mảng ar vào tập trị – Remove(int i) để xoá phần tử ở vị trí...Bài tập Phân tích phân cấp thừa kế cho các lớp: (làm tại lớp) • Hàng điện máy • Hàng sành sứ < mã hàng, tên hàng, nhà sản xuất, giá, loại nguyên liệu> • Hàng thực phẩm Viết chương trình tạo mỗi loại một mặt hàng cụ thể xuất thông... số xx và yy Hàm Swap2 hoán vị x, y của dữ liệu của lớp (tầm vực bên ngoài hàm) nên hoán vị sẽ thành công Slide 29/33 Thí dụ: Tham số là mảng Tham số là mảng (địa chỉ phần tử đầu) nên hàm xử lý hiệu qủa Ôn tập về khai báo mảng Slide 30/33 Thí dụ: Tham số là đối tượng thì dữ liệu của đối tượng sẽ bị đổi Slide 31/33 Bài tập • • Làm một hóa đơn có 10 mặt hàng Viết chương trình minh họa cho thiết kế sau:... một đối tượng của lớp ngoài Chương trình xuất hóa đơn Slide 19/33 Lớp có dữ liệu là một đối tượng của lớp ngoài Slide 20/33 Lớp có dữ liệu là một đối tượng của lớp ngoài Slide 21/33 4.6.2-Lớp nội – Inner/nested class • Là lớp được khai báo bên trong một lớp khác • Lớp trong truy xuất được lớp ngoài • Lớp ngoài có phải có ít nhất một thành phần là instance của lớp trong và truy xuất các instance này... chương trình minh họa cho thiết kế sau: Người Tên NămSinh HọcViên điểm1 điểm2 điểm3 NhânViên Lương NgàyNhậnViệc PBK NhânViênCLCao TrìnhĐộ Ngành NơiĐàoTạo PhòngBanKhoa MãPBK TênPBK NVQuảnLý PhụCâpCV Viết chương trình khởi tạo một số đối tượng gồm: 3 học viên, 2 giaó viên 3 nhân viên quản lý Xuất thông tin về các đối tượng GiáoViên ThùLaoGD Slide 32/33 . code. Slide 8/33 4.2- Các loại thừa kế. • Đơn thừa kế • Đa thừa kế ( thừa kế bội) • Mỗi ngôn ngữ OOP hỗ trợ khả năng thừa kế riêng. • C++ : đa thừa kế. • C# , Java : Đơn thừa kế Slide 9/33 4.3- Hiện. được: – Thừa kế là gì trong OOP. – Các loại thừa kế trong các ngôn ngữ OOP. – Đa hình là gì trong OOP. • Phân biệt được kỹ thuật Overloading và Overriding. • Hiện thực được đặc điểm thừa kế trong. số trong hàm của Java. Slide 6/33 Nội dung 4.1- Tính kế thừa – Inheritance. 4.2- Các loại thừa kế. 4.3- Hiện thực lớp con trong Java. 4.4- Tính đa hình. 4.5- Kỹ thuật Overriding 4.6- Quan hệ qiữa

Ngày đăng: 08/07/2014, 12:20

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Chương 04 TÍNH KẾ THỪA VÀ ĐA HÌNH INHERITANCE - POLYMORPHISM

  • Ôn tập

  • Slide 3

  • Đặc tính truy xuất

  • Mục tiêu

  • Nội dung

  • 4.1- Tính kế thừa – Inheriatance

  • 4.2- Các loại thừa kế.

  • 4.3- Hiện thực lớp con trong Java.

  • Thí dụ về thừa kế

  • Bài tập

  • 4.4- Tính đa hình - Polymorphism

  • 4.5- Kỹ thuật Overriding

  • Thí dụ về overload và override

  • Thí dụ...

  • Bài tập (Lab)

  • Thí dụ : Đối tượng lớp cha nhưng cụ thể lại là lớp con

  • 4.6- Quan hệ giữa các lớp

  • 4.6.1-Lớp có dữ liệu là một đối tượng của lớp ngoài

  • Lớp có dữ liệu là một đối tượng của lớp ngoài...

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan