1. Trang chủ
  2. » Kỹ Thuật - Công Nghệ

Thiết kế hệ thống xử lý ảnh video trên FPGA (CycloneII), chương 14 pptx

10 283 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 10
Dung lượng 386,17 KB

Nội dung

Chương 14: Biên dòch một project Sau khi soạn thảo và lưu một project, ta tiến hành biên dòch với các bước như sau:  Xác đònh tập tin cần dòch :File\Project\Set Project To Current File  Biên dòch : Max+Plus II\ Compiler(hoặc vào File\ project\ Save & Compiler. .), cửa sổ Compiler xuất hiện : Nhấp vào nút Start để bắt đầu biên dòch. Trong quá trình biên dòch, nếu có lỗi thì chương trình sẽ ngừng biên dòch và hiển thò thông báo lỗi với chỉ dẫn rõ ràng để chúng ta sữa lỗi từ màn hình soạn thảo: Như chương trình trên, trình biên dòch thông báo cho ta biết chương trình của ta có 4 lỗi. Để biết lỗi nằm ở dòng nào ta nhấp double vào dòng thông báo lỗi đó, chương trình sẽ xuất hiện con trỏ tại dòng bò sai. Nếu chương trình không có lỗi, việc biên dòch được thực hiện thành công, các mục được duyệt và hiển thò thông báo sau: Hình: Trình biên dòch sau khi đã biên dòch thành công một project V. Gán chân cho linh kiện trong MAX + PLUS II Sau khi biên dòch thành công file .vhd nhưng do chương trình tự động chọn linh kiện và gán chân một cách ngẫu nhiên nên file.pof không thể nạp lên kit để chạy. Do đó ta phải chọn linh kiện và gán chân lại. 1. Chọn linh kiện Nhấp vào Assign trên thanh công cụ, thấy xuất hiện: Nhấp chọn Pin/Location/Chip… xuất hiện hộp thoại sau: Hình 1 Nhấp vào nút Assig Device… Hình 2 Chọn linh kiện phù hợp. Ví dụ như KIT UP2 có chip EPM 7128SLC84, ta nhấp vào ô để chọn họ linh kiện, sau đó xuống Device chọn đúng linh kiện cần nạp như hình 2. Sau khi chọn xong nhấp OK quay trở về hộp thoại hình 2. Gán chân hộp thoại hình 1, ta cho tín hiệu với chân gán I/O thích hợp. Ví dụ : như đối với chân clk thì mạch UP2 qui đònh chân cho xung toàn cục ở chip MAX7000 là chân 83, còn ở họ FLEX10K là chân 91 và một số chân mặc đònh sẵn cho LED 7 đoạn nên ta phải gán cho đúng (tham khảo ở sơ đồ chân trong phần hướng dẫn của sử dụng của KIT). Sau đó, nhấp vào gõ tên tín hiệu I/O cần gán chân vào rồi xuống ô xác đònh chân linh kiện và chọn tín hiệu là input hay output cho thích hợp ở . Sau khi chọn xong, ta nhấp vào nút Add bảng thông báo sẽ xuất hiện xác nhận số chân và dạng tín hiệu. Tương tự cho các tín hiệu còn lại. Hình: Hộp thoại sau khi đã gán chân cho file adder xong Chọn xong, nhấp OK. Sau đó Save và biên dòch lại file để chương trình xác nhận chân. Khi biên dòch thành công, chương trình sẽ tạo ra file .pin. *Chú ý : Nhớ set file để biên dòch đúng file, vào File=>project=>set project to current file. VI. Load SCF cho project Sau khi biên dòch thành công một project, ta tiến hành nạp file *.scf (file với những giá trò khởi tạo cho ngõ vào) cho project. Các bước tiến hành như sau:  Click vào Max+Plus II \ Waveform Editor (hoặc vào File\New\Waveform Editor\OK). Màn hình Waveform Editor mở ra: Hình: Trình Waveform Editor  Click vào Node\Enter Node From SNF  Click chọn và để chọn tất cả các node. Hỡnh: Cửỷa soồ Enter Nodes From SNF Click OK. Trỡnh Waveform Editor luực naứy laứ: Click vaứo : -> Để chọn tín hiệu ngõ vào. Cửa sổ Overwrite Count Value như sau: Chọn giá trò vào Starting Value, click OK.  Tiến hành tương tự cho các ngõ vào khác.  Để thay đổi kích thước các tín hiệu ngõ vào và ra, ta click vào một trong ba biểu tượng sau : Hình: Màn hình Waveform Editor sau khi chọn các giá trò Starting Value Click vào File/Save as để lưu file với đuôi mở rộng là .scf . thì chương trình sẽ ngừng biên dòch và hiển thò thông báo lỗi với chỉ dẫn rõ ràng để chúng ta sữa lỗi từ màn hình soạn thảo: Như chương trình trên, trình biên dòch thông báo cho ta biết chương. Chương 14: Biên dòch một project Sau khi soạn thảo và lưu một project, ta tiến hành biên dòch với. biết lỗi nằm ở dòng nào ta nhấp double vào dòng thông báo lỗi đó, chương trình sẽ xuất hiện con trỏ tại dòng bò sai. Nếu chương trình không có lỗi, việc biên dòch được thực hiện thành công,

Ngày đăng: 05/07/2014, 16:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN