tu lieu sketpad

31 356 0
tu lieu sketpad

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Dặt vấn đề Hiện nay nớc ta đang thực hiện công nghiệp hóa, hiện đại hóa trong tất cả các lĩnh vực. Việc đó đòi hỏi phải nâng cao số lợng và chất lợng đội ngũ lao động. Muốn vậy chúng ta phải hiện đại hóa trong lĩnh vực giáo dục, chúng ta phải đào tạo ra một đội ngũ giáo viên có chất lợng và đủ năng lực để đáp ứng nhu cầu hiện đại hóa đất nớc. Sự ra đời của máy tính điện tử ( MTĐT ) đã mở ra một kỷ nguyên mới: kỷ nguyên con ngời sáng tạo ra những công cụ tự động thay thế cho những hoạt động trí óc của bản thân mình. Đó là bớc ngoặt trong lịch sử phát triển của xã hội loài ngời. Ngày nay, MTĐT đã nhanh chóng thâm nhập vào hầu hết mọi lĩnh vực của sản xuất, kinh tế và đời sống xã hội tạo nên sự bùng nổ tin học trong xã hội loài ngời. Trong giáo dục, MTĐT đợc đa vào sử dụng nh một phơng tiện dạy học vì nó tỏ ra có hiệu lực mạnh góp phần đổi mới phơng pháp dạy học. Do nhu cầu của xã hội cũng nh của ngành giáo dục, hàng loạt các phần mềm hỗ trợ dạy học ra đời. Chúng ta có thể kể đến một số phần mềm nh: phần mềm soạn thảo văn bản Microsoft Word, phần mềm bảng tính Microsoft Excel, phần mềm trình diễn Microsoft Power Point, phần mềm trắc nghiệm Violet, phần mềm hỗ trợ đắc lực cho môn Toán mà trên thế giới đang dùng là phần mềm Maple 9, SketchPad đặc biệt ở đây tôi muốn giới thiệu với các bạn phần mềm hình học Geometers sketchpad 4.7 Geometers sketchpad 4.7 là phần để giảng dạy và nghiên cứu hình học. Phần mềm này có thể hỗ trợ đắc lực cho việc giảng dạy hình học ở các trờng THCS và PTTH . Geometers sketchpad 4.7 có nhiều u điểm : với phần mềm này ta có thể vẽ đợc các hình động, đo đợc các đại lợng trong các quá trình vận động của chúng nh độ dài đoạn thẳng,độ lớn các góc, diện tích. Trang 1 Chơng 1 Tổng quan về phần mềm hình học Geometers sketchpad 4.7 I. Giới thiệu : 1.Cài đặt:Bạn tiến hành cài đặt (setup) vào đĩa cứng , chơng trình tự động tạo ra th mục Sketchpad trong Program Files và giải nén toàn bộ chơng trình vào th mục này. 2.Khởi động: - Start | Program | GSP 4.7 - Hoặc bạn tự tạo biểu tợng của GSP 4.7 ở màn hình nền .Để khởi động chỉ cần kích đúp vào biểu tợng này - Màn hình làm việc của GSP 4.7 - Tuy nhiên trong hệ menu có bổ sung thêm một số lệnh mới Trang 2 Thanh tiêu đề(Title bar) Thanh trình đơn (Menu Bar) Các công cụ vẽ tay (Freehand Tools) ,thanh các nút công cụ có bổ sung thờng trực nút lệnh với nhiều tính năng đặc biệt. 3. Giải thích chức năng một số lệnh cơ bản của Geometrers Sketchpad. Trên thanh chọn có các lệnh sau: File(Tệp), Edit (Soạn thảo), Display (Hiển thị), Construct (Dựng hình), Transform (Biến đổi), Measure (Đo), Work (Công việc) và Help (Trợ giúp) Chức năng của các lệnh trong menu File: Lệnh Chức năng New Sketch Mở ra một bản vẽ mới, trống New Script Mở ra một đoạn chơng trình mới Open Mở một bản vẽ đã đợc lu trong máy có đuôi là .gsp, còn các tệp là đoạn chơng trình thì có đuôi là .gss Save Lệnh này để lu một bản vẽ vào đĩa Save As Lu bản vẽ hiện thời theo một tên mới Close Đóng bản vẽ Print Preview Cho bạn xem trớc bản vẽ khi in ra sẽ nh thế nào Print Để in bản vẽ hay đoạn chơng trình Trang 3 Exit Ra khỏi Sketchpad Một số chức năng của các lệnh trong menu Edit: Lệnh Chức năng Undo Bỏ thao tác vừa làm Redo Làm lại thao tác mà trớc đó đã quyết định bỏ đi Cut Cắt đối tợng (nhóm đối tợng) đợc chọn Copy (Copy Traces ,) Đa đối tợng đợc chọn vào bộ nhớ đệm để dán vào chỗ bạn muốn Paste Dán đối tợng mà trớc đó đã copy hoặc cắt Paste Link Dán đối tợng nhng vẫn giữ liên kết với tệp gốc của đối tợng Clear Xoá các đối tợng đợc chọn mà không giữ lại bộ nhớ đệm nh lệnh Cut Action Button Điều khiển các hoạt động liên quan đến đối t- ợng,ví dụ nh cho chuyển động Trang 4 Select All Chọn tất cả các đối tợng có trong bản vẽ Select Parents Chọn đối tợng gốc.Ví dụ khi vẽ đoạn thẳng qua 2 điểm A,B cho trớc thì 2 điểm này là gốc còn đoạn thẳng là nhánh Links Cho thấy danh sách tất cả các đối tợng có liên kết với nhau trên bản vẽ Insert Object (Edit Object) Có thể dùng các ứng dụng khác để tạo ra đối tợng và nhúng nó vào trong bản vẽ của ta Show/Hide Toolbox Cho hiện hoặc ẩn hộp công cụ trên bản vẽ Show/Hide Cliboard (Show/Hide Comment) Cho hiện hoặc ẩn nội dung của bộ nhớ đệm Nháy vào Display ta có bảng chọn với các lệnh theo thứ tự từ trên xuống dới nh sau: Lệnh Chức năng Line Style Đặt kiểu cho các đối tợng đợc chọn nh đoạn , đờng thẳng, đờng tròn ví dụ đậm hay nhạt Color Đặt màu cho các đối tợng đợc chọn Text Style Đặt kiểu cho văn bản nh đậm, nhạt to,nhỏ. Text Font Chọn phông cho văn bản Hide Giấu các đối tợng đợc chọn Show All Hidden Cho hiện mọi đối tợng đã giấu đi Show/Hide Labels Cho hiện hoặc giấu đi các ký hiệu Relabel and Label Options Thay đổi kí hiêu và chọn cách thức để GS kí hiệu các đối tợng Trace Cho hiện đờng đi của một đối tợng đợc di chuyển hay đối tợng chuyển động Trang 5 Animate Cho các điểm đợc chọn di chuyển theo các đờng định trớc Preferences Đặt chế độ làm việc a thích của mình,ví dụ cho hiện tự động các kí hiệu Nháy vào Construct ta có bảng chọn với các lệnh theo thứ tự từ trên xuống dới nh sau: Lệnh Chức năng Point On Object Dựng ngẫu nhiên một điểm trên đối tợng đợc chọn Point At Intersection Dựng điểm tại giao điểm của hai đối tợng đợc chọn Point At Midpoint Dựng điểm giữa của đoạn đợc chọn Segment/Ray/ Line Dựng đoạn thẳng/tia hay đờng thẳng qua các điểm đã chọn Perpendicular Line Dựng đờng vuông góc với một đoạn tia hay đờng qua một hay một vài điểm đợc chọn Parallel Line Dựng đờng song song với một đoạn tia hay đờng qua một hay vài điểm đợc chọn Angle Bisector Dựng đờng phân giác của góc tạo bởi ba điểm đợc chọn Circle By Center and Point Dựng đờng tròn với một điểm chọn trớc làm tâm và một điểm chọn trớc trên đờng tròn Circle By Center and Radius Dựng đờng tròn với một điểm chọn trớc làm tâm và bán kính là một đoạn cho trớc Are On Circle Dựng một cung ngợc chiều kim đồng hồ từ một điểm đến điểm khác trên đờng tròn Are Through 3 Points Dựng một cung tròn qua 3 điểm cho trớc Interior (Polygon Interior,Circle Dựng phần trong đa giác, đờng tròn , hình quạt , cung Trang 6 Interior,Sector Interior, Are Segment Interior) Locus Dựng quĩ tích động của một đối tợng Construction Hepl Hớng dẫn các thao tác dựng hình Nháy vào Transform ta có bảng chọn với các lệnh theo thứ tự từ trên xuống dới nh sau: Lệnh Chức năng Translate Lệnh này tạo ảnh của đối tợng đợc chọn ra cách đó một khoảng Rotate Tạo ảnh của đối tợng đợc chọn xoay một góc quanh một tâm nào đó Dilate Tạo ảnh của đối tợng đợc chọn sau khi đã co lại hay giãn ra theo một tỉ lệ cho trớc Reflect Tạo ảnh đối xứng của đối tợng đợc chọn Mark Center Chọn điểm làm tâm cho phép xoay hay phép co giãn Mark Mirror Đánh dấu đờng làm gơng cho phép phản xạ Mark Vector Đánh dấu vecto cho phép tịnh tiến Mark Distance Đánh dấu khoảng cách cho phép tịnh tiến Mark Angle Đánh dấu góc cho phép tịnh xoay Mark Ratio and Mark Scale Factor Đánh dấu tỉ lệ hoặc thừa số tỉ lệ cho phép co giãn Define Transform Định nghĩa phép tịnh tiến trên cơ sở quan hệ giữa hai đối tợng đợc chọn Remove Transform Bỏ tịnh tiến vừa định nghĩa. Lệnh này chỉ hiện lên sau khi ta đã định nghĩa một phép tịnh tiến Trang 7 Nháy vào Measure ta có bảng chọn với các lệnh theo thứ tự từ trên xuống dới nh sau: Lệnh Chức năng Distance Hiện khoảng cách giữa hai điểm đợc chọn hay một điểm với một đờng đợc chọn Length Đo độ dài của đoạn đợc chọn Slope Đo độ dốc của đoạn,tia hay đờng thẳng Radius Đo bán kính của đờng tròn Circum. Đo chu vi của đờng tròn đợc chọn Area Đo diện tích của đa giác hay hình tròn đợc chọn Perimeter Đo chu vi của đa giác Angle Đo độ góc đợc xác định bởi 3 điểm ArcAngle Đo góc của một cung Arclength Đo độ dài của một cung Ratio Đo tỉ lệ của 2 đoạn thẳng đợc chọn. Đoạn chọn trớc chia cho đoạn chọn sau Coordiates Hiện toạ độ của một hay nhiều điểm đợc chọn Equation Hiện phơng trình của đờng thẳng, đờng tròn đợc chọn Calculate Cho phép tính và đánh giá các biểu thức số học Tabulate Thu thập các kết quả đo hay tính toán vào bảng Add Entry Nhập một dữ liệu vào một bảng Flip Direction Đổi chiều của bảng đợc chọn Nháy vào Graph ta có bảng chọn với các lệnh theo thứ tự từ trên xuống dới nh sau: Trang 8 Lệnh Chức năng Create Axes Tạo hoặc định nghĩa hệ toạ độ Show/Hide Grid Cho hiện hoặc ẩn lới ô vuông của hệ toạ độ Snap To Grid Chộp đối tợng bị kéo vào một điểm lới gần nhất Grid Form Chuyển giữa hệ toạ độ vuông góc và hệ toạ độ cực Plot Measure Vẽ một giá trị đo đợc theo trục tung hay trục hoành Plot Point Vẽ điểm trong một hệ toạ độ Coordinate Form Xác định dạng toạ độ là vuông góc hay toạ độ cực Equation Form Xác định dạng của phơng trình đờng thẳng hay đờng tròn Nháy vào Work ta có bảng chọn với các lệnh theo thứ tự từ trên xuống dới nh sau: Lệnh Chức năng Make Script Tạo đoạn chơng trình mô tả quá trình dựng các đối t- ợng đợc chọn Tile Xếp các bản vẽ theo kiểu lợp ngói trong cửa sổ Sketchpad để có thể quan sát đợc tất Cascade Xếp các bản vẽ theo tầng trong cửa sổ Sketchpad để có thể xem đợc mọi tiêu đề Arrange Icon Sắp xếp các bản vẽ đã đợc tối thiểu hoá Close All Đóng tất cả các bản vẽ đang còn mở Open Script and Sketch Windows Cho danh sách của mọi bản vẽ hay chơng trình đang mở Nháy vào Help ta có bảng chọn với các lệnh theo thứ tự từ trên xuống dới nh sau: Trang 9 Lệnh Chức năng Content Mô tả các chủ đề của trợ giúp Commands Mô tả các lệnh và chức năng Tools Mô tả các hộp công cụ và cách hoạt động Sketches Mô tả các bản vẽ và cách tạo ra chúng Scripts Mô tả về cửa sổ chơng trình, cách tạp ra và sử dụng các đoạn chơng trình Shortcuts Mô tả các phím nóng trên bàn phím , chuột và Windows About Về phiên bản Sketchpad bạn đang dùng Một số chức năng của Action Button: Lệnh Chức năng Movement Tạo ra nút Move (Chuyển động). Nút này sẽ di chuyển một hay nhiều điểm đến một vị trí định trớc Animation Tạo ra nút Animation (Hoạt hình). Nút này giống hệt nh lệnh Animation trong bảng chọn Display Hide/Show Tạo ra 2 nút hoạt động. Một nút hiện và một nút giấu các đối tợng đợc chọn Sequence Tạo ra một nút hoạt động cho nối tiếp các hoạt động của các nút đợc chọn Do Button Tiến hành hoạt động liên quan đến nút đợc chọn II. Các công cụ vẽ tay ở cấp độ cơ bản nhất , Sketchpad cung cấp những hệ công cụ Euclid điện tử bằng cách sử dụng: công cụ để tạo điểm, compa để vẽ đờng tròn, và công cụ để vẽ đoạn thẳng, tia, hoặc đờng thẳng. 1.Vẽ điểm: Nháy trỏ chuột vào nút dụng cụ Point sau đó nháy chuột vào vị trí trên nền cửa sổ tài liệu để vẽ một điểm , nháy vào vị trí khác để vẽ thêm điểm 2.Vẽ đoạn thẳng , tia , đờng thẳng : Trang 10 [...]... G: G là giao điểm của ba đờng trung tuyến của tam giác ta chỉ cần dựng hai đờng trung tuyến của tam giác và tìm giao điểm là đợc Chọn đoạn thẳng BC, nhấn tổ hợp phím Ctrl +M ta đợc trung điểm M của BC Nối AM ta đợc đờng trung tuyến thứ nhất Tơng tự ta sẽ có đờng trugn tuyến thứ hai là CN Chọn hai đờng trung tuyến và nhấn Ctrl+I thì có giao điểm G của hai đờng trung tuyến 3 Tạo vết cho điểm G: Tơng tự... biết cách sử dụng phần mềm Geometrs sketchpad mà còn rèn luyện cho mình kỹ năng tiếp cận một phần mềm bất kì một cách nhanh chóng Đây là một kỹ năng rất cần thiết cho mỗi ngời đặc biệt là các sinh viên Tuy nhiên , trong quá trình nghiên cứu , tôi không thể tránh khỏi những thiếu xót, tôi mong thầy cô và bạn bè góp ý kiến để đề tài đợc hoàn chỉnh hơn Tôi xin chân thành cảm ơn Hà Nội, ngày 10 tháng 3 năm . về phần mềm hình học Geometers sketchpad 4.7 I. Giới thiệu : 1.Cài đặt:Bạn tiến hành cài đặt (setup) vào đĩa cứng , chơng trình tự động tạo ra th mục Sketchpad trong Program Files và giải nén toàn. hình nền .Để khởi động chỉ cần kích đúp vào biểu tợng này - Màn hình làm việc của GSP 4.7 - Tuy nhiên trong hệ menu có bổ sung thêm một số lệnh mới Trang 2 Thanh tiêu đề(Title bar) Thanh trình. Form Chuyển giữa hệ toạ độ vuông góc và hệ toạ độ cực Plot Measure Vẽ một giá trị đo đợc theo trục tung hay trục hoành Plot Point Vẽ điểm trong một hệ toạ độ Coordinate Form Xác định dạng toạ độ

Ngày đăng: 05/07/2014, 05:00

Mục lục

  • Dặt vấn đề

  • Chương 1

  • Tổng quan về phần mềm hình học Geometers sketchpad 4.7

    • I. Giới thiệu :

    • II. Các công cụ vẽ tay

    • III. Dựng hình (Construct):

    • IV. Quĩ tích (Locus):

    • V. một số phép biến hình.

    • VI. đo đạc và tính toán:

    • Chương 2

    • ứng dụng SketchPad để giải quyết các bài toán quĩ tích

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan