tìm hiểu về hệ điều hành

63 596 0
tìm hiểu về hệ điều hành

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành (Understanding Operating Systems) Đối với kỳ thi THE CompTIA. Trong chương này sẽ đề cập đến các yếu tố cần thiết và mục tiêu của kỳ thi: 3.1Xác định các nguyên tắc cơ bản của việc sử dụng hệ điều hành(Identify the fundamentals of using operating systems) - Xác định những sự khác nhau giữa những hệ điều hành ( Chẳng hạn Mac, Windows, Linux) Và mô tả hệ điều hành. những mức duyệt lại bao gồm sự so sánh GUI, MAC và. Những yêu cầu hệ thống Linux, và ứng dụng Và. những sự so sánh tương thích phần cứng. - Xác định những tên, những mục đích và những đặc trưng Của. những thành phần hệ điều hành sơ cấp bao gồm. nơi đăng ký, bộ nhớ ảo và hệ tập tin thực tế. Mô tả các tính năng của giao diện hệ điều hành, Ví dụ như: - Người thăm dò Windows. - Máy tính của tôi - Bảng điều khiển. Nguyễn Sơn Tùng MSSV: Đinh Trọng Thoại MSSV: Chương 4: TÌM HIỂU VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH Dịch trang:162 – 193(Giáo Trình) GV: Nguyễn Quang Trung Sinh viên: MSSV Nguyễn Sơn Tùng Đinh Trọng Thoại Chương 4: TÌM HIỂU VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH Dịch trang:162 – 193(Giáo Trình) GV: Nguyễn Quang Trung Sinh viên: MSSV Nguyễn Sơn Tùng Đinh Trọng Thoại Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung - Dấu nhắc lệnh. - Mạng máy tính - Thanh chắn nhiệm vụ / khay hệ thống. - thực đơn khởi động. Xác định tên, địa điểm, mục đích và đặc điểm của các tập tin hệ điều hành ví dụ như: - BOOT.INI - NTLDR - NTDETECT.COM - NTBOOTDD.SYS - Đăng ký các tập tin dữ liệu Xác định các khái niệm và các thủ tục để tạo, xem, quản lý các ổ đĩa, thư mục và tập tin trong điều hành ví dụ như: - Đĩa (ví dụ phân vùng hoạt động, mở rộng và hợp lý) - Tập tin hệ thống (ví dụ như FAT 32, NTFS) - Cấu trúc thư mục (ví dụ như tạo các thư mục, điều hướng cấu trúc thư mục) - Tập tin (ví dụ như tạo, mở rộng, thuộc tính, cho phép) Nguyễn Sơn Tùng MSSV: Đinh Trọng Thoại MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung Trong ba chương trước, chúng tôi đã xem xét các phần cứng bao gồm một máy tính cá nhân và vật lý của máy tính xách tay compo-nents. Phần cứng chỉ là một nửa câu chuyện, mặc dù. Khi mas Watson, chủ tịch của IBM, cho biết trong năm 1943, "Tôi nghĩ rằng có một thị trường thế giới có thể là năm máy tính", ông đã tìm kiếm một máy rất khác nhau từ những cái chúng ta có ngày hôm nay. Lúc đó máy tính thời gian đã cồng kềnh, như một cái phòng có kích thước lớn- chạy chậm và khó sử dụng. Mới đây như những năm 1970, hầu hết các máy vẫn sử dụng thẻ đục lỗ như một công cụ đầu vào chính dữ liệu, và bất cứ ai muốn sử dụng một máy tính phải chèo lái một giao diện phức tạp, không hợp khẩu với chỉ một tấm bảng chìa khóa để giúp đỡ thêm. Trong một môi trường như vậy, Watson có lẽ đúng để tin tưởng rằng có ít người đi qua thời gian, nỗ lực và chi phí suốt để sử dụng những máy tính Trong khi công nghệ máy tính đã tiến triển theo hướng nhỏ hơn, máy mạnh hơn - Vì thế máy tính cá nhân đã làm những bước dài quan trọng và đó là thông báo của nhà sản xuất microsoft " một máy tính trong mỗi nhà ".Các cuộc cách mạng máy tính toàn cầu không thể tin được là sự gia tăng sử dụng máy tính trong thập kỷ qua làm cho các hệ điều hành ngày càng hoàn thiện hơn với các vật chế tạo là đồ Máy tính yêu cầu lập trình mã (gọi là phần mềm) để chạy, và để con người sử dụng để tương tác với các máy này. Ngoài ra, họ cần một cơ chế đầu vào-đầu ra để cho phép người dùng để cung cấp cho các hướng dẫn máy và để xem kết quả của các lệnh này. Hệ điều hành (OS) là phần mềm chính sử dụng để đạt được những kết thúc, và sự tiến hóa của hệ điều hành mạnh hơn và thân thiện người dùng đã có những com-puters ít khó sử dụng và thú vị hơn. Để hiểu được sự xuất hiện của HĐH máy tính cá nhân hiện đại, bạn nên biết về các công nghệ đã dẫn đến các hệ thống hiện tại của chúng tôi và về mối quan hệ quan trọng giữa phần cứng và phần mềm trong quá trình phát triển của máy tính. Đồ họa, tốc độ, giao diện GUI, và nhiều chương trình đang chạy đồng thời là tất cả đã được thực hiện vì phần mềm thiết kế tận dụng các phần cứng mà Nguyễn Sơn Tùng MSSV: Đinh Trọng Thoại MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung họ đang thiết kế phần mềm của họ. Kết quả là, bạn sẽ thấy rằng, cũng như phần cứng máy tính, phần mềm cũng đã được cải thiện. Bởi vì hệ điều hành là một nền tảng mà trên đó tất cả các phần mềm khác được xây dựng, nói chung là sự phát triển của một hệ điều hành mới để điều khiển sự phát triển của các phần mềm khác. vì thế trong chương này là câu chuyện của loại rất đặc biệt, và quan trọng, các hệ điều hành phần mềm máy tính, các cá nhân. Chương này xem xét một số khía cạnh của hệ điều hành: nơi mà chúng đã được , nơi mà họ đang có, và các tính năng khác nhau của hệ điều hành. Mặc dù trên thị trường ngày nay có một số hệ điều hành khác, nhưng gây chú ý và sử dụng nhiều trong gia đình đó là các hệ điều hành của hãng Microsoft Windows. Vì vậy, chúng tôi sẽ nói ngắn gọn về một số khác, nhưng trọng tâm của chương là Win-Dows. Chúng tôi đưa ra hai hệ điều hành đặc biệt nhất, phổ biến nhấ của người dùng cuối của thế giới máy tính ngày nay: Windows 2000 và Windows XP . Note: Có một số sự khác nhau giữa Windows XP Tại nhà và Windows XP Chuyên nghiệp. Xuyên suốt chương này và cuốn sách, chúng tôi sẽ giới thiệu cho các bạn những thứ cơ bản như Windows XP (vì lợi ích ngắn gọn này), trừ khi sự khác biệt cụ thể tồn tại. Tìm hiểu về hệ điều hành (Understanding Operating Systems) Máy tính là thì có nhiều vô ích nếu không có phần mềm. Một phần cứng làm cho một paperweight tốt hay chốt cửa, trừ phi bạn có Một cách dễ dàng tới giao diện với nó. Phần mềm là giao diện đó. Trong khi có rất nhiều loại phần mềm, hoặc các chương trình, các ứng dụng quan trọng nhất mà bạn sẽ giao tiếp là hệ điều hành. hệ thống điều hành có nhiều khác nhau, các chức năng phức tạp, nhưng có hai thứ quan trọng: một giao tiếp với phần cứng, và hai cung cấp một nền tảng mà trên đó các ứng dụng khác có thể chạy. Dưới đây là ba phân biệt chính của phần mềm cần phải nhận thức được: Nguyễn Sơn Tùng MSSV: Đinh Trọng Thoại MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung Hệ điều hành (OS) (Operating System (OS)) Cung cấp một môi trường thích hợp cho những phần mềm khác để thực thi lệnh. Hệ điều hành này cung cấp cho người dùng một giao diện với máy tính để họ có thể gửi lệnh (đầu vào) và nhận phản hồi hoặc kết quả (đầu ra). Để làm điều này, hệ điều hành phải giao tiếp với phần cứng máy tính để thực hiện các nhiệm vụ sau đây: - Ổ đĩa và quản lý tập tin - Thiết bị truy cập - Đầu ra định dạng - Quản lý bộ nhớ Khi hệ điều hành đã tổ chức các nguồn lực cơ bản, người dùng có thể cung cấp cho các máy tính hướng dẫn thông qua các thiết bị đầu vào (như một bàn phím hoặc chuột). Một số các lệnh được xây dựng trong hệ điều hành, trong khi những người khác được phát hành thông qua việc sử dụng các ứng dụng. Hệ điều hành này sẽ trở thành trung tâm thông qua đó hệ thống phần cứng, phần mềm khác, và người sử dụng giao tiếp, phần còn lại của các thành phần của hệ thống làm việc với nhau thông qua hệ điều hành, phối hợp thông tin liên lạc của họ. Nguyễn Sơn Tùng MSSV: Đinh Trọng Thoại MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung Ứng dụng (Application) được sử dụng để thực hiện một nhiệm vụ cụ thể, một ứng dụng là phần mềm được viết để bổ sung các lệnh có sẵn cho một hệ điều hành cụ thể. Mỗi ứng dụng được biên soạn đặc biệt (cấu hình) cho hệ điều hành mà nó sẽ chạy. Vì lý do này, các ứng dụng dựa trên hệ điều hành để thực hiện nhiều nhiệm vụ cơ bản của nó. Ví dụ về các ứng dụng bao gồm các chương trình phức tạp, chẳng hạn như Microsoft Word và Netscape Navigator, cũng như các chương trình đơn giản, chẳng hạn như một chương trình FTP dòng lệnh. Dù bằng cách nào, khi truy cập vào các thiết bị và bộ nhớ, các chương trình đơn giản có thể Nguyễn Sơn Tùng MSSV: Đinh Trọng Thoại MSSV: Hệ điều hành (OS) Thiết bị (Device) Bộ vi xử lý (Processor) Bộ Nhớ (Memory) Ổ đĩa cứng (Hardware) Vào/ Ra (Input/output) Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung yêu cầu hệ điều hành làm điều đó cho họ. Sự sắp xếp này giúp tiết kiệm đáng kể về chi phí lập trình, bởi vì phần lớn các mã thực thi được chia sẻ, nó được viết trong hệ điều hành và do đó có thể được sử dụng bởi nhiều ứng dụng chạy trên hệ điều hành. Driver phần mềm Driver cực cụ thể bằng văn bản với mục đích hướng dẫn một hệ điều hành cụ thể về cách truy cập vào một phần cứng. Mỗi modem hoặc máy in có các tính năng độc đáo và thiết lập cấu hình, và người lái xe cho phép hệ điều hành để hiểu đúng phần cứng hoạt động như thế nào và những gì nó có thể làm được. Trong các phần sau đây, chúng tôi sẽ xem xét một số thuật ngữ và khái niệm trung tâm cho tất cả các hệ điều hành. Sau đó chúng tôi sẽ di chuyển vào các cuộc thảo luận cụ thể về Windows và hệ điều hành thay thế. Những thuật ngữ hệ điều hành và những khái niệm (Operating System Terms and Concepts) Trước khi chúng tôi đi quá vào cuộc thảo luận về hệ điều hành máy tính, sẽ rất hữu ích nếu ta xác định một vài điều khoản chính. Sau đây là một số thuật ngữ bạn sẽ biết khi bạn học chương này và thảo luận với những người trong ngành công nghiệp máy tính: Phiên bản( version) là Một sửa đổi cụ thể của một phần mềm, thường được mô tả bởi một số sản phẩm có quan hệ với các phiên bản khác của sản phẩm đó. ví dụ MS-DOS, hiện đang trong phiên bản chính của nó thứ sáu. sửa đổi chủ yếu được phân biệt với những phiên bản trước bằng cách này DOS 5.0 - 6.0 là một phiên bản lớn, trong khi 6.0 – 6.2 là một phiên bản nhỏ. Bằng cách này đã đánh dấu được những thay đổi hiện nay tương đối chuẩn cho các hệ điều hành và phần mềm ứng dụng. Bằng cách này đánh dấu những thay đổi hiện nay tương đối chuẩn cho các hệ điều hành và phần mềm ứng dụng. Thay đổi rất nhỏ là chỉ với một dấu Nguyễn Sơn Tùng MSSV: Đinh Trọng Thoại MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung thập phân bổ sung. Nâng cấp từ phiên bản DOS 6.21-6.22 tham gia chỉ có một vài tác phẩm mới, nhưng nó vẫn là một nâng cấp. Nguồn(Source) Các mã thực tế để định nghĩa thế nào là một phần của công trình phần mềm. Máy tính hệ điều hành có thể được mã nguồn mở, có nghĩa là hệ điều hành có thể được xem xét và sửa đổi bởi người sử dụng, hoặc họ có thể bị đóng cửa mã nguồn, có nghĩa là người dùng không thể chỉnh sửa hoặc kiểm tra mã. Vỏ (Shell) Một chương trình chạy trên hệ điều hành và cho phép người dùng ra lệnh thông qua một tập hợp của các menu hay một số giao diện đồ họa khác. Vỏ làm cho một hệ điều hành dễ dàng hơn để sử dụng bằng cách thay đổi giao diện người dùng. Hai vỏ chúng tôi sẽ xem xét chặt chẽ nhất là hệ điều hành DOS của Microsoft Shell (một hệ thống menu-driven) và Windows (một giao diện người dùng đồ họa đầy đủ). Giao diện người dùng đồ họa (GUI) (Graphical User Interface (GUI)) Một phương pháp mà một người giao tiếp với máy tính. GUI sử dụng một con chuột, touchpad, hoặc cơ chế khác (ngoài các bàn phím) để tương tác với máy tính để ra lệnh. Mạng( network) Bất kỳ nhóm các máy tính có một liên kết truyền thông giữa chúng. Mạng lưới cho phép các máy tính để chia sẻ thông tin và các nguồn lực một cách nhanh chóng và an toàn. Hợp tác đa nhiệm(Cooperative Multitasking) Một phương pháp xử lý đa nhiệm mà phụ thuộc vào các ứng dụng tự chịu trách nhiệm về sử dụng và sau đó giải phóng truy cập vào bộ xử lý. Đây là cách Windows 3.1 quản lý nhiều ứng dụng. Nếu bất kỳ ứng dụng bị khóa lên trong khi sử dụng bộ vi xử lý, ứng dụng không thể xử lý đúng cách miễn phí để làm các nhiệm vụ khác, và hệ thống toàn bộ khóa, thường buộc một khởi động lại. Nguyễn Sơn Tùng MSSV: Đinh Trọng Thoại MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung Ưu tiên đa nhiệm(Preemptive Multitasking) Một phương pháp xử lý đa nhiệm, trong đó mỗi hệ điều hành ứng dụng một số hoạt động nhất định của thời gian xử lý và sau đó buộc phải có lại quyền kiểm soát và cho phép truy cập một ứng dụng hoặc nhiệm vụ để xử lý. Điều này có nghĩa rằng nếu một tai nạn ứng dụng, hệ điều hành này mất quyền kiểm soát của bộ xử lý ra khỏi ứng dụng bị khóa và chuyển nó cho các ứng dụng kế tiếp, có thể không bị ảnh hưởng. Mặc dù chương trình không ổn định vẫn còn khóa, chỉ có các ứng dụng bị khóa sẽ bị trì hoãn, không phải là toàn bộ hệ thống. Đa luồng(Multithreading) Khả năng của một ứng dụng có nhiều yêu cầu để các bộ vi xử lý cùng một lúc. Điều này dẫn đến hiệu năng ứng dụng nhanh hơn, bởi vì nó cho phép một chương trình để làm rất nhiều thứ cùng một lúc. Chỉ có 32- bit hay cao hơn hỗ trợ đa luồng cửa ". Microsoft Windows Microsoft Windows được sinh ra trong các đĩa hệ điều hành Microsoft (MS-DOS) thế giới. Nó là một nơi tối tăm, không giao diện đồ họa. Nếu bạn muốn một cái gì đó hoàn thành, bạn phải biết các lệnh và gõ nó vào Mặc dù không có âm thanh người dùng thân thiện, nó đã được khá cao vì thời gian. sự thành công của DOS sau 1987 đòi hỏi kiến thức của Windows. Trong những năm đầu của sự tồn tại của nó, DOS của Microsoft được chấp nhận rất lớn và trở thành một tiêu chuẩn như là một hệ điều hành máy tính. Mặc dù vậy, nhưng máy tính trở nên mạnh hơn và các chương trình phức tạp hơn, những hạn chế của các giao diện dòng lệnh DOS trở nên rõ ràng. Các giải pháp cho vấn đề này là để làm cho hệ điều hành dễ dàng hơn để di chuyển, đồng đều hơn, và nói chung thân thiện với người dùng. IBM hiểu rằng người dùng trung bình không muốn nhận được máy tính của họ trong phần nhưng ưa thích để có nó sẵn sàng để đi ra khỏi hộp. Oddly, công ty đã không hiểu rằng cùng một người dùng phần cứng của họ, những người muốn được sẵn sàng để đi cũng muốn phần mềm của họ để được cùng một cách. Họ cũng không muốn chỉnh Nguyễn Sơn Tùng MSSV: Đinh Trọng Thoại MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung sửa các tập tin batch hoặc thông qua các thư mục bằng cách sử dụng đĩa CD hay DIR lệnh. Kết quả là, khi Microsoft đã đến IBM với một giao diện người dùng đồ họa (GUI) dựa trên đột phá công việc được thực hiện bởi các phòng thí nghiệm Xerox, IBM đã không được quan tâm, thích đi trở đi với sự phát triển của OS / 2 (một dự án đã bắt đầu với alread Microsoft). Bất kể sự quan tâm của IBM, Microsoft tiếp tục ngày của riêng mình với sự phát triển của giao diện đồ họa mà nó có tên là Windows sau khi khu vực làm việc hình chữ nhật của nó-và phát hành phiên bản đầu tiên ra thị trường vào năm 1985. Apple đã đệ đơn kiện ngay sau khi, cho rằng giao diện của Microsoft đã được xây dựng sử dụng công nghệ của Apple, nhưng phù hợp đã được miễn nhiệm. Cả hai của Apple Macintosh và DOS của Microsoft với các cửa sổ kết hợp có tiếp tục phát triển, nhưng cho đến một thỏa thuận mới đây giữa Apple và Microsoft, căng thẳng luôn luôn có được cao. Mac và PC người dùng, tất nhiên, vẫn cương quyết thuộc về lòng yêu nước về các nền tảng tương ứng. Ban đầu làm việc trên Windows(Early Work on Windows) Tổng công ty Xerox duy trì một cố vấn của nhà thiết kế máy tính tại Palo Alto, California, được gọi là Trung tâm nghiên cứu Palo Alto (PARC). Một trong những kết quả công việc của nó là các máy trạm Alto, mà thường được cho là tiền thân của tất cả các cửa "đồ họa hiện đại. Các Alto đã có một con chuột và một giao diện GUI, và nó liên lạc với các máy trạm khác thông qua Ethernet. Oh, và nó đã được hoàn thành vào năm 1974 Mặc dù nó không bao giờ khuyến khích thương mại, cả Microsoft và Apple xem các Alto và kết hợp công nghệ của mình vào hệ thống của mình. Các thành tích của phòng thí nghiệm PARC trong việc đặt nền móng cho hệ thống máy tính hiện đại, đồ họa không thể được phóng đại. Kiểm tra http://www.parc.xerox.com thêm thông tin về quá khứ và hiện PARC. Nguyễn Sơn Tùng MSSV: Đinh Trọng Thoại MSSV: [...]... đồ họa cho hệ điều hành hiện tại DOS, Windows 95 giao diện đồ họa là một phần của hệ điều hành Hơn nữa, Windows 95 được thiết kế để có một lai của các tính năng của phiên bản DOS trước và mới Nguyễn Sơn Tùng Đinh Trọng Thoại MSSV: MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung hơn các hệ thống 32-bit Nó cũng hỗ trợ cả 32-bit và 16-bit các trình điều khiển cũng như DOS trình điều khiển,... bản cho Linux Nguyễn Sơn Tùng Đinh Trọng Thoại MSSV: MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung SỬ DỤNG HỆ ĐIỀU HÀNH (Using Operating Systems) Trong phần này, chúng ta sẽ tìm hiểu giao diện của công ty Microsoft một cách toàn diện, đầu tiên xem xét các thành phần quan trọng của nó và cuối cùng chúng ta sẽ tìm hiểu nhiệm vụ cơ bản thông thường trên Windows 2000 và XP Bao gồm các... bảng tính, và vv Mac OS Nguyễn Sơn Tùng Đinh Trọng Thoại MSSV: MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung Mac không phải là hệ điều hành (mặc dù rất nhiều người đang cố gắng để có được nó), nó chỉ chạy trên một máy tính Macintosh Trong khi bạn không nên trông đợi quá nhiều nếu có câu hỏi về các hệ điều hành Mac, Các cuộc thánh chiến lâu dài giữa người sử dụng Macintosh và Windows... triệu? Các hệ điều hành Mac có một giao diện tương tự như Windows, với các biểu tượng và một con trỏ chuột nhiều lái xe của hành động Những phiên bản cũ ofacintosh hệ điều hành và phiên bản cũ của Windows (như Windows cho nhóm làm việc 3,11) trông rất giống nhau, nhưng những dòng tương ứng của hệ điều hành có sự khác biệt ngoại hình của mình qua nhiều năm Mac OS X (phiên bản 10,4) là hệ điều hành Macintosh... đã được tập hợp xung quanh Linus Torvalds và hệ điều hành Linux của mình Linux là một hệ điều hành Unixloại mà đã được phát hành vào phạm vi công cộng và đang được phát triển như là một tiêu chuẩn hệ điều hành, giống như TCP / IP là một chuẩn giao thức Một số người dùng máy tính không thấy thoải mái với sự thống trị của Microsoft trong thị trường hệ điều hành quan trọng, và kết quả là, Linux đã được... Windows 98 và NT, Windows 2000 được phát hành Nó sử dụng giao diện giống như Windows 98 (với một vài cải tiến quan trọng) Nó đến trong nhiều phiênbản,nhưng phổ biến nhất đã được Windows 2000 Professional (hệ điều hành máy trạm) và Windows 2000 Server (máy chủ hệ điều hành) Sau đó, đến sự Nguyễn Sơn Tùng Đinh Trọng Thoại MSSV: MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung giới thiệu... đặt Bảng điều kiển Trong Windows XP, bạn truy cập vào các biểu tượng hiển thị dưới start  Control Panel Nguyễn Sơn Tùng Đinh Trọng Thoại MSSV: MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung Thay đổi một bảo vệ màn hình Để thay đổi bảo vệ màn hình trên Cửa sổ 2000 hoặc Windows XP, thực hiện các bước sau: Nguyễn Sơn Tùng Đinh Trọng Thoại MSSV: MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV:... Note: Windows Server 2003 và Windows Vista không được thử nghiệm về các kỳ thi + A, nhưng bạn cần phải nhận thức rõ về nó Thay thế hệ điều hành Mặc dù hầu hết mọi người chạy một số phiên bản của Windows trên máy tính của họ, một vài hệ điều hành không có của Microsoft Như một vấn đề của thực tế, có bản phát hành phần mềm cho các hệ điều hành thay thế cho sản xuất phần mềm lớn như xử lý văn bản, bảng... chuột phải vào Taskbar và chọn Lock The Taskbar lại Tương tự như thể hiện trong hình 4.5 Nguyễn Sơn Tùng Đinh Trọng Thoại MSSV: MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành Nguyễn Sơn Tùng Đinh Trọng Thoại MSSV: MSSV: GV: Nguyễn Quang Trung Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung Tự động ẩn thanh tác vụ bạn có thể làm cho Thanh tác vụ tự động ẩn mình khi nó không được sử dụng (do đó giải phóng... (Millennium Edition) Windows 98/Me vẫn là một máy tính rất phổ biến hệ điều hành để tìm kiếm trên máy tính của người sử dụng, nhưng XP thậm chí còn chưa phổ biến hơn Một trong những lựa chọn trước đó cung cấp nhiều năng lượng hơn so với Windows 95 là hệ điều hành Windows NT NT (mà không chính thức là viết tắt của Công nghệ mới) là một hệ điều hành mà được thiết kế mạnh mẽ hơn rất nhiều so với bất kỳ phiên . Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành (Understanding Operating Systems) Đối với kỳ thi THE. MSSV: Chương 4: TÌM HIỂU VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH Dịch trang:162 – 193(Giáo Trình) GV: Nguyễn Quang Trung Sinh viên: MSSV Nguyễn Sơn Tùng Đinh Trọng Thoại Chương 4: TÌM HIỂU VỀ HỆ ĐIỀU HÀNH Dịch trang:162. MSSV: Chương 4: Tìm hiểu về hệ điều hành GV: Nguyễn Quang Trung Hệ điều hành (OS) (Operating System (OS)) Cung cấp một môi trường thích hợp cho những phần mềm khác để thực thi lệnh. Hệ điều hành này

Ngày đăng: 04/07/2014, 19:58

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • SỬ DỤNG HỆ ĐIỀU HÀNH (Using Operating Systems) Trong phần này, chúng ta sẽ tìm hiểu giao diện của công ty Microsoft một cách toàn diện, đầu tiên xem xét các thành phần quan trọng của nó và cuối cùng chúng ta sẽ tìm hiểu nhiệm vụ cơ bản thông thường trên Windows 2000 và XP. Bao gồm các chủ đề chung sau đây: Cửa sổ giao diện người dùng.

  • Máy tính của tôi. Mạng máy tính Trình điều khiển máy tính Dấu nhắc lệnh Cửa sổ đăng ký Bộ nhớ ảo Hệ thống tập tin Cửa sổ trình duyệt Tập tin và quản lý đĩa Các giao diện cửa sổ đã rất thành công kể từ khi ra mắt . Mọi hệ điều hành của công ty Microsoft có các tính năng chia sẻ hệ thống, nhưng giữa chúng cũng có sự khác biệt. Note: Đối với các kỳ thi A + Essentials, bạn sẽ cần biết khía cạnh khác nhau của giao diện GUI cho Windows 2000 và hệ điều hành XP.

  • CÁC GIAO DIỆN WINDOWS (The Windows Interface)

  • Khi bạn nhìn vào màn hình của một máy chạy Windows 98 và sau đó nhìn vào màn hình của một máy tính chạy Windows Me/NT/2000, rất khó để phân biệt chúng. Nhưng nếu bạn nhìn kĩ hơn, bạn sẽ thấy rằng tên của một số các biểu tượng khác nhau, nhưng đối với hầu hết các phần thì chúng giống nhau. Tương tự như màn hình ở hình 4.1:

  • (Hình 4.1 giao diện Windows )

  • Nếu bạn nhìn vào màn hình của một máy tính chạy Windows XP, bạn sẽ nhận thấy rằng nó có vẻ hơi khác so với các giao diện cũ hơn. Tuy nhiên, đừng lấy làm thất vọng,điều quan trọng là những tác vụ căn bản vẫn làm việc theo cùng một cách.

  • Là một kỹ thuật viên, bạn sẽ nhanh chóng nhận ra rằng tiêu chuẩn chung trong giao diện đồ họa của Microsoft là rất phù hợp cho bạn. Hầu hết các nhiệm vụ cơ bản được thực hiện giống hệt nhau về mọi thứ từ một máy tính Windows 95 cho đến máy tính Windows 2000 hay tiên tiến hơn là với một máy tính Windows XP Chuyên nghiệp. Ngoài ra, mặc dù các công cụ sử dụng thường xuyên có sự thay đổi giữa các HĐH khác nhau, nhưng cách mà bạn sử dụng những công cụ này vẫn nhất quán trên mọi nền tảng. Chúng ta sẽ bắt đầu với một tổng quan của các yếu tố chung của giao diện cữa sổ.

  • Sau đó sẽ xét một số nhiệm vụ tương tự như trên các hệ điều hành Windows. CÁC MÁY TÍNH ĐỂ BÀN (the desktop)

  • Máy tính để bàn một thiết bị ảo hóa trên đó tất cả các chương trình và các tiện ích của bạn khởi chạy sẽ được thực hiện. Bởi mặc định trong nó có chứa các trình đơn Start, thanh Taskbar, và một số biểu tượng. Các máy tính để bàn cũng có thể chứa các thành phần bổ sung khác, chẳng hạn như trình duyệt web,thông qua việc sử dụng tính năng của hoạt động máy tính.

  • Bạn có thể thay đổi các thuộc tính của màn hình như: hình nền của máy tính để bàn, màn hình bảo vệ, màu sắc, và kích thước bằng cách kích chuột phải vào bất kỳ khu vực trống của màn hình máy tính mà không chứa các biểu tượng. Một thực đơn xuất hiện cho phép bạn làm một số việc, chẳng hạn như tạo mới các mục trong dao diện người-máy thay đổi, bố trí các biểu tượng, hoặc chọn một lệnh đặc biệt gọi là tính chất.

  • Tương tự như hình- 4.2.

  • Nếu bạn nhìn vào máy tính của một máy tính chạy Windows XP, bạn sẽ nhận không có thành phần hoạt động máy tính. Nhưng tính năng này vẫn có, nhưng bạn phải truy cập thông qua thuộc tính. (Máy tính Tùy chỉnh máy tính Mạng.)

  • Hình 4.2 menu ngữ cảnh Desktop

  • Khi bạn nhấp chuột phải vào màng hình và chọn thuộc tình, bạn sẽ thấy trình đơn xuất hiện- hiển thị các thuộc tính của màn hình. Tương tự như trong hình 4.3. Từ màn hình này, bạn có thể bấm vào các tab khác nhau ở trên cùng để chuyển sang màn hình khác nhau.

  • Tabs cũng tương tự như thẻ chỉ mục, trong đó chúng được sắp xếp so le trên đầu trang để bạn có thể xem và truy cập dữ liệu trong các trình đơn nhỏ của cửa sổ. Mỗi cửa sổ Properties có một bộ phận khác nhau. Trong số các tab trong Cửa sổ hiển thị Properties như sau: Chủ đề (Windows XP Only) được sử dụng để chọn một chủ đề cho phép bạn nhanh chóng tùy chỉnh các giao diện cho máy tính của bạn. Chẳng hạn như một bức tranh để hiển thị trên Desktop, giao diện của các biểu tượng, âm thanh để sử dụng.Tất cả các tùy chọn này có thể thực hiện theo 3 cách. Nhấp chuột trong của sổ window nhấp chuột một lần duy nhất được sử dụng để chọn một đối tượng hoặc đặt một con trỏ. Nhấp chuột chính hai lần liên tiếp được sử dụng để mở một chương trình thông qua một biểu tượng hoặc cho các chức năng ứng dụng cụ thể. Hầu hết các con chuột có hai nút. Nhấp một lần vào nút thứ cấp (thường là một bên phải, mặc dù có thể được thay đổi) trong Windows khi nhấp chuột phải thì sẽ hiển thị một menu ngữ cảnh mà từ đó bạn có thể thực hiện nhiệm vụ hoặc thiết lập lựa chọn riêng thông qua các tab khác Desktop Properties. Ví dụ, nếu bạn cảm thấy dễ nhìn hơn với giao diện của phiên bản Windows trước đó, bạn có thể chọn cửa sổ cổ điển chủ đề.

  • Properties(Windows 2000) / Desktop (Windows XP) Các tab nền trong Windows 2000 được sử dụng để chọn một tài liệu HTML hoặc hình ảnh để hiển thị trên màn hình máy tính. Ngoài việc cho phép bạn thực hiện chức năng này, thì tab Desktop trong Windows XP cho phép bạn cài đặt cấu hình khác nữa thông qua tuy chọn máy tính.

  • Ví dụ như:thay đổi một biểu tượng mặc định để hiển thị trên màn hình hay nội dung trang web cho các máy tính để bàn. Bảo vệ màn hình: cho phép bạn thiết lập một bảo vệ màn hình tự động để che màn hình của bạn nếu bạn không cử dụng máy trong một thời gian nhất định. Được sử dụng để ngăn chặn màn hình không bị cháy, bảo vệ màn hình hiện nay thường được dùng để giải trí hoặc để mật khẩu bảo vệ máy tính để bàn của người dùng.

  • Màn hình Saver tab : cũng cho phép bạn truy cập vào để thiết lập. Được sử dụng để chọn màu sắc cho màn hình máy tính để bàn hoặc để thay đổi màu sắc,kích thước của Desktop và các yếu tố khác.Sử dụng để thiết lập độ sâu màu hoặc kích thước màn hình. Cũng có các nút Advanced, trong đó dẫn đến trình điều khiển đồ họa và cài đặt cấu hình màn hình. Tác dụng (Windows 2000) :Có rất nhiều lựa chọn cho các loại hình. Trong Windows XP, một số trong các tùy chọn hình ảnh có sẵn thông qua các nút tùy chọn thuộc tính trên tab Desktop. Cài đặt sử dụng để thiết lập độ sâu màu hoặc kích thước màn hình. Cũng có các nút Advanced, trong đó dẫn đến điều khiển đồ họa và màn hình cài đặt cấu hình. Web (Windows 2000) :Cho phép bạn thiết lập cấu hình Active Desktop. Trong Windows XP, bạn có thể truy cập vào tab này thông qua các nút tùy chỉnh máy tính trên tab Desktop.

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan