1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Áo cáo kết thúc học phần kỹ thuật quay phim và nhiếp ảnh Đề tài mv ca nhạc murky

59 0 0
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Báo cáo kết thúc học phần, kỹ thuật quay phim và nhiếp ảnh đề tài mv ca nhạc murky
Tác giả Nguyễn Diệu Linh, Nguyễn Thị Thùy Trang, Đỗ Thu Trang, Dương Ngọc Bích, Vị Hoa, Trương Quý Dương
Người hướng dẫn Mông Quốc Tuấn
Trường học Trường Đại Học Công Nghệ Thông Tin Và Truyền Thông Thái Nguyên
Chuyên ngành Thiết kế đồ họa
Thể loại Báo cáo
Năm xuất bản 2023
Thành phố Thái Nguyên
Định dạng
Số trang 59
Dung lượng 20,64 MB

Nội dung

Sản phẩm là thành quả lao động và trí óc con người khi kết hợp, lai ghép một máy quay phim và một máy ghi băng hình thành một thiết bị đồng bộ để phục vụ nhu c3 lưu giữ lại hình ảnh và â

Trang 1

KHOA TRUY EN THONG DA PHUONG TIEN

BAO CAO KET THUC HOC PHAN,

KY THUAT QUAY PHIM VA NHIEP ANH

D étai: MV CA NHAC MURKY

Nhóm sinh viên thực hiện: Nguyễn Diệu Linh

Nguyễn Thị Thùy Trang

Đỗ Thu Trang Dương Ngọc Bích

Vị Hoa Trương Quý Dương

Lớp: Thiết kế đ'ôhoa K20B

Giảng viên hướng dẫn: Mông Quốc Tuấn

Thái Nguyên, Tháng 3 năm 2023

Trang 2

DANH MỤC HÌNH ẢNH

LỜI CẢM ƠN

CHƯƠNG 1 TỔNG QUAN VỀKỸ THUẬT QUAY PHIM

1.1 Sơ lược vềquay phim

1⁄2 Các thuật ngữ trong quay phim

2.2 Ph’ mn Adobe Premiere Rro CC

2.3 Ph mm adobe After Effect

CHUONG 3 XAY DUNG MV CA NHAC MURKY

Trang 3

DANH MỤC HÌNH ẢNH Hình 1.1.1 Máy quay phim kết hợp

Hinh 1.1.2 Máy quay phim điện tử và máy ghi băng di động

Hinh 1.1.3 May quay phim điện tử và máy ghi băng hình di động

Hình 1.4.4 Góc quay nghiêng và góc quay khác

Hình 1.5.1.1 Hình ảnh minh hoa cho lia máy theo chỉ âi thẳng đứng

Hình 1.5.1.2 Lia may theo chi âi thắng đứng

Hình 1.5.2.1Quay bám sát bên cạnh nhân vật

Hình 1.5.2.2 Quay Counter move

Hình 1.5.3.1 May quay được di chuyển gần đến chủ thể

Hình 1.5.3.2 Quay phối hợp nhi âi phương pháp

Hình 1.5.4.1 Hướng nhìn của nhân vật đi có một khoảng trống phía trước

Hình 1.5.4.2 Nhân vật tiến v ềphía trước

Hình 1.5.4.3 Chủ thể đơn độc và không lối thoát

Hinh 2.1.1 Ph % mm Adobe Audition phién ban CC

Hình 2.1.2 Vùng làm việc của ph mn Adobe Audition CC

Hình 2.2.1 Ph mm Adobe Premiere Pro CC

Hình 2.2.2 Vùng làm việc của phi mềm Adobe Premiere Rro CC

Hình 2.3.1 Phi mềần Adobe After Efect

Hình 2.3.2 Thiết lập project trong phần m`ềần Adobe After Efect

Hình 2.4.1 Phần mn Adobe Photoshop CC 2018

Hình 3.2.1.1 Các cảnh quay thực tế cho MV Murky

Hinh 3.2.2.1 Str dung ph % mềần Adobe Auditon xử lý âm thanh

Hình 3.2.3.1 Sử dụng ph3n m`ần Adobe Premiere Pro ŒC 2020 thực hiện

biên tập video

Hình 3.2.3.2 Hoàn thiện và xuất bản MV Murky

Hình 3.2.3.3 Chọn chuẩn video và preset phù hợp với sequence

3

45

45

Trang 4

Hinh 4.1.2 Hinh anh trong MV Murky 2

Hinh 4.1.3 Hinh anh trong MV Murky 3

Hinh 4.1.4 Hinh anh trong MV Murky 4

Hinh 4.1.5 Hinh anh trong MV Murky 5

46

47

47

48

Trang 5

LOT CAM ON

Trên thực tế không có sự thành công nào mà không gắn li & với sự hỗ trợ, giúp

đỡ dù ít hay nhiêu, dù trực tiếp hay gián tiếp của người khác Lời đầi tiên, chúng em xin cảm ơn th% Mông Quốc Tuấn đã giúp đỡ và hướng dẫn nhiệt tình cho chúng em trong suốt thời gian chúng em học tập và thực hành học phần Kỹ thuật quay phim Tiếp theo chúng em xin cảm ơn quý thẦầ% cô trong Khoa Truy ni thông đa phương tiện

và bộ môn Thiết kế đồ họa đã giảng dạy và truy cảm hứng đến tất cả sinh viên chúng em, để chúng em có thêm nhi i kiến thức, mở mang thêm cách tư duy, sáng tạo trong cuộc sống va da tao di kiện và giúp đỡ chúng em để chúng em có thể thực hành những kiến thức đã học vào thực tế và hoàn thiện sản phẩm của nhóm

Trong quá trình học tập, cũng như trong quá trình làm bài báo cáo, với những kiến thức và kỹ năng còn thiếu sót và hạn hẹp, chúng em không thể tránh được những sai sót, chúng em mong thẦ% cô cũng như đơn vị có thể thông cảm và bỏ qua Chúng

em rất mong nhận được ý kiến đóng góp th, cô để chúng em học thêm được nhi `êi kinh nghiệm và sẽ hoàn thành tốt hơn trong các bài báo cáo sắp tới

Lời cuối cùng chúng em xin chúc quý th% cô luôn khỏe mạnh, hoàn thành tốt công việc của mình và luôn hạnh phúc

Chúng em xin chân thành cảm ơn!

Trang 6

1.1 Sơ lược vềquay phim

Máy quay phim hay gọi tên đầ đủ là “Máy quay phim két hop” (Camcorder) 1a một thiết bị kỹ thuật điện tử có chức năng hỗ trợ thu nhận hình ảnh động (24 hình/

“A

giây) và âm thanh Các thông tin này được máy ghi chép lại trên “vật lưu trữ” được đặt bên trong máy Sản phẩm là thành quả lao động và trí óc con người khi kết hợp, lai ghép một máy quay phim và một máy ghi băng hình thành một thiết bị đồng bộ để phục vụ nhu c3 lưu giữ lại hình ảnh và âm thanh xung quanh cuộc sống của mình

Hình 1.1.1 May quay phim két hợp

Những máy quay phim kết hợp đầi tiên dùng băng hình analog làm “vật lưu trữ” sau đó phát triển lên các máy sử dụng băng hình kĩ thuật số digital Đi đầi tiên phong cho ngành công nghiệp nghiên cứu và sản xuất các thiết bị này là những tên tuổi lớn như SONY JVC, KODAK voi nhir cai tién hiện đại, vượt trội cho các sản phẩm của mình

Trước khi máy quay phim kết hợp ra đời người ta sử dụng hai thiết bị riêng biệt

là máy quay phim điện tử và máy ghi băng di động Betamax kết hợp với nhau để ghi lại âm thanh và hình ảnh Hai thiết bị này c`ng kh và khó sử dụng rất bất tiện cho người sử dụng so với sử dụng Camcorder sau này

Trang 7

Ban đầti, để phục vụ công tác sản xuất các chương trình truy hình người ta cho ra đời máy quay phim điện tử Lúc này, khoa học kĩ thuật chưa tiến bộ, máy có nhỉ âi bộ phận cơ là nên rất to và nặng, phải đặt trên xe chuyên dùng và khi hoạt động thì đc nối bằng nhí`âi dây sang các máy ghi băng cũng đ ôsô không kém được đặt ở một phòng kế cận Khi kĩ thuật điện tử phát triển hai máy này được chế tạo nhỏ gọn lại

để có thể di chuyển và sử dụng dễ dàng hơn và thế là máy quay phim điện tử và máy ghi băng hình di động ra đời

Hình 1.1.3 Máy quay phim điện tử và máy ghi băng hình di động

Trang 8

phát băng hình và một bộ phận đảm nhiệm tách lọc sóng truy & hình tới các thiết bị phát để gửi đi Riêng bộ phận ghi phát băng có thể tháo lắp dễ dàng tiện lợi khi mang

đi quay phim hay chuẩn bị công tác truy &n phát hình Tuy cải tiến hai thiết bị nhỏ gọn như vậy nhưng công việc ghi nhận hình ảnh vẫn còn nhí li khó khăn khi phải cẦn đến

2 người vận hành, một người thao tác trên máy quay phim điện tử và một người làm việc với máy ghi băng hình

Sự ra đời của máy quay phim kết hợp còn được đánh dấu bằng những mốc lịch

sử quan trọng với từng bước phát triển nhanh chóng.Năm 1982, nhà sản xuất SONY cho ra thị trưởng BETACAM - máy quay phim kết hợp cao cấp với ưu điểm di chuyển

dễ dàng hơn do không phải kết nối hữu tuyến với máy ghi băng

1⁄2 Các thuật ngữ trong quay phim

Trong quay phim, chúng ta được nghe thấy rất nhi ầi thuật ngữ đặc biệt v`ềlĩnh vực này Những thuật ngữ rất nhi`êi và phong phú, đôi khi là những thuật ngữ chỉ sử dụng trong phạm vi một nhóm người hoặc khu vực Ở đây, tài liệu này sẽ giới thiệu một số thuật ngữ thông dụng nhất trong quay phim, nó được chia ra nhỉ âi mảng khác nhau như: thuật ngữ trong khi quay, thuật ngữ trong khi dựng, thuật ngữ thiết bị và công cụ

- Longshot (LS)-Canh rộng: Thường dùng để giới thiệu, mở đầu, kết thúc phim hoặc mỗi trường đoạn phim Yêu c giới thiệu được vị trí địa lý, và không gian bối cảnh nơi xảy ra câu chuyện

- Medium shot (MS)-Trung cảnh: Thường để diễn tả nội dung câu chuyện, mọi hành động chính đềêt diễn ra ở MS

- Close up (Cu)-Can cảnh: Thưởng dùng để diễn tả chỉ tiết hành động, diễn xuất hoặc nhấn mạnh trong đặc tả (extra close up)

- Pan right/left (lia may): May quay dé trén chan (hoặc trục) Lia qua phải, trái (chân máy giữ yên)

- Zoom in/out: (thay đổi tiêu cự ống kính để làm thay đổi cố ảnh): IN từ cảnh rộng khung hình dần dần chuyển vào trung cảnh và cận cảnh Hiệu quả: cho người xem cảm giác đối tượng đang đến g3 mình QOUT: Từ cận cảnh khung hình được mở rộng di ra trung cảnh và cảnh rộng Hiệu quả: cho người xem cảm giác đối tượng đang đi xa dần

Trang 9

Travelling (chuyển động máy quay): máy quay phim để trên chân đặt trên đường ray, xe, hoặc đi, để chuyển động theo đối tượng (Ngôn ngữ này thưởng được sử dụng ở Châu Âu, ở Mỹ người ta chia nhỏ các động tác cụ thể cho máy quay)

Dolly In/Out (may để trên chân chuyển động vào gần, hoặc ra xa đối tượng) Hiệu quả: cho người xem có cảm giác đang đi đến gần hoặc ra xa đối tượng

Track Right/Left (máy quay để trên chân chuyển động qua phải hoặc trái đối tượng)

Boom Up/Down (máy quay để trên cân cẩu nâng lên hoặc ha xuống)

Hight angle (Plonge shot) máy quay tử trên cao xuống

Bis/Over Acting: Diễn xuất quá lỡ

Take: Cảnh quay mỗi một lân thu

Slow mofion: Tốc độ chậm

Moving shot: camera đi theo diễn viên khi thu hình

Focus: lay nét

Ghost: Man hinh TV bị bóng mở do dội sóng

Halo: Lóe sáng (ngược sáng)

White Blance: cân bằng sáng

In door: trong nhà / out door: ngoài trời

Infared: tia h “ng ngoai/ Untra violet: tia circ tim

Shooting: Quay phim Thuật ngữ trong khi dựng:

Overlap (lấn lên nhau) trong dựng phim người ta cất dựng giữa động tác mà vẫn liên tục, nên khi quay lần thứ hai cần phải lặp lại động tác từ đần

Mix images (hai hinh anh ch ng mờ lên nhau)./Dissole

Raccord: liên tục v`ềhành động hoặc khớp nhau v ềmọi khía cạnh như ánh sáng, hình ảnh âm thanh, phục trang, hóa trang

In frame/ out frame: Đối tượng đi vào hoặc đi ra khung hình

Fade in/ out: hình ảnh sáng dân lên hoặc tối dần

Cut to cụt: Hai hình ảnh nối tiếp nhau

Cut to fade: Hình một cất qua hình hai fade ¡n lên

For Ground: tia canh

Trang 11

Insert shot: cảnh chen vào giữa hai cảnh

Fash back: Trở v`ềquá khứ

Fash Forward: Trong tương lai

Opening/Ending: Mở và kết phim

Decor: Bối cảnh

Off: tiếng ngoài hình

Dialog: Loi thoại

Supper (Superimpositison): In ch ông chữ lên cảnh hoặc người lên cảnh

Chromakey: Kỹ thuật điện tử ghép hình lên cảnh khác bằng phương pháp quay

trên phông xanh

Macro (Macrography): hình ảnh siêu tiêu cự, cho ảnh ảo lớn hơn thực tế của đối

tượng

Lipsync: Khớp hình với tiếng

Script: kịch bản

Script writer: Người viết kịch bản

Shooting Script: Kịch bản phân cảnh của đạo diễn

Jum cut: Cảnh bị nhảy

Tille: tra

Transition: Chuyén canh

Concept: Ý tưởng chủ đạo Một concept có thể phát triển ra hàng triệu triệu kịch bản khác nhau Ví dụ như "Chỉ có thể là Heineken" hết năm này qua năm khác

Storyboard: Kịch bản quảng cáo được phát hoạ thành hình vẽ, miêu tả chỉ tiết cho từng cảnh quay Đến đoạn nào thì ăn, đến lúc nào thì uống, đến khúc nào thì lăn đùng ra chết

Trang 12

Cỡ cảnh là khoảng cách mà chúng ta có ý định quay chủ thể, trong đó chia ra rất nhí âi cỡ cảnh, có 3 cỡ cảnh cơ bản chúng ta c nằm được đó là:

Toàn cảnh: toàn cảnh cực rộng, toàn cảnh rộng và toàn cảnh

Trung cảnh: trung cảnh rộng, trung cảnh hẹp và trung cảnh

Cận cảnh: cận cảnh hẹp, cận cảnh đặc tả và cận cảnh

1.3.1 Toàn cảnh

Toàn cảnh cực rộng - một số tài liệu dịch ra tiếng việt thường viết là quay đại cảnh, quay viễn cảnh — còn được gọi là quay cảnh rất rộng (very wide shot) hoặc quay cảnh góc rất rộng (very wide angle shot) Cảnh quay cực rộng thưởng được sử dụng khi quay ở ngoài trời, miêu tả quang cảnh, không gian lớn như: khu đô thị, vùng ngoại ô, vùng nông thôn, vùng núi, Khi quay loại cảnh này, máy quay thưởng phải đặt ở một nơi rất cao hoặc đặt trên máy bay chuyên dụng Con người xuất hiện trong cảnh quay cực rộng thưởng không rõ ràng và chỉ mang tính chất tham dự vào như một phần của nó mà không thể biết rõ đó là ai, thậm chí là không

12

Trang 13

ng G, .Toan canh rộng thường được sử dụng khi quay trong studio hoặc các sự kiện trong diễn ra ở phòng họp, sân khấu, hội trưởng (location building)

Hình 1.3.1.2 Toàn cảnh rộng

-_ Trong một cảnh quay toàn, con người thưởng xuất hiện với đ% đủ từ đâi đến chân

Di sat với mép trên của khung hình còn chân sát với mép dưới của khung hình Cảnh quay toàn sẽ cho người xem biết nhân vật đang ở đâu, khi nào, với ai, nói lên trang phục, giới tính của nhân vật Cho người xem cảm nhận v`êkhung cảnh và mối quan hệ giữa khung cảnh với (các) nhân vật trong đó

Hình 1.3.1.3 Cảnh quay toàn cảnh

Trang 14

Cảnh quay trung cảnh rộng thường cất nhân vật ở phía trên đầi gối trong khung hình Trong cảnh quay này sẽ cho người xem biết nhiâi hơn về không gian, bối cảnh, đ`ôvật mối quan hệ đối với nhân vật hơn là biết v`ềhoạt động, biểu cảm của nhân vật Trung cảnh rộng cho người xem biết vềv ` nhân vật là ai hơn là họ ở trong không gian và thời gian nào

Hình 1.3.2.1 Cảnh quay trung cảnh rộng

Cảnh quay trung cảnh hay còn gọi là cảnh quay nửa người (“Waist” shot), vi khung hình thường cất nhân vật từ thất lưng (eo) trở lên Trong cảnh quay này, con người chiếm tỉ lệ lớn và là ph3n chính của khung hình, hành động của nhân vật là

rõ ràng Người xem sẽ thấy rõ nhân vật có khuôn mặt như thế nào, ăn mặc ra sao

và đang làm gì, ở đâu (nội cảnh hay bên ngoài) và khi nào (ngày hay đêm)? Và một phần tính cách, thái độ, biểu cảm của nhân vật qua hành động của họ

Trang 16

khung hình sẽ cất nhân vật ở phía trên của khuỷu tay, lấy từ cúc áo thứ 2 trở lên trên Trong cảnh quay này, những biểu cảm của khuôn mặt của nhân vật là rõ ràng hơn v hướng nhìn, cảm xúc, kiểu tóc, màu tóc, có trang điểm hay không, Đây

là một trong những loại cảnh quay phổ biến nhất trong làm phim, bởi nó cung cấp rất nhi i thông tin v ềnhân vật khi họ nói, nghe, hoặc thực hiện một hành động liên quan đến phần trên của cơ thể hoặc những chuyển động của phần đ ầi Trung cảnh hẹp cho người xem biết rõ nhân vật, việc chỉ ra không gian và thời gian phải phụ thuộc vào ánh sáng trong cảnh và những đ ô vật mà chúng ta sắp xếp để cho vào khung hình

đủ v`ềkhuôn mặt của nhân vật, nó cũng chỉ ra một cách chị tiết v mắt, tóc (màu, kiểu), Cận cảnh sẽ mang đến một cách đầy đủ v` biểu cảm của nhân vật thông qua mắt, miệng, và hoạt động của các cơ mặt khi nhân vật nói, nghe hoặc thể hiện bất cứ một thái độ nào Cận cảnh cho người xem biết rõ nhân vật là ai nhưng

16

Trang 18

Hình 1.3.3.1 Cảnh quay cận cảnh

Cận cảnh hẹp khuôn mặt của nhân vật chiếm hâi hết và là phần chính của khung hình Người xem sẽ có được cái nhìn chỉ tiết đến từng phần v`ềkhuôn mặt của nhân vật: mất màu gì, có kẻ mày hay không, một mí hay hai mí, ; mũi cao hay thấp, thậm chí sẽ cho biết nhân vật có sẹo, mụn hay nốt ru, hay không Người xem

sẽ bị bất phải chú ý hoàn toàn vào khuôn mặt của nhân vật Những biểu cảm của nhân vật cũng được truy n tải g3 gũi và chân thực nhất đến người xem Cảnh quay sẽ cho rõ nhân vật và cảm xúc của họ: giận dữ, lo sợ, lãng man,

Trang 19

- _ Cân cảnh đặc tả là một cảnh dùng để nhấn mạnh một chỉ tiết nào đó trên cơ thể người như: mắt, miệng, tay, hoặc một chỉ tiết nào đó của các đ ô vật như: ngồi bút mực, một phím chữ A trên bàn phím máy tính, logo trên một sản phẩm đóng gói, Cận cảnh đặc tả thưởng xuất hiện trước hoặc sau những cảnh quay rộng hơn (toàn cảnh, trung cảnh) v`êmột sự vật, con người nào đó Cận cảnh đặc tả thường được sử dụng trong các phim tài liệu v`êkhoa học, khoa học nghiên cứu v`ềsinh vật học, các clip ca nhạc và phim nghệ thuật hoặc một phim hư cấu

sẽ xuất hiện trong cảnh đó mà nói chung còn là cách khán giả sẽ nhìn sự việc - g3 hay

xa, từ trên xuống hay tử dưới lên, chủ quan hay khách quan

- _ Góc ngang (vừa tân mất): Để diễn tả cảnh giống như thật nhưng ít kịch tính,

nó cung cấp cái nhìn bình thường và thưởng quay từ độ cao 1.2m đến 1.8m

Trang 20

20

Trang 21

21

Trang 22

Hình 1.4.4 Góc quay nghiêng và góc quay khác

1.5 Các thủ pháp quay phim

Sự khác nhau giữa điện ảnh so với các loại hình khác chính là sự chuyển động

Có thể phân loại sự chuyển động này thành chuyển động của nhân vật và chuyển động của máy quay Sắp xếp và chỉ đạo chuyển động của nhân vật là công việc của người đạo diễn, đối với người quay phim c 8n nắm được các loại chuyển động có thể tạo được bởi máy quay Các loại chuyển động trong quay phim gần: chuyển động máy quay, chuyển động ống kính và chuyển động các dụng cụ nâng đỡ/hỗ trợ cho máy Ở đây, chuyển động máy quay được chia ra nhii loại chuyển động khác như: lia (pan/tilÐ, bám sát, quay phối hợp

1.51 Lia

Lia máy là chuyển động của máy quay xoay quanh trục tọa độ chân máy theo chi thẳng đứng (tilÐ hoặc chỉ ồi ngang (pan) Lia máy là chuyển động được ta ra khi chúng ta gấn máy quay trên chân máy (fripod head) Lia máy đứng (filÐ: thường được

sử dụng để thể hiện sự cao lớn (của các công trình kiến trúc) hoặc đi theo một chuyển động theo chí`âi đứng (leo núi) Dưới đây là hình ảnh minh họa cho lia máy theo chỉ i

22

Trang 23

23

Trang 24

Hình 1.5.1.2 Lia máy theo chỉ êi thắng đứng

24

Trang 25

Cách đơn giản nhất của việc chuyển động máy quay bám sát nhân vật diễn đó là

di chuyển cùng hướng với nhân vật Hi hết di chuyển này là chuyển động theo bên cạnh và song song với nhân vật Cách quay bám sát này có thể ở đẳng trước nhân vật (hướng máy quay nhìn ngược lại về phía nhân vật) hoặc đằng sau lưng nhân vật (hướng máy quay nhìn v trước nhân vật), nhưng cách quay bám bên cạnh nhân vật là

Hình 1.5.2.1 Quay bám sát bên cạnh nhân vat

Ngoài việc quay bám sát theo bên nhân vật, chúng ta còn chuyển động máy quay đối diện (counter move) hoặc độc lập với chủ thể Nếu máy quay liên tục bám sát cùng chỉ nhân vật sẽ tạo cảm giác nhàm chán cho những cảnh quay, do đó quay đối diện sẽ tạo ra những cảm giác và hiệu ứng khác

25

Trang 26

26

Trang 27

Quay phối hợp không chỉ là sử dụng nhi`âi máy quay cùng lúc mà còn đềcập đến nhí âi phương pháp quay như lia, bám sát, hay sử dụng các công cụ hỗ trợ:

Hình 1.5.3.2 Quay phối hợp nhi `âi phương pháp

Nhìn vào hình trên, các mũi tên chỉ hướng di chuyển của nhân vật, của chiếc xe

và của máy quay Như vậy người quay phim phải vừa lia ngang lẫn đứng (Pan và Til)

để theo di chuyển của nhân vật, vừa thay đổi vòng lấy nét do nhân vật di chuyển

27

Trang 28

Trong quay phim, chúng ta cẦn lưu ý tới hướng nhìn và phải định hướng đối tượng trong mỗi cảnh quay Hướng nhìn ở đây chính là hướng nhìn của nhân vật Quy tấc hướng nhìn là luôn để cho hướng nhìn của nhân vật v phía có khoảng trống hơn (phía trước) trong khuôn hình

Hình 1.5.4.1 Hướng nhìn của nhân vật đ`âi có một khoảng trống phía trước Quy tắc hướng nhìn mở rộng ra một chút còn áp dụng đối với hướng chuyển động của nhân vật, vật thể Khi quay một người đang đi, một cái xe đang chạy hoặc một đoàn tàu đang hướng v phía trước thì bao giờ cũng phải để cho phía trước họ

có nhi âi khoảng trống hơn phía sau (ít nhất cũng phải 2/3 khuôn hình) Như vậy thì bức ảnh hay khuôn hình mới có lối thoát, người xem có cảm giác là nhân vật đang đi lên, đang tiến v`ềphía trước, tiến vê một vùng rộng lớn

28

Trang 29

29

Ngày đăng: 10/02/2025, 15:52