TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦ DẦU MỘTKHOA CÔNG NGHIỆP VĂN HÓA Phân tích được ưu điểm, nhược điểm, khả năng tương thích định dạng nhập,xuất sản phẩm trong quy trình dựng video; phân tích được thông
Trang 1TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦ DẦU MỘT KHOA CÔNG NGHIỆP VĂN HOÁ NGÀNH TRUYỀN THÔNG ĐA PHƯƠNG TIỆN
***********
BÀI TẬP LỚN TTPT043 – KỸ XẢO PHIM (0+2) TVC GIỚI THIỆU SẢN PHẨM NƯỚC NGỌT SPRITE
Giảng viên hướng dẫn: NGUYỄN NGỌC DƯƠNG
Nhóm sinh viên thực hiện:
2123201040434 Trần Ngọc Thịnh D21TTPT02 TTPT
2123201040271 Nguyễn Thị Như Ý D21TTPT02 TTPT
TTPT
Bình Dương, tháng 4 năm 2024
Trang 2TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦ DẦU MỘT
KHOA CÔNG NGHIỆP VĂN HÓA
PHIẾU CHẤM ĐIỂM BÀI TẬP LỚN
Tên học phần: Kỹ xảo phim (0+2) Mã học phần: TTPT043
Học kỳ 2; Năm học: 2023-2024; Lớp/Nhóm: CNVH.TH.03
Danh sách Sinh viên trong nhóm:
212320104043
4
Trần Ngọc Thịnh D21TTPT0
212320104027
1
Nguyễn Thị Như Ý D21TTPT0
2
TTPT TTPT
Chủ đề:
Thực hiện một phim Tự giới thiệu/Xây dựng thương hiệu/Giới thiệu sản phẩm (đề tài tự chọn) có thời lượng từ 3-5 phút.
tối đa
Điểm đánh giá CB
Chấm 1
CB Chấm 2
Điểm thống nhất PHẦN 1: BÁO CÁO 7.0
1 Hình thức trình bày 0.5
2 Lý do chọn thể loại, chủ tài 0.5
5 Đồ họa chuyển động (2D/3D) 1.0
6 Hiệu ứng hình ảnh phim 2.0
7 Hiệu ứng âm thanh 1.0
8 Hiệu ứng chuyển cảnh 0.5
9 Sản phẩm hoàn chỉnh 0.5
PHẦN 2: VẤN ĐÁP 3.0
10 Nội dung kiến thức 2.0
11 Trình bày và trả lời câu hỏi 1.0
Điểm tổng cộng 10
Bình Dương, ngày tháng năm 2024
Trang 3Cán bộ chấm 1 Cán bộ chấm 2
Trang 4TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦ DẦU MỘT
KHOA CÔNG NGHIỆP VĂN HÓA
RUBRIC ĐÁNH GIÁ KẾT THÚC HỌC PHẦN
(Bài tập lớn)
1 THÔNG TIN HỌC PHẦN
Tên học phần: Kỹ xảo phim (0+2) Mã học phần: TTPT043
Học kỳ 2; Năm học: 2023-2024; Lớp/Nhóm: CNVH.TH.03
2 CHUẨN ĐẦU RA HỌC PHẦN:
CELO1
Sinh viên nhận biết được đặc điểm giao diện, các tùy chọn cơ bản trong thiết lập setting của Premiere; Trình bày được các tính năng cơ bản khi thao tác với các đối tượng trong môi trường đồ họa 2D, 3D của After Effects
CELO2
Phân tích được ưu điểm, nhược điểm, khả năng tương thích định dạng nhập, xuất sản phẩm trong quy trình dựng video; phân tích được thông số kỹ thuật phần mềm, phần cứng để tối ưu hóa sản phẩm trong quá trình dựng phim
CELO3
Vận dụng tư duy sáng tạo, kỹ năng xử lý hình ảnh – âm thanh – video, kỹ năng đọc và chuyển hóa kịch bản video chương trình truyền thông, quảng cáo, thương mại, … để tạo ra kỹ xảo phim mang tính chuyên nghiệp
CELO4
Cập nhật các yếu tố kỹ thuật mới trong lĩnh vực kỹ xảo phim; cập nhật các
xu thế sáng tạo mới trong kịch bản, hình thức thể hiện kỹ xảo truyền thông, quảng, thương mại của thời đại
CELO5
Hình thành ý thức tự giác, năng lục tự học - tự đào tạo, thích ứng nhanh chóng với các biến đổi trong môi trường làm việc; tôn trọng các quy định Luật Bản quyền, Luật Sở hữu trí tuệ, đạo đức truyền thông, …
3 Rubric đánh giá:
Chỉ báo
thực hiện
CELOx.y
Tiêu chí
Trọ ng số (%)
Tốt (8.0-10) Khá (6.5- 7.9)
Trung bình (5.0-6.4)
Yếu -Kém (0-4.9)
PHẦN 1 70% ĐÁNH GIÁ BÁO CÁO – SẢN PHẨM
CELO1.1,
CELO1.2
CELO5.1,
CELO5.2
Báo cáo thuyết minh
Hình thức trình bày
5
Nhất quán
về format trong toàn bài
Vài sai sót nhỏ về format
Vài chỗ không nhất quán
Rất nhiều chỗ không nhất quán
Lý do chọn thể 5 thuyết phục,Lập luận Lập luậnkém Có dẫnchứng Lập luậnkhông
Trang 5Chỉ báo
thực hiện
CELOx.y
Tiêu chí
Trọ ng số (%)
Tốt (8.0-10)
Khá (6.5-7.9)
Trung bình (5.0-6.4)
Yếu -Kém (0-4.9)
PHẦN 1 70% ĐÁNH GIÁ BÁO CÁO – SẢN PHẨM
loại, chủ tài
có dẫn chứng minh họa
thuyết phục, có dẫn chứng minh họa
nhưng lập luận không thuyết phục
thuyết phục và không có dẫn chứng CELO1.1,
CELO1.2
CELO2.1,
CELO2.2
CELO3.1,
CELO3.2
CELO4.1,
CELO4.2
CELO5.1,
CELO5.2
Thực hiện kỹ xảo phần
Intro -Phần giới thiệu phim (tối đa
30 giây)
Tựa phim 5
Font chữ đẹp, bắt mắt, xuất hiện ấn tượng, thời gian xuất hiện từ 8-10 giây
Font chữ đẹp, bắt mắt, xuất hiện ấn tượng, thời gian xuất hiện ngắn hơn hoặc dài hơn so với 8-10 giây
Font chữ không đồng nhất, xuất hiện
ấn tượng, thời gian xuất hiện ngắn hơn hoặc dài hơn so với 8-10 giây
Font chữ không đồng nhất, xuất hiện kém
ấn tượng, thời gian xuất hiện ngắn hơn hoặc dài hơn so với 8-10 giây
Hình ảnh 5
Đẹp, ấn tượng, thu hút, giữ chân người xem
Đẹp, ấn tượng, chưa giữ chân người xem
Đẹp, chưa
ấn tượng, chưa giữ chân người xem
Chưa thu hút, chưa giữ chân người xem
Phần nội
dung và kết phim
(có ít nhất 5
kỹ xảo)
Đồ họa chuyển động (2D/3D)
10
Đẹp, sinh động, hợp
lý, có thông tin
Đẹp, sinh động, hợp
lý, thiếu thông tin
Đẹp, sinh động, chưa hợp
lý, thiếu thông tin
Kém sinh động, chưa hợp
lý, thiếu thông tin
Hiệu ứng hình ảnh phim
20
Đẹp, ấn tượng, hay, sáng tạo, có
độ phức tạp, có ý nghĩa
Đẹp, ấn tượng, hay, sáng tạo, có độ phức tạp,
ý nghĩa kém
Đẹp, ấn tượng, hay, sáng tạo, thiếu
độ phức tạp, ý nghĩa kém
Thiếu ấn tượng và thiếu sáng tạo, thiếu
độ phức tạp, ý nghĩa kém Hiệu
ứng âm thanh
10 Ấn tượng, gây sự chú
ý, cảm xúc
Ấn tượng, gây sự chú
ý, thiếu cảm xúc
Ấn tượng nhưng chưa thực
sự kéo dài tạo được
sự chú ý, thiếu cảm xúc
Ấn tượng nhưng không tạo được sự chú ý, thiếu cảm xúc
Trang 6Chỉ báo
thực hiện
CELOx.y
Tiêu chí
Trọ ng số (%)
Tốt (8.0-10)
Khá (6.5-7.9)
Trung bình (5.0-6.4)
Yếu -Kém (0-4.9)
PHẦN 1 70% ĐÁNH GIÁ BÁO CÁO – SẢN PHẨM
Hiệu ứng chuyển cảnh
5
Đẹp, hợp
lý, sinh động, đơn giản nhưng hiệu quả
Đẹp, hợp
lý, sinh động, phức tạp nhưng kém hiệu quả
Đẹp, hợp
lý, kém sinh động, phức tạp nhưng kém hiệu quả
Chưa hợp
lý, kém sinh động, kém hiệu quả
Sản phẩm hoàn chỉnh
5
Phim hoàn chỉnh, đầy
đủ ít nhất 5
kỹ xảo
Phim hoàn chỉnh, ít hơn 5 kỹ xảo
Phim hoàn thành, ít hơn 4 kỹ xảo
Phim chưa hoàn thành, ít hơn 3 kỹ xảo
PHẦN 2 30% ĐÁNH GIÁ VẤN ĐÁP
CELO1.1,
CELO1.2
CELO2.1,
CELO2.2
CELO3.1,
CELO3.2
CELO4.1,
CELO4.2
CELO5.1,
CELO5.2
Nội dung kiến thức
20
Trình bày được kiến thức cốt lõi một cách chính xác
và dễ hiểu
Kiến thức cốt lõi chưa được làm rõ nhưng có định hướng đúng
Lan man, dài dòng, không đúng trọng tâm
Nội dung khó hiểu
Nội dung không sát câu hỏi
Trình bày và trả lời câu hỏi
10
Thuyết phục, đúng trọng tâm,
và hiểu rõ vấn đề, có giải thích
mở rộng
Thuyết phục, một
số vấn đề chưa hiểu
rõ, giải thích chưa rõ
Chưa thuyết phục, lúng túng, không hiểu rõ vấn đề cần trình bày
Không trả lời được vấn đề
Giám đốc chương trình
Trang 7TRƯỜNG ĐẠI HỌC THỦ DẦU MỘT
KHOA CÔNG NGHIỆP VĂN HOÁ
Chương trình Truyền thông đa phương tiện
CHỦ ĐỀ BÀI TẬP LỚN ĐÁNH GIÁ KẾT THÚC HỌC PHẦN
Tên học phần: Kỹ xảo phim (0+2) Mã học phần: TTPT043
Học kỳ 2; Năm học: 2023-2024; Lớp/Nhóm: CNVH.TH.03
Thời gian làm bài: Ít nhất 02 (hai) tuần sau khi kết thúc học phần
Gồm có 01 chủ đề:
Thực hiện một phim Tự giới thiệu/Xây dựng thương hiệu/Giới thiệu sản phẩm (đề tài tự chọn) có thời lượng từ 3-5 phút.
YÊU CẦU:
- Hình thức:
o Thực hiện theo Quyết định số 1413/QĐ-ĐHTDM ngày 28/09/2022 về Quy định
kiểm tra đánh giá học phần và chấm báo cáo tốt nghiệp về cấu trúc và Quyết định
số 1309/QĐ-ĐHTDM ngày 06 tháng 10 năm 2017 về việc ban hành Quy định
thực hiện Đồ án/Khóa luận, Tiểu luận tốt nghiệp
o Trang bìa màu trắng, không mùi, không sử dụng giấy kính
o Báo cáo được in giấy một mặt
- Nội dung:
o Phần nội dung chính đảm bảo có đầy đủ các mục: Phần mở đầu; Phần nội dung và Phần kết luận theo cấu trúc báo cáo đã được hướng dẫn
o Phần nội dung chính ít nhất 10 trang
- Cách thức nộp bài:
o Bản in quyển báo cáo (có kèm link của sản phẩm)
o Bản mềm (tệp) vào link drive do GV cung cấp
Trang 8BẢNG PHÂN CÔNG NHIỆM VỤ CÁC THÀNH VIÊN
1 Trần Ngọc Thịnh Nội dung bài tập lớn, quay video, chỉnh sửa video
2 Nguyễn Thị Như Ý Nội dung bài tập lớn, quay video, chỉnh sửa video
1
Trang 9PHẦN MỞ ĐẦU
1 Lý do chọn đề tài
2 Đối tượng nghiên cứu
Đối tượng nghiên cứu của đề tài là nước ngọt có gas SPRITE Chủ yếu là kiểu dáng, thành phần và chức năng của sản phẩm
3 Phạm vi nghiên cứu
Phạm vi nghiên cứu là khu vực trường Đại học Thủ Dầu Một
3
Trang 10PHẦN NỘI DUNG
CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ THUYẾT
1 Khái niệm
Kỹ xảo phim là quá trình tạo ra các hiệu ứng đặc biệt trong phim để tạo ra các cảnh hoặc yếu tố không thể được ghi lại trong quá trình quay phim Công nghệ và kỹ thuật trong kỹ xảo phim phát triển từng ngày, cho phép các nhà làm phim tạo ra những hình ảnh ấn tượng và chân thực hơn Các loại kỹ xảo phim bao gồm kỹ xảo hình ảnh máy tính (CGI),
kỹ xảo đặc biệt, kỹ xảo trực tiếp (practical effects), và nhiều loại khác nữa
2 Yếu tố hình thành kỹ xảo phim
Yếu tố hình thành trong kỹ xảo phim là các yếu tố cơ bản và phức tạp được sử dụng để tạo ra các hiệu ứng đặc biệt trong phim
Kỹ Thuật Số (Digital Techniques): Sử dụng công nghệ máy tính và phần mềm để tạo ra hiệu ứng hình ảnh, như CGI (Computer Generated Imagery), hoặc kỹ xảo hình ảnh đặc biệt
Kỹ Thuật Trực Tiếp (Practical Techniques): Sử dụng các đạo cụ, mô hình, trang phục, và các kỹ thuật thực tế nhưng không dùng máy tính, như kỹ xảo bằng mô hình, make-up đặc biệt, hoặc các hiệu ứng vật lý
Biên Tập (Editing): Sự kết hợp của nhiều cảnh quay, hình ảnh, và âm thanh để tạo ra một hiệu ứng hoàn chỉnh và thuyết phục
Ánh Sáng (Lighting): Sử dụng ánh sáng để tạo ra các cảnh quay với hiệu ứng màu sắc, bóng đổ, và không gian
Âm Nhạc và Âm Thanh (Music and Sound): Sử dụng âm nhạc, hiệu ứng âm thanh, và âm nhạc đặc biệt để tạo ra cảm xúc và tăng cường hiệu ứng của hình ảnh
Thiết Kế Môi Trường (Environment Design): Tạo ra các môi trường sống động và hấp dẫn, từ cảnh đô thị đến cảnh thiên nhiên, sử dụng kỹ thuật CGI, mô hình, hoặc các phương tiện khác
Hành Động và Diễn Xuất (Action and Acting): Sự biểu diễn của diễn viên và các cảnh hành động cũng đóng vai trò quan trọng trong việc tạo ra hiệu ứng thuyết phục và thực tế
4
Trang 11Tất cả các yếu tố này kết hợp lại để tạo ra những trải nghiệm hình ảnh và âm thanh độc đáo cho khán giả
3.
CHƯƠNG 2: QUY TRÌNH VÀ CÁC BƯỚC TIẾN HÀNH THỰC HIỆN
Quy trình và các bước tiến hành thực hiện kỹ xảo phim có thể phụ thuộc vào loại hiệu ứng và phức tạp của dự án Dưới đây là một cái nhìn tổng quan về quy trình chung:
Bước 1: Phân tích yêu cầu: Trước hết, nhóm kỹ xảo phim cần hiểu rõ yêu cầu của dự án Điều này bao gồm việc đọc kịch bản, họp cùng đạo diễn để hiểu mục tiêu và yêu cầu cụ thể của các hiệu ứng
Bươc 2: Thiết kế và lập kế hoạch: Sau khi hiểu yêu cầu, nhóm kỹ xảo phim sẽ bắt đầu thiết kế và lập kế hoạch Điều này bao gồm việc xác định các công cụ và phần mềm cần thiết, lập lịch làm việc, và phân chia công việc cho các thành viên trong nhóm
Bươc 3: Thu thập tài nguyên: Trong giai đoạn này, nhóm sẽ thu thập các tài nguyên cần thiết cho việc tạo ra hiệu ứng, bao gồm hình ảnh, video, âm thanh, và dữ liệu khác
Bươc 4: Phát triển hiệu ứng: Đây là giai đoạn tạo ra các hiệu ứng thực sự Điều này có thể bao gồm việc sử dụng phần mềm để tạo ra CGI, sử dụng các kỹ thuật chỉnh sửa video
và hình ảnh, và thực hiện các công việc kỹ thuật khác nhau để tạo ra hiệu ứng mong muốn
Bươc 5: Kiểm tra và sửa đổi: Sau khi tạo ra hiệu ứng, đội ngũ sẽ kiểm tra và đánh giá chúng để đảm bảo rằng chúng đáp ứng yêu cầu và chất lượng mong đợi Các sửa đổi có thể được thực hiện dựa trên phản hồi từ đạo diễn hoặc các bên liên quan khác
Bươc 6: Kết hợp vào sản phẩm cuối cùng: Cuối cùng, các hiệu ứng được kết hợp vào sản phẩm phim cuối cùng Điều này có thể bao gồm việc tích hợp các hiệu ứng CGI vào cảnh, chỉnh sửa video và âm thanh, và các công việc kỹ thuật khác để đảm bảo rằng hiệu ứng hoạt động một cách mượt mà và hài hòa với phần còn lại của phim
Bươc 7: Kiểm tra cuối cùng và hoàn thiện: Trước khi phim được phát hành, một kiểm tra cuối cùng được thực hiện để đảm bảo rằng tất cả các hiệu ứng đều hoạt động đúng cách
và phù hợp với yêu cầu Sau đó, các điều chỉnh cuối cùng có thể được thực hiện trước khi phim được chính thức hoàn thiện
Quy trình này có thể thay đổi tùy theo dự án cụ thể và yêu cầu cụ thể của từng hiệu ứng Tuy nhiên, các bước cơ bản này thường là những bước chính trong quy trình thực hiện kỹ xảo phim
5
Trang 12CHƯƠNG 3: ỨNG DỤNG THỰC HIỆN SẢN PHẨM
Để tạo một sản phẩm giới thiệu cho Sprire, một ứng dụng hoặc dịch vụ ảnh/video di động, nhóm đã áp dụng một quy trình tương tự như sau:
1 Xác định mục tiêu: Đầu tiên, xác định mục tiêu chính của sản phẩm giới thiệu Nhóm muốn làm nổi bật những tính năng nào của Sprire? Muốn tạo ra cảm xúc, ý tưởng gì cho người xem?
2 Nghiên cứu và lập kế hoạch: Tìm hiểu về Sprire, tính năng, ưu điểm, và phân tích đối thủ cạnh tranh Lập kế hoạch cho video giới thiệu, bao gồm ý tưởng, kịch bản, và quyết định về phong cách và cách thức truyền đạt thông điệp
3 Quay và biên tập video: Sử dụng các công cụ và kỹ thuật quay phim để ghi lại các tính năng và ứng dụng của Sprire Đảm bảo video được biên tập một cách chuyên nghiệp, hấp dẫn và thú vị để thu hút sự chú ý của người xem
4 Thêm hiệu ứng đặc biệt: Nếu có, thêm các hiệu ứng đặc biệt để làm cho video trở nên độc đáo và gây ấn tượng Điều này có thể bao gồm sử dụng hiệu ứng CGI, chỉnh sửa hình ảnh, hoặc thậm chí làm thêm các hiệu ứng âm thanh để tăng cường trải nghiệm của người xem
5 Kiểm tra và điều chỉnh: Kiểm tra video để đảm bảo rằng nó đáp ứng mục tiêu và chất lượng mong đợi Tiến hành sửa đổi và điều chỉnh nếu cần thiết dựa trên phản hồi từ đội ngũ sản xuất và người xem mẫu
6 Xuất bản và phát hành: Khi video đã hoàn thiện và được phê duyệt, tiến hành xuất bản và phát hành trên các kênh phù hợp như trang web của Sprire, các mạng
xã hội, hoặc các nền tảng video trực tuyến như YouTube hoặc Vimeo
7 Theo dõi và đánh giá hiệu quả: Theo dõi hiệu quả của video giới thiệu thông qua các chỉ số như lượt xem, tương tác, và chia sẻ Dựa trên dữ liệu thu thập được, đánh giá và điều chỉnh chiến lược tiếp thị của bạn nếu cần thiết để tối ưu hóa kết quả
6
Trang 13PHẦN KẾT LUẬN
Qua việc thực hiện sản phẩm giới thiệu sản phẩm Sprire, chúng ta đã trải qua quy trình sáng tạo từ việc nghiên cứu và lập kế hoạch cho đến quay phim, biên tập, và xuất bản Một sản phẩm giới thiệu hiệu quả không chỉ là về việc biểu diễn tính năng và ưu điểm của Sprire một cách rõ ràng, mà còn là về việc truyền đạt một thông điệp sâu sắc và gây
ấn tượng với khán giả Trong môn học này, chúng ta đã học được nhiều điều về quy trình
và kỹ thuật sản xuất phim, và áp dụng kiến thức đó để tạo ra một sản phẩm giới thiệu chất lượng cho Sprire Điều này không chỉ là một bước quan trọng trong hành trình học tập,
mà còn là một bước quan trọng trong việc phát triển kỹ năng và sự sáng tạo của chúng ta trong lĩnh vực sản xuất phim
7
Trang 14TÀI LIỆU THAM KHẢO
8