ờ Các phương pháp phân tích và thiết kế hệ thống trong lý thuyết điều khiển kinh điển gồm các phương pháp Nyquist, Bode, và phương pháp quỹ đạo nghi m sệ ố.. Mô tả chính xác đặc tính độn
Trang 1ĐẠ I HỌC BÁCH KHOA HÀ N I Ộ
TRƯỜNG ĐIỆN – ĐIỆN TỬ
BÁO CÁO ĐỒ ÁN II
BỘ ĐIỀU KHIỂN
GVHD: Ths Cao Thành Trung
Sinh viên: Nguy n Duy Hi u ễ ế 20181883
Nguyễn Đức L c ộ 20181585 Nguyễn Văn Thìn 20181926
Trang 22
LỜI NÓI ĐẦU 4DANH MỤC HÌNH NH 5ẢCHƯƠNG 1 CƠ SỞ LÝ THUYẾT 81.1 L ch s phát tri n lý thuy t ị ử ể ế điều khi n 8ể1.1.1 Điều khiển kinh điển (classical control) 81.1.2 Điều khiển hiện đại (modern control) 81.1.3 Điều khiển thông minh (intelligent control) 91.2 Thành ph n b n c a h th ng ầ cơ ả ủ ệ ố điều khi n 9ể1.3 Thi t k bế ế ộ điều khi n 10ể1.3.1 Ph n lo i thi t k bầ ạ ế ế ộ điều khi n 10ể1.3.2 Bộ điều khi n PID 11ểCHƯƠNG 2 GIỚI THIỆU PHẦN MỀM VÀ PHẦN CỨNG 122.1 Gi i thi u v MATLAB/SIMULINK 12ớ ệ ề2.2 Gi i thi u v board m ch ARM STM32F407 DISCOVERY 12ớ ệ ề ạ
MATLAB/SIMLINK 143.1 Chuy n i tín hi u Analog sang Digital và Digital sang Analog 14ể đổ ệ3.1.1 Gi i thi u chân ADC, DAC 14ớ ệ3.1.2 Thí nghi m s d ng kh i ADC 16ệ ử ụ ố3.1.2Thí nghi m s d ng kh i DAC 19ệ ử ụ ố3.2 Sử d ng Digital Input/Output 21ụ3.2.1 Giới thi u Digital Input/Output 21ệ3.2.2Thí nghi m s d ng kh i Digital Output 24ệ ử ụ ố3.2.3Thí nghi m s d ng kh i Digital Input 27ệ ử ụ ố3.3 Sử d ng Timer/Counter 29ụ3.3.1 Giới thi u Timer/Counter 29ệ
Trang 33.3.2Thí nghi m s d ng kh i Basic PWM 31ệ ử ụ ố 3.3.3Thí nghi m s d ng kh i Encoder Read 34ệ ử ụ ố 3.3.4Thí nghi m s d ng kh i Timer IRQ 38ệ ử ụ ố 3.4 Sử d ng c ng giao ti p UART 40ụ ổ ế 3.4.1 Giới thi u UART 40ệ 3.4.2Thí nghi m s d ng kh i UART Setup và UART Tx 40ệ ử ụ ố 3.4.3Thí nghi m s d ng kh i Host Serial 43ệ ử ụ ố CHƯƠNG 4 KẾT LUẬN 48 TÀI LI U THAM KH O 49Ệ Ả PHỤ L C 50Ụ
Trang 44
LỜI NÓI ĐẦU
Trong thời đại hi n nay v i s phát tri n không ng ng c a khoa h c k thuệ ớ ự ể ừ ủ ọ ỹ ật Lĩnh vực điều khiển đã và đang là một trong những ngành có vai trò rất quan trọng trong đờ ống xã i shội, c a n n công nghi p, kinh t quủ ề ệ ế ốc dân… Bấ ứ ở ột v trí nào mt c m ị ột công vi c gì mệ ỗi người trong chúng ta đều phải ti p c n vế ậ ới điều khi n, nó là khâu quan tr ng cu i cùng quy t ể ọ ố ếđịnh sự thành bại trong mọi hoạt động của chúng ta
Điều khiển v trí hay tị ốc độ là một trong những vấn đề cơ bản nhất c a lý thuyủ ết điều khiển, t ừ đó ứng dụng vào điều khi n các vể ấn đề phức tạp hơn Từ vấn đề trên chúng em th y ấcần thiết ph i nghiên c u và ả ứ ứng dụng m t Board m ch khác có b nh và tộ ạ ộ ớ ốc độ ử x lí nhanh hơn
Vì nh ng lí do trên chúng em quyữ ết định chọn đề tài “Ứng d ng ARM STM32F4 ụ
Discovery và Matlab/Simulink trong thi t k các bế ế ộ điề u khiển”
Trang 5DANH M C HÌNH NH Ụ Ả
Hình 1.1 Sơ đồ kh i hệ thố ống điều khiển 10
Hình 1.2 Sơ đồ kh i hiệu ch nh nố ỉ ối tiếp 10
Hình 1.3 Sơ đồ kh i hồi tiếố p tr ng thái 11ạ Hình 1.4 Sơ đồ kh i PID 11ố Hình 2.1 Phần m m MATLAB & SIMULINK 12ề Hình 2.2 Board mạch ARM STM32F407 DISCOVERY 13
Hình 3.1 Số lượng chân mô-đun ADC 14
Hình 3.2 Đặc tính điện mô-đun ADC 15
Hình 3.3 Đặc tính điện mô-đun DAC 15
Hình 3.4 Hộp tho i Regular ADC 16ạ Hình 3.5 Khối Regular ADC 16
Hình 3.6 Code Simulink “Chớp LED bằng điện trở” 17
Hình 3.7 Kết qu thả đồ ị khi văn biến tr 18ở Hình 3.8 Kết qu l p mả ắ ạch “biến tr ở điều khiển LED” 18
Hình 3.9 Khối Regular DAC 19
Hình 3.10 Hộp tho i Regular DAC 19ạ Hình 3.11 Code Simulink “Tạo tín hiệu tuần hoàn” 20
Hình 3.12 Khối t o t n s cao 20ạ ầ ố Hình 3.13 Đồ th xuị ất xu t 2 xung tam giác và sin 21ấ Hình 3.14 Sơ đồ mạch Pull-Up Input 21
Hình 3.15 Sơ đồ mạch Pull-Down Input 22
Hình 3.16 Sơ đồ mạch Push-Pull Output khi P-MOS mở 22
Hình 3.17 Sơ đồ mạch Push-Pull Output khi P-MOS đóng 22
Hình 3.18 Đặc tính dòng điện 23
Hình 3.19 Khối Digital Output 24
Hình 3.20 Hộp tho i Digital Output 24ạ Hình 3.21 Code Simulink “Điều ch nh thỉ ời gian sáng LED” 25
Hình 3.22 Cách Run mô hình trên Simulink 26 Hình 3.23 Thiết l p kh i Pulse Generator 26ậ ố
Trang 66
Hình 3.28 Sự hoạt động của Timer/Counter khi Prescaler thay đổ ừ 1 đếi t n 4 30
Hình 3.29 Cấu hình các mô-đun Timer 30
Hình 3.30 Cách điều chỉnh độ ộng xung 31 r Hình 3.31 Điều chỉnh độ ộng xung v i c r ớ ạnh lên 32
Hình 3.32 Điều chỉnh độ ộ rng xung v i cớ ạnh lên và xu ng 32ố Hình 3.33 Khối Basic PWM 32
Hình 3.34 Khối h p tho i Basic PWM 33ộ ạ Hình 3.35 Code Simulink “điều chỉnh độ sáng Led dùng PWM” 33
Hình 3.36 Kết quả đồ ị “Điề th u chỉnh độ sáng LED dùng PWM” 34
Hình 3.37 Cấu trúc b mã hóa quay 35ộ Hình 3.38 Tín hiệu t kênh A, kênh B lừ ệch pha nhau 90 độ 35
Hình 3.39 Giao diện tín hi u xung vuông 36ệ Hình 3.40 Khối Encoder read 36
Hình 3.41 Khối h p tho i Encoder Read 37ộ ạ Hình 3.42 Khối Timer IRQ 38
Hình 3.43 Hộp tho i kh i Timer IRQ 38ạ ố Hình 3.44 Code simulink “điều khiển LED dùng khối Timer IRQ” 39
Hình 3.45 Chương trình con đọc LED 39
Hình 3.46 Khối UART Setup 40
Hình 3.47 Khối h p tho i UART Tx 41ộ ạ Hình 3.48 Khối UART Tx 41
Hình 3.49 Code simulink “truyền một giá tr tị ừ Board mạch lên máy tính 43
Hình 3.50 Kết qu g i lên máy tính qua ph n m m Terminal 43ả ử ầ ề Hình 3.51 Hộp tho i Host Serial Setup 44ạ Hình 3.52 Hộp tho i Host Serial Tx 44ạ Hình 3.53 Hộp tho i Host Serial Rx 45ạ Hình 3.54 Mô hình code nạp xu ng board 45ố Hình 3.55 Mô hình chạy chế độ inf trên máy tính 46
Hình 3.56 Lắp mạch “Thí nghiệm truy n giá tr xuề ị ống board” 47
Hình 3.57 Đồ thị khi điều ch nh Slider gỉ ửi giá tr xuị ống board 47
Hình.0.1 Giao diện Website Waijung Blockset (1) 50
Hình 0.2 Giao diện Website Waijung Blockset (2) 50
Hình 0.3 Biểu tượng phần mềm Matlab/Simulink 51
Hình 0.4 Thư viện phần mềm Simulink (1) 51
Hình 0.5 Thư viện phần mềm Simulink (2) 52
Trang 7Hình 0.6 Demo trong Simulink 52 Hình 0.7 Giao diện sau khi n p thành công 53ạ Hình 0.8 Run file setup 54 Hình 0.9 Chọn Next để tiếp tục cài đặt 54 Hình 0.10 Qúa trình cài đặt 55 Hình 0.11 Hai cửa sổ hi n ra ch n Next và Finish 55ệ ọ Hình 0.12 Mô-đun UART CP2102 56 Hình 0.13 Kết n i UART v i máy tính 56ố ớ Hình 0.14 Giao diện thi t l p UART Setup (trái) và giao di n UART Tx (ph i) 57ế ậ ệ ả Hình 0.15 Giải nén ph n m m 58ầ ề
Trang 88
1.1 L ch s phát tri n lý thuy t ị ử ể ế điều khi n ể
Định nghĩa điều khiển: Điều khi ển là quá trình thu nhập thông tin, xử lý thông tin và
tác động lên h th ng ệ ố để đáp ứng c a h th ng ủ ệ ố “gần” với m c ụ đích định trước Điều khi n ể
t ự động là quá trình điều khi n không c n sể ầ ự tác độ ng của con người
1 1.1 Điều khi n kinh ể điển (classical control)
Lý thuyết điều khiển kinh điển (trước 1960) mô t h th ng trong mi n t n s (phép bi n ả ệ ố ề ầ ố ếđổi Fourier) và mặt phẳng s (phép biến đổi Laplace) Do dựa trên các phép biến đổi này, lý thuyết điều khiển kinh điển ch y u áp d ng cho h th ng tuy n tính b t bi n theo thủ ế ụ ệ ố ế ấ ế ời gian, mặc dù có một vài mở rộng để áp d ng cho h phi tuy n, thí d ụ ệ ế ụ phương pháp hàm mô t Lý ảthuyết điều khiển kinh điển thích hợp để thiết kế hệ thống một ngõ vào – một ngõ ra (SISO: single-input/single-output), r t khó áp d ng cho các h th ng nhi u ngõ vào nhi u ngõ ra ấ ụ ệ ố ề – ề(MIMO: multi-input/multi-ouput) và các h th ng biệ ố ến đổi theo th i gian ờ
Các phương pháp phân tích và thiết kế hệ thống trong lý thuyết điều khiển kinh điển gồm các phương pháp Nyquist, Bode, và phương pháp quỹ đạo nghi m sệ ố Để thi t k h ế ế ệthống dùng phương pháp Nyquist và Bode cần mô t h thả ệ ống dưới dạng đáp ứng t n s ầ ố (đáp ứng biên độ và đáp ứng pha), đây là một thuận lợi vì đáp ứng t n s có th ầ ố ể đo được b ng th c ằ ựnghiệm Mô t h th ng cả ệ ố ần để thiết dùng phương pháp quỹ đạo nghi m s là hàm truy n, ệ ố ềhàm truyền cũng có thể tính đượ ừ đáp ức t ng t n s Hàm truy n c a các h th ng ph c t p ầ ố ề ủ ệ ố ứ ạđược tính bằng cách sử dụng sơ đồ khối hay sơ đồ dòng tín hiệu Mô tả chính xác đặc tính động học bên trong hệ thống là không cần thiết đố ới các phương pháp thiế ế kinh điển, i v t kchỉ có quan h gi a ngõ vào và ngõ ra quan tr ng ệ ữ ọ
Các khâu hi u chệ ỉnh đơn giản như hiệu ch nh vi tích phân t l PID (Proportional Integral ỉ ỉ ệDerivative), hiệu ch nh s m trỉ ớ ễ pha,… thường đượ ử ục s d ng trong các h thệ ống điều khi n ểkinh điể Ảnh hưởn ng c a các khâu hi u chủ ệ ỉnh này đến biểu đồ Nyquist, biểu đồ Bode và qu ỹđạo nghiệm số có thể thấy được dễ dàng, nhờ đó có thể dễ dàng lựa chọn được khâu hiệu chỉnh thích hợp
1 1.2 Điều khi n hiể ện i (modern control) đạ
Từ khoảng năm 1960 đến nay
Trang 9Kỹ thu t thi t k h thậ ế ế ệ ống điều khi n hiể ện đạ ựi d a trên mi n thề ời gian Mô t toán h c ả ọdùng để phân tích và thiết kế hệ thống là phương trình trạng thái Mô hình không gian trạng thái có ưu điểm là mô tả được đặc tính động học bên trong hệ thống (các biến trạng thái) và
có th d dàng áp d ng cho h MIMO và h th ng biể ễ ụ ệ ệ ố ến đổi theo th i gian Lý thuyờ ết điều khiển hiện đại ban đầu được phát tri n ch y u cho h tuyể ủ ế ệ ến tính, sau đó được mở r ng cho ộ
hệ phi tuy n b ng cách s d ng lý thuy t cế ằ ử ụ ế ủa Lyapunov
Bộ điều khiển được s d ng ch y u trong thi t k h thử ụ ủ ế ế ế ệ ống điều khi n hiể ện đại là b ộđiều khiển hiện đại là bộ điều khiển hồi tiếp trạng thái Tùy theo cách tính vector hồi tiếp trạng thái mà ta có phương pháp phân bố ục, điề c u khiển tối ưu, điều khiển bền vững,… Với s phát tri n c a lý thuyự ể ủ ết điều khi n sể ố và h thệ ống rời r c, lý thuyạ ết điều khi n ểhiện đại rất thích hợp để thiết kế các bộ điều khiển là các chương trình phần mềm chạy trên
vi x lý và máy tính sử ố Điều này cho phép thực thi được các b ộ điều khiển có đặc tính động phức tạp hơn cũng như hiệu qu ả hơn so với các bộ điều khiển đơn giản như PID hay sớm tr ễpha trong lý thuyết điều khiển kinh điển
1.1.3 Điều khi n thông minh (intelligent control) ể
Điều khiển kinh điển và điều khiển hiện đại, gọi chung là điều khiển thông thường (conventional control) có khuyết điểm là để thiết kế được h thệ ống điều khi n c n ph i bi t ể ầ ả ế
mô hình toán h c cọ ủa đối tượng Trong khi đó thực t có nhế ững đối tượng điều khi n r t ph c ể ấ ứtạp, r t khó ho c không th ấ ặ ể xác định được mô hình toán Các phương pháp điều khi n thông ểminh như điều khiển m , m ng th n kinh nhân t o, thuờ ạ ầ ạ ật toán di truyền mô phỏng/bắt chước các h th ng thông minh sinh h c, v nguyên t c không c n dùng mô hình toán hệ ố ọ ề ắ ầ ọc để thi t ế
kế h thệ ống, do đó có khả năng ứng d ng thụ ực tế ấ ớ r t l n Khuyết điểm của điều khi n m là ể ờquá trình thi t k mang tính th sai, dế ế ử ựa vào kinh nghiệm c a chuyên gia Nh k t h p logic ủ ờ ế ợ
mờ với m ng th n kinh nhân t o hay thu t toán di truy n mà thông s bạ ầ ạ ậ ề ố ộ điều khi n mể ờ có thể thay đổi thông qua quá trình học hay quá trình tiến hóa, vì vậy khắc phụ được khuy t ếđiểm thử sai Hiện nay các bộ điều khiển thông thường kết hợp với các kỹ thuật điều khiển thông minh tạo nên các bộ điều khiển lai điều khiển các h th ng ph c t p v i chệ ố ứ ạ ớ ất lượng r t ấtốt
1.2 Thành ph n b n c a h th ng ầ cơ ả ủ ệ ố điều khi n ể
Trang 10- u(t): tín hi u u khi n ệ điề ể
Để thực hiện được quá trình điều khiển như đị nh nghĩa ở trên, một hệ th ng ố điều khiển bắt buộc g m có ba thành phồ ần cơ bản là thi t bế ị đo lường (c m bi n), bả ế ộ điều khi n và i ể đốtượng điều khi n Thi t b ể ế ị đo lường có chức năng thu nhập thông tin, b ộ điều khi n th c hi n ể ự ệchức năng x lý thông tin, ra quy t ử ế định điều khi n và ể đối tượng điều khi n chể ịu sự tác động của tín hiệu điều khi n H thể ệ ống điều khi n trong thể ực tế rất đa dạng, sơ đồ kh i trên là c u ố ấhình c a h thủ ệ ống điều khi n ể thường g p nh t ặ ấ
1.3 Thi t k b ế ế ộ điều khi n ể
1.3.1 Ph n lo i thiầ ạ ết k b ế ộ điều khiển
Thiết k là toàn b quá trình b sung các thi t bi ph n cế ộ ổ ế ầ ứng cũng như thuật toán, ph n ầmềm vào hệ cho trước để được h mệ ới th a mãn yêu c u v tính ỏ ầ ề ổn định, độ chính xác, đáp ứng quá độ Có 2 cách thiết kế:
Hiệu chỉnh n i ti p: thêm các b ố ế ộ điều khi n n i ti p vể ố ế ới h hệ ở cho trước
Hình 1.2 Sơ đồ kh i hi u ch nh n i tiố ệ ỉ ố ếp
Trang 11- Các bộ điều khi n ể thường được s d ng: s m pha, tr pha, s m tr pha, P, PI, ử ụ ớ ễ ớ ễ
- Phương pháp thi t k : phân bô c c, LQR ế ế ự
1.3.2 B ộ điều khiển PID
Bộ điều khiển PID là bộ điều khiển hồi tiếp vòng kín, kết hợp ba bộ điều khiển vi phân, tích phân, tỉ lệ Nó có chức năng điều khiển hệ thống đáp ứng nhanh, vọt lố thấp, sai số
Hình 1.3 Sơ đồ kh i h i ti p tr ng tháiố ồ ế ạ
Hình 1.4 Sơ đồ kh i PIDố
Trang 1212
CHƯƠNG 2 GIỚI THIỆU PHẦN MỀM VÀ PHẦN CỨNG
2.1 Gi i thiớ ệu về MATLAB/SIMULINK
MATLAB/SIMULINK là một chương trình viết cho máy tính PC hoạt động trong môi trường MS-DOS và môi trường WINDOWS nhằm hỗ trợ cho lập trình, các tính toán khoa học và kỹ thuật được thiết kế vớicông ty “The MATHWORKS”
Thuật ngữ MATLAB được viết tắt của hai từ MATRIX và LABORATORY MATLAB được điều khiển với các tập lệnh, tác động qua bàn phím Nó cho phép tính toán số với ma trận, vẽ đồ thị hàm số hay biểu đồ thông tin, thực hiện thuật toán, tạo các giao diện người dùng và liên kết với những chương trình máy tính viết trên nhiều ngôn ngữ lập trình khác Matlab giúp đơn giản hóa việc giải quyết các bài toán tính toán kỹ thuật so với các ngôn ngữ lập trình truyền thống như C, C++, và Fortran Các câu lệnh trong MATLAB rất mạnh
và có những vấn đề chỉ cần một câu lệnh là đủ giải quyết bài toán Mô phỏng trong MATLAB cho ta hình sẽ ảnh tọa độ không gian hai chiều (2D) và ba chiều (3D)
SIMULINK là một phần mềm mở rộng của MATLAB (1 Toolbox của Matlab) dùng để
mô hình hóa, mô phỏng và phân tích một hệ thống động Nó cho phép mô tả hệ thống tuyến tính, hệ phi tuyến, các mô hình trong miền thời gian liên tục, hay gián đoạn hoặc một hệ gồm cả liên tục và gián đoạn MATLAB/SIMULINK được sử dụng trong nhiều lĩnh vực, bao gồm xử lý tín hiệu và ảnh, truyền thông, thiết kế điều khiển tự động, đo lường kiểm tra, phân tích mô hình tài chính, hay tính toán sinh học Với hàng triệu kỹ sư và nhà khoa học làm việc trong môi trường công nghiệp cũng như ở môi trường hàn lâm,MATLAB/SIMULINK là ngôn ngữ của tính toán khoa học
2.2 Gi i thi u v board m ch ARM STM32F407 DISCOVERY ớ ệ ề ạ
Hình 2.1 Ph n m m MATLAB & SIMULINKầ ề
Trang 13Board mạch STM32F407 Discovery là một loại kit thuộc họ vi điều khiển ARM Dòng ARM Cortex KIT STM32F4 Discovery là một bộ xử lí thế hệ mới đưa ra một kiến trúc chuẩn cho nhu cầu đa dạng về công nghệ Nó được ứng dụng vào rất nhiều thị trường khác nhau bao gồm các ứng dụng doanh nghiệp, mạng gia đình, cộng nghệ mạng không dây và các hệ thống ô tô.
Board mạch STM32F407 Discovery có vi điều khiển chính là STM43F04VGT6 microcontroller tích hợp với chip 32-bit ARM Cortex-M4F, 1MB bộ nhớ Flash, 192KbRAM Bo mạch tích hợp sẵn mạch nạp ST LINK/V2 và các cảm biến khác như cảm biến-gia tốc LIS302DL, bộ xử lý âm thanh MP45DT02, đèn LED thông báo trạng thái nguồn, nút nhấn, nút Reset
Hình 2.2 Board m ch ARM STM32F407 DISCOVERYạ
Trang 1414
TRONG MATLAB/SIMLINK
3.1 Chuy n ể đổi tín hi u Analog sang Digital và Digital sang Analog ệ
3.1.1 Gi i thi u chân ADC, DAC ớ ệ
• Đặc tính điện áp c a mô-ủ đun ADC
- Điện áp chuyển đổ ừi t 0V n VREF+ đế
- Điện áp ngu n t ồ ừ 1.8V đến 3.6V
• Đặc tính điện áp c a mô-ủ đun DAC
- Điện áp c p ra 0.2V n 3.6V ấ đế
Trang 15Nếu m c LED theo m ch ắ ạ hình 3.17 thì LED sáng khi tr ng thái ạ
“0”
Ưu điểm ch n Push-Pull Output: ọ
- Thích hợp h th ng yêu cệ ố ầu đóng ng t v i t n s cao ắ ớ ầ ố
- Điều khi n trể ực tiếp đến các thi t b ế ị
Nhượ điểc m chọn Push-Pull Output:
- Dòng điện b gi i h n Các chân c a STM34F4 ch u dòng l n nh t 25 mA (ngoài tr ị ớ ạ ủ ị ớ ấ ừPC13 PC15 là 3 mA) Vì v– ậy ta thường sử dùng điện tr R = 660 Ohm m c n i ở ắ ốtiếp với LED để h n dòng ạ
Hình 3.18 Đặc tính dòng điện
• Open-Drain Output
Chân output được cấp nguồn ngoài (Vext), đèn sáng ở ạng thái “0” tr
Ưu điểm chọn Push-Pull Output:
- Sử d ng ngu n ụ ồ điện áp ngoài (V ) nên có th dùng ngu n ext ể ồ điện áp cao hơn V DDNhượ điểc m chọn Push-Pull Output:
- Dòng điện không được quá 25 mA
Trang 1624
3.2.2 Thí nghiệm s d ng kh i Digital Output ử ụ ố
3.2.2.2 Cấ u hình kh i Digital Output ố
Đường dẫn lấy kh i Digital Output: Simulink library >> Waijung Blockset >> ố
STM32F4 Target >> On-chip Peripherals >> I/O >> Digital Output.
Hình 3.19 Kh i Digital Outputố
3.2.2.3 Điều ch nh thỉ ời gian sáng của LED
Mục đích :
• Giúp người dùng mô ph ng thỏ ực tế
• Biết cách s d ng kh i Pulse Generator ử ụ ố để điều chỉnh thời gian sáng c a LED ủ
Chọn cổng (A, B, C, D, E hoặc H)
Chọn m ch Push-Pull ho c ạ ặ
Chọn chân
Hình 3.20 H p tho i Digital Outputộ ạ
Trang 17Tiến hành:
B ảng 3.2 Các khối Simulink cho điều ch nh th i gian sáng c a LED ỉ ờ ủ
target / Device Configuration
Khối đầu ra Digital Input Waijung Bolockset / STM32F4 target / On Chip Peripheral / IO
Chú ý: Trong kh i Pulse Generator có m t tham s quan tr ng gố ộ ố ọ ọi là chu kì, dùng đểtính ra r ng xung, nó quy t nh th i gian sáng và t t c a LED Ví dđộ ộ ế đị ờ ắ ủ ụ người dùng mu n ốsáng trong 1 giây, t t trong 3 giây và quá trình này x y ra liên tắ ả ục Như vậy độ ộ r ng xung được tính bằng mối quan hệ sau:
% Độ ộ r ng xung: (th i gian LED sáng) x 100/ chu kì ờ
Ở đây chu kì là thời gian LED sáng + thời gian LED tắt = 1 + 3 =4 s
Vậy % r ng xung là (1) x 100 / 4 = 25% độ ộ
Hình 3.21 Code Simulink “Điều ch nh ỉ
thời gian sáng LED”
Trang 18ở 25% c a chu kì và tắt 75% của chu kì ủ ở
Hình 3.22 Cách Run mô hình trên Simulink
Build
Hình 3.23 Thi t l p kh i Pulse Generator ế ậ ố
Trang 2028
Hình 3.26 H p tho i Digital Inputộ ạ
3.2.3.3 Điều ch nh LED bỉ ằng nút nh n ấ
Mục đích:
- Giúp người dùng đọc giá tr nút nh n b ng kh i Digital Input ị ấ ằ ố
- Giúp người dùng hi u ể được m c ụ đích ủ c a thí nghi m qua ệ đó ứng dụng vào th c t ự ếTiến hành
F, G, H, I) Tần s ố đầ u vào (2, 25, 50, 100)
Chọn chân
Hình 3.27 Code Simulink “Điều khi n LED b ng nút nhể ằ ấn”
Trang 21B ảng 3.3 Các khối Simulink cho thí nghiệm “Điều khi n LED b ng nút nhể ằ ấn”
3.3.1 Gi ới thi u Timer/Counter ệ
Mỗi vi điều khiển điều có một tín hiệu Clock giúp xử lí chương trình, thông thường Clock thường có tín hiệu Digital với tần số cao và được thiết lập cả trong và ngoài quá trình
xử lí d li u Tữ ệ ốc độ ủ c a Clock ảnh hưởng đến kh ả năng xử lí của Vi điều khi n nhanh ho c ể ặchậm
Tín hiệu Clock được s d ng nhi u trong các mô-ử ụ ề đun như mô-đun ADC, các mô-đungiao ti p và c bi t là các mô-ế đặ ệ đun Timer
• Đặ điểc m của mô-đun Timer:
- Thanh ghi c a bủ ộ đếm có 16 bit ki u d li u s nguyên, khi có m t c nh lên ho c ể ữ ệ ố ộ ạ ặmột tín hi u bên ngoài vào c ng c a Timer thì b ệ ổ ủ ộ điếm s hoẽ ạt động
Trang 22Trong STM32F4DISCOVERY, có 17 mô-đun có k t h p v i tín hi u Clock và trong ế ợ ớ ệ
đó có 14 mô đun dùng- cho Timer
Hình 3.28 S hoự ạt động c ủa Timer/Counter khi Prescaler thay đổ ừ 1 đế i t n 4
Hình 3.29 C u hình các mô-ấ đun Timer
Trang 23Với Period là chu kì
Việc điều chỉnh độ ộng xung có th th c hi n b ng vi c so sánh hai tín hi u v r ể ự ệ ằ ệ ệ ới nhau Tín hiệu đầu tiên là tín hi u tam giác (Triangular signalệ ) tín hi u th hai là tín hi u mong ệ ứ ệmuốn (reference signal)
Trong STM32F407VG DISCOVERY thường dùng giá tr Counter trong mô-ị đun Timer
Ví d m t tín hi u tam giác v i t n sụ ộ ệ ớ ầ ố không đổi so sánh v i m t tín hi u mong mu n N u ớ ộ ệ ố ếgiá tr c a Counter thị ủ ấp hơn giá trị tín hi u mong mu n thì tr ng thái tín hi u u ra sệ ố ạ ệ đầ ẽ được hiểu ở mức ON, còn ngược lại n u giá tr c a ế ị ủ Counter cao hơn giá trị tín hi u mong mu n thì ệ ốtín hi u u ra s ệ đầ ẽ được hi u m c OFF ể ở ứ
Hình 3.30 Cách điều chỉnh độ ộ r ng xung
Trang 2432
Hình 3.31 Điều chỉnh độ ộ r ng xung v i c nh lênớ ạ
Ngoài ra giá tr Counter có th m c c nh lên và xu ng (Up-Down Counter) ị ể đế ả ạ ố
3.3.2.3 Cấu hình khối Basic PWM
Đường dẫn lấy kh i PWM: Simulink Library >> Waijung Blockset >> STM32F4 ố
target >> On Peripheral Chip >> TIM
Hình 3.32 Điều chỉnh độ ộ r ng xung v i c nh lên và xuớ ạ ống
Hình 3.33 Kh i Basic PWM ố
Trang 253.3.2.4 Điều ch nh sáng cỉ độ ủa LED dùng PWM
Ch á kê h Thời ẫ
Hình 3.34 Kh i h p tho i Basic PWMố ộ ạ