1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

it18 lập trình cho thiết bị di động

26 19 4
Tài liệu được quét OCR, nội dung có thể không chính xác
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Tiêu đề Lập trình cho thiết bị di động
Tác giả Thơ Phong
Trường học Trường Đại học Mở Hà Nội
Chuyên ngành IT18
Thể loại Study guide
Năm xuất bản 2024
Thành phố Hà Nội
Định dạng
Số trang 26
Dung lượng 49,16 MB

Nội dung

Ngày đăng: 24/05/2024, 08:54

Nguồn tham khảo

Tài liệu tham khảo Loại Chi tiết
198. Trong ví dụ về tro chơi Tháp Hà Nội, activity trong lớp TowerOfHanoiActivity.java được sửa lại kế thừa từ lớp nào? > SimpleBaseGameActivity ActivityMainActivityTowerOfHanoiActivity Khác
199. Tỷ lệ thị trường mà các điện thoại di động thông minh với nên tảng Android chiếm hiện nay? ›> Trên 80%50% 60%70% 75% Khác
200. Việc lưu trữ dữ liệu trong Android bao gồm những cach phổ biến nào? Lưu file trong file xml sử dụng SharedPreferences, Đọc/ghi file trong bộ nhớ máy hay ngoài thẻ nhớ, Lưu trữ diy ligu bang database suf dung csdl cuc bd SQLiteĐọc/ghi file trong bộ nhớ máy, Lưu file trong file xml shared preferences Lưu trữ trên SQLite, Đọc/ghi file trong bộ nhớ máyLưu file trong file xml shared preferences, Lưu trữ trên SQLite Khác
201. Việc thiết lập kết nối giữa Eclipse với Sun WTK có tác dụng? > Tự động gọi máy điện thoại ảo cung cấp bởi Sun WTK_ cho việc chạy chương trình Có thể chạy thử chương trình ứng dụng bằng J2MECung cấp máy ảo Java để thông dịch lệnh khi chạy chương trình Không cần thiết phải thiết lập kết nốiTự động biên dịch chương trình Khác
202. Với AndEngine, đối tượng Engine được coi như nhóm người nào tham gia trong một bộ phim? > Dao diên/nhà sản xuất Diễn viênQuay phimNhà phê bình phim Khác
203. Với engine nào nhà phát triển chỉ cần dựa vào giao diện kéo thả để xây dựng game mà gần như không cần kỹ năng lập trình?> Game Salad GiderosRage Sprite Kit Khác
204. Với phương pháp đọc file được lưu trong bộ nhớ trong, phương thức read() sẽ đọc các giá trị byte cho đến khi gặp giá trị nào thì dừng?> gia tri -1 gia trị 0 giá trị 1 gia tri null Khác
205. Với phương pháp kết nối bằng Http, để truyền các tham số từ client đến server ta sử dụng trường (field) nao Khác

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w