1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

trac nghiem ulm4 pdf

46 163 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 46
Dung lượng 1,37 MB

Nội dung

Trắc Nghiệm UML - Bài 40 UML là ngôn ngữ dùng để lập và cung cấp tài liệu.UML không chỉ giới hạn trong lĩnh vực phần mềm. Nó còn có thể dùng để lập mô hình cho các hệ thống không phải là phần mềm như hệ thống pháp luật (luồng công việc - workflow), thiết kế phần cứng, Bài trắc nghiệm sau đây Số câu: 10 Điểm số cho mỗi câu: 1 Đánh dấu đáp án đúng sai: Đúng: Sai: Tỉ lệ yêu cầu đạt: 75 % Thời gian làm bài: 10 Phút. Thời gian còn lại: 09:50 1 - Hình chữ nhật được sử dụng để thể hiện quan hệ liên kết trong sơ đồ usecase [a] Đúng [b] Sai 2 - Mỗi Usecase liên kết với một hoặc vài vai trò của người sử dụng trong hệ thống. [a] Đúng [b] Sai 3 - Usecase miêu tả một tiến trình nghiệp vụ quan trọng và các kỹ thuật mới được sử dụng sẽ thể hiện một mức môi trường quan trọng, [a] Đúng [b] Sai 4 - Usecase bắt đầu vào cuối tháng có một điểm nhấn thời gian [a] Đúng [b] Sai 5 - Usecase lấy đơn đặt hàng có một mốc thời gian nếu nó bắt đầu khi khách hang có nhu cầu đặt hàng. [a] Đúng [b] Sai 6 - Khi Felix soạn thảo đơn đặt hàng vào hệ thống, anh phát hiện ra một người có thể đặt hang không phải là khách hang. Trong tình huống đó, usecase Lập đơn đặt hang sẽ sử dụng usecase tạo khách hang để lấy thông tin khách hang, rồi sau đó mới lập đơn đặt hang. Đó là một ví dụ của quan hệ mở rộng trong sơ đồ usecase. [a] Đúng [b] Sai 7 - Một usecase nên được tạo từ tầm nhìn của ít nhất một actor lien kết với hệ thống. [a] Đúng [b] Sai 8 - Một đường kẻ liền không có mũi tên giữa actor và usecase tròn sơ đồ usecase miệu tả quan hệ một chiều giao tiếp giữa actor và usecase. [a] Đúng [b] Sai 9 - Usecase được viết cụ thể để miêu tả luồng sự kiện. Ngoại trừ xảy ra trong một luồng không cần viết tài liệu như một phần của sơ đồ miêu tả usecase. [a] Đúng [b] Sai 10 - Một dấu hoa thị của liên kết trong sơ đồ usecase thể hiện quan hệ nhiều (n -1, n – n) [a] Đúng [b] Sai Làm l?i Solutions! Question 1 b Question 2 b Question 3 b Question 4 a Question 5 b Question 6 a Question 7 b Question 8 b Question 9 b Question 10 a Trắc Nghiệm UML - Bài 41 UML là ngôn ngữ dùng để lập và cung cấp tài liệu.UML không chỉ giới hạn trong lĩnh vực phần mềm. Nó còn có thể dùng để lập mô hình cho các hệ thống không phải là phần mềm như hệ thống pháp luật (luồng công việc - workflow), thiết kế phần cứng, Bài trắc nghiệm sau đây Số câu: 10 Điểm số cho mỗi câu: 1 Đánh dấu đáp án đúng sai: Đúng: Sai: Tỉ lệ yêu cầu đạt: 75 % Thời gian làm bài: 10 Phút. Thời gian còn lại: 09:52 Top of Form 1 - Khi vẽ sơ đồ usecase, một usecase mức cao được vẽ thấp hơn một usecase mức thấp. [a] Đúng [b] Sai 2 - Bước đầu tiên tạo sơ đồ usecase là nhận biết usecase chính và phạm vi của nó. [a] Đúng [b] Sai 3 - Đối tượng trong sơ đồ hoạt động được miêu tả bằng hình chữ nhật. [a] Đúng [b] Sai 4 - Luồng điều khiển trong sơ đồ hoạt động thể hiện luồng đối tượng vào và ra một hoạt động. [a] Đúng [b] Sai 5 - Luồng điều khiển trong sơ đồ hoạt động được thể hiện bằng đường liền nét có mũi tên trong khi luồng đối tượng được thể hiện bằng nét đứt có mũi tên. [a] Đúng [b] Sai 6 - Nút quyết định trong sơ đồ hoạt động miêu tả hoạt động kiểm tra điều kiện dùng để xác định đường đi cụ thể qua nút đó. [a] Đúng [b] Sai 7 - Đường đi ra khỏi nút quyết định luôn luôn là loại trừ lẫn nhau, trong khi đường đi ra khỏi nút phân nhánh có thể là đồng thời hoặc phân nhánh. [a] Đúng [b] Sai 8 - Nút kết hợp trong sơ đồ hoạt động sử dụng để tập hợp lại các đường đồng thời hoặc song song thành một đường duy nhất. [a] Đúng [b] Sai 9 - Một sự kiện mà làm cho 1 uc hoạt động được gọi là 1bẫy (trigger) [a] Đúng [b] Sai 10 - Mô hình logic mô tả những hoạt động trong vùng thương mại mà không quan tâm tới cách chúng được quản lý [a] Đúng [b] Sai Bottom of Form Làm l?i Solutions! Question 1 b Question 2 b Question 3 a Question 4 b Question 5 a Question 6 a Question 7 b Question 8 b Question 9 a Question 10 b Trắc Nghiệm UML - Bài 42 Bài trắc nghiệm UML sau đây sẽ giúp các bạn củng cố thêm kiến thức về sơ đồ động biểu diễn các lớp,vai trò thể hiện của 1 lớp,cũng như quá trình lưu giữ tất cả thông tin liên quan kết hợp với 1 lớp Số câu: 10 Điểm số cho mỗi câu: 1 Đánh dấu đáp án đúng sai: Đúng: Sai: Tỉ lệ yêu cầu đạt: 75 % Thời gian làm bài: 10 Phút. Thời gian còn lại: 09:50 Top of Form 1 - 1 mô hình chức năng là 1 cách(way) hình thức của sự biểu diễn các hoạt động nghiệp vụ trong các hệ thống nghiệp vụ [a] Đúng [b] Sai 2 - Các lớp trừu tượng được sử dụng để tạo các đối tượng [a] Đúng [b] Sai 3 - Các quan hệ Aggregation ( tích hợp) có thể có ích cho cả aggregation và decomposition( phân ly) [a] Đúng [b] Sai 4 - Các quan hệ Association( kết hợp) được sử dụng cho quan hệ giữa các thể hiện của 2 lớp khi quan hệ không đủ rõ ràng để được công nhận là quan hệ tổng quát hóa hoặc tích hợp [a] Đúng [b] Sai 5 - Các thẻ CRC được sử dụng để lưu giữ tất cả thông tin liên quan được kết hợp với 1 lớp [a] Đúng [b] Sai 6 - Các responsibility( trách nhiệm) của 1 lớp có thể được chia ra thành các kiểu là knowing and doing [a] Đúng [b] Sai 7 - 1 hợp đồng chính htức hóa các sự tương giữa 1 đối tượng client và các đối tượng client khác [a] Đúng [b] Sai 8 - Thực hiện vai trò 1 thể hiện của 1 lớp là cách tốt để phát triển các thẻ CRC. [a] Đúng [b] Sai 9 - 1 sơ đồ lớp là 1 sơ đồ động mà biểu diễn các lớp và các quan hệ thay đổi over time(theo thời gian) như thế nào. [a] Đúng [b] Sai 10 - Ký hiệu cho 1 lớp trong 1 sơ đồ lớp chứa tên của các lớp, 1 danh sách các thuộc tính và 1 danh sách các hoạt động. [a] Đúng [b] Sai Bottom of Form Làm l?i Solutions! Question 1 b Question 2 b Question 3 a Question 4 a Question 5 a Question 6 a Question 7 b Question 8 a Question 9 b Question 10 a Trắc Nghiệm UML - Bài 42 Bài trắc nghiệm UML sau đây sẽ giúp các bạn củng cố thêm kiến thức về sơ đồ động biểu diễn các lớp,vai trò thể hiện của 1 lớp,cũng như quá trình lưu giữ tất cả thông tin liên quan kết hợp với 1 lớp Số câu: 10 Điểm số cho mỗi câu: 1 Đánh dấu đáp án đúng sai: Đúng: Sai: Tỉ lệ yêu cầu đạt: 75 % Thời gian làm bài: 10 Phút. Thời gian còn lại: Top of Form 1 - 1 mô hình chức năng là 1 cách(way) hình thức của sự biểu diễn các hoạt động nghiệp vụ trong các hệ thống nghiệp vụ [a] Đúng [b] Sai 2 - Các lớp trừu tượng được sử dụng để tạo các đối tượng [a] Đúng [b] Sai 3 - Các quan hệ Aggregation ( tích hợp) có thể có ích cho cả aggregation và decomposition( phân ly) [a] Đúng [b] Sai 4 - Các quan hệ Association( kết hợp) được sử dụng cho quan hệ giữa các thể hiện của 2 lớp khi quan hệ không đủ rõ ràng để được công nhận là quan hệ tổng quát hóa hoặc tích hợp [a] Đúng [b] Sai 5 - Các thẻ CRC được sử dụng để lưu giữ tất cả thông tin liên quan được kết hợp với 1 lớp [a] Đúng [b] Sai 6 - Các responsibility( trách nhiệm) của 1 lớp có thể được chia ra thành các kiểu là knowing and doing [a] Đúng [b] Sai 7 - 1 hợp đồng chính htức hóa các sự tương giữa 1 đối tượng client và các đối tượng client khác [a] Đúng [b] Sai 8 - Thực hiện vai trò 1 thể hiện của 1 lớp là cách tốt để phát triển các thẻ CRC. [a] Đúng [b] Sai 9 - 1 sơ đồ lớp là 1 sơ đồ động mà biểu diễn các lớp và các quan hệ thay đổi over time(theo thời gian) như thế nào. [a] Đúng [b] Sai 10 - Ký hiệu cho 1 lớp trong 1 sơ đồ lớp chứa tên của các lớp, 1 danh sách các thuộc tính và 1 danh sách các hoạt động. [a] Đúng [b] Sai Bottom of Form Làm l?i Solutions! Question 1 b Question 2 b Question 3 a Question 4 a Question 5 a Question 6 a Question 7 b Question 8 a Question 9 b Question 10 a Trắc Nghiệm UML - Bài 43 Bài trắc nghiệm UML sau đây sẽ giúp các bạn củng cố thêm kiến thức về quá trình quá trình tạo các thẻ CRC, khối xây dựng chủ yếu của 1 sơ đồ lớp ,cũng như quá trình tìm ra các đối tượng , các thuộc tính, các hoạt động và các quan hệ tiềm năng. Số câu: 10 Điểm số cho mỗi câu: 1 Đánh dấu đáp án đúng sai: Đúng: Sai: Tỉ lệ yêu cầu đạt: 75 % Thời gian làm bài: 10 Phút. Thời gian còn lại: 09:43 Top of Form 1 - Có thể để kiểu của 1quan hệ là không hoặc nhiều [a] Đúng [b] Sai 2 - Views thường được sử dụng để cung cấp cho người sử dụng 1 bức tranh tổng thể của sơ đồ lớp. [a] Đúng [b] Sai 3 - Sơ đồ đối tượng là tên khác cho sơ đồ lớp ; cả 2 biểu diễn thông tin như nhau [a] Đúng [b] Sai 4 - 1 danh sách đối tượng chung là 1 danh sách của các đối tượng mà phổ biến ở miền nghiệp vụ [a] Đúng [b] Sai 5 - Mô hình có thể được sử dụng lại trong phát triển hệ thống hướng đối tượng [a] Đúng [b] Sai 6 - Sự phân tích ngữ văn là xem lại corporate documents (các tài liệu của từng người ) để tìm ra các đối tượng , các thuộc tính, các hoạt động và các quan hệ tiềm năng [a] Đúng [b] Sai 7 - Các mô hình là có ích cho để tìm ra các lớp, các thuộc tính, các hoạt động và các quan hệ trong miền nghiệp vụ nào đó [a] Đúng [b] Sai 8 - Phần của quá trình tạo các thẻ CRC là thực hiện vai trò của chúng, ở đó các phần riêng biệt thực hiện các hoạt động cho lớp trên thẻ [a] Đúng [b] Sai 9 - Ký hiệu ở phía dưới biểu diễn 1 quan hệ generalization( tổng quát hóa) trên 1 sơ đồ lớp [a] Đúng [b] Sai 10 - Các khối xây dựng chủ yếu của 1 sơ đồ lớp là các quan hệ giữa các thực thể. [a] Đúng [b] Sai Bottom of Form Làm l?i Solutions! Question 1 a Question 2 b [...]... systems 2 - In an object-oriented system, changes can take place at the following level of abstraction [a] Variable [b] Method [c] Class/object/cluster [d] all of the above 3 - _ has emerged as the standard for the design of object-oriented systems [a] Java [b] C++ [c] VisualBasic [d] UML 4 - In terms of levels of abstraction, which of the following is at the lowest level relative to the rest? [a] Partition/package

Ngày đăng: 27/06/2014, 10:20

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w