Mô phỏng mô hình hệ thống máy khoanThời gian phục vụ tuân theo quy luật phân bố đều giữa 3 phút đến 15 phút.. Tạo điểm bắt đầu của quy trình: Nhấp đúp chuột vào “Create 1” để thay đổi cá
Trang 1TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHIỆP HÀ NỘIKHOA CƠ KHÍ
BỘ MÔN HỆ THỐNG CÔNG NGHIỆP
BÁO CÁO THỰC HÀNH
HỌC PHẦN: MÔ PHỎNG HÓA VÀ MÔ PHỎNG HTCN(DÙNG CHO HỆ ĐẠI HỌC CHUYÊN NGÀNH HTCN-LOGISTICS)
Họ và tên SV: Lê Thị Khánh Linh
Trang 2BÀI 1 : XÂY DỰNG MÔ HÌNH VÀ MÔ PHỎNG HỆ THỐNG MÁY KHOAN1 Sơ đồ khối
Hình 1: Mô hình gia công trên máy khoan
Một hệ thống máy khoan đơn gồm có: Hàng chờ để được khoan
Hàng đi đến máy khoan để được khoan Hàng được khoan.
Hàng khoan xong đi ra ngoài.
2 Mô phỏng mô hình hệ thống máy khoan
Thời gian phục vụ tuân theo quy luật phân bố đều giữa 3 phút đến 15 phút Hàng được sắp hàng trước điểm phục vụ theo luật FIFO và T = 20’.
Bước 1: Tạo việc làm
Điểm bắt đầu của lưu đồ luôn là Create modun Tạo điểm bắt đầu của quy trình: Nhấp đúp chuột vào “Create 1” để thay đổi các thông số như:
+ Nhập “ Part Arrives to System” vào trường tên.
+ Chọn hoặc nhập “Part” để đặt tên cho các thực thể trong Entity Type
+ Nhập “5” vào trường value của Time Between Arrivals và chọn “Minutes” trong Units, Max Arrivals là “100”.
+ Nhấp OK để đóng hội thoại.
Trang 3Bước 2: Xử lý công việc Tiếp theo là mô-đun quy trình “ Process 1 ”
Kéo Process từ bảng cơ bản để tạo Process 1, đặt mô-đun này ở bên phải của mô-đun “Create 1”, kết nối sẽ tự động được kết nối vs mô-đun Process Double click để thay đổi thông số:
+Nhập “Drilling Center” vào trường tên.
+ Chọn” Seize Delay Release” trong trường Action của phần Logic Trường hành động xác định hành vi của 1 thực thể trong mô-đun này.
- Sau đó click “Add” để thêm một điểm gửi lại cho mô-đun này hộp thoại cho các nguồn sẽ được mở chọn "máy" trong tên tài nguyên thay đổi resource name (Drill Press), delay type (triangular), unit( minutes),với hoạt động : dịch vụ tme t~ tam giácm (1,3,6) nimum(1), value(3), maximum(6) Để chỉ định thời gian trì hoãn thời gian phục vụ tuân theo phân phối tam giác của các trường giá trị tối thiểu và tối đa.
Downloaded by bong bong (bongbong1@gmail.com)
Trang 4Hình 1.3 Create modun Part arrives to System
Bước 3: Đưa ra khỏi hệ thống: Chọn Dispose 1 thay đổi Name: Part Leave to
System
Bước 4: Kiểm tra mô hình
- TH1: Sai -> kiểm tra lại - TH2: Đúng -> chạy thử
Bước 5: Chạy thử mô hình
- Chọn Run và điều chỉnh Run setup: Chọn Replication Parameters Đổi “Hours” thành “Minutes” như hình Replication thành 20 như hình
Trang 5- Chạy chương trình Run => Go => Xuất ra kết quả.
3 Xem xét các báo cáo đầu ra
Trong báo cáo kết quả, bạn có thể xem danh sách các báo cáo do Arena cung cấp Bằng cách nhấp vào một trong số chúng bạn có thể xem báo cáo tương ứng như ảnh sau:
Downloaded by bong bong (bongbong1@gmail.com)
Trang 74 Tóm tắt kết quả chạy mô phỏng
Chạy mô hình với số vòng lặp 1,chiều dài dòng lặp 20 phút Ta được kết quả như sau:
Thống kê đo lường kết quảGiá trị
Tổng sản lượng 5 chi tiết
Trung bình thời gian chờ trong hàng 2.53 phút/chi tiết Thời gian chờ tối đa trong hàng 8.16 phút
Tổng trung bình thời gian trong hệ thống 6.44 phút/chi tiết Tổng thời gian tối đa trong hệ thống 8.16 phút
Tổng trung bình thời gian trong hệ thống 12.62 phút Trung bình số chi tiết trong hàng 0.79 chi tiết Số chi tiết tối đa trong hàng 3 chi tiết Hiệu suất sử dụng máy khoan – Drill Press 0.92
5 Nhận xét
Trong 20 phút, chúng ta sản xuất hoàn thành 5 chi tiết, thời gian chờ trong hàng, tổng thời gian trong hệ thống, chiều dài hàng dường như không chờ nhiều Và máy khoan – Drill Press bận 92% trong thời gian làm việc.
BÀI 2 : XÂY DỰNG MÔ HÌNH VÀ MÔ PHỎNG HỆ THỐNG THANH TOÁNTẠI QUẦY TÍNH TIỀN CỬA HÀNG, SIÊU THỊ
1 Sơ đồ khối
Downloaded by bong bong (bongbong1@gmail.com)
Trang 8Hệ thống thanh toán tại quầy tính tiền của cửa hàng, siêu thị gồm có: Hàng chờ để được tính tiền
Hàng đi đến Quầy thanh toán Hàng được thanh toán
Hàng thanh toán xong đi ra ngoài
2 Mô phỏng mô hình hệ thống
Thời gian phục vụ tuân theo quy luật phân bố đều giữa 2 phút đến 5 phút Hàng được sắp hàng trước điểm phục vụ theo luật FIFO và T = 60 phút
Bước 1: Tạo điểm bắt đầu của quy trình: click chuột 2 lần vào Create 1 để thay
đổi các thông số như: name (" Waiting for Payment"), entity type ("Entity 1"), value (1), units (minutes), max arrivals (“60”)
Khi được tạo ra, 1 thực thể ngay lập tức tiến đến mô-đun trì hoãn, được gọi là thời gian nằm trong đó bị trì hoãn.
Trang 9Bước 2: Xử lý công việc: kéo process từ bảng cơ bản để tạo Process 1, kết nối nó
với điểm trước nó “Delay” Double click để thay đổi thông số: Name (Counter), action field (seize delay release), sau đó click add để thêm một điểm gửi lại cho mô-đun này hộp thoại cho các nguồn sẽ được mở chọn "máy" trong tên tài nguyên thay đổi resource name(Go QTT), Delay Type (triangular), units (minutes), minimum (1), value (3), maximum(6) Để chỉ định thời gian trì hoãn thời gian phục vụ tuân theo phân phối tam giác của các trường giá trị tối thiểu và tối đa
Downloaded by bong bong (bongbong1@gmail.com)
Trang 10Bước 3: Đưa ra khỏi hệ thống: Chọn Dispose thay đổi Name: Finished
Bước 4: Kiểm tra mô hình
- Th1: sai -> kiểm tra lại - Th2: Đúng -> chạy thử
Bước 5: Chạy thử mô hình
- Chọn Run và điều chỉnh Run setup: Chọn Replication Parameters Đổi Hours thành Minutes như hình.
Chạy chương trình Run-> Go-> Xuất ra kết quả
Trang 113 Xem xét các báo cáo đầu ra
Trong báo cáo kết quả, bạn có thể xem danh sách các báo cáo do Arena cung cấp Bằng cách nhấp vào một trong số chúng bạn có thể xem báo cáo tương ứng như ảnh sau:
Downloaded by bong bong (bongbong1@gmail.com)
Trang 12BÀI 3 : XÂY DỰNG MÔ HÌNH VÀ MÔ PHỎNG HỆ THỐNG NGÂN HÀNG
2 Mô phỏng mô hình hệ thống ngân hàng
Thời gian phục vụ tuân theo quy luật phân bố đều giữa 3 phút đến 15 phút Hàng được sắp hàng trước điểm phục vụ theo luật FIFO
Bước 1: Tại thanh Projector bar, vào mục Discrete Processing, kéo các modun
sau ra ngoài màn hình làm việc “Create”, “Process”, “Dispose” “Delay” Trên màn hình sẽ hiện ra như sau:
Bước 2: Chỉnh sửa Create modun: Gõ đúp vào “Create 1” để mở hộp thoại thực
hiện chỉnh sửa các phần sau:
(1) Gõ “Customer Arrive” tại trường tên (2) Gõ “1” tại ô “Value”
(3) Thay đổi sang “Minutes” ở ô “Units” (4) Gõ “100” ở ô “Max Arrivals”
(5) Ấn OK để đóng hộp thoại
Trang 13Khi được tạo ra, 1 thực thể ngay lập tức tiến đến mô-đun trì hoãn, được gọi là thời gian nằm trong đó bị trì hoãn.
Bước 3: Chỉnh mô-đun Process : Nhấp đúp chuột vào Process 1 để mở hộp thoại thực hiện chỉnh sửa các phần sau đây:
+ Gõ “ Service customer” tại trường tên
+ Chọn Seize Delay Release tại mục Action của phần Logic.
+ Ấn “Add” tại ô Release và nhập “service” tại ô “Resources name” + Tại ô units đổi thành “minutes”, mục Delay Type ghi “Triangular” +Gõ “1” ở ô Minimum,”3” ở ô “value”, “6” ở ô “Maximum”
+ Ấn “Ok” để đóng hộp thoại.
Downloaded by bong bong (bongbong1@gmail.com)
Trang 14Bước 4: Chỉnh sửa Dispose modun: Nhấp đúp chuột vào “Dispose 1” để mở hộp thoại
ta chỉnh sửa các phần sau:
+ Gõ “ Customer Out” vào trường tên +Ấn Ok.
Bước 5: Kiểm tra mô hình
- TH1: sai -> kiểm tra lại - TH2: Đúng -> chạy thử
Bước 6: Chạy thử mô hình
- Chọn Run và điều chỉnh Run setup: Chọn Replication Parameters Đổi “Hours” thành “Minutes” như hình.
- Chạy chương trình Run => Go=>Xuất ra kết quả
Trang 153 Xem xét các báo cáo đầu ra
Trong báo cáo kết quả, bạn có thể xem danh sách các báo cáo do Arena cung cấp Bằng cách nhấp vào một trong số chúng bạn có thể xem báo cáo tương ứng như ảnh sau:
Downloaded by bong bong (bongbong1@gmail.com)
Trang 17- Một bàn kiểm tra.
- Hai quầy sửa chữa ô tô làm việc song song.
- Khoảng cách giữa các ô tô đến trạm sửa chữa tuân theo luật phân bố mũ với thời gian trung bình là 2 giờ.
2.Mô phỏng mô hình hệ thống trạm sửa chữa ô tô
Thời gian kiểm tra tuân theo luật phân bố đều giữa 15 phút đến 1,05 giờ Ô tô sắp hàng trước bàn kiểm tra theo luật FIFO Qua kiểm tra có 70% ô tô không phải sửa chữa và lập tức rời khỏi trạm Có 30% ô tô phải đưa đi sửa chữa, đến sắp hàng trước 2 quầy sửa chữa làm việc song song Luật sắp hàng vào quầy sửa chữa là FIFO Thời gian sửa chữa ô tô tuân theo luật phân bố đều giữa 2,1 giờ và 4,5 giờ và T = 160 giờ.
Bước 1: Tại thanh Projector bar, vào mục Discrete Processing, kéo các modun
sau ra ngoài màn hình làm việc “Create”, “Process”, “Dispose” “Delay” Trên màn hình sẽ hiện ra như sau:
Bước 2: Chỉnh sửa modun “Create” bằng cách nhấn đúp hai lần chuột trái để
thay đổi các thông số như sau:
(1) Tại ô “Name” gõ Car Arrive, entity type( “entity 1”)
Downloaded by bong bong (bongbong1@gmail.com)
Trang 18(2) Tại “Units” đổi thành “Hours”
(3) Tại ô Max Arrivals nhập giá trị “160” (4) Nhấn OK
Bước 3: Chỉnh sửa modun “ Process 1” bằng cách nhấp đúp chuột trái hai lần
+ Gõ “ Station” tại trường tên
+Chọn “Size Delay Release” tại ô “ Action”
+ Ấn”Add” tại ô “Resources” và nhập “Car” tại ô “Resources Name” tại ô “ Units to Seize/Release” nhập “1”.
+Ấn Ok
+Gõ “1” ở ô Minnimum, “3” ở ô Value.”6” ở ô Maximum +Ấn Ok
Trang 19Bước 4: Kiểm tra xe: kéo chọn Decide từ Decisions, kết nối nó cới điểm
“Station”.Thay đổi percent true:”70%” (là tỷ lệ xe không phải sửa) Name “ Check”, type” 2-way by chane”.Như hình sau:
-Qua điểm kiểm tra ta có hai Th
+ TH1: Xe thuộc vào nhóm 70% không phải sửa=> ra khỏi hệ thống + TH2: Xe thuộc vào nhóm 30% cần phải sửa=> chuyển qua bước 5
Downloaded by bong bong (bongbong1@gmail.com)
Trang 20Bước 5:
Phân chia xe cho 2 chỗ sữa chửa: dùng decide: đổi tên thành Waiting; percent true: “50%” để cho số xe qua 2 chạm là ngẫu nhiên.
Xử lý công việc: Kéo process từ bảng cơ bản để tạo process 1, kết nối nó với điểm Waiting Double click để thay đổi thông số: tên (Repair Counter 1), action field (seize delay release), sau đó click “add” để thêm một điểm gửi lại cho mô-đun này hộp thoại cho các nguồn sẽ được mở chọn "máy" trong tên tài nguyên Thay đổi resource name (line 1) và units to seize: “1”, tương tự như thế ta có Repair Counter 2 delay type (triangular), unit (minutes), minumum (1), value ( 3), maximum (6) Để chỉ định thời gian trì hoãn thời gian phục vụ tuân theo phân phối tam giác của các trường giá trị tối thiểu và tối đa
Trang 22Bước 7: Kiểm tra mô hình
- Th1: Sai -> kiểm tra lại - Th2: Đúng -> chạy thử
Bước 8: Chạy thử mô hình
- Chạy chương trình Run-> Go-> Xuất ra kết quả
Trang 233 Xem xét các báo cáo đầu ra
Trong báo cáo kết quả, bạn có thể xem danh sách các báo cáo do Arena cung cấp Bằng cách nhấp vào một trong số chúng bạn có thể xem báo cáo tương ứng như ảnh sau:
Downloaded by bong bong (bongbong1@gmail.com)
Trang 244.Tóm tắt kết quả chạy mô hình
Thời gian đợi trung bình trong mỗi hàng đợi
Total Time (Entity), Average column
2.14 hours
Chiều dài hàng đợi trung bình của mỗi hàng đợi
Trang 25sửa chữa Average column
5 Nhận xét: Thời gian đợi trung bình là 2.14 giờ và hiệu suất sử dụng của quầy sửa
chữa là 97%
Downloaded by bong bong (bongbong1@gmail.com)