1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Chuyển Thể Anime Thành Tác Phẩm Văn Học - Trường Hợp Tác Phẩm Của Shinkai Makoto.docx

22 0 0

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM HÀ NỘI CHUYỂN THỂ ANIME THÀNH TÁC PHẨM VĂN HỌC TRƯỜNG HỢP TÁC PHẨM CỦA SHINKAI MAKOTO Họ và tên Nguyễn Thị Thảo Mã sinh viên 715611098 Khoa Ngữ Văn Học ph[.]

BỘ GIÁO DỤC VÀ ĐÀO TẠO TRƯỜNG ĐẠI HỌC SƯ PHẠM HÀ NỘI CHUYỂN THỂ ANIME THÀNH TÁC PHẨM VĂN HỌC - TRƯỜNG HỢP TÁC PHẨM CỦA SHINKAI MAKOTO Họ tên: Nguyễn Thị Thảo Mã sinh viên: 715611098 Khoa: Ngữ Văn Học phần: Nghiệp vụ nghiên cứu viết báo khoa học Giảng viên hướng dẫn: Đỗ Văn Hiểu HÀ NỘI – 2022 1 Lý chọn đề tài Văn học Nhật Bản ngày người biết đến đón nhận nhiều hơn, khơng lối viết văn ấn tượng với hàng loạt nhà văn tiếng Yasunari Kawabata, Shinkai Makoto, Kenzaburo Oe, Haruki Murakami… mà cịn tác phẩm nhà văn nhà văn sau đó, chuyển thể sang thành Anime, mang đến thành công vang dội Cùng điểm qua vài tác phẩm văn học chuyển thể thành Anime Sakurako-san no Ashimoto ni wa Shitai ga Umatteiru (Một xác chết chôn chân Sakurako), Kotonoha no Niwa(Khu vườn ngôn từ), Hoshi no Koe( Tiếng gọi từ xa) … Hơn tác phẩm sau chuyển thể có đơi chút khác so với tác phẩm trước chúng mang lên cơng chiếu ảnh, chi tiết thay đổi mang gọi dụng ý riêng đạo diễn Mỗi chi tiết thay đổi, hay khung cảnh, câu thoại Anime đạo diễn muốn khán giả xem cảm nhận chi tiết Tuy vậy, để đưa tác phẩm từ Anime chuyển thể ngược thành Light novel lại vấn đề hai, khơng phải tác phẩm hồn thành chuyển thể gây tiếng vang lớn Có thể nói, để chuyển thể từ Anime thành tác phẩm văn học điều không đơn giản Vì để tìm hiểu trình đưa phim thành truyện lựa chọn hai tác phẩm vô tiếng 5cm giây Your name đạo diễn Shinkai Makoto để nói vấn đề chuyển thể Anime thành tác phẩm văn học Lịch sử nghiên cứu Nước ngồi: Hiện nay, có nhiều viết nước ngồi nói đến đề tài phim Anime là: số viết hay báo liên quan đến phát triển phim Anime hay đạo diễn Shinkai Makoto tác phẩm ơng Tuy nhiên lại chưa có nghiên cứu chuyên sâu, viết cụ thể vấn đề chuyển thể tác phẩm văn học thành Anime Các tài liệu chủ yếu phân tích phát triển Anime chưa có viết cá nhân viết việc chuyển thể Anime thành truyện (trường hợp tác phẩm Shinkai Makoto) Trong nước: Cả hai tác phẩm 5cm giây Your name xuất thành sách mua quyền chiếu phim Việt Nam, công chúng biết đến Dẫu chưa có cơng trình nghiên cứu sâu vào hai tác phẩm Hầu hết có vài báo viết đạo diễn/ nhà văn Shinkai Makoto thành công vang dội ông Mục tiêu nghiên cứu Làm rõ vấn đề chuyển thể Anime thành tác phẩm văn học, trường hợp tác phẩm đạo diễn Shinkai Makoto hai tác phẩm 5cm giây Your name Nhiệm vụ nghiên cứu Việc chuyển thể từ tác phẩm văn học sang thành Anime vốn điều dễ dàng, chuyển thể từ manga sang Anime dễ nhiên tác phẩm văn học lại chuyện khác cảnh vật xung quanh tác phẩm văn học suy nghĩ nội tâm nhân vật miêu tả cách kĩ với với dung lượng dài tận gần hai trăm trang nên việc đưa câu chuyện lên biến thành Anime khơng phải đạo diễn làm điều Phạm vi nghiên cứu Người viết xây dựng phạm vi khảo sát đề tài tác phẩm đạo diễn Shinkai Makoto thông qua tác phẩm Centimet giây Your name với hai phim hoạt hình Anime tên Shinkai Makoto làm đạo diễn Bài viết dựa góc nhìn người phân tích đánh giá, đồng thời với mục đích cách chuyển từ phim thành văn học chữ, đồng thời nêu lên bật tác phẩm văn học trước sau chuyển thể thành phim Từ rút yếu tố, ẩn ý mà tác phẩm chuyển thể đem lại Đối tượng nghiên cứu Đối tượng mà đề tài quan tâm hướng đến vấn đề chuyển thể Anime thành tác phẩm văn học, trường hợp tác phẩm đạo diễn Shinkai Makoto hai tác phẩm 5cm giây Your name Đây hai tác phẩm sau chuyển thể thành Anime mang lại hiệu ứng đặc biệt Phương pháp nghiên cứu Phương pháp nghiên cứu hiểu cách tiếp cận, phân tích tác phẩm từ góc độ định, có đầy đủ am hiểu lý luận tác phẩm Cụ thể hơn, phương pháp cách làm việc có hệ thống nguyên tắc sở khái niệm, thao tác lý thuyết mà dựa theo Tuy nhiên, khơng có phương pháp tiếp cận góc độ vấn đề khơng có lí thuyết đạt tới tính tồn vẹn phương diện Do để tiếp cận tác phẩm cách toàn vẹn hiểu rõ chi tiết tác phẩm tơi chọn phương pháp sau để tiếp cận khía cạnh phân tích đánh giá cách khách quan nhất: ● Phương pháp phân tích, tổng hợp ● Phương pháp nghiên cứu tài liệu thứ cấp ● Phương pháp thống kê, phân loại ● Phương pháp nghiên cứu liên ngành Đóng góp đề tài Dựa sở lý thuyết trình nghiên cứu văn học, văn hóa Nhật Bản, đề tài làm rõ vấn đề chuyển thể từ anime sang tác phẩm văn học: Trường hợp tác phẩm Shinkai Makoto hai khía cạnh cụ thể cốt truyện nhân vật Qua đó, tác giả nghiên cứu khoa học phần muốn cung cấp thơng tin hữu ích liên quan đến vấn đề nghệ thuật điện ảnh, kết hợp văn học văn hóa Nhật Bản đến người học nhà nghiên cứu, đặc biệt nghiên cứu lĩnh vực Folklore văn hóa đại chúng Cấu trúc đề tài Ngồi mở đầu kết luận, đề tài gồm có chương: Chương 1: Hiện tượng chuyển thể Anime thành tác phẩm văn học Nhật Bản Chương 2: Từ tác phẩm văn học đến Anime: Cốt truyện nhân vật Chương 3: Chuyển cảnh từ tác phẩm văn học sang Anime yếu tố văn hóa lồng ghép PHẦN NỘI DUNG CHƯƠNG HIỆN TƯỢNG CHUYỂN THỂ ANIME THÀNH TÁC PHẨM VĂN HỌC TẠI NHẬT BẢN 1.1 Khái lược Anime 1.2 Chuyển thể tác phẩm văn học thành Anime 1.2.1 Tác phẩm văn học Nhật 1.2.2 Khái niệm chuyển thể 1.3 Tác giả Makoto Shinkai 1.4 Tác phẩm 5cm giây 1.4.1 Nội dung 1.4.2 Ý nghĩa câu chuyện 1.5 Tác phẩm Your name 1.5.1 Nội dung 1.5.2 Ý nghĩa tác phẩm CHƯƠNG TỪ TÁC PHẨM VĂN HỌC ĐẾN ANIME: CỐT TRUYỆN VÀ NHÂN VẬT Xây dựng lại kết cấu truyện từ tác phẩm văn học thành Anime 2.1 Lời thoại, hành động nhân vật Anime 2.2 Lời thoại, hành động nhân vật văn học 2.3 Mạch dẫn chuyển Anime 2.3.1 Cách kể chuyện 2.3.2 Nhịp phim 2.3.3 Cảnh quay 2.4 Góc nhìn nhân vật Anime nhân vật văn học CHƯƠNG CHUYỂN CẢNH TỪ TÁC PHẨM VĂN HỌC SANG ANIME VÀ YẾU TỐ VĂN HÓA LỒNG GHÉP 3.1 Chuyển cảnh Anime so với tác phẩm văn học 3.2 Văn hóa đại chúng 3.2.1 Khái niệm văn hóa đại chúng 3.2.2 Cách truyền bá yếu tố văn hóa yếu tố văn hóa tác phẩm KẾT LUẬN TÀI LIỆU THAM KHẢO CHƯƠNG I HIỆN TƯỢNG CHUYỂN THỂ TÁC PHẨM VĂN HỌC THÀNH ANIME TẠI NHẬT BẢN 1.1 Khái lược Anime Thường nhắc đến Nhật Bản, nghĩ đến biểu tượng hoa anh đào đất nước mặt trời mọc này, nhiên năm trở lại văn hóa Nhật bước phát triển số văn hoá coi biểu tượng Nhật phim hoạt hình hay cịn gọi Anime Anime (Nhật: アニメ) phim hoạt hình vẽ tay kết hợp vẽ máy tính, có nguồn gốc đến từ Nhật Bản Từ Anime thuật ngữ tiếng Nhật dùng để nói tới tất sản phẩm truyền thơng hoạt hình Nhật Bản Khác hẳn với hoạt hình nước Âu Mỹ hay Anh đối tượng mà họ hướng tới thường trẻ em, nhiên Anime Nhật lại thiếu niên người trưởng thành Anime với xuất sớm, từ năm 1917 Anime trở thành phần biểu tượng Nhật Bản nhắc đến đất nước Một phong cách nghệ thuật anime đặc biệt xuất vào năm 1960 với tác phẩm Tezuka Osamu, sau Anime nhanh chóng lan rộng quốc tế vào cuối kỷ 20 phát triển thành lượng lớn khán giả Nhật Bản quốc tế Anime phát sóng rộng rãi nhiều tảng nhiều hệ khán giả từ nhỏ đến lớn u thích phim Bên cạnh đó, Anime chia làm nhiều thể loại khác với nội dung, đồ hoạ phong phú đa dạng để phù hợp với sở thích lứa tuổi Tính đến năm 2015, Anime có đến tận 622 xưởng phim gia cơng phải kể đến số xưởng phim tiếng quen thuộc là: Studio Ghibli, Gainax Toei Animation Tuy Anime chiếm thị phần nhỏ thị phần phim ảnh nội địa Nhật Bản nhiên doanh thu dịng phim này, chiếm doanh thu với độ nhận diện lớn hàng loạt phim Anime sau phát hành Nhật lồng tiếng sang thành Anh ngữ chiếu nước 1.2 Chuyển thể tác phẩm văn học thành Anime 1.2.1 Tác phẩm văn học Nhật Văn học nhật hay cịn có tên gọi khác Light Novel (tiếng Nhật đọc là: ライトノ ベル; raito noberu) kiểu tiểu thuyết Nhật đối tượng nhắm đến chủ yếu học sinh trung học học sinh phổ thông Cái tên “Light Novel” từ wasei-ego, thuật ngữ Nhật Bản biến tấu lại từ tiếng Anh Thông thường Light novel thường không dài tầm 40,000 50,000 light novel dạng tiểu thuyết thường có hình minh họa kèm đầu chương truyện cách chương lại có hình minh hoạ Chính khác với tiểu thuyết dài tới hàng trăm trang, nội dung light novel thường đơn giản, theo chiều hướng nhẹ nhàng chủ yếu để giải trí tác phẩm light novel thường đón nhận nồng nhiệt Cũng Anime, lịch sử phát triển Light novel tới sớm văn chương nét đẹp truyền thống Nhật Bản tác phẩm văn học xuất từ năm 1975 sáng tác Sonorama Bunko coi biểu tượng xuất phát thể loại Cho đến light novel trở thành phần quan trọng văn hóa Nhật Bản tác phẩm thành công định chuyển thể thành Anime Manga hay Live - action Với lịch sử phát triển sớm giống Anime, tác phẩm văn học Nhật có đa dạng thể loại từ tình cảm, hành động, phiêu lưu, gia đình … để phù hợp với độc giả Có thể điểm qua vài tác phẩm văn học tiếng mắt người đọc là: Phía sau nghi can X (Keigo Higashino), Rừng Na-uy (Haruki Murakami), Đứa trẻ thay ( Kenzaburo Oe)… 1.2.2 Khái niệm chuyển thể Chuyển thể phim hiểu việc chuyển thể toàn tác phẩm hay phần tác phẩm văn học sang hình thức phim điện ảnh lẽ chuyển thể Anime tương tự việc chuyển thể nội dung tác phẩm văn học thành phim hoạt hình, việc chuyển thể từ tác phẩm văn học thành Anime, giúp cơng chúng đón nhận nồng nhiệt chuyển thể thành Anime thể nhiều ý đồ đạo diễn mà tác phẩm văn học chưa thể thể dụng ý Tuy nhiên, tác phẩm văn học chuyển thể thành Anime, tác phẩm văn học chuyển thể thường khó Manga chuyển thành Anime, tác phẩm Shinkai Makoto tác phẩm thành cơng tồn diện đưa lên ảnh thành công vang dội 1.3 Tác giả Shinkai Makoto Shinkai Makoto tên khai sinh Nītsu Makoto sinh ngày tháng năm 1973 Ông biết đến với biệt danh mà người hâm mộ đặt cho Phù thuỷ nỗi buồn, tác phẩm ơng thường mang cảm xúc tiếc nuối, buồn bã Shinkai Makoto đạo diễn, nhà làm phim nhà văn, ông người biết đến nhiều qua thành cơng phim Anime đình đám - Your name ông làm đạo diễn chủ bút Năm 2017 ông đoạt giải Đạo diễn xuất sắc Tokyo Anime Award lần thứ 16 năm ơng đoạt giải Đạo diễn hoạt hình xuất sắc Giải phê bình điện ảnh Nhật Bản lần thứ 26 Shinkai Makoto học tốt nghiệp trường đại học cho ngành văn học Nhật Bản,ở ông thành viên câu lạc văn học trẻ với vị trí vẽ sách sau tốt nghiệp đại học vào năm 1994, ông theo đường thiết kế đồ hoạ phát triển video game, khoảng thời gian ông gặp nhạc sĩ Tennon người đồng hành tất dự án phim sau Năm 1999, ông phát hành phim hoạt hình ngắn với tựa đề Nàng mèo Nàng, sau phim gây tiếng vang lớn dành nhiều giải thưởng danh giá đặc biệt giải thưởng “ CG Animation Contest” PROJECT TEAM DOGA, sau vào tháng năm 2000 ơng lên ý tưởng phim Tiếng gọi từ xa đến tháng năm 2001 ông nghỉ việc công ty thiết kế đồ hoạ bắt tay vào sản xuất phim Tiếng gọi từ xa Cũng phim này, mở hàng loạt thành công sau Shinkai Makoto Hơn nữa, sau thành công với hai phim 5cm giây Your name, ông bắt tay vào việc viết tiểu thuyết hai phim tiếng Tuy vậy, khán giả Việt nam tên Shinkai Makoto điều mẻ, người biết đến Shinkai có thành cơng phim Your name nhiều người hâm mộ ý đến ông, với việc xuất phát điểm từ biên kịch – họa sĩ anime, tác phẩm thành cơng ơng đón nhận nồng nhiệt nước Nhật Bản Trong tác phẩm Shinkai chứa đựng nỗi buồn xung quanh người vậy, Shinkai nuôi hy vọng gửi gắm vào gọi “chờ đợi” chờ đợi nhiều mang đến tiếc nuối 1.4 Tác phẩm 5cm giây 5cm giây (tiếng Nhật: 秒速 センチメートル) phim hoạt hình Anime mắt vào năm 2007, phim đưa tên tuổi Shinkai Makoto đến gần với khán giả yêu phim Centimet giây phim Anime tâm lý, tình cảm, lãng mạn Nhật Bản Shinkai Makoto làm đạo diễn biên kịch phim Nội dung phim xoay quanh nhân vật Toono Takaki với nhân vật qua đời cậu từ bạn gái từ thủa cịn nhỏ Shinohara Akari, gái Sumida Kanae thầm thích cậu suốt năm học hay yêu đương chia tay nhanh chóng Takaki Bộ phim vừa mắt trở thành tượng điện ảnh Nhật xuất sắc giành giải Phim hoạt hình xuất sắc lễ trao giải điện ảnh Châu Á Thái Bình Dương Ngay sau cơng chiếu phim đạo diễn Shinkai bắt tay vào việc viết tiểu thuyết phim Tác phẩm gồm chương chương coi dấu mốc khác đời Toono Takaki Chương 1: Hoa Anh Đào Toono Takaki nhỏ gặp người bạn có chung hồn cảnh, sở thích với bé Shinohara Akari hai người thân thiết tới mức khiến bạn lớp nghĩ họ có tình cảm với họ có mối quan hệ mật thiết gắn bó khiến cho Takaki cho dù sau lớn lên qn hình bóng Akari Tưởng hai bên trưởng thành nhiên lúc tốt nghiệp tiểu học, Akari phải theo gia đình chuyển đến Tochigi nơi cách Tokyo tận tiếng tàu, hai giữ liên lạc với qua thư từ kể cho nghe sống hàng ngày Tuy nhiên, thật khơng may lần Takagi phải theo gia đình chuyển nơi khác, đến Kagoshima đảo nhỏ nằm biệt lập ngồi biển, cậu định tự tàu đến thăm Akari cậu biết lần cậu khơng tới hai khơng cịn hội để gặp Trên đường tới nơi Akari thật khơng may bão tuyết nên tàu Takagi bị trì hỗn nhiều lần, sau cậu làm thư cho Akari tàu, sau bao lần trì hỗn bão tuyết cuối cậu đến Tochigi nhìn thấy Akari ngồi đợi Khi hai trị chuyện với trao nụ hôn lúc Takagi nhận cậu Akari chẳng gặp lại Khi tàu lăn bánh rời đi, Akari lặng lẽ nhìn thư mà định đưa cho Takagi nằm áo Chương 2: Phi hành gia Takaki học sinh lớp 12 Tanegashima Sumida Kanae, cô bạn lớp với Takaaki thích thầm cậu từ cấp khơng có can đảm để nói việc này, Kanae ln tìm cách để có thời gian bên cạnh Takaaki cho dù chút khiến cô bé vui vẻ, Takaaki coi Kanae bạn Kanae thấy Takaaki nhắn tin cho điện thoại di động nhìn phía xa xăm Vì vậy, Kanae đặt cho mục tiêu tự điều khiển thân lướt sóng ngồi biển khơi lúc tỏ tình với Takaki, sau Kanae hồn thành mục tiêu đặt lại khơng có thổ lộ tình cảm với cậu bé biết Takaki khơng thuộc nơi này, cậu ln ln tìm kiếm thứ khác mà khơng phải hịn đảo Chương 3: Centimet giây Trong phim lúc thời điểm năm 2008, Takaki trưởng thành, anh có cơng việc tốt có vài mối quan hệ khác mối quan hệ Takaki kéo dài không lâu Lâu dần Takaki bị suy sụp anh xin nghỉ việc công ty Trong lúc đây, Akari sửa kết hôn hơm dọn dẹp lại phịng vơ tình tìm thấy thư hồi xưa mà định đưa cho Takaki Lúc xen kẽ với dòng tự thuật suy nghĩ hai người kể gần họ thường mơ thấy giấc mơ lần cuối họ gặp mặt mong chờ gặp Và rồi, hôm đường hoa anh đào Takaki vơ tình ngang qua cô gái Linh cảm mách bảo với anh người gái Akari - người anh ln mong nhớ, quay đầu nhìn lại anh bị xe lửa chạy qua che khuất tầm nhìn đến xe lửa qua gái sau Takaki khẽ cười trút gánh nặng nỗi mong nhớ, day dứt lịng suốt năm qua để anh tự tin mà tiếp tục bước Khác với phim trước Shinkai, phim khơng có yếu tố kỳ ảo hay khoa học viễn tưởng Mà thay vào đó, phim cho thấy nhiều mặt khác sống góc nhìn nhân vật Tên phim Centimet giây không tốc độ rơi cánh hoa anh đào khơng khí, mà cịn ẩn dụ cho người, liên tưởng tới sống người gắn kết với sau chậm rãi mà tách rời Đây phim mà Shinkai tâm huyết thực dự án cách chặt chẽ với đội ngũ hoạ sĩ đồng đội Tác phẩm mắt vào lần ngày 03 tháng năm 2007 Shibuya Tokyo, Nhật Bản, sau phiên DVD phim phát hành vào ngày 19 tháng năm 2007 Tại Việt Nam phim trình chiếu khn khổ “ Tuần lễ phim Nhật Bản” vào năm 2010 1.5 Tác phẩm Your name Ngay sau thành công tác phẩm Centimet giây, Shinkai bắt tay vào sản xuất phim Your Name – Tên cậu gì? ( tiếng Nhật: 君(きみ)の名名(な)は。Phiên âm: Kimi no Na wa, Tựa tiếng Anh: Your Name), phim tay Shinkai làm đạo diễn tự viết kịch Là tác phẩm điện ảnh thuộc thể loại tình cảm lãng mạn, kỳ ảo, kịch Nhật Bản không phụ kỳ vọng người hâm mộ khán giả yêu mến Shinkai, sau mắt Your Name trở thành tác phẩm có doanh thu lớn thời đại Nội dung phim nói nữ sinh trung học Mitsuha - nữ sinh sống vùng quê Nhật, cô chán ngán sống q ln mong muốn lên Tokyo Taki - anh chàng nam sinh lớn lên Tokyo, làm thêm qn ăn, có sở thích vẽ vời Cả hai tưởng chửng vốn khơng có liên hệ với nhau, nhiên họ lại bắt đầu mơ giấc mơ kì lạ Trong mơ, Mitsuha mơ thành cậu học sinh Tokyo cịn Taki mơ thấy nữ sinh vùng quê Lúc họ nhanh chóng nhận hai bị hoán đổi cho để tránh rắc rối khơng đáng có xảy ra, họ để lại cho quy định, lời nhắn yêu cầu người không làm Mọi chuyện trôi qua lúc hôm Taki nhận Mitsuha khơng cịn hốn đổi cho nữa, cậu tìm cách để liên lạc với bé khơng dựa vào kí ức giấc mơ cịn hình dáng Mitsuha, Taki vẽ lại tranh nơi mà Mitsuha sau đó, cậu hai người bạn Tsukasa đàn chị Okudera dựa vào tranh mà Taki vẽ lên đường tìm kiếm nơi tranh Bởi khơng có thơng tin liên quan đến nơi Mitsuha, tìm kiếm dần vào ngõ hẹp lúc hơm họ ăn trưa qn mì ramen, có người nhận thị trấn bên bờ hồ tranh Itomori - nơi mà năm trước, chổi Tiamat rơi xuống làm phá 10 huỷ toàn thị trấn, khiến cho 500 người thiệt mạng Khi Taki tới nơi, lúc Itomori chìm đống đổ nát, nằm cạnh hồ nước hố thiên thạch khổng lồ Ngay tin nhắn, ký ức Mitsuha, Taki quên Cậu khơng nhớ đến nơi này, để gặp để làm Sáng hơm sau, Taki để lại lời nhắn cho hai người bạn tới ngơi đền nhỏ nằm hang, nơi nơi cậu bà Mitsuha dẫn đến để dâng lên thần linh rượu Kuchikamizake - thứ mà bà bảo “ phần thể Mitsuha nằm đó” Trong hang, Taki tìm thấy Kuchikamizake, cậu mở vào uống thử ngụm, cậu nhìn thấy tồn kí ức Mitsuha, từ lúc cô chào đời ký ức ba năm trước lúc Mitsuha lên Tokyo để gặp cậu Sau hai người lần hoán đổi cho nhau, lần Taki trở thành Mitsuha ba năm trước Lúc Taki bà Mitsuha kể lại trước bà mẹ cô bé trải qua chuyện nằm mơ trở thành đó, tất người nhà Miyamizu tiếp quản đền Miyaizu có lực Vì để cứu người thị trấn Itomori khỏi thảm hoạ thiên thạch, Taki ( thân xác Mitsuha) hai người bạn cô bé Sayaka Teshi lập kế hoạch tán người khỏi đền Miyamizu đến nơi an toàn, nhiên kế hoạch họ bị đổ vỡ bị bố Mitsuha phát ngăn cản Lúc đây, Taki chạy đến hang đá mà Mitsuha ( thân xác Taki) đứng hai người họ lần gặp nhau, hai người hoán đổi trở lại Để cho hai không quên tên đối phương, hai người viết tên lên tay đối phương thay viết tên lên tay mitsuha Taki viết ba chữ “ anh yêu em” Tuy vậy, Taki viết xong Mitsuha vừa cầm bút quay khứ, bút rơi xuống đất lần ký ức Taki Mitsuha tan biến Tại thời điểm ba năm trước quay lại lần nữa, Mitsuha chạy đến chỗ bố thuyết phục ơng sơ tán người rời đến nơi an toàn Một lần chổi lướt qua bầu trời, mảnh tách rơi xuống thị trấn Itomori Cho đến năm năm sau Taki trở thành anh chàng sinh viên kiến trúc trường tìm việc làm, suốt năm năm qua, Taki khơng hiểu tâm trí anh ln bứt rứt, nhớ tới người không hiểu năm anh lại đến thị trấn Itomori, quan tâm đến vụ rơi thiên thạch thị trấn này, tình Taki phát vào năm vụ thiên thạch tách tất người dân thị trấn di dời đến nơi an toàn Kết thúc phim, Taki nhìn thấy Mitsuha tàu nhìn thấy anh, hai chạy tìm nhau, sau anh gặp bậc thang phố, lịng họ có chung thắc mắc gặp người chưa, hai cất lên câu hỏi: “ Tên anh/em gì?” Bộ phim mắt vào ngày tháng năm 2016, công chiếu Nhật Bản vào ngày 26 tháng năm Sau phát hành, Your name giới phê bình phim khen ngợi phần cốt truyện hình ảnh, bên cạnh đạo diễn Shinkai giành nhiều giải thưởng đề cử cao quý phải kể đến giải Phim hoạt 11 hình xuất sắc Hiệp hội phê bình phim Los Angeles giải thưởng Kịch xuất sắc 2016 Viện Hàn lâm Nhật Bản Thực sau công chiếu, phim Your name Shinkai không làm khán giả thất vọng từ hình ảnh âm nhạc, khiến cho người xem xuýt xoa không thơi thị trấn Itomori thơ mộng, Tokyo hào nhoáng khung cảnh bầu trời rộng lớn tất làm nên phim tuyệt vời Khơng vậy, Your name cịn cho thấy gọi duyên số qua hình ảnh sợi đỏ nơi gắn kết người, nét đẹp văn hóa Nhật nói riêng phương Đơng nói chung, hay đơn giản yếu tố văn hố truyền thống Nhật đan xen vào qua hình ảnh đền thờ, điệu múa… TIỂU KẾT Việc chuyển thể từ tác phẩm văn học sang thành Anime vốn điều dễ dàng, chuyển thể từ manga sang Anime dễ nhiên tác phẩm văn học lại chuyện khác cảnh vật xung quanh tác phẩm văn học suy nghĩ nội tâm nhân vật miêu tả cách kĩ với với dung lượng dài tận gần hai trăm trang nên việc đưa câu chuyện lên biến thành Anime khơng phải đạo diễn làm điều Nhưng Shinkai Makoto lại đạo diễn thành công chuyển thể tác phẩm thành Anime, qua tác phẩm Shinkai ta cảm nhận rõ Nhật Bản chân thực tới chi tiết, câu chuyện mà bên có cảm yếu tố kì ảo lẫn cảm xúc nhân vật chạm tới trái tim khán giả, tất điều Shinkai tạo qua hai tác phẩm Centimet giây Your name CHƯƠNG TỪ TÁC PHẨM VĂN HỌC ĐẾN ANIME: CỐT TRUYỆN VÀ NHÂN VẬT Xây dựng lại kết cấu truyện từ tác phẩm văn học thành Anime Khi tác phẩm văn học chuyển thể thành phim bước quan trọng khâu sản xuất biên kịch lại tác phẩm - qua trao đổi với nguyên tác, tác phẩm văn học thường có khối lượng thơng tin khổng lồ, có q nhiều kiện, hình ảnh để truyền tải khoảng thời gian gần tiếng đồng hồ Ở tác phẩm văn học cảnh vật miêu tả cách kĩ lưỡng để người đọc hình dung trí tưởng tượng, vậy, đem lên Anime chi tiết đạo diễn diễn tả qua hình ảnh bước biên kịch lại kịch vô quan trọng Thêm vào đó, sau biên kịch lại tác phẩm cho phù hợp với dung lượng phim bước storyboard hiểu “đem chữ thành hình” truyền tải kịch thành hình ảnh Bước vô quan trọng, tất 12 kịch lúc phải vẽ lại từ số 0, thứ tham khảo thiết kế nhân vật đâu từ khung cảnh, hành động, cử nhân vật phải dựa vào trí tưởng để vẽ lên Sau hoàn thành xong bước này, lên phim lời thoại, hành động, khung cảnh nhân vật có khác so với tác phẩm văn học Ở phần này, muốn sâu vào việc phân tích lời nói hành động nhân vật hai tác phẩm Centimet giây Your name để làm rõ khác giống từ thấy cách xây dựng lại cốt truyện 2.0.1 Lời thoại, hành động nhân vật Anime Khác với tác phẩm văn học khung cảnh hay hành động nhân vật miêu tả cách chi tiết nên khán giả dù chưa xem tưởng tượng khung cảnh câu chuyện Còn Anime lại chuyện khác mà hình tượng nhân vật khắc hoạ cố định mắt đạo diễn, nên lên phim trở thành hình tượng cụ thể điểm khác biệt rõ nét nhân vật Anime, bên cạnh để tạo hiệu ứng cho phim mang màu sắc mà đạo diễn mong muốn thường cảnh khác đạo diễn đưa âm nhạc vào để thể tính chất cảnh vui hay buồn, thể cảm xúc nhân vật rõ nét Trong cảnh tác phẩm Centimet giây, trò chuyện Takaki Akari hai người cịn bé câu thoại có phần thay đổi lúc Akari nói câu khiến Takaki khó hiểu: “Vận tốc cánh hoa đào 5cm giây” Sau bé nói thêm “ Này trông giống tuyết rơi nhỉ?”, phân cảnh hai người bé gặp gỡ lời thoại thay đổi bị cắt khung cảnh trò chuyện Tuy lời thoại phân cảnh hai ngắn ngủi, vỏn vẹn nói với có - câu thoại từ hành động chạy đuổi hai, hay Akari bên đường ray mở ô lên nói hẹn gặp cậu vào năm sau ngắm hoa anh đào qng thời gian mà họ vui vẻ bên nhau, bên cạnh màu sắc khung cảnh gam màu hồng tươi sáng nhẹ nhàng chứng minh cho tâm trạng họ lúc Hay phân đoạn khác phim , vào đêm tối muộn Akari gọi điện cho Takaki để thông báo với cậu phải gia đình chuyển đến nơi khác, phân đoạn lúc Takaki đứng trước ga tàu điện để bắt xe đến chỗ Akari cậu hồi tưởng lại Ở đoạn này, lời thoại có thay đổi nguyên tác, sau Takaki nghe Akari nói việc khơng thể học với cậu dù “ tớ cố thuyết phục ba cho lại nhà Katsuhika, ba nói tơ cịn q nhỏ nên… khơng được…” Lúc đó, Takaki gắt lên cắt lời cô bé “ Tớ biết rồi”, “ Quá đủ rồi” để thấy gắt gỏng vô cớ Takaki bất lực, tuyệt vọng hai phải xa Khi chuyển thể lên phim, lời thoại Akari lẫn giọng điệu cô bé mang theo nghẹn ngào, hành động xoắn lấy dây điện thoại hay cúi đầu thấp xuống để nước mắt rơi xuống chân giày cho thấy cô bé bất lực, tuyệt vọng khơng thể thực lời hứa với Takaki Các chi tiết phim cho thấy Takaki khổ sở, đầu úp mặt xuống gối, tay cầm chặt điện thoại, giọng điệu khổ sở cố gắng an ủi Akari “ Không không cần phải xin lỗi”, “ không đâu” Về màu 13 sắc phân cảnh đối lập với rõ ràng, bên nhà Takaki màu vàng rực rỡ bên Araki lại màu xám tối cho thấy tương phản việc bắt buộc phải chia cắt hai người họ Hoặc phân cảnh khác phim, mà Takaki cuối đến ga Tochigi gần nhà Akari, lời thoại đoạn không nhiều qua cử Takaki ngẩng đầu lên, sửng sốt thấy Akari ngồi đợi mình, Akari bật khóc gặp lại cậu hai người ngồi bên cạnh ăn ăn mà Akari chuẩn bị cho thấy vui vẻ, hạnh phúc họ sau xa cách, đoạn phim khung cảnh bên mang đến màu vàng ấm áp, khiến cho người xem cảm thấy vui nhân vật vượt qua bao chuyến tàu cuối Takaki gặp lại cô gái mà lâu cậu nhớ mong Ở phần thứ phim, mang tên Phi hành gia sau Kanae cô bé thầm thích Takaki học cách lướt sóng, định tỏ tình với cậu Cũng cảnh trước phần lời thoại cảnh khơng có khác so với ngun tác, hành động thấy rõ ngượng ngùng Kanae định tỏ tình với Takaki, chi tiết nắm lấy góc áo cậu vội vàng rụt tay nói lên điều đó, lúc hai nhà màu sắc khung cảnh lúc có thay đổi mang sắc màu thiên tím, lên việc lúc Kanae nhận Takaki cậu chưa thuộc nơi hai người họ có chung điểm nhìn Kanae biết - Takagi “ không để mắt tới mình” bé định chơn dấu tình cảm dành cho cậu Nếu tác phẩm Centimet giây lời thoại nhân vật ỏi hầu hết thường suy nghĩ nhân vật sang đến phim Your name, lời thoại nhân vật hành động trải dài hết phim có tương tác nhân vật nhiều so với tác phẩm trước Trong cảnh Mitsuha thân xác Taki lúc cô bé gặp bạn bè cậu( hình dáng Taki), lời thoại khơng có q thay đổi so với nguyên tác xem Anime ta cảm nhận rõ nét mặt từ ngơ ngác, khó hiểu Mitsuha với chuyện diễn sau biểu cảm vui mừng, ngạc nhiên háo hức với thứ xung quanh lần cô bé trải nghiệm vào quán cafe Từ điệu bộ, cử nhân vật phim thấy cô bé Mitsuha thích mơ này, với màu sắc cảnh màu sáng, khơng khí xung quanh cảnh mang theo màu sắc tươi sáng, nhẹ nhàng Đổi lại, Taki thân thể Mitsuha bà em gái Yotsuha đến thân thể đền, cảnh lời thoại giống y hệt nguyên tác, phim hành động nhân vật khắc họa rõ nét ví dụ Taki( hình dáng Mitsuha) cố gắng cõng bà mà bị ngã, choáng ngợp khung cảnh trước mặt đền thể tất khắc họa cử chỉ, nét mặt Tỉ lại đoạn khác, Mitsuha hiểu tình cảm dành cho Taki nên bắt chuyến xe lên Tokyo để gặp cậu hình ảnh lo lắng, bồn chồn sợ Taki khó chịu bé đột ngột gặp cậu, hay dè dặt Mitsuha lần nhìn Taki cách trực diện, gọi tên cậu, khó hiểu Taki cô gái lần đầu gặp gỡ Hoặc cảnh khác phim, Taki Mitsuha gặp núi đến đền thể nhờ vào chạng vạng, ngun tác lời 14 thoại khơng có khác biệt cịn cử chỉ, hành động người xem cảm nhận thấy rõ vui sướng, xúc động Mitsuha gặp lại Taki, ngượng ngùng Mitsuha biết Taki uống rượu Kuchikamizake - nửa phần thể cô bé, hành động tay nắm chặt lấy quần đổ mồ hôi Taki bối rối, ngượng ngùng lời nói Mitsuha vạch trần cậu thân thể cô bé sờ soạng ngực cô, việc Taki run run nhớ tên Mitsuha sau chạng vạng biến cô không kịp viết tên vào tay cậu Đối với khơng khí lúc này, thường hồng tơng màu hồng cam lúc hồng - chạng vạng lại thiên màu sắc tím, mang đến khung cảnh lãng mạn, nhẹ nhàng khung cảnh màu mang tới điềm báo chia cắt chia xa Và phân đoạn cuối phim, Mitsuha Taki trưởng thành họ nhớ tên đối phương gì, họ biết cần gặp đó, khơng khí phân đoạn cuối mang theo màu sắc sáng khác hẳn với lúc Taki Mitsuha bị chia cắt Sự ngạc nhiên đôi mắt Mitsuha nhìn thấy Taki tàu điện ngầm Taki nữa, họ vội vã rời khỏi tàu để tìm hay cảm xúc khơng nhịn mà đồng hỏi: “ Tên anh/em gì?” Cảnh cuối này, đạo diễn thật khéo léo đưa âm nhạc vào làm cho cảm xúc hai nhân vật cao trào điểm khác biệt Anime tác phẩm văn học 2.0.2 Lời thoại, hành động nhân vật tác phẩm văn học So với Anime, tác phẩm văn học có lợi mà khơng phải Anime có chuyển thể Đó tác phẩm văn học với độ dài lớn, dung lượng nhiều có lời dẫn tác giả nên cảnh tác phẩm văn học miêu tả cách chi tiết kỹ lưỡng đồng thời nội tâm nhân vật khắc hoạ cách rõ nét điều mà Anime phải để ý kỹ, nhận ẩn ý mà đạo diễn nói đến Bên cạnh nội dung tác phẩm văn học thường nhiều chi tiết nên chuyển thể thường bị cắt bớt khơng có cảnh Anime Ví dụ Centimet giây, sau buổi nói chuyện tối hơm đến sáng hơm sau Takaki phải lên tàu để sớm khung cảnh bên tác giả miêu tả cách tỉ mỉ, khiến cho người đọc hình dung khung cảnh buổi chia tay thời tiết đẹp buổi tối qua nhiều mà “ bầu trời xanh khơng gợn mây Mặt trời vừa ló dạng đỉnh núi phía xa kia, nắng tỏa xuống cánh đồng phủ trắng tuyết làm sáng bừng không gian Nơi nơi tràn ngập ánh ban mai”, khơng khí lúc đẹp lại khung cảnh buổi gặp gỡ mà Takaki Akari chia xa mãi , lời thoại đoạn vỏn vẹn có câu thoại hành động từ ngập ngừng khơng muốn nói hai đứa Akari mỉm cười bảo rằng: “ Takaki à, tớ tin chuyện tốt đẹp” Câu nói Akari tiếp thêm sức mạnh cho Takaki khiến cậu vững bước tương lai phía trước Một đoạn khác tác phẩm viết cảnh Kanae cố tình muộn để gặp Takaki, tác giả miêu tả nỗi sung sướng, giọng nói lắp bắp bé người thầm thích khen ngợi dù câu xã giao, hay trái tim 15 đập liên hồi với cậu Từ câu văn đó, ta tưởng tượng hình ảnh bé với gương mặt bẽn lẽn, ngại ngùng miệng lắp bắp nhìn thấy người thích Đồng thời chương cuối tác phẩm mang tên Centimet giây, chương tác phẩm chương dài nhiên lên phim chương rút ngắn tạo cho người xem có khó hiểu phân cảnh phim Ở chương này, tác giả tập trung viết Takagi sau trưởng thành trở thành lập trình viên, mối tình qua đời anh từ cô gái anh bước chân vào giảng đường đại học, mối tình thứ hai anh dạy thêm tốt nghiệp làm, anh gặp cô gái tên Mizuno - họ yêu ba năm Khi Takagi đến tìm Mizuno hội thoại họ diễn ngắn ngủi, đọc ta cảm nhận thấy tình cảm hai người họ khơng cịn trước, việc Mizuno anh khơng liên lạc với hay đơn giản họ nhận tình cảm ba năm phai nhạt nhiều hai khơng cịn muốn cố gắng để níu giữ, vun đắp cho mối tình Khác với khơng khí Centimet giây mang đến nuối tiếc, hồi niệm Your name khơng khí tác phẩm mang đến hài hước, màu sắc có tươi sáng vui vẻ Ở nửa câu chuyện, tác giả tạo cho người đọc tưởng tưởng vô hạn sống Taki Mitsuha bị đảo lộn lúc họ hoán đổi cho nhau, miêu tả kỹ lưỡng khiến người đọc vào cảm nhận với nhân vật, phân đoạn Mitsuha thực nghi lễ bỏ gạo vào miệng nhai tạo thành rượu Kuchikamisake, ánh mắt săm soi người thị trấn, tiếng cười nhạo lũ bạn hội sành điệu khiến bé có suy nghĩ muốn cho nổ tung đền lên, giấu mặt vào đâu Tỉ như, lúc Taki hình dáng thuyết phục cha cô thông báo đưa người dân thị trấn rời đi, sơ tán đến nơi an toàn chi tiết “ Mitsuha” căng thẳng kheo chân đổ mồ hơi, cha Mitsuha hét vào mặt cơ, nói bị bệnh ơng gọi xe đưa cô đi, cảnh “Mitsuha” nắm lấy cổ áo cha ơng khơng chịu tin lời gái nói, lời nói hành động miêu tả chi tiết tỉ mỉ tác phẩm 2.1 Mạch dẫn chuyển Anime 2.1.1 Cách kể chuyện Nếu Centimet giây, tác phẩm kể theo câu chuyện hồi tưởng nhân vật Takaki đến tại, Anime lại ngược lại câu chuyện kể từ lúc hai người bé Takaki bng bỏ mối tình đầu năm xưa Đối với tác phẩm văn học, có dung lượng lớn, miêu tả chi tiết cử chỉ, nét mặt nhân vật, khung cảnh xung quanh nên cách kể chuyện tác phẩm có xu hướng đều chậm việc kể câu chuyện ta thấy rõ nội tâm nhân vật suy nghĩ Taki cậu từ lúc đứa trẻ trưởng thành Còn Your name, cách kể chuyện tác phẩm Anime khơng có khác biệt cho giữ với nguyên tác Mitsuha Taki hoán đổi cho nhau, yếu tố kì ảo phim phần khiến cho câu chuyện phim hấp dẫn người đọc người xem 16 2.1.2 Nhịp phim Nhịp phim hay gọi tiết tấu, nhịp điệu hình ảnh phim xây dựng cách xác thời điểm dựng phim Trong phim, điển Anime việc tạo nên nhịp phim quan trọng, xác định đến hành động, cảm xúc nhân vật Trong Centimet giây, tác giả tạo lên nhịp phim chậm, tiết tấu phim không nhanh mà mang theo chậm rãi từ từ để người xem cảm nhận mối tình Takaki Akari hay đơn phương đến đau lòng Kanae, cảm xúc tuột dốc trước cơng việc tình cảm Takaki anh khơng thể bng bỏ khúc mắc lịng Bên cạnh lời dẫn truyện phần tạo nên tiết tấu phim, không vội vã người xem mà vào tiếu tấu phim từ lúc không hay Thứ hai nhịp điệu Your name tiết tấu phim lại nhanh, có đơi lúc chi tiết có tác phẩm miêu tả kỹ lưỡng lên phim lại lướt qua nhanh, nhịp điệu phim có phần nhanh nói lên tâm trạng ngột ngạt Mitsuha sống thị trấn, hay cô đơn Taki phịng 2.1.3 Cảnh quay Đối với góc quay hay cảnh quay phim khơng có phải chê bai Shinkai tạo lên cảnh quay làm người xem phải lên đẹp, choáng ngợp phim Các cảnh quay cảnh tòa nhà chọc trời Your name, thị trấn Itomori, hay cảnh chổi cắt ngang qua bầu trời chia cắt không gian thời gian Shinkai đưa lên cách tỉ mỉ Hoặc Centimet giây vậy, cảnh quay tĩnh, tập trung đặc tả cảnh định phân đoạn tác phẩm xuất liên tục với tần suất cao khiến người xem phân biệt đâu thực đâu ảo, ẩn ý Shinkai dẫn người xem vào câu chuyện mà tạo nên hai tác phẩm ông Hơn phim Your name Shinkai, ơng sử dụng đến góc quay thấp góc quay thấp, biện pháp nghệ thuật "kinh điển" mà Shinkai sử dụng nhiều để khắc họa tương phản đời Mitsuha Taki Góc thấp giúp nhấn mạnh tương phản sống nhân vật thông qua môi trường Bắn xung quanh Một ví dụ cảnh quay góc rộng đặt phòng nhân vật, giúp nâng cao sống hàng ngày phác thảo tăng độ tương phản sống thành thị nơng thơn Tác phẩm sử dụng nhiều góc chụp thấp, bao gồm ngoại cảnh lẫn nhà Shinkai sử dụng góc quay thấp để tạo mơi trường, giới xung quanh trở nên riêng tư nhân vật, khiến người xem cảm thấy quen thuộc hơn, thể sống giới Những cảnh quay thấp mang đến cho người xem nhiều chi tiết giới xung quanh tác phẩm thay đổi góc nhìn Taki Mitsuha, nhấn mạnh tương phản lối sống họ Sự tách biệt lối sống, xã hội, người không gian xung quanh hai người lại nhấn mạnh Shinkai giữ góc quay thấp mơ tả chi tiết bước 17 nhân vật, từ cử chỉ, bước đứng Người xem đặt vào góc nhìn nhân vật cảm nhận tâm tư tình cảm họ qua bước đi, lúc nhanh hay lúc dừng kiện Shinkai xây dựng nên giới không đẹp đẽ mà sống động chân thực, mang đến cho người xem cảm giác hịa vào giới sống với Sử dụng góc nhìn thấp, Shinkai tập trung vào chi tiết quen thuộc, bình dị mà người xem liên tưởng đến Cả Taki Mitsuha mệt mỏi với cơng việc hàng ngày họ Chỉ hốn đổi thân xác, hai đời đối lập trở nên thú vị nhiều Chủ đề “sự chia ly” xuất thường xuyên, không trực tiếp xuyên suốt nội dung cốt truyện gợi mở qua nhiều hình ảnh ẩn dụ liên quan đến đường phân cách chuyển tải qua góc nhìn dàn dựng Khéo léo xếp trang trí đối lập, tương phản thành thị nông thôn 2.2 Góc nhìn nhân vật tác phẩm văn học với Anime Đối với góc nhìn nhân vật tác phẩm văn học Anime có khác biệt Với Centimet giây chương có góc nhìn khác Đầu tiên chương một, góc nhìn Takaki nhớ kỉ niệm lúc nhỏ với bạn Akari, chương hai lại góc nhìn, suy nghĩ Kanae( chương xoay quanh tồn nhân vật Kanae) nên góc nhìn bé tác phẩm có lúc vui vẻ Takaki, đôi lúc lại ngại ngùng hay đau đớn nhận Takaki khơng phải giới Đến chương ba, lại góc nhìn từ phía bên ngồi cảm nhận quan sát từ lúc Takaki trưởng thành, quen bạn gái đến anh tự bước qua nỗi lịng thân Cịn Anime góc nhìn lại thay đổi góc nhìn từ bên ngồi - tức khán giả Họ nhìn dõi theo khung bậc, cảm xúc nhân vật khác hẳn với tác phẩm văn học người đọc tự trải nghiệm thứ Đối với, Your name nhiên Your name lại có hai góc nhìn góc nhìn Mitsuha góc nhìn Taki Đối với việc có hai góc nhìn khiến cho sợi dây liên kết hai người gắn kết lại với nhiều Cịn Anime, góc nhìn lần khơng phải Taki hay Mitsuha mà góc nhìn thượng đế hay khán giả TIỂU KẾT Cả hai phim Centimet giây Your name vô thành công việc chuyển thể đưa từ Anime thành văn học chữ Cốt truyện hay nhân vật tác phẩm hai mang nét đặc biệt, khiến dù người đọc hay người xem thích thú mà khám phá phân cảnh, đoạn tác phẩm Đây thành công Shinkai Makoto CHƯƠNG CÁCH CHUYỂN CẢNH TỪ TÁC PHẨM VĂN HỌC SANG ANIME VÀ YẾU TỐ VĂN HÓA LỒNG GHÉP 18 3.1 Chuyển cảnh Anime so với tác phẩm văn học Có thể hiểu cách đơn giản chuyển cảnh Anime tiếp nối hành động nhân vật Trong Your name để tiếp nối hành động khác đạo diễn sử dụng kĩ thuật cắt cảnh, ví dụ Mitsuha tỉnh dậy sau giấc mơ bé khơng nhớ chạy đến bàn ăn trước nghi em gái bà Cịn tác phẩm để chuyển cảnh vậy, tác giả miêu tả chi tiết bối cảnh lúc bắt đầu chuyển sang cảnh hành động Mitsuha ngồi với người Hay ví dụ khác Centimet giây, Akari nói cho Takagi vận tốc cánh hoa anh đào rơi cm giây, sau bất ngờ cô bé chạy Takagi đuổi theo cô, cô bé vui vẻ cười hẹn năm sau ngắm hoa anh đào việc chuyển cảnh Anime khác với tác phẩm Bên cạnh việc chuyển cảnh Anime giúp tiết kiệm thời gian, thể rõ ý đồ đạo diễn Story board tác phẩm để chuyển cảnh tác giả hay miêu tả chi tiết khung cảnh xung quanh nên đơi lúc khiến cho tác phẩm có dài dịng khơng biết diễn đạt cách khéo léo, sinh động 3.2 Văn hóa đại chúng 3.2.1 Khái niệm văn hóa đại chúng Văn hố đại chúng hay gọi văn nghệ quần chúng văn hóa bình dân, hay văn hố bao gồm tổng thể ý tưởng, quan điểm, thái độ, hành vi hình ảnh, phương tiện truyền thơng đại chúng, nằm xu phổ biến chủ đạo văn hoá xác định Nổi bật biết đến văn hố đại chúng Nhật Bản, Nhật từ lâu đời tiếng văn hoá đại chúng văn hoá đại chúng Nhật bao gồm là: điện ảnh, ẩm thực, truyền hình, Anime, manga âm nhạc tất mang nét truyền thống từ lâu đời Thay việc bị ảnh hưởng văn hoá khác nước Mỹ hay Tây Âu Nhật lại chọn cách khác vừa bảo tồn văn hố truyền thống, lại vừa tiếp thu Nhật hạn chế việc ảnh hưởng văn hoá tiếp thu, thích ứng với văn hố để biến thành ngành cơng nghiệp truyền thơng mang tính địa 3.2.2 Cách truyền bá văn hố yếu tố văn hoá hai tác phẩm Ở Nhật nói minh chứng cho thành cơng việc truyền bá yếu tố văn hố Vậy văn hoá Nhật Bản lại nhiều người biết đến vậy? Thì câu trả lời việc sản phẩm văn hố Nhật đại mang đậm tính truyền thống hình thức Khi xem phim ta thấy rõ nét văn hố truyền thống tác phẩm điển Anime, manga, tác phẩm văn học Hơn Anime manga hai hình thức văn hố Nhật, đón nhận rộng rãi tồn giới người đọc người xem vào giới hai hình thức văn hố ta cảm nhận rõ 19 ràng văn hoá Nhật từ việc tín ngưỡng Thần đạo, Kimono, lễ hội truyền thống hay tinh thần võ sĩ đạo người Nhật Cùng với sách hỗ trợ phủ việc giao lưu văn hố Nhật Bản nước, hay việc tạo dựng, thiết kế địa danh Anime mà giống y hệt với đời thật Chính nỗ lực khơng ngừng truyền bá văn hoá khiến cho người tồn giới biết đến văn hố đại chúng Nhật u thích, tìm kiếm văn hố Nhật Trong Your Name hay Centimet giây có yếu tố văn hố truyền thống định Ví dụ Centimet giây, yếu tố văn hố có tác phẩm Shinkai đưa vào “ Mono no aware” - khái niệm có văn hố Nhật, khái niệm, cụm từ khó để dịch sang ngôn ngữ mà không làm ý nghĩa gốc, ta hiểu cách khái quát “cảm thấu vô thường” Tâm điểm văn hóa Nhật Bản truyền thống trân trọng giá trị thể qua nét đẹp, phảng phất nỗi buồn thoáng qua khoảnh khắc đời, chúng lưu lại vẻ đẹp của thứ - mang tính thời - đã, qua đi, luân hồi vạn vật tự nhiên, lặp đi, lặp lại, lặp lại mãi Khái niệm bao quát lên thời tiết, mùa màng, xã hội, người mối quan hệ người với văn hóa Nhật Bản, ám nên đổi thay khơng ngừng, trơi thời gian Cũng lẽ đó, họ trân trọng giá trị khoảnh khắc, vẻ đẹp thấm đượm nỗi buồn nhẹ nhàng, chúng ln thay đổi, qua chóng vánh Một cảm xúc “Mono no aware”, làm day dứt “tâm hồn” (kokoro bao gồm lý trí lẫn tim).“Mono no aware” khơng phải điều mẻ, mà tồn văn hóa, văn học nghệ thuật thứ bảy người Nhật từ lâu Hay Your name, tác phẩm nét văn hoá đặc trưng đặc tả rõ nét hơn, ông mạnh tay việc “thêu dệt” nét văn hóa Nhật Bản vào tác phẩm, từ Thần đạo (Shinto) phong tục, tập quán mang đậm nét truyền thống Nhật Bản ngơi làng vùng q cổ kính Itomori, nhiều, phải nói nhiều khung cảnh, hình ảnh mang ý nghĩa ẩn dụ sợi đỏ định mệnh, Tsukuyomi (thần mặt trăng, thần tình yêu), tên Taki (瀧) họ Mitsuha (宮水) ám nên kết nối hai người Và bạn có biết rằng, dải băng bện Mitsuha mang ý nghĩa định: phần tượng trưng cho chổi, màu xanh tượng trưng cho hồ làng, màu đỏ ngả cam tượng trưng cho thời khắc “Kataware-doki”… TIỂU KẾT Văn hoá đại chúng trở thành phần Nhật Bản, vươn giới nhờ sáng tạo giữ nét truyền thống sáng tạo đó, hai tác phẩm nói Shinkai nhiều mang dấu ấn văn hoá đạo diễn lần chứng tỏ tài đưa yếu tố văn hố vào tác phẩm, mà khơng làm hay, đẹp Quả thực Shinkai phù thuỷ đầy tài nghệ 20

Ngày đăng: 10/01/2024, 23:51

w