1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Truyền thông đa phương tiện: Thiết kế nhân vật 3D Dế Mèn ứng dụng trong game Dế Mèn phiêu lưu ký

20 19 0
Tài liệu đã được kiểm tra trùng lặp

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 20
Dung lượng 1,36 MB

Nội dung

Mục đích nghiên cứu đồ án là thiết kế một nhân vật 3D sinh đông thu hút người chơi cho. Ở đó nhân vật đồ họa phù hợp ánh sáng rực rỡ, hình ảnh sắt nét sinh động, đồ họa nhân vật theo phong cách mới đẹp và đáng yêu. Môi trường trong game phải đáp ứng được những yêu cầu kỹ thuật của game PC, cấu hình máy và ứng dụng đến người chơi. Đề tài Hoàn thiện công tác quản trị nhân sự tại Công ty TNHH Mộc Khải Tuyên được nghiên cứu nhằm giúp công ty TNHH Mộc Khải Tuyên làm rõ được thực trạng công tác quản trị nhân sự trong công ty như thế nào từ đó đề ra các giải pháp giúp công ty hoàn thiện công tác quản trị nhân sự tốt hơn trong thời gian tới.

TRƯỜNG CAO ĐẲNG CÔNG NGHỆ THÔNG TIN HỮU NGHỊ VIỆT - HÀN KHOA CÔNG NGHỆ ĐIỆN TỬ - VIỄN THÔNG  THIẾT KẾ NHÂN VẬT 3D “DẾ MÈN” ỨNG DỤNG TRONG GAME DẾ MÈN PHIÊU LƢU KÝ TÓM TẮT ĐỒ ÁN TỐT NGHIỆP NGÀNH: TRUYỀN THÔNG ĐA PHƢƠNG TIỆN HSSV thực : Đỗ Tiến Đạt MÃ HSSV : CCTD17A001 Cán hƣớng dẫn : ThS Phan Đăng Thiếu Hiệp Khóa đào tạo : 2017 - 2020 Đà Nẵng, 01/2020 i MỞ ĐẦU Lí chọn đề tài Trước tiên, muốn chọn đề tài cần phải có u thích đam mê cơng việc, riêng ngành 3D khơng thường xun thực hành, khơng tham khảo, khơng tìm tịi, học hỏi khơng thể cho sản phẩm thật tốt Nó khác với ngành đồ họa Graphic idea, khơng thiên kĩ thuật, mà thiên ý tưởng Còn 3D thiên đầu tư đam mê kĩ thuật, người làm 3D cần có thời gian để luyện tập cho sản phẩm tốt Đó chặng đường, khơng có đam mê đầu tư khó để theo đến Từ lâu em yêu thích nhân vật đẹp hoành tráng nhiều tựa game khác nhau, nhân vật mang đặc điểm, vẻ đẹp, tính cách, kỹ vơ đa dạng đến cho người chơi, điều nhấn mạnh niềm đam mê em thúc thực đồ án cuối cách hồn thiện Hiện tảng game 3D phát triển, chiếm hầu hết thị phần game giới dựa vào trực quan, sinh động, chân thật, uyển chuyển mà công nghệ 3D mang lại Tiêu biểu, tựa game 3D online làm mưa làm gió nay, chiếm số lượng người chơi vô đông đảo như: League of Legends, PUBG, Dota 2, Fifa online Ngoài ra, cịn vơ số tựa game 3D online, offline khác, thu hút vô số người chơi Cùng với phát triển mạnh mẽ game 3D hội việc làm cho nghệ sĩ, chuyên viên 3D với mức lương hậu hĩnh Và để có cơng việc mong muốn em cần phải chăm cố gắng nữa, sử dụng tổng hợp kiến thức học năm năm qua Giảng đường trường Cao đẳng công nghệ thông tin hữu nghị Việt Hàn đơn vị thực tập để hoàn thành tốt cho Đồ án Cùng với mong muốn ngành Gane Việt Nam ngày phát triển, gần gũi với chúng ta, em muốn đưa tác phẩm văn học vào Game Chính mục tiêu em nghiên cứu, ấp ủ đề tài “Thiết kế nhân vật 3D Dế Mèn ứng dụng game “Dế Mèn phiêu lưu ký” để phục vụ cho việc tiến hành Đồ án tốt nghiệp sau năm học Tính cấp thiết đề tài Ngày nhiều game thuộc thể loại game phưu lưu sản xuất phục vụ game thủ, bạn sở hữu laptop với cấu hình đủ mạnh việc lựa chọn tải chúng khơng có khó khăn Trên thị trường game thể loại game phiêu lưu với phiên 3D chạy tảng PC nhiều, game thể loại Việt Nam mắt thường người chơi, chưa gần gũi với giới trẻ Việt Nam Vì để mang tính đột phá phát triểu cho dịng game này, em có ý tưởng thiết kế xây dựng game Dế Mèn phiêu lưu ký mà nhân vật game đối tượng lấy cảm hứng từ truyện “Dế Mèn phiêu lưu ký” nhà văn Tơ Hồi Sao cho nhân vật mơi trường game mang lại hài hịa màu sắc tươi mới, hấp dẫn chân thật đến người chơi game Đối tƣợng phạm vi nghiên cứu đề tài  Đối tƣợng nghiên cứu đề tài  Tâm lý, thị hiếu, thẩm mỹ game 3D người chơi  Nghiên cứu thể loại game 3D hot  Sưu tầm concept 2D, 3D game art, nhân vật game yêu thích để thiết kế nhân vật game 3D ý tưởng, phải bắt kịp xu hướng người chơi  Thiết kế nhân vật mang tính riêng biệt, mang đặc trưng dịng game, có tươi màu, sắc bố cục  Phạm vi nghiên cứu đề tài  Không giới hạn liệu, nghiên cứu xem qua tất loại game 3D có giới Học hỏi tạo cho thân  Tư liệu khai thác:  Các tạo hình, concept hãng game tiếng  Các đề tài đồ án có liên quan  Các giáo trình 3D trung tâm đào tạo có liên quan đến đề tài  Tư liệu, thông tin trang web, cộng đồng game 3D lớn  Nghiên cứu độ tương thích, dung lượng phù hợp môi trường game theo thể loại game khác  Nghiên cứu cấu hình tảng phổ biến thiết bị chạy game 3D Sơ lƣợc lịch sử nghiên cứu đề tài  Giới thiệu game Dế Mèn phiêu lƣu ký Phiêu lưu chủ đề thú vị, thổi hồn cho nhiều phim hay ví thương hiệu kinh điển “Indiana Jones” Nhưng khơng có phim hay lấy chủ đề này, mà ta cịn có khơng video game xuất sắc đưa người chơi vào hành trình kỳ thú, khám phá đủ di tích bí ẩn nhân loại Sau tải Dế Mèn phiêu lưu ký tiến hành cài đặt người chơi hóa thân thành anh chàng Dế Mèn Dựa chương truyện, sau bị lũ trẻ bắt làm đồ chơi Dế Mèn phải tìm đường trở nhà Nhiệm vụ người chơi theo sát anh chàng Dế Mèn vượt qua thử thách nhiệm vụ Trong quãng đường nhiệm vụ thử thách đặt hợp lý thú vị giúp người chơi đỡ nhàm chán Anh phải gặp vật nguy hiểm địa hình hiểm trở Trong Game vật phẩm thiếu, anh phải thu thập vật phẩm ven đường để tăng kỹ giúp anh vượt qua thử thách Anh gặp người bạn đồng hành suốt hành trình Điểm đến cuối ngơi nhà anh Trở vùng đất thân quen Mèn nhận khung cảnh yêu thương Anh người bạn đồng hành anh suốt chặng đường ăn mừng chiến thắng  Đặc điểm bật game Dế Mèn phiêu lƣu ký - Game có cốt truyện rõ ràng, sâu sắc kỳ thú - Đồ họa phù hợp, âm hay, ánh sáng rực rỡ, hình ảnh sắc nét sinh động - Đồ họa nhân vật theo phong cách mới, đẹp đáng yêu - Đòi hỏi người chơi nhiều kỹ khác - Game có tính chất phưu lưu mạo hiểm cao Mục đích ý nghĩa thực tiễn đề tài  Mục đích - Thiết kế nhân vật 3D sinh đông thu hút người chơi cho Ở nhân vật đồ họa phù hợp ánh sáng rực rỡ, hình ảnh sắt nét sinh động, đồ họa nhân vật theo phong cách đẹp đáng yêu - Môi trường game phải đáp ứng yêu cầu kỹ thuật game PC, cấu hình máy ứng dụng đến người chơi  Ý nghĩa thực tiễn đề tài - Qua trình thiết kế nhân vật 3D cho game Dế Mèn phiêu lưu ký giúp em thể hết khả tạo hình 3D cho nhân vật game mà em học năm qua Trường cao đẳng công nghệ thông tin hữu nghị Việt Hàn thời gian đào tạo đơn vị thực tập - Từ tạo hình phận, phụ kiện phù hợp với thể loại Game CHƢƠNG NỘI DUNG 1.1 TỔNG QUAN CỦA ĐỀ TÀI 1.1.1 Tên gọi Thiết kế nhân vật 3D “Dế Mèn” ứng dụng game Dế Mèn phiêu lưu ký 1.1.2 Thông tin nhận diện thị giác Được thiết kế theo hình dạng mang tính nhân hóa lồi dế Trang phục gồm áo kết hợp với khố, với áo choàng Phía sau mang balo Trên tay gậy có đính viên ngọc phát sáng Một số phụ kiện phụ thắt lưng, túi nhỏ, 1.1.3 Tổ chức máy chức hoạt động 1.1.4 Thành tựu 1.1.5 Sứ mệnh định hƣớng phát triển 1.2 GIẢI TRÌNH HOẠT ĐỘNG NGHIÊN CỨU, SÁNG TÁC 1.2.1 Đồ án thiết kế đa phƣơng tiện (website, motion, game, phim,…) 1.2.1.1 Quy mô đồ án  Cấu trúc nội dung, kịch đồ án Trong game Dế Mèn phiêu lưu ký, nhân vật Dế Mèn sau bị đứa trẻ bắt làm đồ chơi, anh thoát khỏi tìm đường trở nhà Những thử thách nhiệm vụ trải dài suốt hành trình Dế Mèn Đích đến anh ngơi nhà thân thương anh 1.2.1.2 Ý tưởng sáng tác chủ đạo đồ án Xây dựng hoàn chỉnh nhân vật 3D cho game, mang phong cách mẻ, sinh động, phù hợp với văn hóa Việt Nam Đồ họa theo phong cách đẹp đáng yêu 1.2.2 Các bƣớc triển khai trình nghiêng cứu sáng tác thiết kế  Hoạt động 1: Tìm ý tưởng Hình 1.1 Hình ảnh tham khảo nhân vật  Hoạt động 2: Phát thảo tay chi tiết môi trường game Hình 1.2 Bản phát thảo Photoshop  Hoạt động 3: Dựng model base nhân vật trước Maya Hình 1.3 Hình model base Maya  Hoạt động 4: Trải UV lần Hình 1.4 Trải UV lần nhân vật Hình 1.5 Pixel nhân vật  Hoạt động 5: Model highpoly Zbrush Hình 1.6 Model highpoly nhân vật Model hight Zbrush tương tự việt nặng đất sét đời thực Tạo chi tiết cho nhân vật Tuy nhiên với số lưới lên tới hàng triệu nên phải tới trình giảm lưới để phù hợp đưa vào Game  Hoạt động 6: Retopology (Đi lại lưới) Hình 1.7 Hình Retopology (Đi lại lưới) Xuất file từ Zbrush qua Maya Dựa model highpoly lại lưới lowpoly mà giữ độ khối nhân vật Tiếp tục qua công đoạn  Hoạt động 7: Trải UV lần Hình 1.8 Hình trải UV lần 10  Hoạt động 8: Trải normal map Xnormal Hình 1.9 Phần mềm Xnormal Hình 1.10 Normal map nhân vật  Hoạt động 9: Tạo Texture Substance Painter 11 Hình 1.11 Texture nhân vật Substance Painter Hình 1.12 Base map nhân vật Hình 1.13 Roughness map nhân vật 12 Hình 1.14 Normal map nhân vật Hình 1.15 AO map nhân vật 1.2.3 Các phần mềm sử dụng 1.3 KẾT QUẢ ĐỒ ÁN 13 Hình 1.16 Hình sản phẩm Hình 1.17 Hình sản phẩm Hình 1.18 Hình sản phẩm 14 CHƢƠNG ĐÁNH GIÁ KẾT QUẢ SÁNG TẠO 2.1 NHỮNG ĐĨNG GĨP GIÁ TRỊ CỦA ĐỒ ÁN Thơng qua đồ án tốt nghiệp phần giúp em rèn luyện kỹ tạo hình nhân vật game cách hồn thiện Tăng kỹ thao tác model tạo texture thiết lập chuyển động, hiệu ứng cách hiệu Đáp ứng nhu cầu nhà tuyển dụng trường Nhận mặt hạn chế thân để học thêm sau trường nhằm bồi dưỡng, nâng cao tay nghề 2.2 CÁC SÁNG TẠO NỔI BẬT CỦA ĐỒ ÁN Tạo thể loại màu sắc cho thể loại game phiêu lưu Có bước đột phá mặt hình ảnh, cấu tạo đối tượng, nâng cao chất lượng tương tác cảm giác thật, thu hút cho người chơi game người u thích dịng game 15 KẾT LUẬN Qua trình thực đề tài tốt nghiệp, với tinh thần chủ động nghiên cứu, làm việc, phần đáp ứng yêu cầu đặt Các sản phẩm mang tính quán yếu tố tạo hình thiết kế diễn hoạt đối tượng, có tính đồng cao, xun suốt tồn đồ án Với kết đạt trình nghiên cứu sáng tạo đồ án, em tin đồ án thực thi công ứng dụng thực tế game Trong trình nghiên cứu, tìm hiểu sáng tác đồ án cịn nhiều thiếu sót tài liệu tham khảo chưa đầy đủ, hạn chế kinh nghiệm thực tế Hơn mặt chủ quan sinh viên thực Đồ án tốt nghiệp nên nhiều khuyết điểm mong thầy mơn đóng góp ý kiến để em ngày hồn thiện Em xin chân thành cảm ơn! 16

Ngày đăng: 25/12/2023, 22:42

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w