Lesson5 basicmodeling2 vietnam Lesson5 basicmodeling2 vietnam Lesson5 basicmodeling2 vietnam Lesson5 basicmodeling2 vietnam Lesson5 basicmodeling2 vietnam Lesson5 basicmodeling2 vietnam Lesson5 basicmodeling2 vietnam Lesson5 basicmodeling2 vietnam Lesson5 basicmodeling2 vietnam Lesson5 basicmodeling2 vietnam Lesson5 basicmodeling2 vietnam Lesson5 basicmodeling2 vietnam
Tekla Structures Basic Training Tekla Structures 10.0 February 13, 2004 Copyright © 2004 Tekla Corporation Contents Basic Modeling / Mơ hình 5.1 Start a New Model – BasicModel2 / Khởi động mơ hình – BasicModel2 Create New Model / Tạo mơ hình Create Grid / Tạo lưới trục Create Plane Views along Grid Lines / Tạo hình chiếu theo lưới trục 5.2 Setting Up Job Specific Informat Thiết lập thông tin riêng cho cơng trường Project Properties / Tính chất dự án Check Preferences / Kiểm tra thứ tự ưu tiên Part Properties and Numbering Series / Tính chất cấu kiện nhãn mác Save Defaults / Lưu lại mặc định 5.3 Create Concrete Members / Tạo cấu kiện bê tơng Pre Cast Footings / Khối móng đúc sẵn Pre Cast Columns / Cột đúc sẵn Pre Cast Beams / Dầm đúc sẵn Copy the Members / Sao chụp cấu kiện In-situ Slab / Sàn đổ chỗ 5.4 Create Steel Members / Tạo cấu kiện thép Steel Columns / Cột thép Steel Rafter / Kèo thép Work Points for Horizontal Bracing and Purlins / Các điểm làm việc giằng ngang xà gồ Copy the Portal Frame and the Points / Sao chụp khung cổng điểm Set Sloping Work Plane for Bracing and Purlins / Thiết lập mặt phẳng làm việc nghiêng giằng xà gồ True Plan View / Hình chiếu kích thước thực Create Horizontal Bracing / Tạo giằng nằm ngang Create Purlins / Tạo xà gồ Vertical Bracing / Hệ giằng đứng Crane Girders / Dầm cầu trục 5.5 Combine Models 1&2 / Mơ hình kết hợp 1&2 Change the Phase of BasicModel2 Members, Preparation / Thay đổi giai đọan cấu kiện mơ hình BasicModel2, Sự chuẩn bị Edit > Copy from Model / Dùng lệnh Eđit>Copy từ mơ hình Change the Model Part Properties and Numbering Series/ Thay đổi tính chất cấu kiện Model chuỗi đánh số 15 Mơ hình Trong Trong bao gồm trách nhiệm sơ mà bạn cần phải làm trước khởi động mơ hình dự àn thực Chúng ta tạo mô hình tóm lại chức giới thiệu Sau học thêm số chức khác Chúng ta học cách: 1• Thiết lật thơng tin dự án 2• Xác định tính chất chi tiết số thứ tự vẽ 3• Làm việc mặt thực (có độ dốc, xiên xẹo) 4• Sử dụng nhiều giai đọan 5• Kết hợp nhiều mơ hình đơn lẽ 6• Tạo lọc riêng bạn 15.1 Khởi động mơ hình – BasicModel2 Khởi động mơ hình đặt tên BasicModel2 Tạo mơ hình Khởi động mơ hình 11 Nhấp vào biệu tượng New 12 Sau nhập đường dẫn C:\TeklaStructuresModels, nhấp vào phía đáy hộp thoại nhập vào \BasicModel2 23 Nhấn nút OK mộ hình tạo Tạo lưới trục Để tạo lưới trục thích hợp cho BasicModel2, cần điều chỉnh lưới trục hữu Điều chỉnh lưới trục hữu 11 Nhấp đúp lên lưới trục 22 Trong hộp thoại Grid properties, điều chỉnh lưới trục theo lưới trục (tọa độ dòng văn bản) 33 Điều chỉnh gốc tọa độ lưới trục Y0 thành giá trị 13900 14 Nhấp vào Modify, giá trị lưới trục ứng dụng 25 Nhập vào GRID2 ô Save as nhấp vào nút Save as để lưu lại giá trị lưới trục Điều chỉnh vùng làm việc 11 Nhấp trái chuột khung nhìn 22 nhấp phải chuột chọn Fit work area Khung nhìn lúc giống bên Tạo hình chiếu mặt theo đường lưới trục Bây tạo hình chiếu đướng (Elevation) hình chiếu (Plan) theo lưới trục Tạo hình chiếu theo lưới 11 Chọn lưới trục 22 Nhấp phải chuột chọn Create view > Grid views từ trình đơn xổ xuống 33 Nhấp vào nút Shịw… mặt phẳng hình chiếu để mở hộp thoại View properties, cài đặt tính chất hình chiếu théo mà bạn muốn nhấn nút OK 44 Nhấp vào Create hộp thoại Creation of views along grid lines 15.2 Thiết lập thông tin riêng cho cơng trình Trước vẽ chi tiết thiết lập mơ hình với thông tin cần thiết riêng cho dự án • Tính chất dự án • Thứ tự ưu tiên • Tính cấu cấu kiện chi tiết số thứ tự nhãn mác Tính chất dự án Tính chất dự án có yếu tơ chung cho vẽ dùng để điền thơng tin điển hỉnh khung tên Thiết lập tính chất dự án 11 Mở hộp thoại Project properties lựa chọn lệnh Properties -> Project 22 Điền thông tin vào hộp thoại bên 33 Nhấn nút OK Kiểm tra thứ tự ưu tiên Trướic khởi động mơ hình kiểm tra xem thứ tự ưu tiên thiết lập xác chưa Help: System > Using Xsteel effectively > General > Preferences/ Kiểm tra thứ tự ưu tiên cài đặt xác chưa trước khởi động mơ hình Nếu bạn thay đổi cài đặt trang Preferences, Xsteel áp dụng cài đặt liên kết tạo sau Các liên kết tạo trước thay đổi thứ tự ưu tiên không bị ảnh hưởng Kiểm tra thứ tự ưu tiên 11 Mở lệnh Open > Options 22 Trên trang Preferences kiểm tra giá trị bên dưới, Nhấp vào OK Tính chất cấu kiện nhãn mác Bạn sử dụng chuỗi số (tiền tố số bắt đầu) để phân lọai cấu kiện ,tổ hợp (chi tiết thép) khối đặc (chi tiết BT) Thí dụ, bạn phân bổ chuỗi số khác cho giai đọan khác chủng loại cấu kiện Bạn đặc tên chuỗi số cho lại thuộc cấu kiện, tổ hợp khối sử dụng hộp thọai tính chất cấu kiện Chuỗi tên nhãn mác bao gồm tiền tố số bắt đầu Nếu bạn biết cách đánh số cấu kiện khởi động dự án ý tưởng tốt để bạn tạo cấu kiện bắt đầu đánh số xác Help: Modeling > Parts > Numbering parts > Defining numbers to be used for parts Trong Numbering and report, bạn học yếu tố để đánh số Xsteel cách phân biệt chuỗi số cho cấu kiện, tổ hợp khối đặc khác Cài đặt tính chất cho cấu kiện Xuyên suốt qua hộp thoại tính chất cấu kiện (tính chất dầm, cột, không gian…) cài đặt thông tín thể bên lưu lại với tiên phân biệt Xem thí dụ điều chỉnh tính chất dầm bên Kết cấu thép Parts/ command Part prefix Part start no Assembly prefix Assembly start no Part name Material Class Beams PB AB BEAM S355JR Vertical braces PV AV BRACING_V S355JR Horizontal braces PH AH BRACING_H S355JR Rafters PR AR RAFTER S355JR Purlins PP AP PURLIN S355JR Columns PC AC COLUMN S355JR Silos PX AX SILO S355JR 1001 A PLATE S355JR 99 Beam command Column command Contour plate command Plates Kết cấu bê tông Parts/ command Cast unit prefix Cast unit start no Part name Material Class Beams CB BEAM K40-1 Hollow core slabs CH HCSLAB K40-1 CC COLUMN K40-1 CP FOOTING K40-1 CS SLAB K40-1 Concrete beam command Concrete command column Columns Pad footing command Pad footings Concrete slab command Slabs TD: điều chỉnh tính chất dầm 11 Mở hộp thọai Beam properties 22 Đối ứng với trường bật sáng hộp thoại bên Nhập tên cấu kiện BEAM ô save as nhấp nút Save as Lưu lại mặc định Sau bạn cài đặt tính chất, bạn phải lưu lại Project properties Preferences cho mơ hình với lệnh Save defaults Lệnh Save defaults tạo tập hợp tập tin tiêu chuẩn bao gồm tập tin tính chất cấu kiện Những tính chất tiêu chuẩn nạp vào bạn mở mơ hình Nói cách khác bạn muốn tính chất riêng nạp mặc định bạn mở mơ hình, cài đặt tải tính chất trước sử dụng lệnh Save defaults Help: System > Files and Folders > Customizing Xsteel > Save defaults để chọn lệnh Save defaults Nhấp vào Setup > Save defaults 15.3 Tạo cấu kiện bê tơng Đầu tiên ta tạo đế móng, cột dầm lưới trục sau chụp cấu kiện cho lưới trục khác Chúng ta tạo sàn đầu cột/ dầm cao độ 7175 Khối móng đúc sẵn Bây tạo khối móng cho trục Móng kích thước 2700*2700 11 Nhấp đúp lện biểu tượng Create pad footing 12 Tải tính chất FOOTING lưu trước 23 Nhập thơng tin Pad footing hộp thoại móng 2700*2700 thể vẽ (cài đặt biên dạng thành 2700*2700, cao độ đế móng -650 cao độ đỉnh 0) 34 Nhấp vào nút Apply 45 Nhấp giao điểm C-1 F-1 Móng kích thước 2100*2100 Vẫn cịn lệnh 16 / Nhập thơng tin Pad footing hộp thoại cho loại móng 2100*2100 27 Nhấp nút Apply 38 Nhấp chọn giao điểm D-1 E-1 Các khối móng trơng giống hình bên Cột đúc sẵn Bây tạo cột cho lưới trục Cột kích thước 900*600 11 Nhấp đúp lện biểu tượng Create Concrete column 12 / Tải tính chất COLUMN mà bạn lưu trước 23 Theo vẽ thể bên dưới, nhập thông tin vào hộp thọai Concrete colum properties cột 900*600, nhấp nút Apply Nhấp chọn giao điểm lứơi trục C-a F-1 Trong lệnh : Cột 600*600 hoàn chỉnh hộp thoại cho cột 600*600 tạo chúng giao điểm lưới trục D-1 E-1 Dầm đúc sẵn Bây tạo dầm lưới trục cao độ +7175 Bạn sử dụng lệnh, Work plane > With one point để thiết lập mặt phẳng làm việd xác vị trí mong muốn Lệnh giữ mặt phẳng làm việc song song với mặt phẳng làm việc hữu di chuyển thới vị trí điểm chọn Hình chiếu kích thước thực Để dễ dàng thêm giằng mái tan hình chiếu kích thước thật tạo giằng mái góc nhìn thằng góc với mặt phẳng làm việc Chúng ta sử dụng hình chiếu vẽ Làm việc hình chiếu thực giúp cho việc tạo mơ hình dễ dàng nghĩa đối tượng mái dốc lưới trục nằm mặt thực điểm mặt phẳng diện tả chữ thập màu vàng Việc bố trí chụp cấu kiện …ln ln tương thích với tọa độ mặt phẳng làm việc mà bạn thực lệnh chương trình Tạo mặt phẳng làm việc thực 11 Nhấp chọn lệnh Properties > View… 22 Hồn thiện tính chất thể bên dưới, nhấp chọn OK 13 Lựa chọn Vìe > Create view > To work plane HÌnh chiếu tạo Các điểm làm việc tạo cho giằng xuất màu vàng nhìn thấy mặt Lưới trục thể mặt phẳng hình chiếu thực