Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống
1
/ 17 trang
THÔNG TIN TÀI LIỆU
Thông tin cơ bản
Định dạng
Số trang
17
Dung lượng
165,6 KB
Nội dung
CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D THẾ GIỚI ĐỒ HỌA HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D BIÊN SOẠN : PHẠM QUANG HÂN PHẠM QUANG HUY GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D CHƯƠNG GIỚI THIỆU Tủ sách Thế giới đồ họa-STK chúc mừng bạn đến với chương trình Painter 3D, chương trình đầy quyền giúp công ty MetaCreations Painter lên trở thành hãng có tiếng tăm Adobe Painter 3D chương trình tốt để tạo mô hình 3D có tính thực thể hình ảnh nhìn mỹ thuật Painter 3D có nhiều công cụ hiệu ứng cho phép bạn tạo thay đổi bề mặt, điều khiển xuất đối tượng chiều bạn Với Painter 3D, bạn tác động chúng lại với để tạo vật liệu, bump, phản xạ (reflection), làm bật vùng đối tượng lên (hightlight), làm dần xếp có hệ thống đối tượng môi trường làm việc Painter 3D cung cấp cho bạn tất cần điều khiển chức thiết kế cho bảng thiết kế trở nên linh hoạt Như trình bày, Painter 3D sản phẩm hãng MetaCreations, Sức mạnh tăng thêm nhờ vào việc kết hợp tự nhiên từ Fractal Design Detailer TM, Painter 3D kết hợp có trước từ phong phú phiên Painter (hiện có phiên Painter 6) tạo lôi đầy hấp dẫn tới họa só muốn thể chiều (3D) bảng vẽ mà vấn đề này, Photoshop thể có phần bị hạn chế PAINTER 3D LÀ GÌ ? Có thể tạm gọi tên tiếng Anh : Painter 3D chương trình tô, vẽ đáp ứng nhiều công cụ nghệ thuật hiệu ứng cho mô hình chiều (3D) Với Painter 3D, bạn nhanh chóng nhìn thấy tác phẩm nghệ thuật bạn cách trực tiếp tô, vẽ mô hình 3D thông qua GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D công cụ gọi Natural-Media Bạn dễ dàng chuyển đổi mô hình bạn từ dạng nguyên thủy trở nên đẹp bắt mắt cách thêm màu sắc, vật liệu, ánh sáng, phản xạ, tạo ánh sáng rực rỡ (glow) đèn neon tỏa sáng, hiệu ứng môi trường khác Painter 3D công cụ hữu hiệu thiết kế, đối tượng giữ tay bạn tô, vẽ lên MAPS Chức quan trọng Painter 3D giúp bạn tạo, chuyển ảnh họa đồ chiều (2D) sang chiều (3D) để tạo hiệu ứng khác Bạn làm việc 2D hay 3D để tạo họa đồ đâu mà xét thuận lợi cho bạn Painter 3D tự động cập nhật đường vẽ cửa sổ khác Điều có nghóa là, bạn vẽ Painter 3D, nét vẽ xuất cửa sổ hình ảnh 2D, ngược lại Nếu thích, bạn tắt cập nhật kiểu nhìn 3D (bằng cách nhấp chuột đóng biểu tượng mắt cửa sổ Maps Manager) để tăng hiệu suất tốc độ vẽ cửa sổ 2D Hoặc, bạn ẩn tất cửa sổ 2D làm việc riêng với cách nhìn 3D cách nhấp vào chức Show Maps cửa sổ Maps Manager mở rộng Painter 3D cho bạn truy cập đến họa đồ ứng với vật thể mô hình Mỗi họa đồ miêu tả kênh khác : Texture, Bump, Highlight, Reflection, Glow, Environment Sáu họa đồ kết hợp với tạo nên hiệu ứng mà bạn mong muốn Bạn điều khiển họa đồ cửa sổ Maps Manager, cửa sổ cho bạn thông tin chi tiết họa đồ mà bạn tạo Cửa sổ Maps Manager cho phép bạn chọn chỉnh sửa lúc họa đồ, điều có nghóa : bạn bắt chước xác nét vẽ lược đồ GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D Ví dụ, nét vẽ tạo màu họa đồ texture tạo thành kênh họa đồ bump ĐỐI TƯNG – OBJECTS Painter 3D cho bạn tạo ảnh thô sơ, dạng đối tượng đơn giản – hình khối, hình nón, hình cầu v.v giống ứng dụng khác, sức mạnh thật việc nhập mô hình 3D mà bạn tạo chương trình ứng dụng khác Ray Dream Studio ™ Trong Painter 3D, mô hình có đến hàng trăm đối tượng, đối tượng có mặt họa đồ đặc tính riêng Tuy nhiên, việc quản lý họa đồ kết hợp với mô hình phức tạp dễ dàng bạn chia sẻ chéo họa đồ với đối tượng Ví dụ, bạn có mô hình bao gồm đối tượng có đặc tính lập lập lại chân nhện, bạn tạo tập hợp mô hình cho chân sau chia sẻ họa đồ cho chân khác Điều làm công việc thiết kế bạn trở nên đơn giản trôi chảy Objects 3D Palette bao gồm danh sách hệ thống cấp bậc (Hierarchy list) mà qua đó, cho phép đơn giản làm việc với mô hình Danh sách hệ thống cấp bậc giống tên : Một sánh sách đối tượng mà tạo mô hình 3D Từ danh sách bạn nhanh chóng chọn lựa đối tượng bạn muốn làm việc với chúng, bạn tắt hiển thị nhiều đối tượng Nhờ bạn cô lập phận nhỏ bạn muốn làm việc (Điều lưu hình) Một mô hình bạn chi tiết hóa với họa đồ bạn tạo, lưu họa đồ lại sử dụng ứng dụng 3D nguyên thủy bạn để áp dụng chúng tới mô hình bạn cảnh (scene) Hoặc bạn thích, bạn xuất mẫu với họa đồ gắn với ứng dụng tạo mẫu 3D bạn (tùy GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D thuộc ứng dụng bạn định dạng tập tin chấp nhận Chọn phương pháp mà bạn thấy tốt cho yêu cầu công việc bạn Nếu bạn làm việc với Ray Dream Studio 3D Studio MAX, bạn xếp hợp lý công việc bạn cách sử dụng plugins (đi kèm CD-ROM) Những plug- ins làm việc liên kết trực tiếp ứng dụng 3D Painter 3D Những plug- ins cung cấp kết nối chặt chẽ hai chương trình loại trừ phần cần thiết để kích hoạt lưu nhập/xuất tập tin hai chương trình LÀM VIỆC CÓ HIỆU QUẢ CAO Painter 3D thiết lập công việc thiết kế bạn trở nên hợp lý Palette công cụ tổ chức để điều khiển đầu ngón tay bạn Palette Objects 3D không chứa danh sách hệ thống cấp bậc (để cho bạn xem tất đối tượng mà làm nên mô hình), mà danh sách ảnh danh sách đối tượng Danh sách ảnh (Images list) cho bạn xem tất ảnh mở, dù chúng kết hợp với mô hình mở không Ở tên ảnh danh sách tất đối tượng kết hợp với ảnh Điều cho phép bạn thấy họa đồ mà chúng gắn bó chia xẻ qua đối tượng Danh sách đối tượng (Object list) tương tự Nó mở tất đối tượng dẫn bạn họa đồ mà gắn bó với chúng Cửa sổ ảnh cho đối tượng sử dụng cách tương tự Nếu bạn có nhiều họa đồ cho đối tượng đơn, bạn sử dụng palette Maps Manager để mang họa đồ bạn muốn chỉnh sửa cửa sổ ảnh tới phía trước Điều ngăn ngừa nhiều cửa sổ ảnh cho đối tượng giống từ lộn xộn hình bạn Dó nhiên, bạn muốn quan sát hai họa đồ riêng lúc (như chất liệu bump) Bạn dễ dàng mở quan sát để xem GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D hai Dó nhiên bạn đưa hai họa đồ vào lúc Nhấn Shift nhấp vào biểu tượng Pencil palette Maps Manager để chọn đối tượng bạn muốn bắt đầu tô vẽ Nét tô, vẽ xuyên qua lớp tới họa đồ lựa chọn Bạn tùy chọn xếp palette Painter 3D hiển thị hình bạn Bạn lấy palette mà bạn làm thường xuyên để tiện sử dụng thiết kế Nếu bạn xếp theo ý thích palette hình xong, bạn lưu xếp nạp lại bạn làm việc Painter 3D MỘT STUDIO CỦA HỌA SĨ HIỆN ĐẠI Làm việc Painter 3D giống làm việc studio họa só đại Bạn có công cụ truyền thống đại phạm vi rộng để chọn, kết hợp với kỹ thuật vi tính phức tạp giúp đỡ bạn Ví dụ, bạn tô vẽ với kho bút lông Painter 3D để tạo ảnh truyền thống, sơn dầu vải Sau sử dụng bút lông Plug-in để tạo hiệu ứng giống lửa nhăn nhúm (pinching) Dynamic plug-in floaters chuyển đổi ảnh bạn tạo cho họa đồ Ví dụ, sử dụng Liquid Lens plug-in floater để bóp méo làm mờ hình ảnh bên họa đồ bạn Hoặc sử dụng Kaleidoscope plug-in floater để tạo mẫu đối xứng hình ảnh bên Bạn sử dụng chọn lựa như, mặt nạ, nền, mẫu đan len, chất liệu, kỹ thuật phủ nhiều thứ khác để đạt hầu hết cách nhìn bạn muốn Bạn áp dụng vật liệu mặt phẳng màu phủ tới họa đồ phần phân chia chúng, bạn xác định tính chất chất liệu mà công cụ tô vẽ tác động trở lại Nó vấn đề dù bạn tạo họa đồ giống ảnh thực siêu thực : GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D Painter 3D trình bày cách nhìn nghệ thuật mà bạn muốn, vấn đề lại bị giới hạn tưởng tượng bạn ÁNH SÁNG VÀ TRÌNH DIỄN (RENDERING) Painter 3D cho ta khả điều khiển môi trường ánh sánh cửa sổ mô hình (Cách nhìn 3D mô hình bạn) Bạn rọi sáng mô hình cách bật tới 10 nguồn sáng xác lập độ sáng, màu sắc điểm tập trung chúng Với công cụ Light, bạn nhấp trực tiếp mô hình để thêm nguồn sáng dấu chấm nơi bạn nhấp vào Bạn mở khóa ánh sáng tới đối tượng cửa sổ mô hình Bạn tận dụng chức hữu ích bạn trực tiếp tô vẽ mẫu bạn chỉnh vị trí mẫu để trình bày (render) kết Điều khiển ánh sánh Painter 3D giúp bạn xem tô, vẽ mô hình bạn, sau render chúng cửa sổ mô hình - chúng không tác động ứng dụng 3D khác Điều ngăn ngừa ánh sáng xung đột Painter 3D hiệu ứng ánh sáng ứng dụng 3D bạn Khi mô hình bạn áp họa đồ, chiếu sáng với vị trí thích hợp Nếu bạn muốn render để xem ảnh 2D Painter 3D render mô hình độ phân giải, hoàn thành với chức nhuyễn hóa biên (anti aliasing) thông tin mặt nạ Bạn trực tiếp rendering Painter 3D sau ghép lại chép chúng tới trình sửa ảnh khác NHỮNG ĐIỂM MỚI CHO NGƯỜØI DÙNG Nếu bạn người thiết kế chuyên nghiệp bạn tìm thấy Painter 3D chương trình thích hợp với bạn GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D Phương pháp làm việc Painter 3D đơn giản, chức Painter 3D đïc tổ chức hợp lý mở rộng, cho phép bạn làm việc hiệu với số lớn vật liệu, công cụ hiệu ứng sẵn sàng phục vụ bạn thông qua phím chuột MỘT VÀI ĐIỂM CẦN LƯU Ý VỚI BẠN ĐỌC Bạn cần thông tin cung cấp sách để bắt đầu sử dụng Painter 3D Những thông tin giúp bạn quen thuộc với chức mau chóng ứng dụng thiết kế Tủ sách Thế Giới Đồ Họa-STK giả sử : Bạn thành thạo với hệ máy tính Macintosh IBM qua trình đơn (menu), hộp thoại hoạt động chuột nhấp kéo Nếu bạn cần thông tin vấn đề tham khảo thêm tài liệu liên quan đến Macintosh Windows Cách tốt để học Painter 3D đọc lướt chương Tổng quan Painter 3D “Painter 3DPhần bản” Sau tiến hành học trực tiếp Painter 3D dóa CD-ROM Painter 3D thông qua đoạn phim hướng dẫn tủ sách biên soạn Các học dẫn bạn bước trình sử dụng Painter 3D với họa đồ mẫu Sau bạn hoàn thành học, thời điểm thích hợp để bắt đầu thử nghiệm với Painter 3D Bạn sử dụng tập thực hành để tham khảo đọc tập phần Painter 3DNâng cao để khai thác hết chức chương trình QUY ƯỚC Painter 3D dùng cho máy Macintosh Windows Theo quy ước, lệnh Macintosh đứng trước lệnh Windows giải thích Ví dụ, Command/Ctrl+I, có nghóa máy Macintosh dùng lệnh Command Windows dùng lệnh Ctrl+I Giao diện Painter 3D Macsintosh Windows giống hệt Chỉ khác mặt lý thuyết GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D Có vài quy ước thường xem đường dẫn đến công cụ hay lệnh Quy ước đến trình đơn nói đến : tên trình đơn > tên trình đơn Quy ước đến palette nói đến : tên palette name : tên palette Quy ước đến palette menu nói đến : tên palette > tên trình đơn palette > tên trình đơn Phím hỗ trợ Khi phím Hỗ trợ khác biệt Macintosh Windows, phím hỗ trợ Macintosh liệt kê theo sau dấu phân cách chéo đến phím hỗ trợ Windows Ví dụ Option/Alt có nghóa người sử dụng phải nhấn phím Option cho Macintosh nhấn phím Alt cho Windows HỖ TR BẠN ĐỌC Tủ sách THẾ GIỚI ĐỒ HỌA-STK hỗ trợ kỹ thuật cho bạn đọc sách Tủ sách ấn hành Có nhiều cách liên hệ với dịch vụ hỗ trợ kỹ thuật để hỏi cài đặt phần mềm, cấu hình chức Có thể liên hệ qua Web, E-mail, điện thoại fax Tủ sách THẾ GIỚI ĐỒ HỌA-STK không thu phí hỗ trợ kỹ thuật cho sách in Riêng phí tổn điện thoại, tem người sử dụng phải trả Bạn tìm thấy câu trả lời cho hầu hết câu hỏi liên quan đến Painter 3D bạn Sách Này Nếu bạn cần trợ giúp nữa, bạn liên lạc đến hỗ trợ kỹ thuật Tủ sách đâu theo cách sau: Hỗ trợ nhà Bạn nhận trả lời cho câu hỏi bạn địa : TỦ SÁCH STK 890 ĐIỆN BIÊN PHỦ Q10-TP HCM GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D Thêm vào câu hỏi hỏi thường xuyên (FAQs), địa Web cung cấp kỹ thuật xử lý cố, thông tin chế điện tử chế video, sản phẩm mới, nguồn tư liệu khác giúp bạn nắm bắt thông tin chương trình đồ họa Hỗ trợ qua E-mail Trả lời câu hỏi kỹ thuật bạn hiệu nhanh nhất, vui lòng sử dụng biểu mẫu thư điện tử cung cấp đến bạn địa Web chúng tôõi: Email : stklacviet@hcm.vnn.vn Hỗ trợ qua điện thoại Ngoại trừ ngày lễ, hỗ trợ qua điện thoại thứ hai - thứ sáu, từ 8:00 sáng đến 4:30 chiều Gọi số (8334168 hay 0903728344) Khi gọi vui lòng bên cạnh máy tính mà bạn cần giúp đỡ METACREATIONS LÀ GÌ ? MetaCreations chương trình mạnh đầy sức thuyết phục lónh vực phần mềm 2D 3D, việc phát triển quảng cáo sản phẩm hệ mà sản phẩm kết hợp nghệ thuật truyền thống kỹ thuật thiết kế công nghệ kỹ thuật số Những sản phẩm MetaCreations tạo với giao diện người dùng đơn giản để chuyển giao khả tương tác, tốc độ xử lý thực máy, tính trực quan, sáng tạo đến nhà thiết kế chuyên nghiệp, người yêu thích đồ họa, người làm việc trước hình máy tính Trọng tâm MetaCreations nhấn mạnh giá trị sau: Tái tạo cách xác môi trường tự nhiên nhìn giới thực thông qua phương tiện kỹ thuật số GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 10 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D Tạo thuận lợi mở rộng sức sáng tạo cách cho phép họa só làm điều mà trước họ làm Nắm bắt diễn đạt tình cảm người cho phép thể đầy đủ nghệ thuật phối cảnh ý định, mục đích người họa só Giao diện người dùng cho trực quan, đơn giản nhìn vào công cụ, lệnh hình dung làm THÔNG TIN KHÁC Trong phần thực hành sách có sử dụng nhiều hình ảnh minh họa Để có hình ảnh chuẩn tiện giải thích tài liệu hướng dẫn có sử dụng nhiều hình ảnh lấy từ chương trình Paiter3D Các bạn sau cài đặt xong Painter 3D nên cài đặt thêm Painter 6.0 vào máy để có hình ảnh thực tập Chi tiết hướng dẫn cài đặt hai chương trình trình bày phần phụ lục cuối sách Ngoài giao diện lệnh Paiter giống với Paiter 3D nên bạn sau học xong Painter 3D nhiều sử dụng công cụ Painter Riêng phần Plug-in KPT hãng MetaCreation sản xuất cài đặt thêm chạy Painter 3D trình bày sơ nội dung sách Các bạn tham khảo thêm tài liệu hướng dẫn sử dụng KPT 3.0, KPT 5.0, KPT 6.0 tác giả biên soạn để khai thác hiệu ứng đặc biệt hình ảnh đồ họa mà bạn thiết kế Chúc bạn thành công đến với TỦ SÁCH THẾ GIỚI ĐỒ HỌA-STK Để có nhiều thông tin sản phẩm Tủ sách THẾ GIỚI ĐỒ HỌA-STK, liên hệ qua địa sau: KỸ SƯ : PHẠM QUANG HUY 890 ĐIỆN BIÊN PHỦ - QUẬN 10 -TP HCM TEL : 0903728344 – 8334168 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 11 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D GIỚI THIỆU TỦ SÁCH STK Với giá thành máy tính ngày hạ cấu hình ngày mạnh sụt giảm gía Ram ổ cứng đóng góp phần lớn làm cho việc phát triển lãnh vực đồ họa vi tính kỹ xảo truyền hình Theo yêu cầu đông đảo bạn đọc ïcần có sách giới thiệu cách sử dụng chương trình điện toán mạnh phục vụ cho việc thiết kế yêu cầu phải viết dễ hiểu, dễ sử dụng lý tủ sách STK đời Một số bạn đọc có lẽ ngạc nhiên tên tủ sách trông tiếng nước không hiểu STK viết tắt từ tiếng Nhóm biên soạn xin giới thiệu, STK từ viết tắt chữ đầu Sưu tầm Thông Tin Kỹ thuật nhằm giới thiệu thông tin kỹ thuật tới bạn đọc chủ yếu tác giả có nhiều năm giảng dạy trường Đại học Sư Phạm Kỹ thuật Trước mắt giới thiệu tài liệu tự học chương trình thiết kế với trợ giúp máy tính sau với phương châm : đọc làm hạn chế phải lên lớp Bình quân sau tiếng tự học làm từ 80-150 trang biên soạn Đi kèm với sách CD-ROM với clip phim tập thực hành tổ chức thành trang Web hướng dẫn trực quan, tiện tra cứu, sử dụng Chúng hy vọng STK mang đến bạn niềm vui nghề nghiệp Trên kệ sách bạn ngày nhiều sách với logo sủa STK Với cá nhân, quan trường, đài truyền hình, quan văn hoá có yêu cầu đào tạo nhân viên từ 30-100 tiết làm vấn đề soạn Giáo trình điện tử cho môn học, chỉnh sửa, lồng ghép làm kỹ xảo băng từ v.v phục vụ cho quan tạo điều kiện để hướng dẫn với thời gian nhanh Danh sách sách xuất năm 2002 GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 12 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D (Dấu * cho biết sách phát hành) Hướng dẫn sử dụng PhotoImpact (Xử lý ảnh công cụ hỗ trợ thiết kế Web) * Bài tập thực hành PhotoImpact (Xử lý ảnh công cụ hỗ trợ thiết kế Web) * Hướng dẫn sử dụng KPT 3.0 (Plug-in chạy PhotoShop tạo hiệu ứng đặc biệt) * Hướng dẫn sử dụng KPT 5.0 (Plug-in chạy PhotoShop tạo hiệu ứng đặc biệt) Hướng dẫn sử dụng KPT 6.0 (Plug-in chạy PhotoShop tạo hiệu ứng đặc biệt) Hướng dẫn sử dụng Eye Candy ((Plug-in chạy PhotoShop tạo hiệu ứng đặc biệt, sử dụng rộng rãi chế điện tử) * Bài tập thực hành Photoshop * Tạo chữ đẹp Photoshop (Các tập thực hành PhotoShop) * Giáo trình thực hành Photoshop 6.0 10.Phục chế ảnh với Photoshop 6.0 11.Photoshop thật giản dị-Bài tập thực hành 12.Bài tập thực hành CorelDraw * 13.Giáo trình thực hành CorelDraw 10 14.CorelDraw 10 thật giản dị-Bài tập thực hành 15.Giáo trình thực hành Illustrator 16.Giáo trình thực hành Illustrator-Các action 17.Hướng dẫn sử dụng PhotoTool (Tạo hiệu ứng đặc biệt PhotoShop) 18.Các hiệu ứng âm đặc biệt với SoundForge 19.Hướng dẫn sử dụng Xara 3D (Tạo tiêu đề chiều tónh động) 20.Hướng dẫn sử dụng Cool 3D 3.0 (Tạo tiêu đề chiều tónh động) 21.Hướng dẫn Multimedia) sử dụng Director (Làm GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 13 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D 22.Hướng dẫn sử dụng Softimage (Thiết kế chiều chế làm kỹ xảo băng từ, phim) 23.Hướng dẫn sử dụng Maya (Thiết kế chiều chế làm kỹ xảo băng từ, phim) 24.Hướng dẫn sử dụng Media Studio (Dàn dựng làm kỹ xảo phim) 25.Hướng dẫn sử dụng HoollyWood (Làm kỹ xảo băng từ phim) 26.Hướng dẫn sử dụng Adobe Premiere 5.5 (Dàn dựng làm kỹ xảo phim) 27.Hướng dẫn sử dụng Anfy Java (Công cụ hỗ trợ thiết kế Web) 28.Hướng dẫn sử dụng Easy Applete (Công cụ hỗ trợ thiết kế Web) 29.Hướng dẫn sử dụng Flash (Tự học Flash hình ảnh) * 30.Giáo trình thực hành Flash (Bài tập thiết kế Web làm hoạt hình) * 31.Macromedia Flash toàn tập (Thiết kế Web làm hoạt hình) * 32.Lập trình thiết kế Web với Flash 33.Thiết kế mô hình động quảng cáo dạy học với Corel 10 Flash 34.Trang điểm ảo (Trang điểm với trợ giúp máy tính) 35.Thiết kế thời trang máy tính-Sử dụng Maya Cloth 36.Thiết kế thời trang máy tính- Sử dụng CAFD (Computer Aided Fashion Design 37.Thiết kế thời trang máy tính- Sử dụng Virtual Fashion Design 38.Các công cụ hỗ trợ thiết kế Web soạn Giáo trình điện tử GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 14 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D 39.Các công cụ hỗ trợ thiết kế Web soạn Giáo trình điện tử Sử dụng Swish Flax 40.Hướng dẫn sử dụng Painter 3D - (Chương trình đồ họa xử lý ảnh) * 41.Hướng dẫn sử dụng Painter 3D - nâng cao (Chương trình đồ họa xử lý ảnh) * 42.Bài tập thực hành Painter 3D * 43.Hướng dẫn sử dụng Elastic Reality (Làm hiệu ứng đặc biệt phim) 44.Hướng dẫn sử dụng Pmorph (Làm hiệu ứng đặc biệt phim) 45.Vẽ, mô thiết kế mạch in với trợ giúp máy tính Hướng dẫn sử dụng Eagle 3.55 (phần bản) * Hướng dẫn sử dụng Eagle 3.55 (phần nâng cao) * Eagle 3.55 & 4.3 toàn tập Vẽ thiết kế mạch in với Pspice 7.1 12 * Tự học Pspice 7.1 hình ảnh * Hướng dẫn sử dụng OrCAD 9.0 Tự học OrCAD hình ảnh Vẽ thiết kế mạch in với OrCAD 9.0 Vẽ mô với Pspice & OrCAD Hướng dẫn Workbench sử dụng Electronic Mô số tương tự với Electronic Workbench Vẽ mô với Circuitmaker 46.Vẽ kỹ thuật với trợ giúp máy tính Hướng dẫn sử dụng Visio Pro 47.Tính toán chiếu sáng vẽ mạng điện động lực máy tính GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 15 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D 48.Hướng dẫn sử dụng Module lập trình Logo Trang bị điện 49.Hướng dẫn sử dụng Module lập trình PLC Trang bị điện 50.Matlab toàn tập 51.Tự học Sap 2000 hình ảnh * Cũng sách khác Tủ sách STK biên soạn, bạn hướng dẫn thật chi tiết, rõ ràng Bạn tự học nhanh mà giáo viên qua hình ảnh minh họa cắt từ hình máy tính Tủ sách STK đưa tập giúp bạn củng cố lại kiến thức đồ họa, cách sử dụng, khai thác hết công cụ, chức chương trình trình bày Qua thực nghiệm với nhiều đối tượng khác bình quân từ 10-15 tiết bạn thực hành hết tập (gần 200 trang A4) Có thể bạn ngạc nhiên kinh ngạc đến mức khó tin nghe nói Chúng người nhóm biên tập Tủ sách STK chủ yếu đào tạo giảng dạy nhiều năm trường Đại học Sư phạm Kỹ thuật người bạn đồng hành từ xa với bạn tài liệu hướng dẫn sử dụng chương trình điện toán Rất mong cộng tác đóng góp bạn để STK giữ vững tiêu đề trước mắt cho giáo trình điện tử Tủ sách STK biên soạn Dễ hiểu, học cực nhanh, người dùng không cần phải làm việc lâu năm lãnh vực máy tính, hạn chế tối đa giúp đỡ giáo viên Đó phương châm thực thành công Tủ sách STK (Sưu tầm Thông tin Kỹ thuật mới) Rất mong cộng tác tham gia bạn Bắt đầu từ quý năm 2002 sách tủ sách STK ấn hành có đóa CD-ROM minh họa thể dạng trang Web với phim hướng dẫn chi tiết mà điều kiện phát hành nhiều bạn đọc điõa CD-ROM GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 16 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY CHƯƠNG : GIỚI THIỆU HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PAINTER 3D • Bạn đọc tỉnh gửi bưu phiếu 20.000 đ tủ sách để có đóa CD-ROM • Với bạn đọc thành phố Hồ Chí Minh cần gửi bưu phiếu 15.000 đ Nhằm khuyến khích hình thức mua sách qua mạng, năm 2002 bạn đặt mua sách theo đường bưu điện (gửi bưu phiếu) bạn tủ sách STK gửi tặng đóa CD-ROM mà tốn thêm chi phí khác Bưu phiếu xin gửi địa sau PHẠM QUANG HUY TỦ SÁCH STK 890 ĐIỆN BIÊN PHỦ Q10 –TP HỒ CHÍ MINH ĐT : (08)8334168 - 0903728344 Với bạn trẻ biết thiết kế, đồ họa kinh nghiệm điều kiện học thêm đăng ký với Tủ sách theo địa hay liên lạc qua điện thoại để có trợ giúp từ Tủ sách STK Chúc bạn thành công Thành Phố Hồ Chí Minh 15-4 –2002 Kỹ sư : Phạm Quang Huy GIÁO TRÌNH ĐIỆN TỬ : PAINTER 3D 17 BIÊN SOẠN : KS PHẠM QUANG HUY