MỤC LỤC MỞ ĐẦU .................................................................................................................. 7 CHƯƠNG 1. Tổng quan về nhận dạng. ................................................................... 8 1.1 Tính chất và sự cần thiết của bài toán nhận dang. ................................................ 8 1.1.1 Tính chất ...................................................................................................... 8 1.1.2 Sự cần thiết. ................................................................................................. 8 1.2 Không gian biểu diễn đối tượng, không gian diễn dịch. .................................... 10 1.2.1 Không gian biểu diễn đối tượng ................................................................ 10 1.2.2 Không gian diễn dịch. ................................................................................ 10 1.3 Mô hình và bản chất của quá trình nhận dạng. ................................................... 11 1.3.1 Mô hình. ..................................................................................................... 11 1.3.2 Bản chất của quá trình nhận dạng. ............................................................. 12 CHƯƠNG 2. Xử lý ảnh và openCV ...................................................................... 15 2.1 Xử lý nhị phân .................................................................................................... 16 2.2 Giảm nhiễu. ........................................................................................................ 18 2.2.1 Bộ lọc hộp thông thường (Normalized Box filter). ................................... 19 2.2.2 Bộ lọc gaussian (Gaussian Filter). ............................................................. 20 2.2.3 Bộ lọc Median (Median Filter): ................................................................. 21 2.2.4 Bộ lọc song phương (Bilateral filter). ........................................................ 22 2.2.5 Filter2D ...................................................................................................... 23 2.3 Biên và các phương pháp tìm biên. .................................................................... 24 2.3.1 Khái niệm về biên: ..................................................................................... 24 2.3.2 Phương pháp Gradient. .............................................................................. 24 2.3.3 Toán tử la bàn. ........................................................................................... 29 2.3.4 Laplace. ...................................................................................................... 31 2.3.5 Tách sườn ảnh theo Canny. ....................................................................... 33 Đồ Án Tốt Nghiệp 2 Khoa Công Nghệ Thông Tin SV: Phạm Thế Tài – Lớp S1150 TH GVHD: Th.S Vũ Anh Dũng 2.4 Biến đổi Hough .................................................................................................. 35 2.5 Một số hàm cơ bản trong thư viện OpenCV ...................................................... 41 2.5.1 Tải một ảnh và hiển thị ảnh. ...................................................................... 41 2.5.2 Chuyển ảnh màu sang ảnh xám. ................................................................ 42 2.5.3 Tìm đối tượng bằng findContours ............................................................ 43 CHƯƠNG 3. Bài toán nhận dạng biển số xe. ....................................................... 45 3.1 Khái niệm về nhận dạng biển số xe. ................................................................... 45 3.1.1 Khái niệm. .................................................................................................. 45 3.1.2 Ứng dụng. .................................................................................................. 47 3.1.3 Phân loại biển số xe. .................................................................................. 48 3.2 Một số hướng giải quyết bài toán nhận dạng biển số xe. ................................... 52 3.2.1 Hướng tiếp cận phát triển vùng. ................................................................ 52 3.2.2 Hướng tiếp cận dò biên và biến đổi Hough. .............................................. 53 3.2.3 Phân ngưỡng và tím vùng đối tượng (hướng tiếp cận của đồ án). ............ 54 3.3 Hướng giải quyết. ............................................................................................... 54 3.4 Phát hiện vùng chứa biển số. .............................................................................. 56 3.4.1 Giai đoạn 1: Biến đối ảnh xám và lọc ảnh ................................................. 57 3.4.2 Giai đoạn 2: Tiến hành phân ngưỡng hoặc phát hiện biên. ....................... 57 3.4.3 Giai đoạn 3: Tìm đường bao đối đượng. ................................................... 58 3.4.4 Giai đoạn 4: Tách vùng biển số. ................................................................ 59 3.5 Tách riêng từng ký tự ......................................................................................... 60 3.5.1 Giai đoạn 1: Tiến hành phân ngưỡng. ....................................................... 61 3.5.2 Giai đoạn 2: Tìm vùng đối tượng. ............................................................. 61 3.5.3 Giai đoạn 3: Tìm và tách vùng ký tự. ........................................................ 61 3.6 Nhận dạng ký tự quang học ( mạng nơron) ........................................................ 61 3.6.1 Mô hình nơron nhân tạo ............................................................................. 62 3.6.2 Mạng nơron ................................................................................................ 63 Đồ Án Tốt Nghiệp 3 Khoa Công Nghệ Thông Tin SV: Phạm Thế Tài – Lớp S1150 TH GVHD: Th.S Vũ Anh Dũng 3.6.3 Mạng Kohonen ........................................................................................... 66 3.6.4 Mạng nơron nhiều lớp lân truyền ngược sai số ......................................... 71 CHƯƠNG 4. Kết quả và hướng phát triển của bài toán nhận dạng biển số xe. .... 74 4.1 Kết quả hướng giải quyết “phân ngưỡng và tìm đối tượng”. ............................. 74 4.1.1 Kết quả dùng với phương pháp tìm biên Canny kết hợp với tìm vùng đối tượng. 75 4.1.2 Kết quả dùng với phương pháp phân ngưỡng kết hợp tìm vùng đối tượng 75 4.1.3 Kêt luận. ..................................................................................................... 76 4.2 Hướng phát triển của bài toán nhận dạng biền số xe. ........................................ 82 4.2.1 Nhận xét. .................................................................................................... 82 4.2.2 Hướng phát triển của bài toán. ................................................................... 82 KẾT LUẬN. ........................................................................................................... 84 TÀI LIỆU THAM KHẢO ...................................................................................... 85 Phụ lục. ................................................................................................................... 86
Trang 1Luận văn
Đề tài: Bài toán nhận dạng
biển số xe
Trang 2MỤC LỤC
MỞ ĐẦU 7
CHƯƠNG 1 Tổng quan về nhận dạng 8
1.1 - Tính chất và sự cần thiết của bài toán nhận dang 8
1.1.1 Tính chất 8
1.1.2 Sự cần thiết .8
1.2 - Không gian biểu diễn đối tượng, không gian diễn dịch .10
1.2.1 Không gian biểu diễn đối tượng 10
1.2.2 Không gian diễn dịch .10
1.3 - Mô hình và bản chất của quá trình nhận dạng 11
1.3.1 Mô hình .11
1.3.2 Bản chất của quá trình nhận dạng .12
CHƯƠNG 2 Xử lý ảnh và openCV 15
2.1 - Xử lý nhị phân 16
2.2 - Giảm nhiễu .18
2.2.1 Bộ lọc hộp thông thường (Normalized Box filter) .19
2.2.2 Bộ lọc gaussian (Gaussian Filter) .20
2.2.3 Bộ lọc Median (Median Filter): 21
2.2.4 Bộ lọc song phương (Bilateral filter) .22
2.2.5 Filter2D 23
2.3 - Biên và các phương pháp tìm biên .24
2.3.1 Khái niệm về biên: 24
2.3.2 Phương pháp Gradient .24
2.3.3 Toán tử la bàn .29
2.3.4 Laplace .31
Trang 32.4 - Biến đổi Hough 35
2.5 - Một số hàm cơ bản trong thư viện OpenCV 41
2.5.1 Tải một ảnh và hiển thị ảnh .41
2.5.2 Chuyển ảnh màu sang ảnh xám .42
2.5.3 Tìm đối tượng bằng findContours 43
CHƯƠNG 3 Bài toán nhận dạng biển số xe 45
3.1 - Khái niệm về nhận dạng biển số xe 45
3.1.1 Khái niệm 45
3.1.2 Ứng dụng .47
3.1.3 Phân loại biển số xe .48
3.2 - Một số hướng giải quyết bài toán nhận dạng biển số xe .52
3.2.1 Hướng tiếp cận phát triển vùng .52
3.2.2 Hướng tiếp cận dò biên và biến đổi Hough .53
3.2.3 Phân ngưỡng và tím vùng đối tượng (hướng tiếp cận của đồ án) .54
3.3 - Hướng giải quyết .54
3.4 - Phát hiện vùng chứa biển số .56
3.4.1 Giai đoạn 1: Biến đối ảnh xám và lọc ảnh 57
3.4.2 Giai đoạn 2: Tiến hành phân ngưỡng hoặc phát hiện biên .57
3.4.3 Giai đoạn 3: Tìm đường bao đối đượng .58
3.4.4 Giai đoạn 4: Tách vùng biển số .59
3.5 - Tách riêng từng ký tự 60
3.5.1 Giai đoạn 1: Tiến hành phân ngưỡng .61
3.5.2 Giai đoạn 2: Tìm vùng đối tượng .61
3.5.3 Giai đoạn 3: Tìm và tách vùng ký tự .61
3.6 - Nhận dạng ký tự quang học ( mạng nơron) 61
3.6.1 Mô hình nơron nhân tạo 62
3.6.2 Mạng nơron 63
Trang 43.6.3 Mạng Kohonen 66
3.6.4 Mạng nơron nhiều lớp lân truyền ngược sai số 71
CHƯƠNG 4 Kết quả và hướng phát triển của bài toán nhận dạng biển số xe 74
4.1 - Kết quả hướng giải quyết “phân ngưỡng và tìm đối tượng” .74
4.1.1 Kết quả dùng với phương pháp tìm biên Canny kết hợp với tìm vùng đối tượng 75 4.1.2 Kết quả dùng với phương pháp phân ngưỡng kết hợp tìm vùng đối tượng 75 4.1.3 Kêt luận .76
4.2 - Hướng phát triển của bài toán nhận dạng biền số xe .82
4.2.1 Nhận xét .82
4.2.2 Hướng phát triển của bài toán 82
KẾT LUẬN 84
TÀI LIỆU THAM KHẢO 85
Phụ lục 86
Trang 5Danh mục các hình vẽ
Hình 1.1 Nhận dạng vân tay trên máy ATM 9
Hình 1.2 Phiên dịch viên Jibbigo 9
Hình 1.3 Sơ đồ tổng quan một hệ nhận dạng 14
Hình 2.1 Quá trình xử lý ảnh 15
Hình 2.2 Các bước cơ bản trong hệ thống xử lý ảnh 15
Hình 2.3 (a) ngưỡng 40,(b) ngưỡng 121 16
Hình 2.4 Sử dụng bộ lọc hộp thông thường 20
Hình 2.5 sử dụng bộ lọc Gaussian 21
Hình 2.6 sử dụng bộ lọc Median 22
Hình 2.7 sử dụng bộ lọc song phương 23
Hình 2.8 filter2D nhân thay đổi tăng dần từ trái qua phải 24
Hình 2.9 Tìm biên bằng chức năng Sobel trong OpenCV 29
Hình 2.10 Mặt nạ 8 hướng theo Kirsh 29
Hình 2.11 Tìm biên Laplace 33
Hình 2.12 Tìm biên theo Canny 35
Hình 2.13 Trục tọa độ đề các đi qua 2 điểm 36
Hình 2.14 Trục tọa độ đề các 36
Hình 2.15 Hệ tọa độ cực 37
Hình 2.16 Đường thẳngHough trong tọa độ cực 38
Hình 2.17 Kết hợp giữa HoughLines với HoughCircles 40
Hình 2.18 Tìm thấy hình tròn trong mẫu có hình tròn 41
Hình 2.19 Tải một ảnh vào cửa sổ windows 42
Hình 2.20 Chuyển ảnh màu sang ảnh xám 43
Hình 2.21 sử dụng findContours tìm đối tượng 44
Hình 3.1 Hệ thống tự động nhận dạng biển số xe 46
Trang 6Hình 3.3 Một số loại biển số xe thông dụng 54
Hình 3.4 (a) ảnh đầu vào (b) ảnh xử lý xám và lọc song phương 57
Hình 3.5 ảnh sau khi tiến hành phân ngượng 58
Hình 3.6 Tìm đường bao các đối tượng 59
Hình 3.7 Sau khi lọc bằng dặc điểm biển số và cắt riêng vùng biển số 60
Hình 3.8 Các ký tự được cắt sau khi tìm thấy vùng biển số 61
Hình 3.9 Mô hình nơron nhân tạo 62
Hình 3.10 Mạng nơron truyền thẳng và nhiều lớp 64
Hình 3.11 Mạng nơron hồi quy 64
Hình 3.12 Học tham số có giám sát 66
Hình 3.13 Lưới các nơron 67
Hình 3.14 Ánh xạ mặt cầu vào lưới nơron 15x15 71
Hình 3.15 Mạng nơron 2 lớp 72
Hình 4.1 Biển không nhận dạng được 77
Hình 4.2 Vùng biển số trong quá trình phân ngưỡng 80
Hình 4.3 Mức xám thấp làm vùng biển số bị mất trong quá trình phân ngưỡng 80
Hình 4.4 Những biển số không nhận đủ ký tự 82
Trang 7Bảng 4
Tìm vùng biển số trong các ngưởng khác nhau giảm dần
(biển được tìm thấy ở khoảng ngưỡng trước sẽ không phải
là đối tượng xét ở các khoảng ngưỡng sau)
Trang 8MỞ ĐẦU
Hiện nay, với sự phát triển kinh tế xã hội đã bùng nổ số lượng phương tiện giao thông Gây ra những khó khăn trong công tác quản lý, xử lý vi phạm giao thông mà nguồn nhân lực con người khó có thể đảm đương được Vì vậy vần để cần thiết là có một hệ thông quản lý, xử lý vi phạm giao thông tự động
Để xây dựng hệ thống quản lý giao thông tự động thì “ Bài toán nhận dạng biển
số xe” là tiền đề để xây dựng những mô hình quản lý đó Tuy nhiên, hiện nay ở Việt Nam nhưng hệ thống quản lý đó chưa nhiều và lĩnh vực nhận dạng còn đang phát triển
Từ những thực tế đó, trong thời gian làm đố án tốt nghiệp em đã quyết định lựa chọn tìm hiểu về bài toán “ nhận dạng” trong đó chú trọng vào việc nhận dạng biển số
xe Để phục vụ cho bước đầu trong hệ thống quản lý phương tiện giao thông tại Việt Nam Trong điều kiện năng lực và thời gian có hạn, nên báo cáo của em không tránh khỏi những sai sót Em kình mong thầy cô và các bạn đóng góp những ý kiến để em có thể chỉnh sửa và bổ sung những phần thiếu sót để em hoàn thiện đề tài của mình
Em xin chân thành cảm ơn Thầy Vũ Anh Dũng và các bạn đã hết lòng giúp đỡ, chỉ bảo để em có thể hoàn thành tốt đồ án tốt nghiệp này
Trong báo cáo đồ án lần này em trình bày thành 4 chương như sau
Chương I: Tổng quan về nhận dạng
Chương II Xử lý ảnh và OpenCV
Chương III Bài toán nhận dạng biển số
Chương IV Kết quả và hướng phát triển của bài toán nhận dạng biển số xe
Trang 9CHƯƠNG 1 Tổng quan về nhận dạng
- Nhận dạng là quá trình phân loại các đối tượng được biểu diễn theo một mô
hình nào đó và gán cho chúng vào một lớp (gán đối tượng một tên gọi) dựa theo những quy luật và các mẫu chuẩn Quá trình nhận dạng dựa vào những mẫu học biết trước gọi
là nhận dạng có thầy (supervised learning); trong trường hợp ngược lại gọi là học không thầy (non supervised learning)
- Nhận dạng là một bài toán quan trọng trong ngành thị giác máy tính
- Cùng với sự phát triển không ngừng của kinh tế xã hội và các ngành kỹ thuật
hiện nay Đòi hỏi sự quản lý và xử lý thông tin chính xác mà nó vượt quá sức của con người Vì vậy chúng ta cần có máy móc hoặc động làm giảm tải hoặc thay thế công việc nặng nhọc, đòi hỏi sự chính xác cao và nhàm chán cho con người Việc giúp máy móc nhận dang (thu thập , phân loại thông tin) như còn người sẽ giúp máy móc hoạt động hiệu quả giống như con người với độ chính xác cao hơn rất nhiếu
- Một số ứng dụng của bài toán nhận dạng
Nhận dạng dấu vân tay: ở Việt Nam đã được sử dụng trong việc chấm công, điểm danh và làm khóa an toàn cho các loại cửa sắt, máy tính xách tay… Nó tạo sự tiện dụng và rất an toàn
Trang 10Hình 1.1 Nhận dạng vân tay trên máy ATM
Thay vì phải nhập mã pin trên máy ATM thì bạn chỉ việc đặt ngón tay trỏ của mình lên và giao dịch sẽ bắt đầu
Nhận dạng giọng nói: ứng dụng này được tích hợp trên nhiều sản phẩm, bạn sẽ điều khiển các thiết bị qua giọng nói của mình thay vì phải thao tác trực tiếp bằng tay, như trong mô hình nhà thông minh, trên điện thoại… Ví dụ : ứng dụng Jibbigo trên điện thoại đi động , Ứng dụng này có thể dịch được tiếng nói của người sử dụng với 8 ngôn ngữ khác nhau như tiếng Anh, Pháp, Đức, Nhật, Hàn Quốc, Philipin, Tây Ban Nha, Trung Quốc
Hình 1.2 Phiên dịch viên Jibbigo
Trang 111.2 - Không gian biểu diễn đối tượng, không gian diễn dịch
Các đối tượng khi quan sát hay thu nhập được thường được biểu diễn bởi tập các đặc trưng hay đặc tính Như trong trường hợp xử lý ảnh, ảnh sau khi được tăng cường để nâng cao chất lượng, phân vùng và trích chọn đặc tính, được biểu diễn bởi các đặc trưng như biên , miền đồng nhất… Người ta thường phân các đặc trưng này theo các loại như: đặc trưng tô pô (tập điểm), đặc trưng hình học và đặc trưng chức năng Việc biểu diễn ảnh theo đặc trưng nào còn phụ thuộc vào ứng dựng tiếp theo
Ví dụ : giả sử đối tường X (ảnh, chữ viết, dấu vân tay,…) được biểu diễn bởi n
thành phần đặc trưng: X={x1,x2….,xn}; mỗi xi biểu diễn một đặc tính Không gian biểu
diễn đối tượng thường gọi tắt là không gian đối tượng A được định nghĩa:
A={X1,X2……,Xm} Trong đó mỗi Xi biểu diễn một đối tượng Không gian này có thể là vô hạn nhưng để tiện xem xét thì ta chỉ xét tập hữu hạn
Không gian diễn dịch là tập các tên gọi của đối tượng Kết thúc quá trình nhận dạng ta xác định được tên gọi cho các đối tượng trong tập không gian đối tượng hay nói là đã nhận dạng được đối tượng
Một hình thức gọi là Ω là tập tên đối tượng:
Ω ={ w1 ,w2,….wk} với wi, i= 1,2,….k là tên các đối tượng Quá trình nhận dạng đối tượng f là một ánh xa f: A Ω với f là tập các quy luật
để định một phần tử trong A ứng với một phần tử trong Ω Nếu tập các quy luật và tập tên các đối tượng là biết trước như trong nhận dạng chữ viết có ( có 26 lớp từ AZ),
Trang 12người ta gọi là nhận dạng có thầy Trường hợp hai là nhận dạng không có thày ( trường hợp này khó khăn hơn)
Việc chọn lựa một quá trình nhận dạng có liên quan mật thiết đến kiểu mô tả mà người ta sử dụng để đặc tả đối tượng Trong nhận dạng, người ta phân chia theo hai họ lớp:
- Họ mô tả theo tham số
- Họ mô tả theo cấu trúc
Cách mô tả được lựa chọn sẽ xác định mô hình của đối tượng Như vậy, chúng
sẽ có 2 loại mô hình: mô hình theo tham số và mô hình cấu trúc
Mô hình tham số sử dụng một vector để đặc đối tương Mỗi phần tử củavector
mô tả một đặc tính của đối tượng Vì dụ: như trong các đặc trưng chức năng, người ta
sử dụng các hàm cơ sở trực giao để biểu diện Và như vậy ảnh sẽ được biểu diễn bởi một chuổi các hàm trực giao Giả sử C là đường bao của ảnh C(i,j) là điểm thứ i trên đường bao, i= 1,2…,n ( đường bao gồm n điểm)
Giả sử
x0= ∑ y0= ∑
là tọa độ điểm Như vậy, moment trung tâm bậc p,q của đường bao là :
∑
Trang 13vector tham số trong trường hợp này chính là các moment µij với i=1,2,….,p và j = 1,2,…,q Còn trong số các đặc trưng hình học, người ta hay sử dụng chu tuyến, đường bao, diện tích và tỉ lệ T=4πS/p2 với S là diện tích, p là chu tuyến
Việc chọn phương pháp biểu diễn sẽ làm đơn giản cách xây dựng Tuy nhiên, việc lựa chọn đặc trưng nào là hoàn toàn phụ thuộc vào ứng dụng
Cách tiếp cận của mô hình này dựa vào việc mô tả đối tượng nhờ một số khái niệm biểu thị các đối tượng cơ sở trong ngôn ngữ tự nhiên Để mô tả đối tượng, người ta dùng một số dạng nguyên thủy như đoạn thẳng, cung … Chẳng hạn một hình chữ nhật được định nghĩa gồm 4 đoạng thẳng vuông góc với nhau từng đôi một Trong mô hình này người ta sử dụng một bộ kí hiệu kết thúc Vt, một bộ kí hiệu không kết thúc gọi là
Vn Ngoài ra còn dùng một tập các luật sản xuất để mô tả cách xây dựng các đối tượng phù hợp dựa trên các đối tượng đơn giản hơn hoặc đối tượng nguyên thủy Trong cách tiếp cận này, ta chấp nhận một khẳng định là: cấu trúc là kết quả của việc áp dụng luật sản xuất theo những nguyên tắc xác định bắt đầu từ một dạng gốc bắt đầu Một cách hình thức, ta có thể coi mô hình này tương đương một văn phạm G=(Vt,Vn,P,S) với :
Quá trình nhận dạng gồm 3 giai đoạn chính:
- Lựa chọn mô hình biểu diễn đối tượng
Trang 14- Lựa chọn luật ra quyết định (phương pháp nhận dạng) và suy diễn quá trình học
- Học nhận dạng
Khi mô hình biểu diễn đối tượng đã được xác định, có thể là định lượng ( mô hình tham số) hay định tính ( mô hình cấu trúc), quá trình nhận dạng chuyển sang giai đoạn học Học là giai đoạn quan trọng Thao tác học nhằm cải thiện, điểu chỉnh việc phân hoạch tập đối tượng thành lớp
Việc nhận dạng chính là tìm ra quy luật và các thuật toán để có thể gán đối tượng vào một lớp hay nói một cách khác gán cho đối tượng một tên
Kỹ thuật phân loại nhờ kiến thức biết trước gọi là học có thầy Đặc điểm cơ bản của
kỹ thuật này là người ta có một thư viện các mẫu chuẩn Mẫu cần nhận dạng sẽ được đem so sánh với mẫu chuẩn để xem nó thuộc loại nào Ví dụ như trong một ảnh viễn thám, người ta muốn phân biệt một cách đồng lúa, một cánh rừng hay một vùng đất hoang mà đã có miêu tả về đối tượng đó Vấn đề chủ yếu là thiết kế một hệ thống để có thể đối sánh đối tượng trong ảnh với mẫu chuẩn và quyết định gán cho chúng vào một
lớp Việc đối sánh nhờ vào các thủ tục ra quyết định dựa trên một công cụ gọi là hàm
phân lớp hay hàm ra quyết định
Kỹ thuật này phải tự định ra cách lớp khác nhau và xác định các tham số đặc trưng cho từng lớp Học không có thầy khó khăn hơn Một mặt, do số lớp không được biết trước, mặt khác những đặc trưng của lớp cũng không biết trước Kỹ thuật này nhằm tiến hành mọi cách gộp nhóm có thể và chọn lựa cách tốt nhất Bắt đầu từ tập dữ liệu, nhiều thủ tực xử lý khác nhau nhằm phân lớp và nâng cấp dần để đạt được một
Trang 15Nhin chung, một hệ thống nhận dạng có thể tóm tắt sơ đồ sau
Hình 1.3 Sơ đồ tổng quan một hệ nhận dạng
Trang 16CHƯƠNG 2 Xử lý ảnh và openCV
Quá trình xử lý ảnh được xem như là quá trình thao tác ảnh đầu vào nhằm cho
ra kết quả mong muốn kết quả đầu ra của một quá trình xử lý ảnh có thể là một ảnh
“tốt hơn” (theo ý muốn) hoặc một kết luận
Hình 2.1 Quá trình xử lý ảnh
Ảnh có thể xem là tập hợp các điểm ảnh và mỗi điểm ảnh được xem là đặc trưng cường độ sáng hay một dấu hiệu nào đó tại một vị trí nào đó của đối tượng trong không gian và có thể xem như hàm n biến Do đó ảnh trong xử lý ảnh có thể xem như ảnh n chiều
Sơ đồ tổng quát của hệ thống xử lý ảnh:
Hình 2.2 Các bước cơ bản trong hệ thống xử lý ảnh
Và ở chương này chung ta sẽ được biết OpenCV hỗ trợ gì cho những bước xử lý ảnh Tiếp sau em sẽ giới thiệu các bước xử lý và OpenCV hỗ trợ xử lý ảnh như thế nào
Trang 17Tiền xử lý
Các thao tác xử lý trên ảnh để chuẩn bị cho những bước phân tích tiếp theo Chẳng hạn như các thao tác: chọn ngưỡng để chuyển ảnh đa cấp xám, ảnh màu về dạng nhị phân, giảm nhiễu để loại bỏ những dữ diệu không liên quan, phân đoạn để phân tách cách thành phần trong ảnh và cuối cùng là làm mảnh hay dò biên để đễ dàng xác định các vùng, các đặc trưng thích hợp và đối tượng cần quan tâm
Mức xám là giá trị có thể có của điểm ảnh
Với những ảnh đa cấp xám các thông tin đã sẵn ở dạng nhị phân chẳng hạn như các chuỗi văn bản hay các đối tượng ảnh, thì phương pháp nhị phân thông thường sẽ được thực hiện trước Mục đích của phương pháp này sẽ tự động chọn một ngưỡng cần thiết
để tách ảnh ra làm hai phần: thông tin ảnh và thông tin nền Việc chọn ngưỡng tốt (ngưỡng mà có thể tách ảnh thành hai phần: phần ảnh, phần nền một cách chính xác) luôn là một quá trình khó và dễ gây ra lỗi
(a) (b)
Hình 2.3 (a) ngưỡng 40,(b) ngưỡng 121
Kết quả này sẽ gặp khó khăn khi độ tương phản giữa nền và các giá trị điểm ảnh là thấp (chẳng hạn như xe màu xám nền mầu trắng), nét của văn bản mỏng hoặc dữ liệu
Trang 18Để thực hiện việc tách ngưỡng này thì OpenCV cung cấp chức năng threshold
threshold( src_gray, dst, threshold_value, max_BINARY_value,threshold_type );
src_gray: hình ảnh đầu vào
dst: hình ảnh đầu ra
threshold_value: giá trị thực hiện tách ngưỡng
max_BINARY_value: giá trị thực hiện tách ngưỡng nhị phân
threshold_type: một trong 5 ngưỡng hoạt động
5 ngưỡng hoạt động OpenCV cung cấp:
a Threshold Binary: nếu giá trị các điểm ảnh cao hơn giá trị ngưỡng thì được thiết
lập giá trị mới là giá trị cao nhất (255), thấp hơn giá trị các điểm ảnh về mức 0;
b Threshold binaru, inverted: ngược với Threshold Binary
c Truncate: giá trị các điểm ảnh cao hơn giá trị ngượng sẽ bị thay đổi bằng giá trị
ngưỡng, thấp hơn giữ nguyên
Trang 19d Threshold to Zero: giá trị các điểm ảnh cao hơn giá trị ngưỡng sẽ được giữ lại
còn các điểm ảnh có giá trị thấp hơn giá trị ngưỡng sẽ đưa về giá trị 0
e Threshold to Zero, inverted : Ngược lại với Threshold to Zero
Nhiễu trong ảnh là do nhiều nguyên nhân bao gồm: sự thoái hóa theo thời gian, quá trình sao chép Một số kỹ thuật xử lý ảnh sẽ được áp dụng để loại bỏ nhiễu Sau khi được nhị phân hóa, ảnh sẽ được lọc để giảm nhiễu Trên thực thế tồn tại nhiều loại nhiễu, tuy nhiên người ta thường xem xét 3 loại chính: nhiễu cộng, nhiễu nhân
và nhiễu xung Chúng xuất hiện những điểm ảnh khác biệt so với vùng xung quanh Bản chất của nhiễu là thường tương ứng với tần số cao và cơ sở lý thuyết của các
bộ lọc là chỉ cho những tín hiệu có tần số nào đó thông qua, do đó để lọc nhiệu người ta thường sử dụng bộ lọc thông thấp hay trung bình Với nhiễu cộng và nhiễu
Trang 20sẽ được thay bởi tổ hợp các điểm lân cận chập với mặt nạ Lọc thông thấp thường dùng để làm trơn nhiễu
Các bộ lọc phi tuyến cũng được dùng trong kỹ thuật tăng cường ảnh Trong kỹ thuật này người ta dùng bộ lọc trung vị, bộ lọc giả trung vị Với bộ lọc trung vị các điểm ảnh sẽ được thay thế bởi trung vị các điệm ảnh, bộ lọc giả trung vị thì các điểm ảnh được thay thế bỏi trung bình cộng của giá trị “trung vi.”
Sau đây là một số bộ lọc thường dùng
Đây là bộ lọc đơn giản nhất
Mỗi điểm đầu ra là trung bình của các điểm láng giềng hạt nhân của mình (tất cả các
điểm xung quanh đóng góp với trọng lượng bằng nhau
Trang 21rộng w pixel và chiều cao h pixels
Point(-1,-1) chỉ các điểm có vị trí hàng xóm
Hình 2.4 Sử dụng bộ lọc hộp thông thường
Đây là bộ lọc hữu ích nhất (mặc dù không phải là nhanh nhất)
Nó được thực hiện bởi chức năng GaussianBlur trong OpenCV
gaussianBlur(src,dst,size(i,i),0,0)
src: hình ảnh nguồn
dst: hình ảnh đầu ra
size(w,h) kích thước của hạt nhân sẽ được sử dụng w và h phải là số
lẻ và tích cự nếu không kích thước sẽ được tính bằng cách sử dụng đối
số σx và σy
σx độ lệch chuẩn trong x Viết 0 ngụ ý rằng độ lệch được tính bằng các
sử dụng kích thước hạt nhân
Trang 22 σy độ lệch chuẩn y
Hình 2.5 sử dụng bộ lọc Gaussian
Các bộ lọc trung bình chạy qua từng phần tử của tín hiệu và thay thế mỗi điểm ảnh với trung bình của các điểm anh lân cận nó
Bộ lọc này được cung cấp bởi các chức năng medianBlur trong thư viện OpenCV
medianBlur (src,dst,i);
src: ảnh nguồn
dst: ảnh đầu ra ( có kích thước giống như src)
i: kích thước của hạt nhân ( i phải lẻ)
Trang 23Hình 2.6 sử dụng bộ lọc Median
Hầu hết các bộ lọc có mục tiêu chính là làm mịn hình ảnh đầu vào Tuy nhiên các bộ lọc không chỉ giảm nhiễu mà còn làm mờ các cạnh Để tránh điếu này chúng ta
xử dụng bộ lọc song phương Và OpenCV cung cấp chức năng bilateralFilter
bilateralFilter(src,dst,i,i*2,i/2);
src: ảnh nguồn
dst: ảnh đầu ra
d: đường kính của vùng lân cận điểm ảnh
σcolor: độ lệch chuẩn trong không gian màu
σSpace: độ lệch chuẩn trong khoảng tọa độ
Trang 24Hình 2.7 sử dụng bộ lọc song phương
Ngoài những bộ lọc thông dụng như trên thì thư viện OpenCV còn cung cấp bộ lọc mà
chúng ta có thể thay đổi kích thước hạt nhân Đó là filter2D
Filter2D(src, dst, ddepth, kernel, anchor, delta, BORDER_DEFAULT)
Src: ảnh nguồn
Dst: ảnh đầu ra
Ddepth: độ sâu của dst Giá trị -1 là chỉ ra độ sâu như nguồn,
Kernel: hạt nhân
Anchor: vị trí liên quan đến hạt nhân của nó
Delta: giá trị được thêm vào mỗi điểm ảnh Mặc định bằng 0
BORDER_DEFAULT: giá trị mặc định
Trang 25Hình 2.8 filter2D nhân thay đổi tăng dần từ trái qua phải
Biên là một vấn đề chủ yếu trong phân tích ảnh vì kỹ thuật phân đoạn chủ yếu dựa vào biên Một điểm ảnh có thể coi là điểm biên nếu có sự thay đổi đột ngột và mức xám hay biên là điểm có cấp xám có giái trị khác hẳn các điểm xung quanh, tập hợp các điểm biên tạo thành biên hay đường bao của ảnh
Sau đây tôi sẽ giới thiệu một số phương pháp tìm biên mà thư viện OpenCV hỗ trợ rất tốt
Trang 26Gradient trong gốc tọa độ (r,θ), với r là vector, θ là góc
Trang 27Toán tử Sobel được Duda và Hart đặt ra vào năm 1973 với các mặt nạ tương
tự như của Robert nhưng cấu hình khác như sau:
Trang 28Hướng ngang (x) Hướng dọc (y)
e Toán tử 4-lân cận (4-Neighbour Operator)
Toán tử 4-lân cận được Chaudhuri và Chandor (1984) nêu ra trong đó mặt nạ
có kích thước 3x3 được thay thế cho mặt nạ 2x2 của toán tử Robert Mặt nạ 4- lân cận được cho như sau:
Theo hướng x Theo hướng y
Các mặt nạ của toán tử trên có kích thước 2x2 hoặc 3x3 chiều Các mặt nạ có số chiều lớn hơn cũng được sử dụng Ví dụ trong kỹ thuật phát hiện biên người ta dùng
Trang 29Cho kết quả tốt hơn so với Sobel theo chức năng tiêu chuẩn
Mat grad_x, grad_y;
Mat abs_grad_x, abs_grad_y;
/// Gradient X
Sobel( src_gray, grad_x, ddepth, 1, 0, 3, scale, delta, BORDER_DEFAULT ); /// Gradient Y
Sobel( src_gray, grad_y, ddepth, 0, 1, 3, scale, delta, BORDER_DEFAULT );
Src_gray: hình ảnh đầu vào
Grad_x/ grad_y, ảnh đầu ra
Ddepth Độ sâu của hình ảnh đầu ra
X_order: thứ tự của các phát sinh theo hướng x,
Y_order: thứ tự của các phát sinh theo hướng y,
Trang 30Hình 2.9 Tìm biên bằng chức năng Sobel trong OpenCV
Kirsh đã đề xuất mặt nạ 8 hướng như 8 hướng la bàn Hình 2.10 là mô hình 8 hướng và được đặt tên theo hướng địa lý và theo chiều kim đồng hồ: Đông, Đông- Nam, Nam, Tây-Nam, Tây, Tây-Bắc, Bắc, Đông-Bắc; mỗi hướng lệch nhau 45 độ
Hình 2.10 Mặt nạ 8 hướng theo Kirsh
b Toán tử la bàn Krish:
Trang 31Ký hiệu Ai ; i= 1,2,….,8 là Gradient theo 8 hướng như 8 mặt nạ kể trên, khi đó biên
độ Gradient tại điểm (x,y) được tính theo
A(x,y) = Max(|gi(x,y)|) i= 1,2,….,8
Nếu lấy đạo hàm bậc hai của ảnh: ta có phương pháp Laplace
Hai phương pháp này gọi chung là phương pháp dò biên cục bộ
c Toán tử la bàn khác:
Ngoài toàn tử la bàn Kirsh, một số toán tử la bàn khác sử dụng bộ mặt nạ tám hướng khác như:
Trang 33Để thấy rõ việc xấp xỉ đạo hàm riêng bậc 2 trong không gian 2 chiều với mặt nạ H1 làm
Trang 34Laplacian( src_gray,dst,ddepth,kernel_size,scale,delta, BORDER_DEFAULT );
Src_gray: ảnh đầu vào
Dst: ảnh đầu ra
Ddepth: độ sâu của ảnh
Kernel_size: kích thước hạt nhân
Scale, delta and BORDER_DEFAULT: những giá trị mặc định
Kết quả : hình 2.11
Hình 2.11 Tìm biên Laplace
Bộ tách sường ảnh theo Canny (1986) dựa trên cặp đạo hàm riêng bậc nhất với việc làm sạch nhiễu Mục này được để riêng vì đây là phương pháp tách đường biên khá phổ biến được biết đến như là phương pháp dò tối ưu, nó đáp ứng được ba tiêu chí sau:
Tỷ lệ lội thấp: phát hiện tốt các cạnh
Phân vùng tốt: Khoảng cách giữa các điểm ảnh cạnh phát hiện và pixel thực
Trang 35 Đáp ứng tối thiểu: có cách dò cho mỗi cạnh
Các bước làm theo Canny:
a Giảm nhiễu: Để thực hiện việc giảm nhiễu bộ lọc Gaussian được sử dụng Một
hạt nhân Gaussian có cỡ bằng 5 có thể được sử dụng dưới đây:
Hướng được làm tròn đến một trong bốn góc có thể ( cụ thể là 0,45,90 hay 135)
c Ức chế tối đa Sử dụng để loại bỏ các điểm ảnh không được coi là một phần của
một cạnh
d Trễ ở đây Canny sử dụng hai ngưỡng cao và thấp
Nếu một pixel cao hơn ngưỡng trên (cao), điểm ảnh được chấp nhận là một cạnh
Nếu một pixel thấp hơn ngưỡng thấp nó sẽ bị từ chối
Nếu ở giữa hai ngưỡng Nó sẽ được chấp nhận khi nó gần với một pixel ở trên ngưỡng cao
Trang 36Tỉ lệ đề nghị cao/thấp giữa 2/1 và 3/1
Hình 2.12 Tìm biên theo Canny
Biến đổi Hough là phương pháp dùng để xác định đường thẳng ( đường tròn elip) gần đúng đi qua một tập hợp điểm
Với (x, y) là một điểm y=mx+c c =-mx + y
Như vậy nếu có N điểm nằm trên một đường thẳng
Thay vì tìm N điểm trên đường thẳng, người ta xét tất cả các điểm, xem điểm nào
có nhiều dường thẳng đi qua nhất
Trang 37Hình 2.13 Trục tọa độ đề các đi qua 2 điểm
Trang 39Hình 2.16 Đường thẳngHough trong tọa độ cực
Biến đổi Hough ánh xạ N điểm thành N đường sin trong tọa độ cức các đường này đều đi qua điểm (ri, 𝛅i) Giao điểm (ri, 𝛅i) của N đường sin sẽ xác định một đường thẳng trong hệ tọa độ đề các Như vậy, những đường thằng đi qua điểm (ri, yi) sẽ có bấy nhiêu cặp giá trị (ri, 𝛅i) Mục đích tìm ra cắp (r,𝛅) sao cho số đường hình sin đi qua nhiều nhất, và cặp đó chính là cặp tham số cho đường thẳng
Hough với OpenCv
Để thuận tiện cho việc dùng Hough để tìm đường thẳng và đường tròn trong ảnh thì
OpenCv cung cấp chức năng HoughLines, HoughLinesP và HoughCircles
a Tìm đường thẳng với HoughLines và HoughLinesP Hình 2.17
HoughLines
vector<Vec2f> lines;
HoughLines(dst, lines, 1, CV_PI/180, 100, 0, 0 );
Dst: đầu ra ( là ảnh xám)
Lines: một vector lưu trữ thông số (r,θ) của các dòng được phát hiện
Rho: độ phân giải của tham số r theo Pixel Thường sử dụng 1 pixel
Theta: độ phân giải của tham số θ theo radian Thường sử dụng 1 độ
Trang 40 Rho: độ phân giải của tham số r theo pixel ( thường sử dụng 1 pixel)
Theta: độ phân giải của tham số θ theo radian (thường sử dụng là 1 độ CV_PI/180)
Threshold: số lượng tối thiểu nút
MinhLinLength: số lượng tối thiểu của các điểm có thể tạo thành một đường nếu ít hơn sẽ bị bỏ qua
maxLinegap: khoảng các tối đa giữa hai điểm được xem xét trong cùng một dòng