1. Trang chủ
  2. » Luận Văn - Báo Cáo

Chương Trình Game Rắn Săn Mồi

23 7,1K 241

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 23
Dung lượng 631,5 KB

Nội dung

1) Tổng quan về game. 2) Phân tích yêu cầu về chức năng. 3) Thiết kế game. 4) Tổng kết

Trang 1

TRƯỜNG ĐẠI HỌC CÔNG NGHỆ TP.HCM

KHOA CNTT – MÔN CNPM

Đề tài:

GAME RẮN SĂN MỒI

Trang 2

LỜI CẢM ƠN

Chúng em xin chân thành cảm ơn các thầy cô trong khoa Công Nghệ ThôngTin đã tận tình giảng dạy ,trang bị cho chúng em những kiến thức quý báu trongsuốt quá trình thực hiện đề tài cũng như đã tạo điều kiện cho chúng em thực hiên

đề tài này

Mặc dù đã rất nỗ lực và cố gắng nhưng chắc chắn rằng đề tài vẫn còn nhiềuthiếu sót, chúng em mong sẽ nhận đuợc sự góp ý, phê bình của các thầy cô, và cácbạn để đề tài hoàn thiện hơn

Chúng em xin chân thành cảm ơn!

Trang 3

Ngày nay công nghệ thông tin trở thành một phần không thể thiếu trong cuộcsống, công nghệ thông tin đã và đang đóng vai trò quan trọng trong các ngànhkhoa học kĩ thuật, kinh tế xã hội của mỗi nước trên thế giới Nó không những giảiquyết công việc một cách nhanh chóng mà còn đem lại được hiệu quả kinh tế cao.Sau quá trình được học và nghiên cứu về lập trình viết ứng dụng và được sựhướng dẫn tận tình của các thầy cô nhóm chúng em cũng đã hoàn thành xong báo

cáo giữa kỳ “ Game Rắn Săn Mồi „

Quá trình thực hiện báo cáo gặp nhiều khó khăn vì ngôn ngữ lập trình mới,kinh nghiệm thực tế còn hạn chế, nhóm chúng em mong sẽ nhận được sự góp ý,phê bình của cô để đề tài này hoàn thiện hơn

Chúng em xin chân thành cảm ơn sự giúp đỡ của cô!

Trang 4

Mục lục đề tài

I Tổng Quan

1/ Đặt vấn đề trang 5

2/ Mô tả đề tài trang 5

II Phân tích yêu cầu

1/ Yêu cầu chức năng trang 6

2/ Yêu cầu phi chức năng trang 7

4/ Sequence Diagram trang 13

5/ Activity Diagram trang 17

IV Tổng Kết

Kết Luận trang 17

Hướng Phát Triển trang 17

Trang 5

I Tổng Quan

1/ Đặt vấn đề

Ngày nay công nghệ thông tin trở thành một lĩnh vực mũi nhọn trong côngcuộc phát triển kinh tế xã hội Cùng với công nghệ sinh học và năng lượngmới,công nghệ thông tin (CNTT) vừa là công cụ, vừa là động lực thúc đẩy quátrình công nghiệp hóa, hiện đại hóa đất nước

Có thể nói game đã và đang trở thành một nhu cầu giải trí thiết yếu trongcuộc sống của con người hiện nay Một trong những thể loại game kinh điển màkhi nhắc tới chắc không còn xa lạ gì với chúng ta nhất là đối với thế hệ 8x trở vềsau này đó chính là game rắn săn mồi Trong bối cảnh công nghệ ngày càng đượcphát triển như hiện nay thì nhiều thể loại game mới cũng ra đời ngày càng nhiều vàthu hút được nhiều bạn trẻ Tuy nhiên không vì vậy mà game rắn săn mồi bị lưu

mờ mà vẫn giữ được một vị trí trong lòng những người yêu thích thể loại gamenày Game đòi hỏi người chơi phải khéo léo và thể hiện khả năng kiểm soát conrắn, ăn càng nhiều mồi càng tốt để có cơ hội nhận được điểm cao cũng như mởđược nhiều màn chơi mới khó hơn và hay hơn Một đặc điểm của game này là cấuhình không quá nặng, có thể chơi được trên máy tính cũng như các thiết bị điệnthoại

Vì thế đề tài “Game Rắn Săn Mồi” được tiến hành nhằm phục vụ nhu cầu giải trí

cho chúng ta hiện nay sau những giờ làm việc căng thẳng

Trang 6

II Phân tích yêu cầu

1/ Yêu cầu chức năng

- Chơi mới: Khi người chơi ấn vào button chơi mới thì sẽ bắt đầu tạo ra game mới

- Phải có nhiều bản đồ khác nhau tương ứng với độ khó khác nhau, mỗi bản

đồ sẽ có các chướng ngại vật

- Ngoài ra người chơi có thể unlock được các bản đồ cao hơn, nếu họ đã đi qua các bản đồ cũ

- Mỗi khi rắn ăn mồi thì rắn phải dài ra thêm một đơn vị

- Game phải được chia làm nhiều mức level khác nhau, mỗi level tốc độ rắn phải được nâng lên

- Người chơi phải được hướng dẫn cách thức chơi game cơ bản

- Thoát: Người chơi có thể thoát game bất cứ lúc nào muốn

- Âm thanh: Người chơi phải bật tắt được âm thanh khi chơi

- Người chơi phải được xem lại điểm của mình khi chơi

- Chức năng Pause tạm dừng chơi

- Người chơi có thể chỉnh độ phân giải màn hình khác nhau cho phù hợp vớicard màn hình của máy

- Người chơi có thể đổi màu rắn theo ý muốn, có 3 màu để người chơi chọn

- Xem điểm: Show người chơi có level cao nhất

2/ Yêu cầu phi chức năng

- Giao diện thân thiện dễ sử dụng

- Cấu hình nhẹ, dễ cài đặt

- Gíup người chơi thư giãn sau những giờ làm việc căng thẳng

- Giúp người chơi tăng khả năng tập trung vào công việc

Trang 7

III Thiết kế ứng dụng

1/Use Case Diagram: Mô hình UCD

Trang 9

Mô hình DFD cấp 2 – Phân tích xử lý

Mức 3:

Trang 10

Mô hình DFD cấp 3 – Phân tích xử lý “Điều khiển rắn”

Trang 11

Vì game “Rắn Săn Mồi” không sử dụng database nên mô hình PDM được thay thế bằng mô hình ERD mô phỏng dữ liệu:

Trang 12

4/ Giao diện nền

Hình 1: Màn hình chính

Trang 13

Hình 2: Màn hình hướng dẫn

Trang 14

Hình 3: Màn hình cài đặt

Trang 15

Hình 4: Màn hình chơi game

Trang 16

4/ Sequence Diagram

Hình 1: Mô tả chơi game, lưu điểm và nhập tên

Trang 17

Hình 2: Mô tả xem điểm.

Trang 18

Hình 3: Bật tắt âm thanh

Trang 19

Hình 4: Thoát game

Trang 20

5/ Activity diagram:

Hình 1: Mô tả chơi game

Game gồm 6 màn mô hình tượng trưng 3 màn

Trang 21

Hình 2: Mô tả xem điểm.

Trang 22

Hình 3: Xem hướng dẫn

Trang 23

IV Tổng Kết

Trong thời gian nghiên cứu và vận dụng những kiến thức đã được trang bị ởnhà trường và các lĩnh vực khác Chúng em đã viết được game rắn săn mồi nhằmmục đích giải trí lành mạnh Chúng em hy vọng rằng những khái niệm này là tiền

đề giúp chúng em phát triển mạnh hơn về những thể loại game khác chất lượnghơn, hay hơn để phục vụ cho nhu torng cầu cuộc sống chúng ta

Trong quá trình thực hiên đề tài, chúng em đã nhận được sự giúp đỡ tận tìnhcủa cô Trương Thị Ngọc Phượng giúp chúng em hoàn thành tốt báo cáo giữa kìnày.Vì thời gian làm báo cáo hạn hẹp, kinh nghiệm thực tế chưa nhiều nên báo cáokhông tránh khỏi những sai sót, rất mong sự góp ý của các cô

Bên cạnh việc phát triển các game mang tính khéo léo cần đòi hỏi sự kiên nhẫn thì những thể loại game mang tính chất trí tuệ cũng trở thành những game hot trong những năm trở lại đây Chính vì vậy mô hình game mang tính chất suy luận sẽ là đối tượng nhóm tiếp tục nghiên cứu trong thời gian tới

Ngày đăng: 06/06/2014, 10:30

HÌNH ẢNH LIÊN QUAN

Hình 1: Màn hình chính - Chương Trình Game Rắn Săn Mồi
Hình 1 Màn hình chính (Trang 12)
Hình 2: Màn hình hướng dẫn - Chương Trình Game Rắn Săn Mồi
Hình 2 Màn hình hướng dẫn (Trang 13)
Hình 3: Màn hình cài đặt - Chương Trình Game Rắn Săn Mồi
Hình 3 Màn hình cài đặt (Trang 14)
Hình 4: Màn hình chơi game - Chương Trình Game Rắn Săn Mồi
Hình 4 Màn hình chơi game (Trang 15)
Hình 1: Mô tả chơi game, lưu điểm và nhập tên - Chương Trình Game Rắn Săn Mồi
Hình 1 Mô tả chơi game, lưu điểm và nhập tên (Trang 16)
Hình 2: Mô tả xem điểm. - Chương Trình Game Rắn Săn Mồi
Hình 2 Mô tả xem điểm (Trang 17)
Hình 3: Bật tắt âm thanh - Chương Trình Game Rắn Săn Mồi
Hình 3 Bật tắt âm thanh (Trang 18)
Hình 4: Thoát game - Chương Trình Game Rắn Săn Mồi
Hình 4 Thoát game (Trang 19)
Hình 1: Mô tả chơi game - Chương Trình Game Rắn Săn Mồi
Hình 1 Mô tả chơi game (Trang 20)
Hình 2: Mô tả xem điểm. - Chương Trình Game Rắn Săn Mồi
Hình 2 Mô tả xem điểm (Trang 21)
Hình 3: Xem hướng dẫn - Chương Trình Game Rắn Săn Mồi
Hình 3 Xem hướng dẫn (Trang 22)

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w