Bài giảng lập trình hướng đối tượng (object oriented programming) chương 1 8 con trỏ

41 0 0
Bài giảng lập trình hướng đối tượng (object oriented programming)   chương 1 8 con trỏ

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

Chương 01.8: Con trỏ I Địa trỏ II Con trỏ, mảng xâu ký tự III Quản lý nhớ với new delete IV Bài tập chương Ngô Công Thắng - Bài giảng LTHDT - Chương 01_8 I Địa trỏ Địa (hằng trỏ) Toán tử địa & Khai báo biến trỏ Truy nhập biến qua trỏ Con trỏ void trỏ NULL Các phép toán trỏ Con trỏ trỏ tới trỏ Ngô Công Thắng - Bài giảng LTHDT - Chương 01_8 Địa (hằng trỏ)  Mỗi byte nhớ máy tính có địa Các địa số trở Ví dụ có MB nhớ địa thấp địa cao 1.048.575  Bất kỳ chương trình nạp vào nhớ chiếm khoảng địa Điều có nghĩa biến hàm chương trình bắt đầu địa cụ thể Hình 8.1 cho thấy địa nhớ Ngô Công Thắng - Bài giảng LTHDT - Chương 01_8 Địa (hằng trỏ) tiếp Hình 8.1 Địa nhớ 655.359 chương trình 314.810 314.809 314.808 314.807 314.806 314.805 314.804 314.803 314.802 314.801 314.800 314.799 var1 int var2 char var3 float var4 int var1 có địa 314.809 var2 có địa 314.808 var3 có địa 314.804 var4 có địa 314.802 Ngơ Cơng Thắng - Bài giảng LTHDT - Chương 01_8 Toán tử địa &  Toán tử địa ký hiệu &, dùng để lấy địa biến Toán tử & phải đặt trước tên biến muốn lấy địa Ví dụ: Chương trình sau đưa địa biến nguyên a, b, c #include void main() { int a,b,c; cout

Ngày đăng: 30/06/2023, 08:58

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan