Bài giảng lập trình hướng đối tượng dùng c chương 6 giao diện

9 245 3
Bài giảng lập trình hướng đối tượng dùng c chương 6 giao diện

Đang tải... (xem toàn văn)

Thông tin tài liệu

Chương 6. Cài đặt Interface TRẦN MINH THÁI Email: minhthai@itc.edu.vn Website: www.minhthai.edu.vn Cập nhật: 05 tháng 10 năm 2012 #2 Nội dung  Khái niệm về giao diện (Interface)  Thiết kế  Các ví dụ minh họa #3 Định Nghĩa  Giao diện là một dạng của lớp trừu tượng  Chỉ có các nguyên mẫu phương thức, thuộc tính, chỉ mục, được khai báo trong giao diện.  Tất cả các thành phần khai báo trong giao diện mặc định là public (nên không có từ khóa về mức độ truy cập trong khai báo các thuộc tính và phương thức)  Khi một lớp kế thừa một giao diện ta nói rằng lớp đó thực thi (Implement) giao diện 3 #4 Cú pháp [MứcĐộTruyCập] Interface TênGiaoDiện [: GiaoDiệnCơ Sở] { //Nội dung giao diện }  Trong đó:  [MứcĐộTruyCập] : thường là public;  [: GiaoDiệnCơ Sở] : danh sách các Interface khác mà nó kế thừa, mỗi Interface các nhau bởi dấu phẩy (,) 4 #5 Ví dụ public interface IPlayerManager { public void PlayMusic(); public void PauseMusic(); public void Stop(); public int OnOff //thuộc tính của Interface { get ; } } 5 #6 Ví dụ (tt) public interface IPlayerManager { void PlayMusic(); void PauseMusic(); void Stop(); int OnOff // thuộc tính của Interface { get ; } } // Error ? 6 #7 Ví dụ (tt) public class Player : IPlayerManager { int _Switch; public void PlayMusic() { Console.WriteLine(“Music is playing ”); _Switch = 1 ; } public void PauseMusic() { Console.WriteLine(“Music is pause ”); _Switch = 0 ; } public void Stop() { Console.WriteLine(“Music is stopped ”); _Switch = -1 ; } } // Error ? 7 #8 Ví dụ (tt) public class Player : IPlayerManager { int _Switch; public void PlayMusic() { Console.WriteLine(“Music is playing ”); _Switch = 1 ; } public void PauseMusic() { Console.WriteLine(“Music is pause ”); _Switch = 0 ; } public void Stop() { Console.WriteLine(“Music is stopped ”); _Switch = -1 ; } public int OnOff { get { return _Switch ; } } } 8 #9 FAQs 9 . thức)  Khi một lớp kế thừa một giao diện ta nói rằng lớp đó thực thi (Implement) giao diện 3 #4 Cú pháp [MứcĐộTruyCập] Interface TênGiaoDiện [: GiaoDiệnCơ Sở] { //Nội dung giao diện }  Trong đó:  [MứcĐộTruyCập]. Nghĩa  Giao diện là một dạng của lớp trừu tượng  Chỉ có các nguyên mẫu phương thức, thuộc tính, chỉ mục, được khai báo trong giao diện.  Tất cả các thành phần khai báo trong giao diện mặc. Chương 6. Cài đặt Interface TRẦN MINH THÁI Email: minhthai@itc.edu.vn Website: www.minhthai.edu.vn Cập nhật: 05 tháng 10 năm 2012 #2 Nội dung  Khái niệm về giao diện (Interface)

Ngày đăng: 04/09/2015, 15:23

Từ khóa liên quan

Mục lục

  • Slide 1

  • Nội dung

  • Định Nghĩa

  • Cú pháp

  • Ví dụ

  • Ví dụ (tt)

  • Ví dụ (tt)

  • Ví dụ (tt)

  • FAQs

Tài liệu cùng người dùng

  • Đang cập nhật ...

Tài liệu liên quan