1. Trang chủ
  2. » Công Nghệ Thông Tin

Chương 06 mảng một chiều

9 1 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Nội dung

6 MẢNG MỘT CHIỀU NỘI DUNG CHÍNH Mục tiêu chính của chương này gồm có các nội dung sau NHẬP XUẤT MẢNG Tạo và hiển thị mảng tĩnh Các mã nguồn được trình bày trong sách có thể được tải tại địa chỉ http /[.]

6 MẢNG MỘT CHIỀU NỘI DUNG CHÍNH Mục tiêu chương gồm có nội dung sau NHẬP XUẤT MẢNG Tạo hiển thị mảng tĩnh Các mã nguồn trình bày sách tải địa http://goo.gl/PWZhME Chương – Mảng chiều 6.1 VÍ DỤ MẪU ƠN LẠI KIẾN THỨC Nhập xuất mảng Nhập vào mảng số nguyên n, xuất lại mảng nhập hình Mã nguồn gợi ý C C++ #include #include #include using namespace std; void main() { const int MAX = 100; void main() { const int MAX = 100; int n; printf("Nhap so phan tu cua mang:"); scanf_s("%d", &n); int a[MAX]; for (int i = 0; i < n; i++) { printf("Nhap a[%d]:", i); scanf_s("%d", &a[i]); } int n; cout > n; "]:"; int a[MAX]; for (int i = 0; i < n; i++) { cout

Ngày đăng: 09/04/2023, 06:31

w