Viết thuê đề tài giá rẻ trọn gói KB Zalo/Tele 0973 287 149 ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN ~~~~~ Tên đề tài thu hoạch PHƯƠNG PHÁP LUẬN SÁNG TẠO TRONG ĐIỆN TOÁN ĐÁM MÂY[.]
Viết thuê đề tài giá rẻ trọn gói - KB Zalo/Tele : 0973.287.149 ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN ~~~~~ Tên đề tài thu hoạch PHƯƠNG PHÁP LUẬN SÁNG TẠO TRONG ĐIỆN TỐN ĐÁM MÂY Chun ngành: Hệ Thống Thơng Tin GVHD: GS.TSKH Hoàng Kiếm Học Viên: Tăng Phú MSHV: 1112022 Luanvanmaster.com – Cần Kham Thảo - Kết bạn Zalo/Tele : 0973.287.149 Viết thuê đề tài giá rẻ trọn gói - KB Zalo/Tele : 0973.287.149 IÊNCỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC ĐẠI HỌC QUỐC GIA TP HỒ CHÍ MINH TRƯỜNG ĐẠI HỌC KHOA HỌC TỰ NHIÊN ~~~~~ Tên đề tài thu hoạch: PHƯƠNG PHÁP LUẬN SÁNG TẠO TRONG ĐIỆN TOÁN ĐÁM MÂY Chun ngành: Hệ Thống Thơng Tin GVHD: GS.TSKH Hồng Kiếm P H Ư Ơ N G P H Á P N G H Học Viên: Tăng Phú MSHV: 1112022 Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây Luanvanmaster.com – Cần Kham Thảo - Kết bạn Zalo/Tele : 0973.287.149 Viết thuê đề tài giá rẻ trọn gói - KB Zalo/Tele : 0973.287.149 Luanvanmaster.com – Cần Kham Thảo - Kết bạn Zalo/Tele : 0973.287.149 Viết thuê đề tài giá rẻ trọn gói - KB Zalo/Tele : 0973.287.149 Mục lục Chương I: Giới thiệu Chương II: 40 nguyên tắc sáng tạo Nguyên tắc phân nhỏ Nguyên tắc “tách khỏi” Nguyên tắc phẩm chất cục Nguyên tắc phản đối xứng Nguyên tắc kết hợp 6 Nguyên tắc vạn Nguyên tắc “chứa trong” Nguyên tắc phản trọng lượng Nguyên tắc gây ứng suất sơ 10 Nguyên tắc thực sơ 11 Nguyên tắc ự ph ng 12 Nguyên tắc đ ng 13 Nguyên tắc đảo ngược 14 Nguyên tắc c u tr n hoá 15 Nguyên tắc linh động 16 Nguyên tắc giải “thiếu” ho c “th a” 9 17 Nguyên tắc chuy n sang chi u khác 10 18 Nguyên tắc s ụng ao động học 10 19 Nguyên tắc tác động th o chu k 10 20 Nguyên tắc liên tục tác động c ch 11 21 Nguyên tắc “vượt nhanh” 11 22 Nguyên tắc biến hại thành lợi 11 23 Nguyên tắc quan hệ phản hồi 12 24 Nguyên tắc s dụng trung gian 12 25 Nguyên tắc tự phục vụ 12 Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây Luanvanmaster.com – Cần Kham Thảo - Kết bạn Zalo/Tele : 0973.287.149 Viết thuê đề tài giá rẻ trọn gói - KB Zalo/Tele : 0973.287.149 26 Nguyên tắc chép (copy) 12 27 Nguyên tắc “rẻ” thay cho “đắt” 13 28 Thay sơ đồ học .13 29 S dụng kết cấu khí lỏng 14 30 S dụng vỏ dẻo màng mỏng 14 31 S dụng vật liệu nhi u lỗ .14 32 Nguyên tắc thay đổi màu sắc 14 33 Nguyên tắc đồng 15 34 Nguyên tắc phân hủy ho c tái sinh ph n 15 35 Thay đổi thơng số hố lý đối tượng 15 36 S dụng chuy n pha 16 37 S dụng nở nhiệt 16 38 S dụng chất oxy hoá mạnh 16 39 Thay đổi độ trơ 16 40 S dụng vật liệu hợp thành (composite) .17 Chương III: Nguyên tắc sáng tạo điện toán đám mây 18 Giới thiệu v điện toán đám mây 18 Nguyên tắc sáng tạo điện toán đám mây 19 Chương IV: Kết luận .24 Tài liệu tham khảo 25 Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây Luanvanmaster.com – Cần Kham Thảo - Kết bạn Zalo/Tele : 0973.287.149 Viết thuê đề tài giá rẻ trọn gói - KB Zalo/Tele : 0973.287.149 Chương I: Giơ i thiệu Trong đời người phải đối m t với nhi u vấn đ c n phải giải phải đưa định Chúng ta phải suy nghĩ đ x m làm đ giải làm Khi đ người n n t ch lũy vốn kiến thức cho thân, hay c n gọi kinh nghiệm Vậy x lý vấn đ bạn ựa vào sở đ phân t ch, khám phá giá trị cuối cùng? Trước trả lời câu hỏi này, x m xét phương pháp luận sáng tạo “Phương pháp luận sáng tạo hệ thống phương pháp, kỹ thực hành suy nghĩ để giải vấn đề định cách sáng tạo, lâu dài, tiến tới điều khiển tư duy.” Với 40 nguyên tắc sáng tạo c th n i n tổng quát h u hàng triệu phát minh cải tiến sống người thời gian qua Và lĩnh vực công nghệ thông tin ngoại lệ Trong luận trình bày 40 nguyên tắc sáng tạo v ụ công nghệ thông tin với t ng nguyên tắc Tiếp th o xem xét việc áp ụng nguyên tắc sáng tạo điện toán đám mây Các từ dùng tiếng anh: Clou Computing: điện toán đám mây Gri Computing: điện toán lưới Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây Luanvanmaster.com – Cần Kham Thảo - Kết bạn Zalo/Tele : 0973.287.149 Viết thuê đề tài giá rẻ trọn gói - KB Zalo/Tele : 0973.287.149 Chương II: 40 nguyệ nắtc sắ ngắto Nguyên tắc phân nhỏ Nội ung: - Chia đối tượng thành ph n độc lập - Làm đối tượng trở nên tháo lắp - Tăng mức độ phân nhỏ đối tượng V ụ: Cách tiếp cận top- own thiết kế hệ thống, chia hệ thống thành nhi u ph n nhỏ Bằng cách đ , chia hệ thống phức tạp thành nhi u m ul s t phức tạp Quá trình c th thực lại cho t ng mo ul s modules không c n phức tạp Nguyên tắc “tách khỏi” Nội ung: - Tách ph n gây “phi n phức” t nh chất “phi n phức” hay ngược lại tách ph n uy “c n thiết” t nh chất “c n thiết” khỏi đối tượng V ụ: Lưu trữ ữ liệu thông tin lên ịch vụ đám mây, thay lưu trữ ữ liệu máy t nh cá nhân Tránh ữ liệu hỏng ph n ổ cứng Nguyên tắc phẩm chất cục Nội ung: - Chuy n đối tượng hay môi trường bên ngoài, tác động bên c cấu trúc đồng thành không đồng - Các ph n khác đối tượng phải c chức khác - Mỗi ph n đối tượng phải u kiện th ch hợp công việc Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây Luanvanmaster.com – Cần Kham Thảo - Kết bạn Zalo/Tele : 0973.287.149 Viết thuê đề tài giá rẻ trọn gói - KB Zalo/Tele : 0973.287.149 V ụ: Màu sắc class, biến … công cụ lập trình RubyMin Visual Stu io, c màu khác với font chữ bình thường đ ễ àng nhận biết Nguyên tắc phản đối xứng Nội ung: - Chuy n đối tượng c hình ạng đối xứng thành không đối xứng n i chung giảm bật đối xứng V ụ: Chuẩn xếp nhanh thường lấy ph n t làm ph n t chốt Bằng cách s ụng ph n t trung vị ba ph n t đứng đ u, đứng đứng cuối làm ph n t chốt thường đạt hiệu suất tốt Nguyên tắc kết hợp Nội ung: - Kết hợp đối tượng đồng ho c đối tượng ùng cho hoạt động kế cận - Kết hợp v m t thời gian hoạt động đồng ho c kế cận V ụ: Một tập đĩa RAID-5 phân chia tập tin qua nhi u đĩa c th truy xuất đ lấy hay lưu trữ tập tin đ nhanh n lấy/lưu trữ đồng thời Nguyên tắc vạn Nội ung: - Đối tượng thực số chức khác nhau, o đ không c n tham gia đối tượng khác V ụ: Các trình uyệt w b IE, Fir fox hay Googl Chrom ph n khung mà đ ta nhập địa w b vào ta c th nhập t kh a tìm kiếm vào đ đ tìm kiếm thay truy cập trang w b tìm kiếm Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây Luanvanmaster.com – Cần Kham Thảo - Kết bạn Zalo/Tele : 0973.287.149 Nguyên tắc “chứa trong” Nội ung: - Một đối tượng đ t bên đối tượng khác thân n lại chứa đối tượng thứ ba - Một đối tượng chuy n động xuyên suốt bên đối tượng khác V ụ: Cấu trúc ữ liệu anh sách liên kết, Các thuật toán đệ quy như: xếp nhanh, backtracking, … Nguyên tắc phản trọng lượng Nội ung: - Bù tr trọng lượng đối tượng cách gắn n với đối tượng khác c lực nâng - Bù tr trọng lượng đối tượng tương tác với môi trường s ụng lực thủy động, kh động V ụ: Trong hàm băm, ta phân bổ đối tượng vào tập chứa giữ số lượng đối tượng chứa xấp xỉ Nguyên tắc gây ứng suất sơ Nội ung: - Gây ứng suất trước với đối tượng đ chống lại ứng suất không cho phép ho c không mong muốn đối tượng làm việc ho c gây ứng suất trước đ làm việc ùng ứng suất ngược lại V ụ: Khi ứng ụng bắt đ u đọc t sở ữ liệu, ta c th tải loa bảng quan trọng hay mục trước Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây 10 Nguyên tắc thực sơ Nội ung: - Thực trước thay đổi c n c , hoàn toàn ho c t ng ph n, đối tượng - C n xếp đối tượng trước, cho chúng c th hoạt động t vị tr thuận lợi nhất, không thời gian ịch chuy n V ụ: Đọc cach ổ đĩa trước chuẩn bị cho việc đọc đĩa thực 11 Nguyên tắc dự ph ng Nội ung: - Bù đắp độ tin cậy không lớn đối tượng cách chuẩn bị trước phương tiện báo động, ứng cứu, an toàn V ụ: Hệ u hành lưu ữ liệu tập tin quan trọng n s ụng Nếu xảy lỗi c th khôi phục lại mà cài lại trước 12 Nguyên tắc đ ng Nội ung: - Thay đổi u kiện làm việc đ nâng lên hay hạ xuống đối tượng V ụ: Giữ kết trung gian mà phải nhi u thời gian đ t nh toán 13 Nguyên tắc đảo ngược v Nội ung: ụ, không - Thay làm n ng mà làm lạnh đối tượng hành động yêu c u toán, hành động ngược lại - Nếu c tác động th o chu k , thay đổi chu k - S V ụng khoảng thời gian xung đ thực tác động khác ụ: Bộ thu gom rác hệ u hành thực rác ngưỡng định 20 Nguyên tắc liên tục tác động c ch Nội ung: - Thực công việc cách liên tục tất ph n đối tượng c n luôn làm việc chế độ đủ tải - Khắc phục vận hành không tải trung gian - Chuy n chuy n động tịnh tiến qua lại thành chuy n động qua V ụ: Trong hệ u hành đa nhiệm, tác vụ c th chạy n n quét vi-rút, in ấn, … 21 Nguyên tắc “vượt nhanh” Nội ung: - Vượt qua giai đoạn c hại ho c nguy hi m với vận tốc lớn - Vượt nhanh đ c hiệu ứng c n thiết V ụ: Tắt kết nối tới sở ữ liệu lưu Sao lưu c th thực nhanh sau lưu người c th s ụng sở ữ liệu 22 Nguyên tắc biến hại thành lợi Nội ung: - S ụng tác nhân c hại th ụ tác động c hại môi trường đ thu hiệu ứng c lợi - Khắc phục tác nhân c hại cách kết hợp n với tác nhân c hại khác - Tăng cường tác nhân c hại đến mức n không c n c hại Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây 11 V ụ: Việc s ụng công cụ chạy ng m đ đánh mục, c làm ảnh hưởng chút đến hệ thống n mang lại hiệu suất đáng k 23 Nguyên tắc quan hệ phản hồi Nội ung: - Thiết lập quan hệ phản hồi - Nếu c quan hệ phản hồi, thay đổi n V ụ: C thành ph n giám sát bất k ph n m m đ mà giám sát thực hiện, hiệu suất nhớ c hành động khắc phục 24 Nguyên tắc s dụng trung gian Nội ung: - S ụng đối tượng trung gian, chuy n tiếp ụng trực tiếp thẻ t nh ụng w bsit s thương mại, o đ nên s V ụ:S ụng ịch vụ trung gian PayPal đ tốn chi ph an tồn 25 Ngun tắc tự phục vụ Nội ung: - Đối tượng phải tự phục vụ cách thực thao tác phụ trợ, s a chữa - S V ụng phế liệu, chát thải, lượng ụ: Tự động chuy n r qu st tới s rv r khác s rv r ch nh bị tải 26 Nguyên tắc chép copy Nội ung: - Thay s 12 ụng không phép, phức tạp, đắt ti n, không tiện lợi ho c ễ vỡ, s ụng Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây - Thay đối tượng ho c hệ đối tượng quang học ảnh, hình vẽ với tỷ lệ c n thiết - Nếu không th s ụng quang học vùng biẻu kiến vùng ánh sáng nhìn thấy mắt thường , chuy n sang s ụng hồng ngoại ho c t ngoại V ụ: Sao chép fil máy t nh cá nhân sang thiết bị lưu trữ khác 27 Nguyên tắc “rẻ” thay cho “đắt” Nội ung: - Thay đối tượng đắt ti n đối tượng rẻ c chất lượng th ụ v tuổi thọ V ụ: S ụng sản phẩm nguồn mở thay cho hệ thống đắt ti n mang lại hiệu 28 Thay sơ đồ học Nội ung: - Thay sơ đồ học điện, quang, nhiệt, âm ho c mùi vị - S ụng điện trường, t trường điện t trường tương tác với đối tượng - Chuy n trường đứng yên sang chuy n động, trường cố định sang thay đổi th o thời gian, trường đồng sang c cấu trúc định - S ụng trường kết hợp với hạt sắt t V ụ: Chuy n đổi văn thành giọng n i t xt-to-sp ch hay giọng n i thành văn sp ch-to-text) 13 Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây 29 S dụng kết cấu kh lỏng Nội ung: - Thay cho ph n đối tượng th rắn, s ụng chất kh lỏng: nạp kh , nạp chất lỏng, đệm không kh , thủy tĩnh, thủy phản lực V ụ: S ụng số thay ùng chuỗi nhi u nơi, ễ àng thay đổi 30 S dụng vỏ dẻo màng mỏng Nội ung: - S ụng vỏ ẻo màng mỏng thay cho kết cấu khối - Cách ly đối tượng với mơi trường bên ngồi vỏ ẻo màng mỏng V ụ: Các lớp định nghĩa với int rfac c th thay đổi nội ung int rfac bên lớp 31 S dụng vật liệu nhi u lỗ Nội ung: - Làm đối tượng c nhi u lỗ ho c s ụng thêm chi tiết c nhi u lỗ miếng đệm, phủ… - Nếu đối tượng c nhi u lỗ, sơ tẩm n chất đ V ụ: WCF fram work C# c th đưa nhi u cách giao tiếp, c th cho phép kết nối t ngơn ngữ lập trình cũ trước đ 32 Nguyên tắc thay đổi màu sắc Nội ung: - Thay đổi màu sắc đối tượng hay mơi trường bên ngồi - Thay đổi độ suốt của đối tượng hay môi trường bên - Đ c th quan sát đối tượng ho c trình, s 14 ụng chất phụ gia màu, hùynh quang Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây - Nếu chất phụ gia đ s ụng, ùng nguyên t đánh ấu - S ụng hình vẽ, ký hiệu th ch hợp V ụ: Hiệu ứng đổi màu trở nên suốt h n, khác đẹp ứng ụng 33 Nguyên tắc đồng Nội ung: - Những đối tượng, tương tác với đối tượng cho trước, phải làm t vật liệu ho c t vật liệu g n v t nh chất với vật liệu chế tạo đối tượng cho trước V ụ: S ụng trình biên ịch đ biên ịch ch nh n 34 Nguyên tắc phân hủy ho c tái sinh ph n Nội ung: - Ph n đối tượng hoàn thành nhiệm vụ ho c trở nên không càn thiết phải tự phân hủy hoà tan, bay ho c phải biến ạng - Các ph n mát đối tượng phải phục hồi trực tiếp trình làm việc V ụ: Giải ph ng nhớ không c n s ụng thu gom rác Java 35 Thay đổi thơng số hố lý đối tượng Nội ung: - Thay đổi trạng thái đối tượng - Thay đổi nồng độ hay độ đậm đ c - Thay đổi độ ẻo - Thay đổi nhiệt độ, th t ch Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây 15 V ụ: Tạo nhi u đối tượng khác việc truy n vào thông số khác factory patt rn 36 S dụng chuy n pha Nội ung: - S ụng tượng nảy sinh trình chuy n pha như: thay đổi th t ch, toả hay hấp thu nhiệt lượng 37 S dụng nở nhiệt Nội ung: - S ụng nở hay co nhiệt vật liệu - Nếu ùng nở nhiệt, s ụng với vật liệu c hệ số nở nhiệt khác 38 S dụng chất oxy hoá mạnh Nội ung: - Thay không kh thường không kh giàu oxy - Thay không kh giàu oxy ch nh oxy - Dùng xạ ion hố tác động lên khơng kh ho c oxy - Thay oxy giàu ozon ho c oxy bị ion hoá ch nh ozon 39 Thay đổi độ trơ Nội ung: - Thay môi trường thơng thường mơi trường trung hồ - Đưa thêm vào đối tượng ph n, chất, phụ gia trung hồ - Thực q trình chân khơng Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây 16 40 S dụng vật liệu hợp thành composit Nội ung: - Chuy n t vật liệu đồng sang s composit Hay n i chung s ụng vật liệu hợp thành ụng vật liệu V ụ: Trong lập trình, ta c th chia tác vụ thành đơn vị nhỏ Khi đ ta c th gôm tác vụ lại với tạo thành chức hệ thống 17 Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây ... ụng nguyên tắc sáng tạo điện toán đám mây Các từ dùng tiếng anh: Clou Computing: điện toán đám mây Gri Computing: điện toán lưới Tăng Phú | Phương pháp luận sáng tạo điện toán đám mây Luanvanmaster.com... .17 Chương III: Nguyên tắc sáng tạo điện toán đám mây 18 Giới thiệu v điện toán đám mây 18 Nguyên tắc sáng tạo điện toán đám mây 19 Chương IV: Kết luận .24 Tài liệu... xét phương pháp luận sáng tạo ? ?Phương pháp luận sáng tạo hệ thống phương pháp, kỹ thực hành suy nghĩ để giải vấn đề định cách sáng tạo, lâu dài, tiến tới điều khiển tư duy.” Với 40 nguyên tắc sáng