1. Trang chủ
  2. » Tất cả

Giải sgk tin học 6 – cánh diều bài (1)

5 3 0

Đang tải... (xem toàn văn)

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Thông tin cơ bản

Định dạng
Số trang 5
Dung lượng 138,75 KB

Nội dung

BÀI 1 KHÁI NIỆM THUẬT TOÁN Hoạt động 1 trang 80 Tin học 6 Có một bài thơ lục bát khá phổ biến trong các thế hệ học sinh Muốn tính diện tích hình thang Đáy lớn đáy nhỏ ta mang cộng vào Rồi đem nhân với[.]

BÀI 1: KHÁI NIỆM THUẬT TOÁN Hoạt động trang 80 Tin học 6: học sinh: Có thơ lục bát phổ biến hệ Muốn tính diện tích hình thang Đáy lớn đáy nhỏ ta mang cộng vào Rồi đem nhân với chiều cao Chia đôi lấy nửa Bài thơ cho biết cách giải toán nào? Hãy nêu lại bước giải tốn đó, đánh số thứ tự cho bước Trả lời: Bài thơ cho biết cách giải tốn: Cơng thức tính diện tích hình thang Các bước giải toán Bước 1: Đáy lớn + Đáy nhỏ Bước 2: Lấy tống đáy lớn đáy nhỏ nhân với chiều cao Bước 3: Kết phép tính bước chia cho hai = diện tích hình thang Luyện tập trang 81 Tin học 6: Trong tập làm theo nhóm, bạn Mai giao nhiệm vụ tìm ảnh đồng hồ thơng minh internet Em hãy: 1) Phát biểu nhiệm vụ giao cho bạn Mai dạng toán đặt tên cho tốn 2) Nêu thuật tốn cho toán em vừa phát biểu trên, đánh số cho bước thuật toán Trả lời: Bài 1: 1) Bài tốn: Tìm ảnh đồng hồ thơng minh Internet Tên tốn: Tìm ảnh đồng hồ 2) Một thuật toán cho toán: Bước 1: Mở máy tìm kiếm Bước 2: Gõ từ khóa " đồng hồ thông minh" Bước : Nhấn enter nhận kết hiển thị hình Luyện tập trang 82 Tin học 6: Theo kiểu mô tả thuật toán, em cho bạn Tuấn cách từ trường học nhà bạn Quân (nhà có mũi tên vào) sau quan sát hình Trả lời: Bước 1: Từ trường học thẳng đến ngã tư bên hiệu sách rẽ trái Bước 2: Đi thẳng rẽ phải ngõ rẽ Bước 3: Tiếp tục thẳng rẽ phải ngã ba Bước 4: Đi thằng đoạn rẽ trái Vận dụng trang 82 Tin học 6: Khi học cấp tiểu học, em tạo chương trình mơi trường lập trình trực quan (ví dụ Scratch) để thể nhân vật chuyển động Bản liệt kê bước làm cho nhân vật chuyển động có phải thuật tốn khơng? Vì sao? Trả lời: Bản liệt kê bước làm cho nhân vật chuyển động môi trường lập trình trực quan (ví dụ Scratch) thuật tốn thuật tốn quy trình chặt chẽ gồm số bước, có rõ trình tự thực để giải toán mà toán làm cho nhân vật chuyển động Câu hỏi tự kiểm tra trang 82 Tin học 6: Câu 1: Em chọn câu trả lời cho câu hỏi " Cần làm để lên kế hoạch cụ thể, bước rõ ràng nhằm hoàn thành nhiệm vụ, giải vấn đề?" Xác định tốn Chia tốn làm nhiều phần, nêu việc phải làm để giải phần Sắp xếp lại trình trự việc phải làm cho hợp lý Cần làm ba việc Câu 2: Trong câu sau đây, câu đúng? Bài toán vấn đề phải giải tính tốn Bài tốn nhiệm vụ cần hoàn thành, xác định rõ ràng đầu vào đầu Thuật toán cách để tính tốn nhanh Thuật tốn quy trình chặt chẽ gồm số bước, có rõ trình tự thực để hồn thành nhiệm vụ, giải vấn đề Trả lời: Câu 1: Cần làm ba việc Câu 2: Câu là: Bài toán nhiệm vụ cần hoàn thành, xác định rõ ràng đầu vào đầu 4 Thuật tốn quy trình chặt chẽ gồm số bước, có rõ trình tự thực để hoàn thành nhiệm vụ, giải vấn đề ... Luyện tập trang 82 Tin học 6: Theo kiểu mô tả thuật toán, em cho bạn Tuấn cách từ trường học nhà bạn Quân (nhà có mũi tên vào) sau quan sát hình Trả lời: Bước 1: Từ trường học thẳng đến ngã tư... 3: Tiếp tục thẳng rẽ phải ngã ba Bước 4: Đi thằng đoạn rẽ trái Vận dụng trang 82 Tin học 6: Khi học cấp tiểu học, em tạo chương trình mơi trường lập trình trực quan (ví dụ Scratch) để thể nhân... quy trình chặt chẽ gồm số bước, có rõ trình tự thực để giải toán mà toán làm cho nhân vật chuyển động Câu hỏi tự kiểm tra trang 82 Tin học 6: Câu 1: Em chọn câu trả lời cho câu hỏi " Cần làm để

Ngày đăng: 09/02/2023, 22:39

TÀI LIỆU CÙNG NGƯỜI DÙNG

TÀI LIỆU LIÊN QUAN

w