Tài liệu giảng dạy thiết kế đồ họa động

89 1 0
Tài liệu giảng dạy thiết kế đồ họa động

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

Thông tin tài liệu

TRƯỜNG CAO ĐẲNG CƠNG NGHỆ THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH …………………………… KHOA THIẾT KẾ THỜI TRANG Tài liệu giảng dạy THIẾT KẾ ĐỒ HỌA ĐỘNG TP HỒ CHÍ MINH, THÁNG NĂM 2021 LƯU HÀNH NỘI BỘ TRƯỜNG CAO ĐẲNG CƠNG NGHỆ THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH KHOA THIẾT KẾ THỜI TRANG Tài liệu giảng dạy THIẾT KẾ ĐỒ HỌA ĐỘNG TP HỒ CHÍ MINH, THÁNG NĂM 2021 LƯU HÀNH NỘI BỘ Mục lục CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ HÌNH ĐỘNG MÁY TÍNH I MỘT SỐ ĐỊNH NGHĨA CƠ BẢN 1 Đồ họa chuyển động – Motion Graphic Lịch sử đồ họa chuyển động Máy tính tạo hình ảnh đồ họa chuyển động Các dạng Motion Graphics Các thể loại Motion Graphics Một vài ưu điểm bật Motion Graphics Những lợi ích cho doanh nghiệp sử dụng Motion Graphic II CÁC KỸ THUẬT TẠO HÌNH ĐỘNG Giới thiệu trình làm phim hoạt hình 2D Các ứng dụng phổ biến Giới thiệu phần mềm Macromedia Giới thiệu phần mềm Adobe Flash Player Giới thiệu phần mềm Adobe Animated Giới thiệu phần mềm Adobe After Effect 10 III MỘT SỐ MINH HỌA VÀ GIẢI THÍCH 10 IV XU HƯỚNG PHÁT TRIỂN CỦA HÌNH ĐỘNG ĐỒ HỌA 13 Mix Of 2D And 3D Graphics - Pha trộn đồ họa 2D 3D 13 Seamless Transitions - chuyển tiếp liền mạch 14 Liquid Motion - Chuyển động dạng lỏng 15 Grain Noise - tượng nhiễu hạt 15 CHƯƠNG 2: PHƯƠNG PHÁP TẠO CHỮ ĐỘNG 18 I KỸ THUẬT TẠO KÝ TỰ 18 Thêm chữ vào Compositions 18 Tạo Animation Text Letter Letter 18 Tạo Animation bắt mắt, hiệu với Text Presets 19 Tạo kiểu với yếu tố đồ họa 19 Cách tạo hiệu ứng chữ chuyển động After Effect 19 II CÁC MƠ HÌNH CHUYỂN ĐỘNG 19 Hiệu ứng chữ chuyển động 19 Tạo hiệu ứng chữ Neon 20 Tạo văn 27 Tạo hoạt hình cho thuộc tính văn 30 Các tùy chọn bảng Character 32 III CÁC CHUẨN ĐỒ HỌA 33 Khung hình 1-16 fps 35 Khung hình 24 fps 35 Khung hình 30 fps 35 Khung hình 60fps 35 CHƯƠNG 3: CÁC THIẾT BỊ TẠO HÌNH 37 I CÁC THIẾT BỊ ĐỒ HỌA NGOẠI VI…………………………………………… 37 Thiết bị di động, thiết bị truyền hình internet 37 Phân phối hình đồ họa thuyết trình 37 Tìm hiểu Video kỹ thuật số 38 Các định dạng Video 38 Chế hiển thị thiết bị ngoại vi 39 Độ nét thơng số khung hình thiết bị 40 Khung hình Video cho Web thiết bị di động 41 Chuẩn đuôi định dạng cho Web 42 Kênh màu thể thiết bị đồ họa ngoại vi 42 II CÁC THIẾT BỊ THU NHẬN DỮ LIỆU ĐỘNG………………………………….43 III MỘT SỐ PHẦN MỀM TẠO HÌNH ĐỘNG…………………………………… 49 Tạo ảnh động Photoshop 49 Tạo ảnh động Beneton Movie Gif 50 Easy Gif Animator tạo ảnh Gif 52 Instagiffer làm ảnh Gif PC 54 Làm ảnh động Plotagraph 55 Gif Animator tạo ảnh Gif 56 Adobe After Effects 56 The Foundry Nuke 57 Fusion 57 CHƯƠNG 4: TRÍCH CHỌN VÀ TÍCH HỢP CÁC ĐOẠN PHIM 59 I PHIM VIDEO 59 II TẠO CÁC HOẠT HÌNH 61 Luồng công việc hoạt hình 61 Tạo làm việc với Composition 622 Tạo Compositon 62 Thiết lập 63 III TRÍCH CHỌN CÁC ĐOẠN HOẠT HÌNH 64 IV TÍCH HỢP CÁC ĐOẠN HOẠT HÌNH 68 CHƯƠNG 5: XÂY DỰNG KỊCH BẢN HOẠT HÌNH 74 I XÂY DỰNG KỊCH BẢN 74 II QUI TRÌNH XÂY DỰNG KỊCH BẢN 75 Quy trình xây dựng kịch quay Video 75 Quy trình xây dựng kịch phim hoạt hình 77 III TÍCH HỢP DỮ LIỆU HOẠT HÌNH THEO KỊCH BẢN 79 Dữ liệu từ vẽ tay 2D 79 Dữ liệu có sẵn để tạo Intro 80 TÀI LIỆU THAM KHẢO 83 Chương 1: Giới thiệu hình động máy tính CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ HÌNH ĐỘNG MÁY TÍNH Sau học xong chương sinh viên trình bày kỹ thuật tạo hình động, xu hướng phát triển, vận dụng kỹ thuật tạo hình động xu hướng phát triển hoạt hình I MỘT SỐ ĐỊNH NGHĨA CƠ BẢN - Đồ họa chuyển động hình ảnh đồ họa sử dụng cảnh quay Video/ Animation để tạo ảo giác chuyển động xuất động - Đồ họa lĩnh vực rộng lớn sống, xuất đồ họa khắp nơi, kể từ có cơng nghệ truyền hình đồ họa tiếp tục góp mặt với tên Motion Graphic – đồ họa chuyển động - Trong lĩnh vực mà thiết kế đồ họa tham gia, Interactive Design Motion Graphic gộp vào nhóm việc sử dụng cơng nghệ để áp dụng, chúng cần cơng nghệ vơ tuyến để tới với người xem - Sự khác biệt đồ họa tương tác đồ họa chuyển động giao tiếp với người dùng đồ họa tương tác (Website, phần mềm…) - Ở Việt Nam nay, khái niệm Motion Graphics dần trở nên quen thuộc thường xuyên bắt gặp dạng quảng cáo Animation Nhờ vào hỗ trợ phần mềm Graphic Design tiếng Adobe After Effects, Adobe Animated, Discreet Combustion, Apple Motion,…hay phần mềm ứng dụng 3D Maxon Cinema 4D, Softimage XSI, Autodesk Maya… việc thiết lập sáng tạo nên đồ họa chuyển động ngày dễ dàng hơn, tiết kiệm thời gian, công sức chi phí sản xuất Ngày nay, Motion Graphics chủ yếu hiển thị qua phương tiện truyền thông điện tử - Có thể nói, Motion Graphics khơng xu hướng thịnh hành lĩnh vực đồ họa truyền thơng đa phương tiện mà cịn hình thức quảng bá, truyền tải thơng điệp mẻ nhiều cá nhân doanh nghiệp ưa chuộng nhờ tính đa dạng linh hoạt Đồ họa chuyển động – Motion Graphic - Đồ họa chuyển động thường kết hợp với âm sử dụng dự án đa phương tiện (Multimedia) Đồ họa chuyển động hiển thị qua phương tiện truyền thông điện tử, nhiên hiển thị qua cơng nghệ khác như: (Thaumatrope, Phenakistoscope, Stroboscope, Zoetrope, Praxinoscope, Flip Book) - Thuật ngữ Motion Graphic - đồ họa chuyển động hữu ích để phân biệt với kiểu đồ họa mà hình thức khơng biến đổi theo thời gian quy định Chương 1: Giới thiệu hình động máy tính 2 Lịch sử đồ họa chuyển động - Kể từ khái niệm đồ họa chuyển động xuất hình thức chưa phân loại rõ ràng hình thức nghệ thuật Vào năm 1800 bắt đầu có thuyết trình đề nghị phân loại riêng đồ họa chuyển động - Có lẽ ứng dụng "đồ họa chuyển động" nhà thiết kế chuyển động John Whitney, người thành lập cơng ty có tên Motion Graphic vào năm 1960 - Saul Bass người tiên phong quan trọng đồ họa chuyển động, với công việc khởi đầu thực thường gọi chuyển động đồ họa - Các tác phẩm ơng bao gồm trình tự tiêu đề cho phim tiếng Man With The Golden Arm (1955), Vertogp (1958), Anatomy of Murder (1959), North By Northwest (1959) Những thiết kế ông đơn giản, truyền đạt chủ đề phim Máy tính tạo hình ảnh đồ họa chuyển động - Đồ họa chuyển động phát triển bắt nguồn từ việc sử dụng máy tính để chỉnh sửa đoạn phim, có lẽ để bắt kịp với cơng nghệ máy tính lúc - Trước máy tính phần khơng thể thiếu, đồ họa chuyển động địi hỏi nhiều thời gian cơng sức hạn chế ngân sách sản xuất - Cho đến có xuất chương trình dành cho máy tính để bàn Adobe After Effects, Discreet Combustion Apple Motion đồ họa chuyển động ngày trở nên dễ tiếp cận - "Motion Graphic" phổ biến rộng rãi nhờ sách Trish Chris Meyer việc sử dụng Adobe After Effect, có tiêu đề "Creating Motion Graphics" Đây khởi đầu cho việc sử dụng máy tính để bàn cho việc sản xuất Video hay chương trình 3D, khơng phải để chỉnh sửa - Chương trình có khả tích hợp hiệu ứng, màu sắc, chỉnh sửa 3D (Maya, Cinema 4d, 3d Maxs…) trình sản xuất Cũng lý chúng gọi 2,5D - Vay mượn nhiều từ kỹ thuật cắt dán phim tác phẩm mơ phỏng, đồ họa chuyển động tích hợp kỹ thuật hoạt hình truyền thống, bao gồm Stop Motion Animation, Cell Motion (hoạt hình chuyển động) kết hợp hai Các dạng Motion Graphics Hiện nay, dạng Motion Graphics phổ biến sử dụng nhiều là: Chương 1: Giới thiệu hình động máy tính - White Board Animation: Đây dạng Video để truyền tải thông tin đơn giản câu chuyện nhẹ nhàng thơng qua hình ảnh vui mắt chuyển động độc đáo, ấn tượng vẽ lên bảng trắng Ngoài hiệu ứng âm kết hợp với hiệu ứng hình đẹp yếu tố quan trọng giúp thu hút, lôi người xem - Motion Graphic: Đây dạng Video sử dụng hình ảnh vẽ tay đơn giản kết hợp với chuyển động nhẹ nhàng, âm vui nhộn đan xen với yếu tố hài hước, gây cười từ tạo nên hứng thú, hấp dẫn với người xem - Cut Out Animation: Khác với hai dạng Video trên, dạng hoạt hình cắt giấy Ở đó, đối tượng nhân vật, đồ dùng, trơng giống làm từ vật liệu giấy, bìa cứng, Có lẽ nhờ sáng tạo, mẻ nên người xem thường không bị chán xem dạng Cut Out Animation (hoạt hình cắt giấy) Các thể loại Motion Graphics 5.1 Kinetic Typography - Kinetic Typography thể loại đồ họa chuyển động độc đáo sử dụng rộng rãi khắp giới Với Kinetic Typography, người dùng cảm thấy bất ngờ khám phá điều kì diệu ẩn giấu đằng sau chữ Chính vậy, hiểu theo cách đơn giản Kinetic Typography “chữ động” Các chữ trình bày xếp theo cách đặc biệt để truyền tải thông điệp ý nghĩa hay để gợi lên cảm xúc chuyển động nhảy múa chữ khiến cho người xem có khuynh hướng bị hút muốn đọc chúng (xem Hình 1.1) Chương 1: Giới thiệu hình động máy tính Hình 1.1 Minh họa Kinetic Typography - Đặc biệt, Kinetic Typography có mặt khắp nơi, xuất nhiều lĩnh vực quảng cáo TV Commercials đến Website Landing Pages Website Chính vậy, nói thể loại Motion Graphics công cụ Visual thịnh hành hoàn hảo, nhiều cá nhân doanh nghiệp ưa chuộng 5.2 Explainer Video - Explainer Video hiểu đơn giản dạng Video đồ họa ngắn với thời lượng thường kéo dài từ 1-3 phút Với cách sử dụng hình ảnh vui nhộn kết hợp với nội dung lơi cuốn, Explainer Video có nhiệm vụ truyền tải thông điệp ý nghĩa giới thiệu, quảng bá doanh nghiệp đến với người xem (xem Hình 1.2) Hình 1.2 Minh họa Explainer Video - Vào năm 2007, công ty Common Craft thiết kế đoạn Explainer Video cho Twitter thật bất ngờ đoạn Video nhanh chóng thu hút 10 Chương 4: Trích chọn tích hợp đoạn phim 69 Hình 4.12 Import File cần ghép - Chọn Create A New Composition (xem Hình 4.13) Hình 4.13 Create A New Composition - Ở mục Duration, nhập thời lượng Video muốn tạo Tính khoảng thời gian cộng lại Video ghép nhập thời gian lớn Nhấn OK (xem Hình 4.14) Chương 4: Trích chọn tích hợp đoạn phim 70 Hình 4.14 Nhập thời lượng Video - Kéo Video muốn ghép xuống khung làm việc bên (xem Hình 4.15) Hình 4.15 Kéo Video - Chuyển qua Timeline để tiến hành ghép Video, xuất hai Layer Video có xuất phát (xem Hình 4.16) Chương 4: Trích chọn tích hợp đoạn phim 71 Hình 4.16 Timeline - Kéo Video xuất sau để sau đoạn Video cho điểm đầu điểm cuối trùng (xem Hình 4.17) Hình 4.17 Kéo Video trùng điểm đầu cuối - Nếu Video thứ có khung đen bao quanh khơng khớp với đoạn Video -> nhấn giữ Alt kéo Video (xem Hình 4.18) Chương 4: Trích chọn tích hợp đoạn phim 72 Hình 4.18 Nhấn giữ Alt kéo Video - Nếu thời lượng Video ban đầu bạn tạo lớn thời lượng thực Video hoạt động liên tục -> kéo thời lượng video (nút Work Area End) đến điểm kết thúc Layer Video cuối (xem Hình 4.19) Hình 4.19 Work Area End Chương 4: Trích chọn tích hợp đoạn phim 73 CÂU HỎI ÔN TẬP Câu Vận dụng kiến thức học, anh chị tạo Composition với thời gian phút Độ phân giải video Full HD Màu Background màu trắng? Câu Vận dụng kiến thức học File Composition tạo câu 1, anh chị tùy chọn Video phim hoạt hình dài phút, sau cắt thành phút tương ứng với thời gian Composition câu 1? Câu Vận dụng kiến thức học tạo File Composition phút, độ phân giải Video Full HD Màu Background màu trắng, anh chị tùy chọn Video phim hoạt hình phim dài phút Sau ghép thành Video với thời gian phút? Chương 5: Xây dựng kịch hoạt hình 74 CHƯƠNG 5: XÂY DỰNG KỊCH BẢN HOẠT HÌNH Sau học xong chương sinh viên trình bày qui trình xây dựng kịch bản, thực xây dựng kịch bản, tích hợp liệu theo kịch I XÂY DỰNG KỊCH BẢN - Việc lên kịch Video quảng cáo bước quan trọng, ảnh hưởng đến khâu sản xuất hậu kỳ cho sản phẩm Việc chia cảnh, phân cảnh, thể hiện, diễn viên… ảnh hưởng đến yếu tố truyền tải nội dung Video quảng cáo - Chia kịch thành phần để dễ dàng hiểu triển khai kịch tốt - Cảnh: Phân cảnh Video, cảnh khung hình - Lời thoại: Là phần lời người đọc thu âm thể Video - Text: Là phần chữ xuất Video - Mô tả: Mô tả yêu cầu, bố cục, diễn xuất, hoạt cảnh… cho phân cảnh - Để có kịch quảng cáo chất lượng không đơn thông qua việc lên ý tưởng nội dung cho kịch mà đòi hỏi cần nắm bắt số lưu ý cần thiết đây: - Ngắn chìa khóa - Điều quan trọng làm Video quảng cáo bạn ngắn – khoảng 60 giây lý tưởng – điều giúp giữ ý khách hàng Một Video dài không cần thiết khiến khách hàng bỏ qua lướt qua Hình 5.1 Lên kế hoạch - Ngun tắc quy định sử dụng 40% thời gian để nói sản phẩm dịch vụ tốt 60% khác để nói doanh nghiệp, kể câu chuyện hấp dẫn để thu hút khách hàng Chương 5: Xây dựng kịch hoạt hình 75 - Bắt đầu với “Ai?” “Cái gì?” - Ngay từ đầu Video quảng cáo, cần phải nói rõ sản phẩm Bất nhấp vào Video có nhu cầu tìm kiếm phải cho họ biết họ đến nơi Cũng đặt tin nhắn, thơng điệp Video, 30 giây đầu tiên; Chỉ cần tóm tắt thành câu đặt vào Khách hàng biết họ cần phải làm - Tốc độ Video quảng cáo phù hợp - Con người trung bình nói 200-250 từ phút trị chuyện bình thường, Video, tốt nên tạo khoảng trống tốc độ nói trung bình rõ ràng Nên giữ cho đối thoại 125-150 từ phút - Lưu ý viết kịch Video mà để khách hàng hiểu cảm nhận, đừng để câu chuyện diễn vội vàng chóng vánh, khách hàng cảm thấy hụt hẫng II QUI TRÌNH XÂY DỰNG KỊCH BẢN Quy trình xây dựng kịch quay Video 1.1 Lên ý tưởng Video - Đầu tiên để lên kịch cần có ý tưởng, ý tưởng giới thiệu sản phẩm cho hấp dẫn Ý tưởng mẻ tốt, độc đáo lại hấp dẫn thú vị Hàng ngày khách hàng nhìn thấy hàng trăm Video quảng cáo qua nhiều kênh khác nhau, số Video để lại ấn tượng sâu sắc - Vậy nên không tạo ý tưởng hay lạ độc đáo, thú vị khó thu hút quan tâm khách hàng, khơng thể gây ấn tượng mạnh tâm trí họ - Cần phải lên ý tưởng cho Video cho sáng tạo nhất, hấp dẫn nhất, đặc sắc để thu hút tạo ấn tượng với khách hàng - Bước đóng vai trị vơ quan trọng, chi phối tồn bước kịch để có Video quảng cáo hiệu - Khi lên ý tưởng cho Video quảng cáo, cần nghiên cứu đến thị hiếu khách hàng, xu hướng quảng cáo ưa chuộng, xác định phải xây dựng nhân vật đại diện cho sản phẩm nào, viết nội dung quảng cáo - Ngoài việc lên ý tưởng Video cần ý đến hình thức để quay Video, ví dụ định quay Video cửa hàng hay quay Studio, muốn quay cơng trình hay hội chợ, muốn quay ngồi trời hay nhà 1.2 Lên thảo kịch Chương 5: Xây dựng kịch hoạt hình 76 - Sau xác định ý tưởng Video, cần lên thảo kịch Review sản phẩm Bản thảo kịch tóm tắt, khung nội dung Video viết tay đánh máy phương tiện Hoặc ghi lại ý - Để viết kịch Video hồn chỉnh khơng phải nghĩ đến đâu viết đến Cần phải tạo thảo, thảo ban đầu không nên dài Nên thảo ngắn vừa phải với độ dài vừa phải - Để sau chỉnh sửa, cắt gọt hay thêm thắt có kịch với độ dài hợp lý Sau thực kịch thành Video tạo Video đủ không rườm rà - Lưu ý chọn Video dài Video ngắn nên chọn Video ngắn để nội dung hấp dẫn người xem đỡ cảm thấy nhàm chán - Cuối tạo kết Video ngắn gọn, xúc tích, hấp dẫn Bên cạnh cần chỉnh sửa đơn giản nhiều - Việc lên thảo cần phải lưu ý đến điều mấu chốt, câu hỏi đặt ví dụ như: - Mục tiêu Video Review sản phẩm gì? - Khách hàng ai? - Đâu chủ đề Video? - Trọng tâm cần đưa vào Video gì? - Người xem Video cảm nhận rút điều gì? - Muốn khách hàng làm sau xem xong Video? 1.3 Hiện thực hóa kịch - Sau viết xong kịch nên chỉnh sửa cho kịch trở lên hoàn chỉnh trọn vẹn - Bây đến lúc truyền tải toàn nội dung lên máy quay để thực hóa kịch - Chuẩn bị bối cảnh quay đẹp nhất, phù hợp với sản phẩm quan trọng phải có chất lượng ánh sáng tốt Điều định phần lớn đến chất lượng hình ảnh tác động nhiều đến thị giác người xem - Có thể sử dụng thêm loại đèn Flas, Led hay Kino để hỗ trợ ánh sáng - Cũng cần ý đến thiết bị quay, Smartphone máy quay chuyên dụng, có cần thêm thiết bị hỗ trợ quay máy ảnh, giá đỡ, thiết bị chống rung, trượt Microphone, thiết bị thu âm Chương 5: Xây dựng kịch hoạt hình 77 - Chưa đủ thiết bị quay thiết bị chưa đáp ứng nhu cầu, thuê quay phim quảng cáo sản phẩm để giảm bớt gánh nặng công việc tập trung vào khâu bán hàng Quy trình xây dựng kịch phim hoạt hình 2.1 Lên kịch làm phim hoạt hình 3d – Storyboard - Kịch phim thể thông qua vẽ Đây giai đoạn quan trọng thiết kế đồ họa phim hoạt hình – giai đoạn triển khai ý tưởng thành câu chuyện Nhà thiết kế triển khai ý tưởng thành vẽ xem xét câu chuyện có vấn đề khơng Khi chắn nội dung mạch lạc, hấp dẫn lồng ghép Storyboard lại với để phim hoạt hình 3D hồn chỉnh (xem Hình 5.2) Hình 5.2 Lên ý tưởng 2.2 Dựng Layout - Đây trình tạo vật thể đơn giản Thiết lập Camera để làm đoạn phim trình bày ý tưởng với đồn làm phim Dựng Layout bước quan trọng ảnh hưởng lớn đến giai đoạn làm phim hoạt hình 3D sau 2.3 Dựng vật thể không gian ba chiều – Modeling Modeling – dựng vật thể không gian ba chiều bước tạo chuyển động cho vật thể không gian ba chiều dựa vào phác thảo Người dựng phải có khả nhìn phác thảo tưởng tượng vật thể thực tế để tạo khối xác 2.4 Tô màu tạo chất liệu – Texturing Chương 5: Xây dựng kịch hoạt hình 78 - Sau tạo vật thể không gian ba chiều, bước bạn cần tô màu tạo chất liệu để chúng trở nên sống động Sự sáng tạo cao cần bước bạn phải tưởng tượng màu da, màu mắt, mũi, miệng, quần áo, mũ,… cho vật thể 2.5 Tạo xương cho vật thể – Rigging - Rigging bước đặc biệt quan trọng trình làm phim hoạt hình 3D Tạo xương cho vật thể giúp cử động diễn xuất người Khi gắn xương nên thêm nút điều khiển để khiến vật thể chuyển động theo ý (xem Hình 5.3) Hình 5.3 Tạo xương cho vật thể 2.6 Tạo chuyển động – Animation - Sau vật thể hồn thiện hình dáng, màu sắc, kích cỡ,… muốn chuyển động thực cơng đoạn Animation Animation giúp cho vật thể chuyển động sống động 2.7 Thêm âm hiệu ứng hình ảnh – VFX - VFX thêm âm hiệu ứng hình ảnh cho phim hoạt hình 3D Để thêm âm hiệu ứng hình ảnh vào phim hoạt hình 3D, cần sử dụng kỹ thuật đồ họa áp dụng chúng vào cảnh phim vụ nổ, nước, bụi,… 2.8 Ánh sáng, màu sắc xuất hình ảnh – Lightning Rendering - Ánh sáng màu sắc yếu tố đặc biệt quan trọng làm phim hoạt hình 3D Đây bước cuối Khi vật thể 3D có đầy đủ chất liệu, màu sắc, chuyển động, cần tạo ánh sáng âm phù hợp cho Cần xác định cường độ âm thanh, tính Chương 5: Xây dựng kịch hoạt hình 79 chất cách ánh sáng tương tác với chất liệu Khi cảnh thêm âm ánh sáng đầy đủ Hình 5.4 Ánh sáng, màu sắc III TÍCH HỢP DỮ LIỆU HOẠT HÌNH THEO KỊCH BẢN Dữ liệu từ vẽ tay 2D - Vẽ Storyboard 2D: Dựa kịch phân cảnh bắt đầu vẽ Storyboard, vẽ 2D, thể tất thông tin cảnh quay phim diễn theo diễn tiến Quá trình quan trọng, cho thấy tồn q trình phim Trên Storyboard vẽ tất nội dung cần diễn xuất (Animation) đó, chí ghi lời thoại, hành động, nhân vật làm (xem Hình 5.5) Chương 5: Xây dựng kịch hoạt hình 80 Hình 5.5 Biểu nhân vật Dữ liệu có sẵn để tạo Intro - Clean Opener - Template lựa chọn lý tưởng cho mẫu quảng cáo theo hình thức Pre-roll (là loại quảng cáo có cuộn cho phép xem trước quảng cáo, xuất lần trước xem video) Mẫu Intro kết hợp hình ảnh thiết kế Typography để tạo ấn tượng với người xem Hình 5.6 Clean Opener Chương 5: Xây dựng kịch hoạt hình 81 - Modern Opener With Title - Mẫu Intro tập trung vào việc trình chiếu ảnh với hiệu ứng chuyển động bắt mắt kèm với Title lồng ghép phù hợp Hình 5.7 Modern Opener With Title - Liquid Motion Elements - Một đoạn Intro đầy màu sắc, động độc đáo kiểu Liquid Motion Elements - Việc sáng tạo màu sắc kết hợp với hiệu ứng chuyển động tạo khác biệt đầy ấn tượng Hình 5.8 Liquid Motion Elements Chương 5: Xây dựng kịch hoạt hình 82 CÂU HỎI ƠN TẬP Câu Vận dụng kiến thức học, anh chị xây dựng kịch giới thiệu thân học Trường Cao đẳng Công nghệ TP.HCM Có thể xây dựng kịch CV xin việc sau trường? Câu Anh chị tìm liệu theo yêu cầu câu 1, internet tạo liệu phần mềm khác (Adobe Illustrator) tập hợp thành Folder? Câu Sau tập hợp liệu câu 2, anh chị thực tạo Video đồ họa chuyển động ngắn Intro giới thiệu thân học Trường Cao đẳng Công nghệ TP.HCM CV xin việc sau trường, với kích thước Full HD hình ngang, độ dài tùy chỉnh theo nhu cầu kịch bản? TÀI LIỆU THAM KHẢO 83 TÀI LIỆU THAM KHẢO [1] David Levy, Your Career in Animation: How to Survive and Thrive, Ed Amazom, 2008 [2] Eric Goldberg, Character Animation Crash Course!, Ed Amazom, 2008 [3] Kit Laybourne and John Canemaker, The Animation Book: A Complete Guide to Animated Filmmaking-From Flip-Books to Sound Cartoons to 3D Animation, Ed Amazom, 2008 [4] Ollie Johnston and Frank Thomas, The Illusion of Life: Disney Animation, Ed Amazom, 2008 ... THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH KHOA THIẾT KẾ THỜI TRANG Tài liệu giảng dạy THIẾT KẾ ĐỒ HỌA ĐỘNG TP HỒ CHÍ MINH, THÁNG NĂM 2021 LƯU HÀNH NỘI BỘ Mục lục CHƯƠNG 1: GIỚI THIỆU VỀ HÌNH ĐỘNG MÁY TÍNH I MỘT... họa chuyển động hình ảnh đồ họa sử dụng cảnh quay Video/ Animation để tạo ảo giác chuyển động xuất động - Đồ họa lĩnh vực rộng lớn sống, xuất đồ họa khắp nơi, kể từ có cơng nghệ truyền hình đồ. .. 3: Các thiết bị tạo hình 37 CHƯƠNG 3: CÁC THIẾT BỊ TẠO HÌNH Sau học xong chương sinh viên trình bày thiết bị tạo hình, sử dụng thiết bị đồ họa, tạo hình động số phần mềm I CÁC THIẾT BỊ ĐỒ HỌA NGOẠI

Ngày đăng: 29/12/2022, 15:13

Tài liệu cùng người dùng

Tài liệu liên quan