1. Trang chủ
  2. » Thể loại khác

bài 3d max ppt

139 263 4

Đang tải... (xem toàn văn)

Tài liệu hạn chế xem trước, để xem đầy đủ mời bạn chọn Tải xuống

THÔNG TIN TÀI LIỆU

Cấu trúc

  • 3D graphics API (Giao diện lập trình ứng dụng đồ họa 3D)

  • Dựng mô hình cái ly

  • Làm rèm cửa bằng 3D

  • Camera chuyển động xung quanh vật thể

  • Modeling Bể Bơi và Add Vật Liệu

  • Hướng dẫn làm lốp xe ôtô

  • Tạo tấm khăn trải bàn bằng Reactor

    • 1 Lời bình

Nội dung

Đăng ngày: 23:25 12-08-2009 Ta bắt đầu nhé: - Vào Create/ Shapes/ Donut vẽ 2 hình tròn đồng tâm tại khung nhìn Left với kích thước như hình: Di chuyển nó về tọa độ 0.0.0 - Vẽ 4 hình tròn có radius: 2.5 như trong hình: - Chọn 4 hình tròn vừa tạo, vào Hyerarchy để căn tâm xoay. Chọn Affect Pivot Only. Kích chuột phải vào công cụ Select and Move đưa về toạ độ z = 0 như hình Điều này sẽ làm 4 hình tròn có cùng 1 tâm xoay. - Dùng công cụ Select and Rotate xoay các hình tròn từ hình tròn thứ 2 từ dưới lên lần lượt là 5,10 và 15 độ để được như hình: - Chọn 4 hình tròn. Vào Tools/ Array… và để các lựa chọn như hình: - Convert Donut thành dạng Editable Spline rồi nhấn nút Attach, chọn tất cả hình tròn để nhập chúng vào làm 1 đối tượng. Nhấp nút Attach 1 lần nữa để hoàn tất. - Tìm đến lệnh Extrude từ Modifier List và để Amount: 3.0. Ta được: - Kích chuột phải vào Extrude, chọn Collapse All, chọn Yes từ cửa sổ hiện ra. - Chuyển đối tượng về định dạng Editable Poly, chọn Polygon và chọn các mặt phía trong đối tượng: Extrude với giá trị như hình: - Chọn ti ếp 1 mặt vừa Extrude: - Extrude ti ếp với giá trị như hình: Kết quả thu được như sau: Kết quả : Một số kết quả khác: [...]...• Quesa • Java 3D • Gsi3d • JSR 184 (M3G) • NVidia Scene Graph • OpenSceneGraph • OpenSG • OGRE • JMonkey Engine • Irrlicht Engine • Hoops3D • UGS DirectModel (aka JT) Đăng ngày: 23:18 13-08-2009 T Ti ếp theo phần 1 1 Ti ến hành đặt tên cho đế quạt và 4 cánh quạt (để cho dễ phân... các bạn thành công! Đây là vài kết quả, tuy không được đẹp nên chủ yếu tôi giới thiệu về cách model dành cho những người mới học như tôi Khung nhìn top các bề mặt viên kim cương có dạng: Các bạn trong 3dsmax tạo một cylinder có kích thước như sau với số lượng các cạnh bên như hình dưới, sau đó chuyển hình này sang Editable Poly Sau đó các bạn chọn các đỉnh và scale ra, chú ý là đang làm việc trên khung... dùm Kết quả nó phải ra thế này: Tạo cây Tournovits Sưu tầm Bài này mình xem mà không hiểu lắm ở một số bước, bác nào chuyên ngành thì có thể dịch và lý giải cụ thể hơn chút cho anh em xem nhé This tutorial is for beginners in PFLOW I will show u how to create simple rain systems to use in your projects I wont go in much depth so I include a max file Its version 8 so those of you with older edition wont . bắt trước việc vẽ các hoạt cảnh bằng tay. 3D graphics API (Giao diện lập trình ứng dụng đồ họa 3D) Đồ họa 3D đã trở nên thông dụng hơn, ứng dụng trong. cho đồ họa máy tính 3D thông dụng này thường là: • OpenGL và ngôn ngữ tô bóng OpenGL • OpenGL ES 3D API cho các thiết bị nhúng • Direct3D (một tập con của

Ngày đăng: 22/03/2014, 13:20

Xem thêm

TỪ KHÓA LIÊN QUAN

w